白曉文若有所思地點點頭,卻沒多說什麽。
喬蕊說的不錯,靈界規則在技能方麵比較平衡,有負麵效果的技能一般威力都很強。反過來其實也成立,太強的技能,要麽有限製,要麽有負麵效果,總之不可能無腦強。這是靈界規則在技能乃至靈能物品上的一條隱藏規律。
這一條規律,其實也可以推而廣之。放在整個人生的角度上,其實也是成立的,那就是:有得必有失,有收獲必然有代價——一句話叫做“天下沒有免費的午餐”。
黑靈魂石這麽強,白曉文為此付出過什麽代價,或者在未來會付出什麽代價呢?
一個s-級的轉職任務?
恐怕不夠。
白曉文搖頭籲了口氣,拋掉了紛至遝來的雜念,展顏笑道:“好了,讓幽靈船上浮,航行去察卡洛港。趁著這段時間,我們把自由軍團整編一番,去蕪存菁。”
“先開寶箱!”李淑儀說道。她已經按捺不住了。
“好,開寶箱。”白曉文笑著刮了刮李淑儀挺翹的鼻子。
照例先開白銀寶箱,幾十隻寶箱開完也是一個體力活。最終爆出的除了靈能點之外,就是一堆藍裝、威力有限的靈能物品,諸如道具、低星級強化卡牌等等。
這些物品,綁定的直接分解,剩下可以交易又不需要額外費用的,就交給白曉文儲藏起來,等返回地球之後,可以拿到虛擬店鋪裏去掛單售賣。
值得一提的是,其中一個白銀寶箱,還掉落了一件特殊物品。
【蝰蛇之牙:a級特殊寶物,可在裝備強化時使用,有幾率附加額外強化效果。】
“怎麽會出這種東西。”白曉文倒是有點詫異。
喬蕊回憶了一下說道:“我們在打第二個蛇人基地時,遇到過一個特殊的的蛇人祈禱者boss,名叫維奧。他身邊豢養了好幾條凶猛的蟒蛇,都是精英級。其中一條蟒蛇掉落了一隻白銀寶箱,應該就是那隻寶箱出的。”
白曉文點頭笑著說:“嗯,這東西應該不錯,不過價值有限。等回歸之後,誰的黃金裝備需要強化時就丟進去……估計契合度比較高的是武器。”
蝰蛇之牙是一個小小的驚喜自不必提,另外九隻黃金寶箱,才是白曉文策劃這次戰役的主要戰利品收益。
其中有兩隻寶箱的評分達到了b級,基本上是白曉文獨立擊殺。另外七隻寶箱都是c級評分。
開啟這些寶箱並抽牌,最終獲得了五件黃金裝備、兩張四星級強化卡、十三顆上級靈能結晶,還有兩件道具。
強化卡和上級靈能結晶自不必說,誰也不會嫌多。五件黃金裝備裏,有四件是用不上且屬性方麵無亮點的垃圾黃金,隻有一件黃金級的披風有點意思。
【蛇蛻披風(拾取後綁定)】
【品質:英雄級(黃金)】
【裝備位置:背部】
【裝備需求:無】
【屬性:敏捷+3】
【附加技能:潛影:準備1.5秒後進入潛影狀態,收斂行跡、氣味和熱量以達成隱形效果,持續30秒。戰鬥不會取消潛影狀態,但受到傷害會導致該狀態提前結束。冷卻時間12小時。】
【耐久度:41/45】
【說明:魔法工匠貝萊米的技藝極其出色,甚至能用蛇蛻製作出輕巧便捷的防具。】
“帶隱身技能的披風?”隊友都嘖嘖稱奇,這件披風雖然隻加了3點屬性,但附加一個隱身技能,就足以將其列入極品黃金裝的行列,而且披風位置附加的屬性,一般情況下是不如上裝的,3點也可以接受了。
“也就是說,發動潛影技能之後,除了被對方預判位置命中,或者以aoe類型的攻擊擊中外,在30秒內是非常安全的,”白曉文想了想說道,“這件裝備顯然不適合近戰,遠程的話,給喬姐或者塞西莉亞都好。”、
白曉文自己沒有需求這件裝備,他本身的統帥大氅已經是畢業級黃金披風了,附加的命令怒吼技能尤其適合他這種召喚師。
