某天晚上──


    我今天也打倒適量的史萊姆準備就寢之際,忽然聽見以下這句話。


    ──好久不見呀,亞梓莎小姐。


    來者肯定是梅嘉梅加神。這句話嚴格說來並不是聽見,所以傳來的並非「聲音」,而是類似心電感應那樣將意念直接流進大腦裏。


    不過梅嘉梅加神每次找上門來,十之八九都沒什麽好事……


    「難不成你又跟這世界的神明吵架了?我不會再去當和事佬了。更何況你已與仁丹搭上線,麻煩你去找她商量吧。」


    因為我還沒睡,所以把語言化成聲音從嘴裏說出來。即使能透過心靈將意念傳達出去,但我還是比較習慣開口說話。


    冤枉啊冤枉啊,我這次可是有正經事要跟你說……!那個,好像也沒太正經喔?你覺得呢?


    「就算你這麽問我……重點是不知道你來意的我哪有辦法回答嘛。既然你身為神明,麻煩請對自己的話語負責好嗎?」


    多虧你的幫忙,能夠幫我累積功德的教義已逐漸推廣至全世界,粗估有一萬五千人的『功德集點卡』蓋章累積到三點以上囉。


    「人數增加不少呢,辛苦你了。」


    接下來才是我來找你商量的正事,為了這些熱心的信徒,我想幫他們製作修行程式。原因是沒有鍛煉精神方麵的課程,難保信徒們會很快就膩了。


    喔,難得聽梅嘉梅加神說出這種符合其身分的話語,但我是希望她能早上再談……為何她偏偏要挑在我準備睡覺的時候才跑來嘛……


    於是我邀請此世上的著名遊戲設計師朋德莉小姐幫忙,製作出一款修行課程專用的遊戲!


    咦……總覺得整件事突然朝著奇怪的方向發展下去……


    當我將此事發話給朋德莉小姐知道時,她似乎嚇得不輕,不過在我解釋大約五分鍾以後,她就完全聽明白了。


    沒想到朋德莉接受得那麽快,但這裏是個妖精隨處可見的世界,神明忽然跟自己說話也就不足為奇吧。


    所以是遊戲製作上遭遇瓶頸嗎?


    遊戲最終是順利完成!可以供人盡情修行喔!


    「那真是太好了。既然如此,有什麽事需要找我商量……?」


    盡管遊戲順利完工,卻總要有人幫忙測試,因此我是希望這部分由亞梓莎小姐你來負責,畢竟你在前世裏應該有接觸過電玩遊戲。


    唔!聽起來果然會把我卷入麻煩事。


    不過按照方才的內容,有一件事令我頗在意的。


    「你從剛剛就一直提到遊戲二字……但這終究是修行程式對吧……?」


    對呀,名義上是修行程式。


    「既然你貴為神明就不該講這種話。」


    純粹是在修行裏添加遊戲要素,讓任何人都可以樂在其中。


    我希望打造出一款受到萬人歡迎的修行程式,就隻是這樣而已。


    比起枯燥乏味,有趣點確實比較好,但這樣還能稱為修行嗎?


    所以就拜托你囉~亞梓莎小姐~


    ◇


    當我回神時,自己已被傳送至神秘的異世界中。


    至於我為何能斷言這裏是「神秘的異世界」,理由在於地板、樹木以及飄在空中的雲朵全都顯得棱棱角角,狀似由多個小型立方體所組成……


    「簡直就像是置身於某種經典遊戲機所形成的空間裏。另外我還沒有答應你的請求喔……」


    「這是透過修行程式產生的精神世界!就讓我們努力破關吧!」


    梅嘉梅加神不知何時已出現在我的麵前。


    對神明而言,他們想出現或消失都隨心所欲。


    「那個,我想睡覺了……我認為人不該在就寢時間繼續工作,既然夜已深就該睡覺。」


    假如沒有十分緊要的事情,我希望能睡滿七個小時。


    「這部分還請放心,亞梓莎小姐你將在肉體保持沉睡的狀態下,於精神世界裏接受修行。現在的你沒有實體,就隻是精神體。此處簡言之便是夢中世界,不過這並非睡眠學習而是睡眠修行。」


