信戰這款遊戲的玩法,用最簡單的方式來理解就是把它分為兩部分――


    前期快樂農場,


    後期塔防戰爭。


    在快樂農場階段,每個玩家都會誕生在一片黑暗裏,隻能看清楚自己周圍的一點地圖,整體視野十分狹窄,需要先創造出簡單的家園基地,由此生產出各種兵種與補給,其中負責探索地圖的偵察兵會不斷向外圍擴散,一點點點亮玩家的視野。


    偵察兵分很多種,在過往的遊戲裏,不管什麽地圖,隻要等到經濟足夠,就能生產出可以開著宇宙飛船肆意遨遊的尖精偵察,探索起來十分利索。


    如今……


    在wfpl的賽場上,大家隻能看著徒步行走,裹著麻布的偵察兵小人,緩慢驅散黑暗,宛如小區大爺遛彎。


    能急死個人。


    不過,參賽的雙方事先都有過心理準備,倒也沒有特別焦急,這樣的緩慢給了他們更多專注基地,製造生產其他東西的機會。


    不同的戰隊不同的玩法,但最基礎的版本就是,五個隊員一個指揮,一個近戰,一個遠攻,一個基建,以及一個治療。選手們分工明確,各行其事,從落地就開始進行主基地與分基地的建設,不斷擴展地圖,直至通過和隊友的不斷交流溝通,分辨出彼此的坐標方位並會合。


    一個好的坐標師,可以讓整個隊伍的工作效率提升至少百分之五十。不巧,cthulhu的副good正是其中翹楚,素有“聯賽第一坐標師”之稱。


    幾乎每場比賽,都是cthulhu最先會合,無一例外。


    最快,自然也就掌握了更多的主動權。


    全員報點到了第二輪good幾乎已經調整好了全隊的拓展方向。從觀眾視野的全地圖上可以清晰看到,cthulhu全員的探索邊界正朝著彼此緩慢但堅定地不斷靠近。


    為了增加遊戲的觀賞性,觀眾在初期也並沒有太強的上帝視角,能看到的隻是比選手更多的全地圖角度。但隻有選手點亮的部分是清晰的,其他地方同樣是一團黑霧。不過也因此,觀眾反而更能清晰地看到,代表了cthulhu全員的不同的五個光點,是如何一點點變大,並在一片黑暗裏準確無誤地開拓的。


    主持人正在大致介紹cthulhu的基建情況。


    “處在較為中心的點的老喬,把所有的精神力耐值都用在了全力建設主基地上,顯然已經完全放棄了探索,隻等隊友來會合了。這是個典型的cthulhu玩法,誰都可以成為主基地,誰都可以勝任任何一個位置。他們沒有定數,有的隻是因地製宜。”


    現在來說就是老喬的位置最好,他的出生地就變成了主基地,隊長陳野則頂替了老喬的常規位置,勤勤懇懇地生產起了醫療後勤。


    cthulhu戰隊超強的運用,就得益於此。


    他們初期在確定了主基地,各自建造了一部分剛需兵種後,就會用少量的士兵防守,去瘋狂擴張,建造一個又一個的分基地。


    一旦點連成線,線組成麵,幾乎就可以宣告對手的死期。


    cthulhu並沒有因為對手是一群平均年齡超過35歲、精神力有限的大叔而小看他們,至少是給足了對方尊重的。


    精神力的耐值和上限,決定了基地可以同時產出多少東西,以及指揮得動多少士兵。


    陳野火力全開時的大軍壓境,是至今全聯賽都沒有辦法超越的經典。


    “讓我們來看看honghuang戰隊的情況如何了,雖然叔叔們精神力不夠,在建造速度與建造花樣上沒有我們大宇宙隊多,但畢竟叔叔們人生經驗豐富,我還是對他們有信……”主持人的“心”都沒有來得及說出口,就被切換過來的地圖震驚了。


    十個選手會被隨機到不同的地方。一般來說,除非產生某兩個敵對隊員的遭遇戰,否則地圖上是不會顯示他們和對手的距離的。


    隻會顯示這一個隊的分布情況。


    如今,honghuang全隊就都在東一榔頭西一棒槌地瞎探索,並沒有形成一個有意識地靠近的方向,宛如單打獨鬥。


    隻看honghuang全隊這麽各自為政、漫無目的地擴張,哪怕再不懂遊戲的人,也會覺得不ok。沒有馳援,一旦遇到敵方隊內互有聯係的兩人,那就是被包餃子的下場。這麽搞,是想主動送上去給敵人逐個擊破嗎?


