☆、05664-肯定有問題


    小沙專:


    “如果非要說主世界哪種生物可以隨便殺,那就隻有邪魔了,但邪魔根本不成氣候,真要殺的話,隨便一個金丹期便夠幹掉全部邪魔,遠遠達不到蟲的層次。”


    “不,邪魔沒有那麽少,而且也很難滅絕,遊隙秘境已經有實證了。”


    “但遊隙秘境裏妖獸才是危險的根源。”


    “隻有妖獸弄不出遊隙秘境的惡心氣氛,妖獸是遊隙秘境的力量,但邪魔才主導了那秘境的氣質。”


    我:“也有可能蟲隻是表象,暗地裏有其他生物在操控?聯邦倒是也有這種說法。”


    “不顧一切的貪婪,有多少吃多少,這種生物確實也是有的,在主世界就有,隻是沒有蟲那麽大的規模,更沒有這麽大的殺傷力。”


    “我覺得聯邦處理蟲的方式肯定有問題,很可能不應該硬殺。在高強度的戰鬥中,聯邦人的精神力平均值越來越高,蟲也越來越強,這根本是相互促進著進化。而由於蟲的繁殖能力比人高太多,所以蟲的基因換代速度也大大快於人,也就是蟲比人進化得更快。”


    “於是便出現了這麽個情況:幾百年前蟲是威脅,但還不足以破壞聯邦的生活節奏;現在為了蟲聯邦已經全麵進入了軍事化布局;再等幾百年,聯邦就完蛋了。聯邦親手給自己培養出了強敵。”


    “準確地說不是不能硬殺,而是隻要硬殺就要斷了一種蟲的根,否則就不要動手。就比如二公子現在麵對的地行蟲,清了又長長了又清,清的時候滿星球灑藥劑滅蟲卵,弱的蟲卵都死了,能活的都是強蟲,然後強蟲再生出更強的蟲卵,這是在人工幫地行蟲篩選出強壯品種啊。”


    “還有二公子現在的殺蟲模式,砍頭,當然,二公子砍得幹淨利落,都弄死了,但如果其他人在砍的時候沒砍徹底讓某一兩條蟲帶著半掉的腦袋跑了呢?然後那一兩條治好了自己的腦袋,再變異出砍頭不會死的地行蟲,聯邦的殺蟲體係便又要打補丁。這補丁一層層地打,遲早是要補出自相矛盾的。”


    ☆、05665-想辦法


    我:“你們說的這些,其實聯邦都有人研究,但現在的問題在於,聯邦根本壓製不住殺蟲的節奏,這節奏已經不在聯邦的控製範圍內了。當蟲撲殺一個繁華的宜居星球時,有可能不去殺蟲嗎?即使狠心為了大局而把那個星球當作餌,但又怎麽肯定蟲在吞噬那星球上所有物品的時候不會吞下某些有利於它們進化的東西呢?精神力強大的人、藥劑、帶有輻射的礦物,都可能促使蟲變異。”


    我:“現在聯邦反抗或者束手就死,蟲都會進化,反抗還能多活幾百年,就死便直接死在現在了。”


    “所以得找到根。很多蟲的社會體係中都有一個核心,比如蜂王、蟻後,幹掉這個核心。”


    “光這樣沒用的,幹掉之後隻會出現一小段時間的動蕩,很快蟲群又會選出新的核心,蟲群依然可以強大。”


    “趁動蕩的時候滅掉全蟲群啊。”


    “靠,你說得簡單,那蟲群可是遍布全宇宙,你怎麽在一小段時間裏全部滅掉?必須成蟲、幼蟲還有蟲卵一起全滅。凡人界裝備齊全地想把一套不到百平米的房子裏的蟑螂全滅掉都不一定能成,宇宙那麽廣闊複雜多變的環境怎麽下手?”


    “修士幫凡人滅幹淨一套房裏的蟑螂應該還是穩的吧?”


    “……如果那些蟑螂裏沒有成妖成精的話,可行。”


    “修士其實是手動滅。靈力一探,把所有成蟲、幼蟲外帶卵一起抓住,然後全塞進一個密閉的空間裏,帶走,然後那房子裏肯定就沒蟲了。至於修士把一盒子蟲帶走後是燒幹淨還是換個遠些的地方放生,反正都不會影響原房子。”


    “還放生?”


    “嗬嗬,你問往生門幹沒幹過這種破事。”


    “所以類推一下,如果有一個靈力神識足夠強大到可以遍布全宇宙的修士,他便可以抓住聯邦所有的蟲,關起來,帶離聯邦?”


    “別逗了行嗎?大乘期才能對一個星球做到這種事情,要想這麽對待宇宙得是什麽修為?我把話放這兒了,要是聯邦能助我成仙,我一定幫聯邦剿滅蟲患,哪怕賠上我的命、自爆跟蟲同歸於盡都幫。”


    “你先入元嬰再說吧,等你成仙聯邦早荒涼了。”


    “如果不是強抓,而是誘捕呢?像地行蟲屍體那般,弄出一個能吸引所有蟲撲過來的引誘源,將引誘源安裝在一顆荒星上,定點殺蟲,直至殺光。”


    “那麽多種蟲,什麽引誘源那麽好用?”


