第103天 午後 迷宮 地下96層


    60層輕輕鬆鬆,70層也順利度過。80層開始雖然有被打中,但不是直接命中,hp也沒有低於一半過,就這樣遍體鱗傷(平安)抵達90層。有點痛就是了?


    盡管控製尚未成功,不過太極拳的套路有助於調整姿勢控製的失誤。我變得能利用身法掩飾控製的混亂,將其連接到招式上。身體慢慢能隨心所欲地行動。雖然還是亂七八糟,但可以預測,我也開始習慣配合這種混亂了。


    在80層的樓層主戰之中,雖然我曾因控製出錯而失去平衡,但始終保持優勢。這座迷宮既深且強,卻很適合我。隱藏房間和裝備數量不少,還能充實荷包,真是一座好迷宮。就這樣,我在深層區域陷入苦戰,同時靠著逐漸習慣的身體控製打到現在。


    雖然還不能完全控製,不過日常生活程度的活動應該沒有問題。劇烈活動也頂多出錯,不至於失控。沒錯,我順利來到最終層的96層迎戰迷宮王。本來以為能提早結束攻略,結果最後一刻陷入了永無止境的戰鬥。


    明明沒有時間了,卻隻能眼睜睜看著時間不斷流逝。在思考加速下變慢的時間包覆著身體,我就像在甩開時間般揮舞著七支刀,格擋劍擊並斬落大劍。


    「真是的,我得早點回去才行,說不定笨蛋們已經在打情罵俏了。喀噠喀噠吵死了,看來你不是懶骨頭,是很喜歡妨礙別人的骨頭?夫妻吵架連狗都不理,但骸骨是骨頭,狗應該會咬吧……要是有狗狗或狗頭人路過,我就會寫張請自由啃咬的紙條貼在這裏了,真是沒用的狗頭人。嗯,如果是笨蛋就會把扔出去的骨頭叼回來吧!」


    一旦被黑色斬擊擦到,身體就會變得沉重,力量也會被奪走。而且連神劍都難以發揮作用,威力遭到黑暗霧氣吸收。沒錯,又是纏繞著黑暗的家夥。散發著黑暗的不祥氣息、身纏黑暗的骸骨,令人聯想到初次登場的甲胄班長,但它很弱。明明具備堅強的實力與速度,甚至擁有智慧,卻弱得多了。這家夥被囚禁了。所以得到黑暗之力也隻有這點程度。甲胄班長當時仍在抵抗、抑製著黑暗,因此她更堅強、迅速,也更了不起。


    所以我不能輸。要是敗給這種抵抗不了黑暗遭到吞噬的弱者,有損我作為甲胄班長的使役者之名。


    卓越的技巧與精妙的劍技值得讚賞,既強大又美麗……如果沒有在地底遭到黑暗囚禁,或許是位知名的劍士。然而被黑暗吞噬、失去心靈的劍士之名不聽也罷。隻需驅除葬送黑暗,靜靜地結束這一切。


    (抖抖!)「不行!絕對不可以碰那個黑暗,也不可以吃掉髒髒。之後會給你點心,要乖乖待著喔?嗯,我馬上就解決它……唉,從正統劍技變成吹箭太狡猾了!那根本不是正統而是邪門歪道啊!?從骨骼來看是個大叔,就算傷筋動骨也隻是徒勞無功,隻有魔石可以大賺一筆?好,加油吧。不管你是骷髏君主什麽的,我都要把魔石賣掉,變成有錢人之路的基石!但不知為何,有錢人之路總是走到一半就變成死路,看不到直達的路在哪裏?這是為什麽呢?」(抖動……)


    暗黑的劍尖翻轉,劃出永不中斷的連擊軌跡。這是令人無暇喘息的連續技,不過對方是骸骨所以不用呼吸。肮髒!魔物好肮髒!不愧是魔物。


    舞動的劍尖改變方向,不間斷的軌跡出現變化朝我跳過來,接著──趁隙射出吹箭!!


    「先不論你不配合氣氛這點,既然沒在呼吸就別用吹箭啦!」


    不斷改變攻擊軌跡、變幻自如的劍……同時從看不清的影子裏毫無預兆地在近距離出現,瞬間發射吹箭。還有怎麽斬都斬不完、龐大深邃的黑暗。宛如深淵的虛無眼窩中已經沒有意識,隻存在黑暗。


    「嗯,還好我有練太極拳?」


    太極拳也善於防禦,以瞬間的一擊加以迎擊,防守的同時轉守為攻,化為無限的攻守。對方的劍技想必也是經過不斷傳承,鑽研到極致形成的對人劍技……然而在太極拳的曆史麵前,那就像是最近可有可無的流行一般。相較於一招一式都刻著數千年的曆史、經過鑽研錘煉升華的技法,那隻不過是雕蟲小技。沒錯,硬要說就是吹箭好煩!