    「那就好……既然有在睡覺恢複體力,也就沒有實質上的傷害了。」


    「對呀對呀!至於操作非常單純,你就邊玩邊學吧。」


    又突然冒出這種類似電玩的概念。


    「因為亞梓莎小姐現在終歸是精神體,有些地方不同於實體,所以必須先習慣如何操控精神體。啊,剛好有史萊姆跑過來,你就用它來嚐試看看。」


    確實能看見遠處有史萊姆蹦蹦跳跳地逐漸接近。


    那隻史萊姆是以粗糙的點陣圖組成,看起來就像是從經典遊戲機裏跑出來的。


    「對於那樣的史萊姆,我光靠一記彈額頭就能打倒它了。」


    「啊,現實中是這樣沒錯,但在修行程式裏將受限於係統規則,因此無法使出規則裏沒有的拳擊或腳踢。就算是弱小的史萊姆,你被它撞擊時依然會受到傷害,所以務必要小心。」


    因此這是一款動作遊戲囉……


    「至於要如何打倒史萊姆──亞梓莎小姐,請你在心中想著要發動攻擊。」


    「感覺史萊姆還離我們很遠耶,那我就姑且試試看囉。」


    我嚐試針對位於遠處的史萊姆發動攻擊。


    咻!


    一把杖從我的體內射出來。


    它往前飛了五十公分左右──就消失了。


    「剛剛那是什麽現象……?消失的魔杖?」


    「當你想攻擊時,就會發射魔女的基本武器魔杖,魔杖在命中史萊姆時就會產生傷害。」


    「那個,魔杖又不是投擲用的武器!丟完要再撿回來會很麻煩耶。」


    「關於這點請安心,魔杖是可以無限投擲的。」


    當我打算再投擲一次時,魔杖確實從我的身體裏射出來,隨後又消失無蹤。


    「這是哪門子的神秘原理!我就連魔杖是保存在身上的哪裏都一頭霧水!」


    「這點小事無須放在心上~反正隻是一款遊戲嘛~」


    把神明的修行形容成「隻是一款遊戲」也太糟糕了吧。


    「那就先實際體驗看看第一關吧。亞梓莎小姐,請往前走!」


    之前那隻史萊姆慢慢地逼近我。


    「看招!」


    我發射魔杖砸向史萊姆。


    史萊姆當場消失,取而代之是狀似金幣般的東西飄於半空中。


    我認為收集這些金幣應該有益於自己,於是上前觸碰金幣。


    鏘鋃~!


    相信這是取得金幣的效果音。


    「喔~!亞梓莎小姐果然有玩過這類遊戲吧?明顯對係統原理相當熟悉!」


    「這種事並不重要,話說這根本是模仿某款經典動作遊戲吧?」


    「順帶一提,請注意每關限時五分鍾內通過,若是動作太慢超過時限就會出局喔。」


    沒必要連這部分都比照經典遊戲吧……


    我打倒最初的史萊姆繼續前進。


    耳邊不斷傳來「噠噠噠噠、噠噠噠噠」的奇妙聲響。


    光是移動也會發出效果音啊……


    隨後又碰上相同的史萊姆,以及從空中襲來的蝙蝠。話說蝙蝠同樣長得棱棱角角。


    史萊姆被能夠無限發射的魔杖擊中之後就化成金幣。


    不過蝙蝠飛在天上的移動方式比較多變,害我很難用魔杖擊中它!


    「啊!被蝙蝠碰到了!」


    我的身體觸碰到蝙蝠後便不斷閃爍。這部分也很有電玩的感覺。


    話說回來,我已能猜出接下來會發生什麽事了。


    「在閃爍結束之後,我的身體就會變小對吧?」


    我好歹也有玩過某款取得香菇會巨大化、獲得金花就能發射火球的經典遊戲。


    在結束閃爍之後──我身上隻剩下一套內衣褲。


    「唉唷!為何我身上的衣服消失了!?」


    梅嘉梅加神再次現身。


    「受傷時會損失身上的裝備。請注意一旦在沒有裝備的狀態下再度觸碰敵人,你就會減損一命。另外取得裝備道具時,身上衣服就會複原囉~」


    「即便敵人隻是史萊姆和蝙蝠,這身模樣依舊很令人害臊耶!」


    我跳起來發射魔杖砸向移動方式十分惱人的蝙蝠,這次順利解決它。話說魔杖命中一次仍無法打倒蝙蝠,必須打兩次才會死。看來敵人也有所謂的體力設定。


    我原以為會跟打倒史萊姆一樣掉落金幣──結果竟然出現一把劍。


    我猜這也是某種道具,於是上前與之接觸。


    「亞梓莎小姐果然很習慣這類遊戲機製!這是強化武器用的劍!除了能提升魔杖的射程,還會連帶加強威力!」


    我試著使出攻擊,發現劍的確飛得更遠了。


    於是我用劍攻擊位在魔杖射程外的蝙蝠,結果一發解決,當場化成金幣。由於魔杖得打兩下才能夠擊敗蝙蝠,因此威力似乎真的有增加。


    (插圖027)


    盡管這些我已明白──


    「可是劍同樣並非投擲用的武器喔!若是采取這種戰鬥方式,很快就會把劍扔光光的!」


    「畢竟這是遊戲,就請你擔待點囉~」


    「意思是不管我怎麽抗議,你都會以『這是遊戲』強詞奪理吧……」


    在我如此吐槽之際,背後的地麵突然隆起。


    隻見喪屍從土裏跳了出來!