“給塞西莉亞吧。”
喬蕊很痛快地說道,“我已經學會了鍛玉訣內功,自保能力非常強,不需要這件裝備的隱身效果。敵人來打我,有時候反而對我們小隊有利。另外裝備附加敏捷,也比較適合塞西莉亞。”
塞西莉亞有點意外地看了眼喬蕊。
這位喬小姐對她一直以來的態度都是不冷不熱,印象並不佳。不料現在居然主動退出這件裝備的競爭,這讓塞西莉亞有點不知道該說什麽。
“好,就給塞西莉亞。”
白曉文笑著看了一眼喬蕊,對於後者如此選擇,他的心裏其實早已猜到了。
喬蕊有了鍛玉訣,不需要隱身的敏捷披風,這一點白曉文怎會不知呢?不過喬蕊主動說出這一點,效果比白曉文自己說出來更好一些。喬蕊的大局觀,也不需要白曉文擔心。
最後是兩件道具,其中一件是見過的“庇護之鱗”,使用後能格擋一次優先級低於7(含7)的控製技能,還算挺實用的。
另一件道具,叫做“劇毒之罐”。
【劇毒之罐:a+級道具,向目標區域拋擲一隻毒罐,形成一個20*20(單位:米)的劇毒區域。區域內的每個生命體(無論敵友)都會立刻承受2層蛇毒效果,在劇毒區域內每經過1秒,額外獲得1層蛇毒效果,並刷新原效果層數的持續時間,最高疊加至5層。每層蛇毒效果每秒造成5點毒性傷害,持續20秒。使用次數1/1,使用後消失。】
“四百平米的範圍?還真不算小。”
白曉文想了想,“比起那些s級帶控製效果的大範圍道具,還是有很大差距的,而且不分敵友也是扣分項。但這道具的優勢在於傷害夠高,用好了有奇效。”
假設5層蛇毒效果,就是500點毒性傷害。算上之前幾秒鍾的疊加毒性傷害,總計得六七百血了,要是敵人一直處於劇毒區域的話,每過一秒毒素層數持續時間都會刷新,造成的傷害更高。
喬蕊說的不錯,靈界規則在技能方麵比較平衡,有負麵效果的技能一般威力都很強。反過來其實也成立,太強的技能,要麽有限製,要麽有負麵效果,總之不可能無腦強。這是靈界規則在技能乃至靈能物品上的一條隱藏規律。
這一條規律,其實也可以推而廣之。放在整個人生的角度上,其實也是成立的,那就是:有得必有失,有收獲必然有代價——一句話叫做“天下沒有免費的午餐”。
黑靈魂石這麽強,白曉文為此付出過什麽代價,或者在未來會付出什麽代價呢?
一個s-級的轉職任務?
恐怕不夠。
白曉文搖頭籲了口氣,拋掉了紛至遝來的雜念,展顏笑道:“好了,讓幽靈船上浮,航行去察卡洛港。趁著這段時間,我們把自由軍團整編一番,去蕪存菁。”
“先開寶箱!”李淑儀說道。她已經按捺不住了。
“好,開寶箱。”白曉文笑著刮了刮李淑儀挺翹的鼻子。
照例先開白銀寶箱,幾十隻寶箱開完也是一個體力活。最終爆出的除了靈能點之外,就是一堆藍裝、威力有限的靈能物品,諸如道具、低星級強化卡牌等等。
這些物品,綁定的直接分解,剩下可以交易又不需要額外費用的,就交給白曉文儲藏起來,等返回地球之後,可以拿到虛擬店鋪裏去掛單售賣。
值得一提的是,其中一個白銀寶箱,還掉落了一件特殊物品。
【蝰蛇之牙:a級特殊寶物,可在裝備強化時使用,有幾率附加額外強化效果。】
“怎麽會出這種東西。”白曉文倒是有點詫異。
喬蕊回憶了一下說道:“我們在打第二個蛇人基地時,遇到過一個特殊的的蛇人祈禱者boss,名叫維奧。他身邊豢養了好幾條凶猛的蟒蛇,都是精英級。其中一條蟒蛇掉落了一隻白銀寶箱,應該就是那隻寶箱出的。”