    彼此互擊、互斬、互擋。就算我的攻擊遭到化解,隻要擦到就能讓黑暗消逝。而黑暗之劍即使躲開或擋下還是會受傷,傷口會奪取力量、削減氣力、侵蝕魔力。再生對這種傷口作用不大,因此黑暗的汙穢也會對我造成消耗。


    「這就是棘手的地方……不過傷口雖然恢複緩慢,魔力與氣力還是能透過內氣功的循環與煉成,隨著呼吸一同提煉蓄積,而且我每晚都在努力鍛煉體力!嗯,靠著司掌象征再生的神獸九頭蛇之力,現在還加入雞助陣,但每天晚上依然是僵持不下的史詩級聖戰啊!」(抖抖!!)


    由於黑暗很危險,不能放出以魔力組成的觸手,也無法使用魔手。因此隻能以物理手段毆打,這我還滿擅長的喔?


    我隻擋開並斬下向身體中線飛來的劍閃,削向左右兩邊的劍則躲開或以肩盾格擋。即使如此,傷口依然在增加並流血……因為再生沒什麽用,必須小心失血過多,但我也不可能讓血流停止,要是辦得到就換人族身分有危險了。沒錯,為了維持人族身分,以及身為高中男生,得展現身上流著熱血才行,不然就糟了!


    對方速度快,但我也不慢。雖說它的spe是我的兩倍以上,不過速度上的劣勢可以靠『轉移』的瞬間移動來加速克服。而單純的肉體速度就算不如對方,我也有用『身體煉成』超高速化的神經帶來的超反應。再加上思考加速後延長的時間之中,那種時間延遲(慢動作)狀態……就能顛覆令人絕望的能力值差距,超越並強行斬開對方!


    雖然技巧輸給對方,但我贏在耍詐。要避開它那翻轉自如、靈活舞動的劍是很困難……不過那是在繞遠路。所以我隻要用最快穿越最短距離的虛實,就能後發先至。


    然而全力狀態下的虛實,作為刹那間鋒芒的代價,連經過煉成與氣功強化的身體都會自毀。何況對方不會放過那一瞬間的失控,不斷被砍的我就會陷入必須一直治療的極限狀況……沒錯,那就是邊吃蘑菇邊戰鬥的詭異狀況喔?當然,那是事先烤過並淋上醬油的蘑菇,我真是準備周到!


    在慢動作的世界裏,劍與劍彼此彈開。


    激蕩而出的魔力火花充塞視野。


    就像是遵照既定的順序般,迅速且精準地格擋、掃蕩、彈開劍擊,不斷重複。


    雙方都沒有停下腳步,彼此換位爭奪有利的位置與時機。


    相互牽製並打破對方的優勢,針對微小的劣勢疊加攻勢。判讀對方的能力,在能力範圍內盡量不擇手段。嗯,吹箭太奸詐了!那招害我陷入不小的劣勢!!


    消耗戰如我所願,但我的血量正在慢慢見底。身體因控製的紊亂而失衡,就算幅度極小也令軸心與重心錯位,動作遲緩,劍擊軌跡混亂。


    我抱著自毀的覺悟並用『木頭人』的外部操作效果,操控毀壞的身體,強行修正錯位……但在不容一絲差錯的狀況下,進行高速移動與不斷連擊的持久戰,讓混亂擴大到修正跟不上的地步。而這道破綻被對手抓住,傷害逐漸累積。


    看穿對方舞動翻轉軌跡的劍尖。識破、預知未來,橫掃揮舞翻轉七支刀並彈開攻擊。作為心眼的『羅神眼』裏除了『神眼』、『未來視』、『魔眼』、『慧眼』、『瞳術』之外,還有能讀取招式將其無效化並偷過來的『映技』。就算無法精通也能模仿,達到出其不意的目的,然後趁這個機會修複身體。


    在異世界的遙遠過去墜落地底的骸骨應該不知道吧?這是用來嚇人並誘導欺騙視線與思考,經過徹底研究,能操控感官與視覺的綜合技術。當對手突然使出跟自己一樣的招式,像是被看穿該如何應對,就會使人心生疑惑。它從剛才便謹慎出招以觀察情況,增加無意義的假動作,這樣反而更容易被我看穿。疑神疑鬼地追著不存在的鬼影,內心被懷疑所擾亂。魔物大多是老實人耶?嗯,這隻是普通的戲法喔?