    「這遊戲居然是後方也會冒出敵人的類型!」


    明明現實中的我能夠輕鬆閃開,但我在精神世界(以此為設定的遊戲)裏的動作卻變得異常緩慢,看似隻能在最後一刻躲開喪屍。


    很好,往上跳應該可以趕在接觸前閃掉──


    恰恰恰,恰恰,恰恰恰~!


    突然傳來一陣奇怪的效果音,我的視野瞬間變暗。


    等我回神時,自己已身處在有一隻史萊姆蹦蹦跳跳的初始地點。


    先前身上僅剩內衣褲的我也取回原本的魔女套裝。


    「咦……?發生什麽事了……?有點搞不太清楚狀況……」


    「哎呀~你剛剛被怪打死了~很可惜你已失去一條命。雖然生命值的初始顯示是三,不過當生命值顯示為零時還是能繼續遊戲,因此你實際上有四條命。」


    「暫停暫停暫停!我剛剛閃掉了吧!並沒有被那隻喪屍碰到呀!」


    我沒有感受到喪屍那種軟爛的觸感。


    「係統判定你已經被碰到了,隻能請你習慣囉。」


    「居然是係統判定……等測試結束以後,記得要修正這部分喔……」


    「探究世間的真理同樣是一種修行!讓我們一起來學習何謂遊戲設定吧!」


    盡管梅嘉梅加神給出的解釋都過於自圓其說,不過我已做好覺悟了。


    既然如此,無論這遊戲再糞,我都一定要全破!


    我在遊戲裏不斷勇往直前。


    諸如記下敵人出現的地點等等,並想好該如何應對。


    即便已記不清自己聽了幾次失去生命時那「恰恰恰,恰恰,恰恰恰~!」的效果音,以及看了多少次當生命值耗光時「你還有待磨練!繼續挑戰吧!」的接關訊息(上述文字同樣顯得棱棱角角),但我還是成功抵達第一關的最深處。


    順帶一提,梅嘉梅加神想現身時就會突然冒出來,感覺上算是提供幫助的npc吧……


    於是──


    背景音樂忽然變得充滿緊張感。


    話說我之前一直沒放在心上,現在想想這世界居然會不斷傳來奇怪的音樂聲……縱然這種現象絕不會出現在現實世界裏,不過遊戲內有音樂是再自然不過的事情。


    至於這種音樂肯定是表示頭目登場了。


    接著前方就冒出身體構造莫名棱棱角角的武史。


    「武史也被設定成敵方角色了……」


    「真虧你能抵達這裏,我是第一關的頭目武史史史。因為尚未征得當事者的同意,所以有稍微修改名字。」


    竟然對無關緊要的部分特別謹慎!


    畢竟修行是在腦中進行,我個人認為應該無法鬧上法庭才對。


    但既然這是設定成給人來接受修行,讓武鬥家武史的冒牌貨以頭目之姿登場也不足為奇。


    它究竟會采取怎樣的攻擊方式呢……?


