八十八章鳳凰山(上)
整個鳳凰山脈呈金字塔形狀,這裏所說的金字塔不光是指鳳凰山的外形,鳳凰山上的怪物分布同樣是金字塔形狀的。//無彈窗更新快//外形上看,中間的一座最高的主峰——真正的鳳凰山,兩邊的山峰以鳳凰山主峰為中心,其高度依次下降
因為感覺主峰頂上有超神獸鳳凰存在,下麵的怪應該會安分一些,各自呆在屬於自己的區域內,不會出現串門這種事情吧
從山腳一路走上來,已知道四分之一的高度都沒有殺一隻怪,下麵的被動攻擊怪不忍心動手,往上麵一些的怪全都是八十級以下的,根本就是不屑於出手。太垃圾了,給的經驗不多,還浪費我的藍,反正都破不了我的防最關鍵的還是因為數量太少的原因,自己又沒有什麽厲害的單體攻擊技能
大約過了四分之一高度後就開始出現八十級怪物了,不過數量還是相對較少,繼續往上麵走,後麵的怪速度快的就追了上來,速度慢的就算他今天運氣好,死神也不要它。這樣走了一段路之後後麵跟著的怪也越來越多了,雖然還是不怎麽滿意,但是好歹也有那麽多了,停下身來轉身放出一片火海,等前麵速度快的怪衝到麵前時冰咆哮的技能基本上也已經準備好了。趁著怪物處於冰咆哮的持續攻擊時間之內轉身就跑,等跑出一段距離之後再念動咒語唉!還真是懷念火焰洞的日子啊在那裏麵幾乎可以不用咒語直接瞬發火海,而且其他的火係技能也是威力大增,最為關鍵的一點是那裏麵的怪物密度實在太大,尤其是那最後一層,完全就是為自己專門定做的地方啊,那像這該死的鳳凰山,稀稀疏疏的小貓兩三隻不過這也是沒有辦法的事,火焰洞那種地方對於現在的玩家來說絕對是一個練級兼打寶的絕好地方,但是對於現在的我來說卻是隻能把那裏當作普通的聯機場所罷了,整個火焰洞唯一能給我的也就隻有九層裏麵那無數的經驗和金幣了,要想在那裏麵打出什麽好東西其難度不亞於在新手村打出仙器而鳳凰山則是不管對於什麽時候的玩家來說都絕對是一個冒險,打寶,碰運氣的最好選擇了。
整個鳳凰山上的怪物密度很小,很小。一般情況下是不會同時碰到兩隻以上的怪的,更不用說什麽怪物群了。這裏的怪幾乎全都是單獨生活的獨行者,隔一定的距離才會出現另一隻怪,不過也不完全是這樣。我所知道得就有一種85級的毒蜂,鳳凰山上難得一見的群居怪物,別看其等級隻有區區85級,但是其恐怖程度絕對不下於90級怪物群。那種毒蜂等級不高,防禦攻擊等各項屬性也不強,基本上隻要是能走到這裏的玩家都能秒殺它,其最大的特點就是敏捷超高,體型也很小,一般的單體攻擊很難擊中,隻有大麵積的群攻技能基本上就可以秒殺一大片,而且其經驗也相當的可觀。但是卻不要以為這是係統送經驗的東西,其真正的恐怖之處在於其數量和攻擊時所附帶的中毒幾率。單個的毒蜂可能隻能讓一般的裝備好等級高的人強製性的隻掉一滴血,使人中毒的幾率也可能隻有百分之一不到,但是毒蜂卻是一種不怕死的怪,或者應該說神話裏麵的怪都應該是不怕死的。每次毒蜂的出現其數量絕對是以萬為單位,密密麻麻鋪天蓋地的一大片飛過來每一瞬間都會有幾百隻毒蜂攻擊到身上。試想一下,光是毒蜂的普通攻擊都能讓人每秒掉血幾百了,先不說現在根本就沒什麽藥能這麽快的瞬間恢複幾百hp,就算到後期宗師級的煉藥師能夠製造出這種藥,但是其價格也絕對是以金幣來計算的。消滅這樣的一批毒蜂不知道要用掉多少的好藥,沒有空間裝備的人根本就不可能帶得了這麽多藥水。即使運氣好,有空間裝備,拚著消耗藥水幹掉了毒蜂群,最後的結果絕對會讓你欲哭無淚——普通的毒蜂是不掉任何的裝備和金幣的。算下來這樣幹一票最少也會虧幾百金幣進去。而且貌似這個算法還沒有把毒蜂的毒素攻擊算在裏麵,要知道毒物攻擊可是完全忽視防禦的哦,同一種毒對所有的人效果都一樣,除非是具有毒物抗性或中毒躲避的裝備