    相信自己的劍並磨練至今──那至高的劍技如今淒慘地崩潰了。懷疑的心令劍術蒙塵,失去信賴,經過鑽研的劍技自行崩解。簡單來說就是被騙了,它相信了心中不該相信的懷疑……嗯,黑暗並不完全相信這副身軀的技術。


    我的再生效率開始跟上,而對方的黑暗逐漸消滅。血不夠該怎麽辦?雖然可以啃蘑菇補充營養,還有準備濃縮藥水,但叼著試管戰鬥好像很危險?嗯,咬考官也很危險,得去告誡婊子和小狸貓才行。


    「話說雞蛇你會不會用骨質疏鬆症之類的詛咒啊?感覺對骸骨超有效的唉?畢竟它死了還有健康結實的骨頭,實在是相當有骨氣又隻有骨頭的魔物?」(咯咯!?)


    看來是不會。我這把劍或者說杖不適合對付骸骨,劍是用來切肉的武器,但骸骨沒有肉,突刺時還有落空的風險。為了解決這個煩惱,我把武器變化為方便好用的『七支刀』,它有著多突起的便利設計,每個突起還能各自賦予屬性。嗯,我最近才發現的喔?


    接著我仔細思考,進行理論性考察並真摯地觀察……發現左側的第二個突起相當有效。沒錯,我忘了用聖魔法!嗯,當然有效吧,絕對有啊?這明明是經典中的經典,但一麵與對手廝殺一麵使用回複,一般來說想不到啊……不如說我還忙著替自己回複?


    「經典套路果然很重要呢?」(抖動。)


    我將七支刀全部切換為聖魔法,魔纏也加入大量聖魔法成分的『淨化』,重新挑戰。對方的劍招已經變得亂無章法,正是決勝的時候,但要是逞強就連我也會失控。我不想錯過這個優勢……對手疑神疑鬼、舉棋不定,這是大好機會。


    不斷翻轉變化的劍路,加上太極拳的四十二式太極劍擾亂變化。有句話說刀如猛虎,是在形容刀的迅猛,而這是以劍配合身體走勢,偏向體術的劍技。雖然以我的程度隻能拿來玩玩,不過骸骨的劍跟不上變化,陷入了迷茫。


    「因為你已經死了喔?」


    無論生前擁有多麽卓越的技巧與經驗,如今遭到黑暗吞噬,心靈已經死亡了。所以它無法應對未知的新劍法,也無法自行變化。因為成長是生者的特權……甲胄班長她們沒有失去心靈,所以現在還能學會氣功法痛扁使役者,而你已經做不到了。嗯,你自由了,快去睡吧。嗯,黑暗已經……消失了。


    「晚安,辛苦了骸骨?總之,辛苦了。」


    黑暗之力煙消雲散,骸骨的最後一劍是粗獷的下劈。


    美麗而完整的烈火之劍,這才是它真正的最強一擊。然而骸骨已經失去虛假的生命,沒有黑暗之力與魔力了。那是它生前練到極致、美麗又虛幻的最後一劍。我斬掉這一劍,宣告骸骨的終結。嗯,這樣就夠了。


    「嗯,雖然我已經傷痕累累,但最後這招還是要接下來吧?哎呀,我知道接不住,可是它已經沒有力量了……那是它在生涯最後一刻展現的存在證明,要是就這樣腐朽就什麽也不剩了喔?嗯,雖然被砍到,但我確實見證了。好痛喔?」(抖抖!)


    尤其最後一劍是在骨頭崩解的無力狀態下揮出,隻留下華麗的斬擊軌跡便腐朽消逝,所以我接下了。


    我斬掉傷痕累累的骸骨無力的最後一劍,消失的它隻留下美麗的斬擊痕跡……不過我被砍了?


    「嗯,因為它已經沒有殺死我的力量了。」(抖抖。)


    黑暗消失之後,骨頭開始風化崩解,照理說它連揮劍都辦不到。然而從黑暗中解放的骷髏揮出了那一劍,它是想展示那一招,其中想必有某種意義吧。嗯,事實大概遠超那位骸骨的想像……隻是我太脆弱罷了?


    「好了,趕快回去妨礙破壞笨蛋們的戀愛喜劇情節吧!不然他們可能會一麵打情罵俏一麵喊『愛愛』喔!!好,我要砍了他們!然後燒掉!!啊啊,真的超不爽,光是想像就湧起了殺意……不過得等身體修複再過去,不然大家發現之後會罵我吧!?」(彈彈。)


    史萊姆在生氣,但它確實升到lv50了。想必我也變成lv25了吧。嗯,甲胄班長和舞娘應該也跨越lv50的門檻了。看吧,安全真的很重要喔?雖然……我差點就要死了?

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