    「話說你身上有金幣嗎?」


    冒牌武史莫名提出這個有損頭目風範的問題。


    「嗯,我在第一關應該有賺了五十枚金幣。」


    「那就是修行的證明!隻要繳交二十枚金幣就可以前往下一關!」


    「居然采用花錢就能搞定的機製!?」


    不過這麽做可以避免進入頭目戰的話,不失為最佳的解決辦法。


    隨即跳出『請問是否繳交金幣?是~否』的係統訊息,我點選『是』之後,武史便消失得無影無蹤。


    「亞梓莎小姐,恭喜你通過第一關!看來修行確實有成效呢!」


    大概是頭目戰宣告結束,梅嘉梅加神現身於我的麵前,而我剛好有事情想請教她……


    「梅嘉梅加神,如果我在第二關耗盡生命值,是得從第一關重新開始嗎?」


    「沒那回事,將從第二關重新開始。」


    太好了,這部分的設計就沒那麽刁鑽。


    ◇


    第二關是以海洋為舞台,不過海洋果然一樣顯得棱棱角角。


    另外海水是靜止不動,看不見絲毫潮汐和浪濤。


    倘若豎耳聆聽,能發現播放的背景音樂已換了一首,看來會按照關卡更換不同的樂曲。


    雖然跳進海水裏不會立刻損失一條命,但要是不持續跳躍的話,身體就會漸漸沒入海中,一旦水淹過大腿就會直接判定死亡。


    若以現實來考量,即使雙腿陷入海中,隻要口鼻在水麵上就一定能繼續呼吸,根本不可能大腿才剛沒入水中就死於非命,不過以動作遊戲的係統來考量就能釋懷了。


    在無法迅速移動的環境裏遭遇魚型敵人時,老實說相當難纏。


    最好就是盡可能別進入海裏,沿著立足點邊跳邊前進。


    於是我同樣背下敵人出現的地點和回避的時機,一步步地慢慢前進。


    「亞梓莎小姐,你真是太厲害了,無論死上多少回都沒有輕言放棄,並穩紮穩打地突破難關……」


    梅嘉梅加神發自內心地稱讚我。


    「因為我早就看清這是一款必須記住通關方法的遊戲。比方說馬上跳到前方的立足點,絕對會被突然竄出的敵人撞個正著,需要稍待片刻再前進等等,絕非首次來到這裏就有辦法順利通過。」


    這類遊戲並非端看玩家的技巧,而是必須謹記每個難關的攻略方式。


    基於這個理由,大可不必因為死太多次就惱羞成怒,而是將失敗活用於下一次的挑戰!


    這時,背景音樂又變得充滿緊張感。


    「看來是第二關的頭目登場了,這次到底會是誰呢?」


    結果又是棱棱角角的冒牌武史冒出來。


    「居然是同一個角色!好歹也該出現與海有關的角色啊!」


    正當我以為這樣就結束時,忽然又再冒出一隻冒牌武史。


    「竟然一次出現兩隻!這世界的規則到底是怎麽回事!?」


    負責解說的梅嘉梅加神隨即現身。


    「基於精神世界的容量關係,全都套用第一關的頭目。」


    「精神世界的容量也太小了吧!」


    兩隻冒牌武史分別表示得提供二十枚金幣才能夠放行,意思是總計要交出四十枚金幣……


    因為我有累積充足的金幣,所以選擇再次付錢來規避頭目戰。


    這是想表達世上也存在著可以透過金錢擺平的紛爭吧……


    ◇


    我穩紮穩打地攻略第三關的洞窟關卡。


    雖以動作遊戲來說感覺過於刁鑽,但我也隻能硬著頭皮上,原因是我不能放棄遊戲去睡覺。根據解釋,現實的我似乎正處於睡眠之中。


    此時又傳來頭目戰那首充滿緊張氛圍的音樂。


    這次總不會是出現三隻冒牌武史吧……?


    結果是由棱棱角角的洞窟魔女艾諾來擔任第三關頭目。


    「我是洞窟魔女艾諾諾諾諾。修行者啊,我已見識到你的實力了。」


    「既然名字有修改過,表示這也沒得到當事人的同意囉。」


    「隻要你願意支付五十枚金幣購買我的藥,我就特別準許你通過。」


    「如果每次都這樣的話,幹脆別設計頭目算了!」


    付錢給頭目就能放行的動作遊戲,想想也算是滿新穎的……


    ◇


    第四關是空間會強製往上移動。


    地麵會隨著時間經過逐漸消失。看來這個世界是強迫玩家得不斷往上爬……


    盡管口頭上有點難以形容,不過以電玩來思考的話,基本上是可以理解。


    上方能看見類似立足點的物體,所以我隻要持續往上跳就好吧。


    「若是從沒有立足點的地方摔下去就會直接損失一命,請務必要當心喔~」


    飄於半空中的梅嘉梅加神如此提醒。


    老實說我也想直接飛上去,偏偏這遊戲裏不能使用魔法。


    一直待在原地會因為地板消失而直接喪命,這種事單以概念而言明顯是非常詭異,不過電玩裏就莫名能合理化。


    想想動作遊戲裏有滿多不合理的設定。諸如用腳踩踏敵人便能造成傷害就很詭異,比方說我用腳踩蝙蝠,蝙蝠是必死無疑,反觀玩家是毫發無傷。實際上也的確存在著透過踩踏來打倒敵人的動作遊戲。


    「不管怎麽說,我已經很熟悉這款遊戲了,看我就這麽一路往前衝──!」


    我俐落地躲開在地板上移動的敵人,或是投擲長劍打倒敵人,同時跳向位於上方的地板往上爬。嗯,看來第四關還滿簡單的!


    正當我接連突破障礙──


    我的頭忽然撞到某種東西,就這麽把我推了回來。


    「啊,亞梓莎小姐,你太急著前進了。在空間移動過去之前,因為範圍外的精神世界一無所有,所以導致你無法前進,請等到地板出現之後再往上跳。」


    「果然動作遊戲的許多概念都讓人難以接受。」


    誰叫這世界的上下範圍太狹窄了!另外又是透過何種力量來強製移動空間的?簡直就是莫名其妙!