鳳凰山怪物雖少,但是卻並不影響其恐怖性,半山腰以上的怪物,每一隻其實力都不是一般的強,山腳下的‘新手怪’就不用說了,絕對能給初來者一個驚喜,過來可四分之一高度後的怪實力就明顯上升,剛剛半山腰的時候就會出現95級怪,而且聽說半山腰以上的怪都沒有固定的劃分標記,據說內測時期有人在半山腰的時候就被一隻鳳凰給秒殺了回來。鳳凰山是整個朱雀城難度最大的地圖,與其他幾個著稱的幾個地圖一起被稱為是僅次於昆侖的地方。而對於昆侖,隻要是玩神話的人,相信沒有一個不知帶的。遊戲公司可是早就宣稱了不管遊戲怎麽升級進化,昆侖永遠是整個中國區甚至整個神話中最神秘最恐怖的終極地圖。戰鬥玩家對昆侖充滿了向往,生活玩家同樣的對昆侖充滿幻想,要知道昆侖可是曆來都有仙境之稱,裏麵的各種景色絕對可以吸引所有的生活玩家,但是一向恨不得賺盡所有神話玩家金幣的遊戲公司居然難得的沒有對生活玩家開通昆侖的旅遊觀光業務。
鳳凰山作為中國區僅次於昆侖的五大終極地圖之一,由此可見其恐怖程度,不用想就知道神獸這種東西在鳳凰山上絕對不會是什麽稀有動物,整個鳳凰山脈上超神級的也不會是個位數,甚至於超過超神級,神三階以上的估計也有那麽幾個,最起碼的官方公布的四大聖獸之一的南方朱雀就在這鳳凰山主峰頂上吧
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整個鳳凰山脈呈金字塔形狀,這裏所說的金字塔不光是指鳳凰山的外形,鳳凰山上的怪物分布同樣是金字塔形狀的。//無彈窗更新快//外形上看,中間的一座最高的主峰——真正的鳳凰山,兩邊的山峰以鳳凰山主峰為中心,其高度依次下降
因為感覺主峰頂上有超神獸鳳凰存在,下麵的怪應該會安分一些,各自呆在屬於自己的區域內,不會出現串門這種事情吧
從山腳一路走上來,已知道四分之一的高度都沒有殺一隻怪,下麵的被動攻擊怪不忍心動手,往上麵一些的怪全都是八十級以下的,根本就是不屑於出手。太垃圾了,給的經驗不多,還浪費我的藍,反正都破不了我的防最關鍵的還是因為數量太少的原因,自己又沒有什麽厲害的單體攻擊技能
大約過了四分之一高度後就開始出現八十級怪物了,不過數量還是相對較少,繼續往上麵走,後麵的怪速度快的就追了上來,速度慢的就算他今天運氣好,死神也不要它。這樣走了一段路之後後麵跟著的怪也越來越多了,雖然還是不怎麽滿意,但是好歹也有那麽多了,停下身來轉身放出一片火海,等前麵速度快的怪衝到麵前時冰咆哮的技能基本上也已經準備好了。趁著怪物處於冰咆哮的持續攻擊時間之內轉身就跑,等跑出一段距離之後再念動咒語唉!還真是懷念火焰洞的日子啊在那裏麵幾乎可以不用咒語直接瞬發火海,而且其他的火係技能也是威力大增,最為關鍵的一點是那裏麵的怪物密度實在太大,尤其是那最後一層,完全就是為自己專門定做的地方啊,那像這該死的鳳凰山,稀稀疏疏的小貓兩三隻不過這也是沒有辦法的事,火焰洞那種地方對於現在的玩家來說絕對是一個練級兼打寶的絕好地方,但是對於現在的我來說卻是隻能把那裏當作普通的聯機場所罷了,整個火焰洞唯一能給我的也就隻有九層裏麵那無數的經驗和金幣了,要想在那裏麵打出什麽好東西其難度不亞於在新手村打出仙器而鳳凰山則是不管對於什麽時候的玩家來說都絕對是一個冒險,打寶,碰運氣的最好選擇了。