白曉文點頭笑著說:“嗯,這東西應該不錯,不過價值有限。等回歸之後,誰的黃金裝備需要強化時就丟進去……估計契合度比較高的是武器。”
蝰蛇之牙是一個小小的驚喜自不必提,另外九隻黃金寶箱,才是白曉文策劃這次戰役的主要戰利品收益。
其中有兩隻寶箱的評分達到了b級,基本上是白曉文獨立擊殺。另外七隻寶箱都是c級評分。
開啟這些寶箱並抽牌,最終獲得了五件黃金裝備、兩張四星級強化卡、十三顆上級靈能結晶,還有兩件道具。
強化卡和上級靈能結晶自不必說,誰也不會嫌多。五件黃金裝備裏,有四件是用不上且屬性方麵無亮點的垃圾黃金,隻有一件黃金級的披風有點意思。
【蛇蛻披風(拾取後綁定)】
【品質:英雄級(黃金)】
【裝備位置:背部】
【裝備需求:無】
【屬性:敏捷+3】
【附加技能:潛影:準備1.5秒後進入潛影狀態,收斂行跡、氣味和熱量以達成隱形效果,持續30秒。戰鬥不會取消潛影狀態,但受到傷害會導致該狀態提前結束。冷卻時間12小時。】
【耐久度:41/45】
【說明:魔法工匠貝萊米的技藝極其出色,甚至能用蛇蛻製作出輕巧便捷的防具。】
“帶隱身技能的披風?”隊友都嘖嘖稱奇,這件披風雖然隻加了3點屬性,但附加一個隱身技能,就足以將其列入極品黃金裝的行列,而且披風位置附加的屬性,一般情況下是不如上裝的,3點也可以接受了。
“也就是說,發動潛影技能之後,除了被對方預判位置命中,或者以aoe類型的攻擊擊中外,在30秒內是非常安全的,”白曉文想了想說道,“這件裝備顯然不適合近戰,遠程的話,給喬姐或者塞西莉亞都好。”、
白曉文自己沒有需求這件裝備,他本身的統帥大氅已經是畢業級黃金披風了,附加的命令怒吼技能尤其適合他這種召喚師。
“給塞西莉亞吧。”
喬蕊很痛快地說道,“我已經學會了鍛玉訣內功,自保能力非常強,不需要這件裝備的隱身效果。敵人來打我,有時候反而對我們小隊有利。另外裝備附加敏捷,也比較適合塞西莉亞。”
塞西莉亞有點意外地看了眼喬蕊。
這位喬小姐對她一直以來的態度都是不冷不熱,印象並不佳。不料現在居然主動退出這件裝備的競爭,這讓塞西莉亞有點不知道該說什麽。
“好,就給塞西莉亞。”
白曉文笑著看了一眼喬蕊,對於後者如此選擇,他的心裏其實早已猜到了。
喬蕊有了鍛玉訣,不需要隱身的敏捷披風,這一點白曉文怎會不知呢?不過喬蕊主動說出這一點,效果比白曉文自己說出來更好一些。喬蕊的大局觀,也不需要白曉文擔心。
最後是兩件道具,其中一件是見過的“庇護之鱗”,使用後能格擋一次優先級低於7(含7)的控製技能,還算挺實用的。
另一件道具,叫做“劇毒之罐”。
【劇毒之罐:a+級道具,向目標區域拋擲一隻毒罐,形成一個20*20(單位:米)的劇毒區域。區域內的每個生命體(無論敵友)都會立刻承受2層蛇毒效果,在劇毒區域內每經過1秒,額外獲得1層蛇毒效果,並刷新原效果層數的持續時間,最高疊加至5層。每層蛇毒效果每秒造成5點毒性傷害,持續20秒。使用次數1/1,使用後消失。】
“四百平米的範圍?還真不算小。”
白曉文想了想,“比起那些s級帶控製效果的大範圍道具,還是有很大差距的,而且不分敵友也是扣分項。但這道具的優勢在於傷害夠高,用好了有奇效。”
假設5層蛇毒效果,就是500點毒性傷害。算上之前幾秒鍾的疊加毒性傷害,總計得六七百血了,要是敵人一直處於劇毒區域的話,每過一秒毒素層數持續時間都會刷新,造成的傷害更高。