    「對信仰堅信不移,絕不抱有任何疑慮,這也是修行時不可或缺的要素喔~」


    「梅嘉梅加神,很遺憾無論你如何解釋都隻像在說歪理……」


    一段時間後,我終於抵達應該是第四關最高處的地板。


    隨之傳來同樣的頭目戰音樂(雖然到現在都還沒戰鬥過)。


    就如我所料,這次是出現兩隻冒牌艾諾。


    「像這樣借由增加敵人數量來提升難度,未免也太卑鄙了吧!」


    「一旦精神世界的容量問題獲得解決,我打算更動這個部分。」給出上述答覆的梅嘉梅加神,對此似乎多少有在反省。


    ◇


    這次是第五關。感覺這類動作遊戲最多都不會超過十關,相信我已來到修行程式的後半段了。


    第五關的地麵完全結冰。盡管我一看就心裏有譜,不過地麵真的很滑。


    若是沒有小心應對的話,甚至有可能一頭撞上廢渣怪史萊姆……


    偏偏這時還碰上更刁鑽的情況。


    當我奮力一跳越過冰海,移動至對側的地麵之際──著陸點竟然冒出一隻企鵝!這安排也太機車了吧!


    於是我與企鵝正麵衝突,就這麽受到傷害。


    原本穿著長袍的我頓時隻剩下一套內衣褲。


    害我不由得全身起雞皮疙瘩。


    「冷死我了!明明是精神世界,我還是能感受到寒冷喔!」


    我用雙手環抱住自己的身體。這狀況真叫人吃不消!


    「請放心,亞梓莎小姐,你並不會因為寒冷而受到傷害喔~」


    「問題不在這裏啦!梅嘉梅加神!」


    若是不趕緊取得裝備道具穿上長袍的話會很不妙,眼下隻能將沿途那些有可能掉落道具的敵方角色通通打倒。


    這種時候偏偏就隻有不斷刷到武器……


    「是時候該掉個裝備了吧!」


    我以近乎祈求的心情拿劍扔向企鵝(我並沒有在虐待動物,純粹是打倒遊戲內的敵方角色)。


    打倒企鵝之後,掉落一個棱棱角角縮小版的我。


    這應該是增加生命吧。是很令人開心啦,但我現在更想要衣服……


    「不過從企鵝體內爆出一個縮小版的自己,同樣是個令人匪夷所思的現象……」


    大概是我開口吐槽的緣故,梅嘉梅加神再次現身(她不知為何身上穿著大衣與圍巾)。


    「這是修行的一環,透過視覺化的呈現向大家傳達要懂得麵對自我。」


    「那也沒必要特地跑來解釋啊,反而讓人覺得是一派胡言。比起這個,難道你不能讓這裏別那麽冷嗎?」


    「體驗天寒地凍也是一種修行方式。你試想看看,假如有個穿上防寒大衣的修行者,那模樣一點都不像是來修行吧?所以這時本來就該少穿點。」


    反正我隻要在途中不小心損失一命,就會從一身內衣褲變回原來的長袍打扮,可是唯獨這種時候就攻略得異常順利。想想我已相當熟悉這款遊戲了。


    「因為這裏有個大洞,眼下隻能一鼓作氣跳到對側的立足點上,但我懷疑一抵達那裏就會立刻碰上敵人,所以得先做好追加一次小跳躍的準備。」


    「亞梓莎小姐,你似乎已經識破我的心思了。」


    「像這種必須記下敵方位置才有辦法攻略的遊戲,多玩幾次總會掌握訣竅呀!」


    照這樣下去,我可能會以內衣褲打扮抵達頭目那裏。反正頭目都是些「冒牌貨」,就算隻穿一套內衣褲站在其他人麵前是滿丟臉的,倒是也無傷大雅。


    不過隨著頭目戰的音樂響起──


    竟是正常模樣而非棱棱角角的別西卜出現在此處。


    「你怎麽隻穿一套內衣褲……?難道是所謂的單薄打扮健身法嗎……?」


    「為何這次出現的偏偏是本尊嘛!?」


    「在小女子準備就寢時,忽然有個名叫梅嘉梅加的神明來找小女子。」


    所以別西卜也是受害者啊。


    「她原本想讓我的『冒牌貨』來擔任頭目。」


    別西卜往旁邊一指,能看見該處有個棱棱角角的別西卜。


    假如對手是別西卜本人,感覺很有可能會陷入苦戰。


    畢竟她把我視為競爭對手,我和她又曾在武術大會裏交過手,如今即將在這裏再戰一場。


    這情況確實給人一種修行的感覺。


    「別西卜,我稍微問你一個問題,若是我支付金幣的話,你願意放行嗎?」


    「你在瞧不起人嗎?天底下哪有這種頭目,你就盡管放馬過來吧。」


    問題是截至目前為止,幾乎所有關卡都隻要花錢就搞定囉……


    算了,眼下已別無他法。


    雖然隻能采取無限投擲長劍的奇怪戰鬥方式,但我仍會全力以赴的!