整個鳳凰山上的怪物密度很小,很小。一般情況下是不會同時碰到兩隻以上的怪的,更不用說什麽怪物群了。這裏的怪幾乎全都是單獨生活的獨行者,隔一定的距離才會出現另一隻怪,不過也不完全是這樣。我所知道得就有一種85級的毒蜂,鳳凰山上難得一見的群居怪物,別看其等級隻有區區85級,但是其恐怖程度絕對不下於90級怪物群。那種毒蜂等級不高,防禦攻擊等各項屬性也不強,基本上隻要是能走到這裏的玩家都能秒殺它,其最大的特點就是敏捷超高,體型也很小,一般的單體攻擊很難擊中,隻有大麵積的群攻技能基本上就可以秒殺一大片,而且其經驗也相當的可觀。但是卻不要以為這是係統送經驗的東西,其真正的恐怖之處在於其數量和攻擊時所附帶的中毒幾率。單個的毒蜂可能隻能讓一般的裝備好等級高的人強製性的隻掉一滴血,使人中毒的幾率也可能隻有百分之一不到,但是毒蜂卻是一種不怕死的怪,或者應該說神話裏麵的怪都應該是不怕死的。每次毒蜂的出現其數量絕對是以萬為單位,密密麻麻鋪天蓋地的一大片飛過來每一瞬間都會有幾百隻毒蜂攻擊到身上。試想一下,光是毒蜂的普通攻擊都能讓人每秒掉血幾百了,先不說現在根本就沒什麽藥能這麽快的瞬間恢複幾百hp,就算到後期宗師級的煉藥師能夠製造出這種藥,但是其價格也絕對是以金幣來計算的。消滅這樣的一批毒蜂不知道要用掉多少的好藥,沒有空間裝備的人根本就不可能帶得了這麽多藥水。即使運氣好,有空間裝備,拚著消耗藥水幹掉了毒蜂群,最後的結果絕對會讓你欲哭無淚——普通的毒蜂是不掉任何的裝備和金幣的。算下來這樣幹一票最少也會虧幾百金幣進去。而且貌似這個算法還沒有把毒蜂的毒素攻擊算在裏麵,要知道毒物攻擊可是完全忽視防禦的哦,同一種毒對所有的人效果都一樣,除非是具有毒物抗性或中毒躲避的裝備
鳳凰山怪物雖少,但是卻並不影響其恐怖性,半山腰以上的怪物,每一隻其實力都不是一般的強,山腳下的‘新手怪’就不用說了,絕對能給初來者一個驚喜,過來可四分之一高度後的怪實力就明顯上升,剛剛半山腰的時候就會出現95級怪,而且聽說半山腰以上的怪都沒有固定的劃分標記,據說內測時期有人在半山腰的時候就被一隻鳳凰給秒殺了回來。鳳凰山是整個朱雀城難度最大的地圖,與其他幾個著稱的幾個地圖一起被稱為是僅次於昆侖的地方。而對於昆侖,隻要是玩神話的人,相信沒有一個不知帶的。遊戲公司可是早就宣稱了不管遊戲怎麽升級進化,昆侖永遠是整個中國區甚至整個神話中最神秘最恐怖的終極地圖。戰鬥玩家對昆侖充滿了向往,生活玩家同樣的對昆侖充滿幻想,要知道昆侖可是曆來都有仙境之稱,裏麵的各種景色絕對可以吸引所有的生活玩家,但是一向恨不得賺盡所有神話玩家金幣的遊戲公司居然難得的沒有對生活玩家開通昆侖的旅遊觀光業務。
鳳凰山作為中國區僅次於昆侖的五大終極地圖之一,由此可見其恐怖程度,不用想就知道神獸這種東西在鳳凰山上絕對不會是什麽稀有動物,整個鳳凰山脈上超神級的也不會是個位數,甚至於超過超神級,神三階以上的估計也有那麽幾個,最起碼的官方公布的四大聖獸之一的南方朱雀就在這鳳凰山主峰頂上吧
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