    很快,主持人和觀眾就發現,這樣肆意的各自發展,竟不是honghuang最應該擔憂的問題――他們沒有指揮。


    就,隊長ace像個戰爭狂人,有經濟了就生產作戰兵,隻生產作戰兵,近戰、遠攻、騎兵各種兵。他臉上的興奮,就猶如一隻被關久了的猛獸終於下山了,興奮搓手,隻想找人打一場,根本不開發任何農場礦場用來補給,他士兵的下場看上去隻有餓死一條路。


    而與之相對的,就是副隊顧祈年,他好像深受之前休閑遊戲快樂農場的影響,專心致誌待在原地搞基建、搞發展,奔著種地的目的就去了,拉都拉不回來。


    一副“種田使我快樂”的沉醉模樣,全然忘記了他還有一場比賽要打。


    【哈哈哈哈哈哈哈教授,這真的不是開心農場,雖然這份專心經營的樂趣,我也懂。】


    【教授:打仗是什麽?不存在的!看我的農民有多少!看我的糧山有多高!看我的礦場……教授根本就是一個黑心礦主啊,連續工作不停歇,這個操作我也搞過,真的快樂。】


    【強烈建議信戰加個偷菜係統。】


    【偷菜是什麽?】


    【我的教授啊,好慘一男的。】


    honghuang戰隊其他三人也是各有想法,發展得奇奇怪怪不說,還會浪費通話時間,互相交流,攀比。喲,你已經有三十金了?我,三百,打錢!


    就反正,真的很快樂。


    在cthulhu戰隊的言哥good已經會合的時候,honghuang全隊在各自快樂。


    在cthulhu的k神陳野已經主基地就位的時候,honghuang全隊依舊在各自快樂。


    在cthulhu四人喜相逢的時候,honghuang……


    主持人已經放棄繼續吹honghuang的比賽技巧了,為了各位霸總的麵子著想,他也不好意思說他們這麽瞎瘠薄玩,說不定中場就輸了,隻是轉而介紹起了honghuang這個名字的意義。


    “就是洪荒的拚音,早些年流行過的一個中原神話體係,傳說盤古劈天,身化大地,就有了洪荒世界。”


    有眼睛的人都可以看得出來,一旦cthulhu五人徹底點亮地圖,honghuang就真的隻能等著被一波帶走了。這就是對民間隊伍的一場“屠殺”,雖然大家知道老年隊肯定會輸,但沒想到會輸得這麽慘,這麽快。


    【唉,雖然,但是,畢竟honghuang全隊經驗不足,又精神力不夠,隻能慢悠悠地一點點進行……】


    【希望叔叔們心態是真的好,隻要cthulhu五人會合……】


    【g?怎麽回事,cthulhu現在的第五人始終沒有會合?這不像是cthulhu會有的風格啊!】


    掉隊的是cthulhu的趙誠,他是一員十分穩健的老將了。但是現在,這員老將,卻遭遇到了已經秣馬厲兵許久的honghuang隊長ace。


    【碰巧吧?】


    【臥槽,我趙現在就是個手無寸鐵的糧食補給站啊。】


    【萬萬沒想到,我趙的臉比霸總還要黑。】


    很快,觀眾就意識到了,這並不是巧合。不知道什麽時候,顧祈年的糧食種植基地,已經開發出了一條狹長的走廊,直接連通了ace。


    ace的士兵在即將餓死的最後一口線上,被顧祈年給奶上了!


    二打一,還是對方的糧倉……honghuang全隊的臉上,齊齊露出了慶豐收的喜悅。

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