    畢竟我被迫遊玩這款遊戲到現在,對於自己的操控方法(盡管這形容很詭異,卻是再貼切不過)已駕輕就熟。


    倘若別西卜還不習慣操控自己,我就有機會完勝她!


    話雖如此,別西卜不知為何開始在放置於戶外的桌子上發牌。


    「什麽?難道你是會利用塔羅牌來決定今日行動的那種人嗎……?」


    「沒那回事,而是我們以對對碰來一決勝負。」


    「這不算是動作遊戲吧!」


    跟橫向卷軸動作遊戲裏的頭目玩對對碰也太奇怪了吧!


    「小女子也沒辦法呀,因為規則就是這樣。那就由小女子先攻囉。」


    是老虎圖案。


    順帶一提,老虎畫得並不可怕,是看起來很可愛的普普藝術風格。


    「是老虎,另一張是……兔子。因為沒湊成對,現在換你翻牌了。」


    「居然真的很老實地在玩對對碰……」


    「另外根據梅嘉梅加的說法,這遊戲堪稱精神修行。」


    「意思是在家玩對對碰的法露法和夏露夏也在接受精神修行嗎?」


    於是我們就這麽玩起對對碰,在毫無高潮起伏之下是我獲勝。


    ◇


    第六關的氛圍與以往的關卡是截然不同。


    從背景能明顯看出位於城堡內,音樂也比之前更加充滿緊張感。


    足以證明我已相當接近最終頭目了。


    敵人的攻擊也變得更為刁鑽,另外城裏還有設置長滿針刺等類型的奇妙陷阱,導致我不斷接關。或許因為這就是修行的一環,以動作遊戲而言是難度偏高……


    當我還活在日本時所推出的電玩遊戲,有幾款是不願迎合玩家的技術,甚至能讓人感受到有本事破關就盡管來挑戰的意圖。第六關差不多就是給我這種感覺。


    但我最終還是成功抵達狀似頭目房的大門前。


    我一走進去,隻見冒牌武史就站在裏頭。


    「難不成這是動作遊戲裏常見的套路,之前出現過的頭目們會接連登場嗎!?」


    但既然是同個頭目,代表攻略方式也一模一樣,所以我又借由支付金幣來規避戰鬥。想想這遊戲裏收集到的金幣,就隻能用來避免與頭目對戰罷了……


    冒牌武史注視著我手中的金幣,張嘴說出以下這句話。


    「亮晶晶的金幣果然很讚,可是正所謂金錢無法收買人心,相信你已透過修行頓悟出這層道理了吧。」


    「明明你都跟我討過錢了,真虧你還能說出這種大道理!」


    「那麽,請你進入接下來的中頭目房。」


    冒牌武史所在的房間深處憑空出現另一扇門。


    下個房間一如我的預測是冒牌艾諾等在裏麵,這次同樣是付了錢就不必戰鬥。


    這種通關方式確實有必要調整……


    後麵的房間也如我所料,一走進去便碰上別西卜。


    「喔~你來啦。第六關似乎還頗困難對吧。」


    「還要玩對對碰嗎?我會全力以赴的。」


    「這次就改用文字接龍來決勝負吧。」


    「居然挑選這種當兩人太無聊時才會玩的遊戲!」


    正當我擔心文字接龍很容易玩個沒完沒了之際,我發現牆上排列著畫有各種圖案的板子,就隻能從中挑選詞匯。


    原本我覺得以這種做法是能稱之為遊戲,隻可惜那些圖案都抽象到讓人很難看懂。


    「因為點陣圖的解析度太低,有許多圖案都讓人無法一眼就看懂在畫啥!諸如這狀似煙囪的東西竟然是燈塔……至於這宛如馬車車輪般的東西卻是水車……」


    「關於你在遊戲裏說過的每句話,應該都會被視為測試玩家的意見予以采納。看來還有許多需要改進的地方。」


    我和別西卜玩著不知何時才會結束的文字接龍,在經過一段時間之後──


    「差不多了,這場就算你贏吧。」


    別西卜忽然宣布棄賽。


    「頭目缺乏幹勁也算是需要改善的問題吧……?」


    「你誤會了,是小女子體內有設定通關的基準值。看來這部分還是公開在玩家眼前會比較好。」


    別西卜將需要改進的地方寫入筆記之中。她的這種反應倒是十分符合公務員的作風。


    「而且讓最終頭目等太久也不好。亞梓莎啊,倘若等在小女子之後的就是最終頭目──你覺得會是誰?」