    ☆、05666-誘捕


    我:“不是一種引誘源,而是資源的氣息。蟲之所以咬著聯邦不放、前仆後繼地死也繼續源源不斷地來,就是因為聯邦有很多能讓它們吃飽、產卵、進化的資源,隻要讓它們覺得另一個地方有更多更好的資源,那麽它們便會離開聯邦。”


    我:“那誘使蟲離開的資源不一定是真正的資源,而隻需要讓蟲以為是。”


    “怎麽讓它們以為?”


    我:“這就是聯邦研究了多年的課題了。不能用真正的資源去填,因為以蟲群的龐大與貪婪,把整個聯邦填進去也依然不會讓蟲滿足,所以必須弄出一係列假資源,讓先頭蟲部隊吃下後以為是真資源,接著召喚其他蟲一起去吃、讓所有蟲都去吃。假資源進入蟲的身體後讓蟲以為它們飽了,讓它們看到它們產的卵更多了,此外,精神力、咬合力等都更強了。”


    我:“但全部都是虛假。它們在飽脹中逐漸瘦弱,產下的卵幾乎全是空殼,偶有不是空殼的也隻能養出一破殼便死亡的蟲。咬合力似乎是強了,但一咬東西,整個口腔都碎掉,精神力則稍遇刺激便完全混亂、爆體而亡。”


    “好想法。聯邦的研究進度如何?”


    我:“停留在‘好想法’階段。”


    “其實這類似中了幻術的感覺。以聯邦的條件,就是全息係統。研製一套蟲專用的係統,發出某種波段,讓遭遇的蟲全都陷入幻境,在幻境裏吃飽喝足好好產卵,而現實中則逐漸衰弱直至滅絕。”


    我:“聯邦還沒有那種什麽裝備都不用、自己也不主動便陷入的全息係統。”


    “給蟲打入微型全息設備。”


    “且這全息設備要能分裂,其分裂出的新設備可以進入與此蟲接觸過的其他蟲的身體,還能在蟲產卵時進入卵中。”


    “咒術的效果……聯邦科技能做到嗎?”


    “這麽大型的咒術,修士能做到嗎?”


    “還是那句話,一顆星球的範圍可以,一個宇宙就省省吧。”


    “而且怎麽保證分裂出的全息設備隻進入蟲的身體,而不會進入人的身體?如果能廣泛適用於各種蟲,那麽很可能便也能適用於人。地行蟲殺蟲劑之所以不會傷害到人是因為這種殺蟲劑嚴格針對了地行蟲的特征,但即使這麽針對性了在剛灑了殺蟲劑的頭幾天,也不會讓人接近那片區域,因為產品隻能保證對多數人無害,但少數體質特殊的人依然可能出問題。”


    “如果聯邦被逼到絕境了,可能不會再考慮少數人的生死,甚至,犧牲多數人也能接受,總比人類整個滅絕強。”


    “唉……”


    ☆、05667-附身蟲


    我殺掉的地行蟲越堆越多,懷疑現在整個地下都空了。這麽大的動靜也驚動了居住在此星球上的人,他們拿著武器,有的還駕駛著機甲,向我靠來。


    我高聲:“後退。地行蟲屍下麵還潛伏著活著的地行蟲,你們不清楚我堆積蟲屍的規律,找不準那些潛伏者。”


    離我最近的機甲回應我:“我們該怎麽幫忙?我們已經聯係了附近的駐軍,他們很快就會到。”


    我:“在軍隊來之前,保護好你們自己。我沒事,我敢殺地行蟲是因為我有把握殺掉這星球上所有的……”


    我話還沒說完,離我最近的機甲突然爆炸開來,從內部,一道蟲影鑽入地行蟲屍堆,我一邊將防禦罩加在其他人類身上——一人一個防禦罩,既防從外向內的攻擊,也防從內向外的攻擊,以防他們之中還有蟲——同時感知著那道快速移動的蟲影。


    那好像是附身蟲,可以鑽入人體控製人的行動。當一個宿主快腐爛時,附身蟲會就近選擇新的宿主,一般會選附近最強大的那個人為宿主,即使強大到它們控製不了它們也會先試了再說。如果附近出現特別強大的人,那麽即使前一個宿主還沒有開始腐爛,附身蟲也會衝向新宿主,所以要誘使附身蟲現身比較容易,比如陶上將那種的在城市裏逛一圈,有附身蟲便肯定出來了。


    不過附身蟲出來之後的斬殺必須小心。離開前宿主後,附身蟲有一段高能時間,這個時間段內它們運動速度快、力量大、反應快,它們的目標宿主稍有不慎便會被它們撞上。


    隻要觸到了人體,附身蟲便會瞬間鑽進血肉,然後進入腦部,成為此人的掌控者。從碰到身體到人腦死如果順利隻需要一秒鍾不到,當然如果不順利,那麽附身蟲可能死在入腦前的任何一個階段。


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