    別西卜以別有深意的疲倦嗓音說著。


    「原來如此……表示等在前方的最終頭目是……」


    下個房間裏有一張王座,不出所料等在那裏的正是佩克菈。


    「姊姊大人,我已在此恭候你多時了呢~」


    「我想也是~」


    這好歹是一場修行,自然會挑選我認為棘手的人們來擔任頭目。


    如此一來,佩克菈會出現在這裏是再正當不過。


    「我同樣不會對姊姊大人手下留情的。」


    「嗯,要不然就無法算是修行了。就讓我們別留下遺憾全力一戰吧。」


    「若想取回公主的話,就請你打敗我奪下勝利吧!」


    「暫停暫停暫停!從頭到尾都沒提過我是來拯救公主的吧!」


    我根本沒聽說過修行以外的其他設定喔!


    「少說廢話!勇者亞梓莎,一決勝負吧!」


    我莫名被當成勇者了……看來故事設定是勇者前來營救被魔王擄走的公主。


    佩克菈真不愧是最終頭目,著實是一名強敵。


    而且我就隻能類似動作遊戲那樣行動得非常遲鈍,反觀身為對手的佩克菈並非「冒牌貨」,因此以平常的身手來去自如,這未免也太扯了吧!


    佩克菈在打傷我之後,抓準我沒有退路的瞬間展開追擊。


    「姊姊大人,你露出破綻囉~!」


    我被繞至背後的佩克菈一把抱住,畫麵便立刻變暗,同時傳來玩家落敗的背景音樂。


    恰恰恰,恰恰,恰恰恰~!


    當我回神時,已回到別西卜所在的房間。


    「保存點在這裏,一旦你輸了就會在此處重生。」


    「太好了……假如是被送回一開始的地點,我已沒有金幣能付給冒牌史拉與冒牌艾諾了。」


    「依照遊戲係統的規則,若想前往下一關也能選擇賒帳。」


    「這樣的話,它們已經算不上是頭目了吧……」


    至於別西卜也跟之前一樣,稍微玩一下文字接龍就會放行讓我前往佩克菈所在之處。


    在這之後,我完全被佩克菈玩弄於股掌間。


    由於我隻能向前方投擲長劍,因此遭人從正上方攻擊將無力反抗。


    反觀對手是一觸碰我就能造成傷害,這遊戲的平衡性簡直糟糕透頂。


    話雖如此,在重新挑戰過無數次之後,我已記住對方的攻擊模式。


    即便佩克菈不是遊戲角色,仍有一些習慣動作和特性。


    隻要記住這些,我就有機會取勝!


    這是我第十五次來到佩克菈所在的房間內。


    「我已摸清你的攻擊模式了,看我來全破這款遊戲。」


    「是嗎?那就請你別疏忽大意,不要隻是耍耍嘴皮子囉!」


    佩克菈立刻衝了過來。


    麵對這樣的速度,我隻能束手無策地承受碰撞,身上裝扮從魔女長袍變成隻剩下內衣褲。倘若再遭受攻擊,我就得重新來過了。


    「什麽嘛~你還是一樣被打得無力招架喔,姊姊大人。」


    不,真正的戰鬥才正要開始。


    我接下來靈巧地躲開佩克菈的攻擊,並確實用劍擊中佩克菈。


    因為我並非徹底精通操作,仍經常發生劍沒命中目標的情況,不過躲避佩克菈的攻擊倒是完全沒問題。


    即使得耗上不少時間,佩克菈受到的傷害理當有增無減!


    「唔唔……沒想到姊姊大人是陷入絕境時會越戰越勇的那種人……」


    「那是因為你有一個弱點!佩克菈!」


    我指著佩克菈大聲宣布。


    「一旦我受傷褪去長袍隻剩下內衣褲時,你的攻勢就會減緩!」


    沒錯!當我陷入再受一次傷就會落敗的狀況時,遊戲難度就會稍微降低!


    「居然被姊姊大人發現了……其實看你一臉害羞、努力奮戰的模樣當真是很有意思……」


    「所以你就隻是想捉弄我吧!」


    不過佩克菈會因此露出破綻卻是不爭的事實。我拚了命把劍射向佩克菈。


    當我用劍擊中佩克菈超過十次的時候──


    這場戰鬥終於宣告落幕。


    「唔~……沒想到身為魔王的我居然輸了……」


    佩克菈在故意撂下這句台詞的同時,她的身體也不停閃爍。我成功擊敗最終頭目了!


    「被抓的公主就在前麵。是你贏了,勇者亞梓莎……」


    語畢,佩克菈就消失了。話雖如此,這裏畢竟是精神世界,相信應該不要緊才對。


    房間深處確實出現另一扇門。


    盡管我不清楚公主是否就在裏麵,但我應該已經全破修行程式,不知梅嘉梅加神會不會為我獻上祝福?


    我直接上前推開那扇門。


    隨即有人衝了出來,就這麽一把抱住我。


    這位就是公主嗎!?


    抱在我身上的該不會是打扮成公主模樣的梅嘉梅加神吧?


    雖然有些牽強,但還是能傳達出我與神合而為一的意思。


    「姊姊大人,謝謝你特地來這裏救我~」


    結果竟然是佩克菈!


    「先等一下!為何佩克菈你還在這裏?我不是才剛打倒你嗎!?」


    「在被魔王擄走以後,我不禁死心放棄希望,幸好最終仍相信勇者亞梓莎姊姊大人會來救我!」


    「居然一人分飾兩角!」


    話說勇者跟姊姊大人的設定是一整個很衝突喔。


    「佩克菈確實是魔王,卻又看起來像個公主,以角色分配來說是沒啥問題。不對,想想還是滿牽強的……」


    佩克菈緊緊抱住我不肯鬆手的這段期間,梅嘉梅加神出現在一旁。


    「嗯~亞梓莎小姐真擅長玩遊戲呢,我沒想到你能在第一天就打倒最終頭目。」


    「拜托別忘了修行的設定好嗎!?這好歹是修行而非遊戲!」


    「多虧亞梓莎小姐戰勝魔王,並且順利救出公主,相信這個世界也能恢複和平了。」


    「這些故事設定未免也太晚告知了吧……」


    「其實這是我在亞梓莎小姐你挑戰關卡的期間剛好想到,才臨時套用進去。」


    居然即時更新遊戲版本。


    在佩克菈終於鬆手後,我才得以沉浸在全破關卡的餘韻之中。


    「雖說這其中充斥著大量槽點,不過全破之後仍讓人有股成就感。」


    相信這股成就感是來自於完成修行的感動吧。


    「辛苦你了,亞梓莎小姐。你讓我能抬頭挺胸大聲說出,當初堅持製作這款遊戲的決定並沒有錯,畢竟遊戲就是要讓人從中得到樂趣。」


    「盡管你已懶得顧全顏麵堅稱這是修行的態度很令人無語,但還是辛苦你了。」


    這下子我就能好好睡覺,以神清氣爽的心情迎接明天。


    「那麽,就請你按照這樣的步調去全破隱藏關卡吧!」


    我好像聽見一句不能當成耳邊風的話語。


    「……那個,不好意思,請問隱藏關卡是什麽意思?」


    「你必須全破敵人和陷阱數量都大幅增加的高難度隱藏關卡,才算是完成此次的修行!我很期待你有更進一步的表現──啊,亞梓莎小姐,你的眼神看起來好可怕……」


    麵對這種情況,我覺得自己有資格發飆。


    至於還待在房間裏的佩克菈,就這麽開心地表演起一人分飾兩角的奇怪短劇。


    「哼哼哼,公主啊,我又來擄走你了。救命啊,勇者大人!就算警備再森嚴,你也休想逃出本魔王的手掌心。不管你抓走我多少次,勇者大人都會來拯救我的!勇者啊,我就在魔王城等你來挑戰。勇者大人,我會在魔王城等待著你的到來!」


    「拜托誰來救救被迫挑戰隱藏關卡的我啊!」


    梅嘉梅加神來到我的麵前搖搖頭說:


    「亞梓莎小姐,這正意味著善與惡本就是一體兩麵。」


    「肯定是你又在那邊穿鑿附會吧。」


    「這全是肺腑之言,不過都是我剛剛想出來的。」


    一想到我是多虧這位態度如此散漫的神明才得以擁有現在的生活,我的心情就五味雜陳。


    迫於無奈,我拚了命挑戰高難度的隱藏關卡。


    我在擊敗飾演魔王的佩克菈之後,經過二十秒又被飾演公主的佩克菈一把抱住。這次是真的全破遊戲了。


    隻見半空中投影出以下這段製作人員名單。


    (製作人 梅嘉梅加神


    協助開發 朋德莉


    演員


    頭目 別西卜


    魔王 佩克菈


    公主 佩克菈


    測試玩家 亞梓莎


    *這是由神打造的修行,作中雖有酷似武史和艾諾的角色登場,但與當事者完全無關,另有內容相類的遊戲皆純屬巧合。)


    「這聲明內容未免也太慎重了吧!」


    當我隔天清醒以後,明明睡眠時間相當充足,腦袋瓜卻覺得莫名沉重。

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