底下的職員們沒有作聲,而是靜靜的聽著,估計也是想了解我這個由老總親自麵試的人才到底有什麽能耐。


    看到他們沒有喧嘩,我滿意的點了點頭,接著說道:“這是一款有別於目前主流網絡遊戲類型的遊戲,主打公平。號稱不收費,沒有人民幣玩家,大家都站在同一個水平線上,互相爭鬥,最終決出勝者的對戰類moba競技網遊。”


    我略微的停了下,示意他們的提問。


    下麵的職員們這才竊竊私語起來,很快一個職員站起來,問道:“經理,請問moba是什麽意思呢?”


    “moba,顧名思義,全程為multiyeronlinebattlearena,中文意思是多人在線戰術競技遊戲,簡稱moba。形象比喻的話,就跟澄海3c類似。”


    那個發言的職員質疑道“澄海3c?魔獸爭霸rpg地圖之一,澄海人“架勢”製作的。如果新遊戲是這種遊戲的話,那麽在有澄海3c以及cs等類似的這種遊戲情況下,我想這款所謂的王者榮耀應該沒有多大的市場前景吧。”


    “很不錯,看來你平時很喜歡玩遊戲啊,對於市麵上的這些遊戲這麽清楚!”我誇讚了這個職員一句,接著說道:“我之前隻是為了方便你們理解這款新遊戲,所以才拿澄海3c來舉例,讓你們腦子裏有個印象而已。


    我先說下我設想的這款新遊戲的設定。


    它是一款操作簡單易上手的對戰遊戲,玩家通過操控英雄來進入遊戲戰鬥。


    一局遊戲正常來說是十人,每邊五個人,每個人操控一個英雄。


    每一局遊戲都是一個新的開始,所有人從一級開始,然後通過對線,打野怪、殺人等方式來或者經驗和金錢,經驗可以用來升級,金錢可以用來回到基地購買裝備。每個英雄,正常是四個技能左右,這樣不至於太多導致操作複雜,也不至於太少導致太過簡單。


    每一局勝利的一方可以獲得通用的金幣和經驗。經驗用來升級,金幣用來購買其它英雄來讓自己可以在每局對戰中使用它,而經驗的話可以升級,至於升級的作用,就是可以讓玩家獲得技能點。這種通用的技能點,為了方便區分,我打算叫它天賦點,玩家的通用技能我就叫它為天賦。


    我們設置個遊戲最高等級,通用天賦設置的比正常得到的天賦點更多,讓天賦點有更多的組合方式。可以隨便充值天賦,來讓自己在對局中或者更強大的能力。


    這款遊戲的可玩性在於充滿了不確定性和配合姓,比如,你永遠不知道對麵有幾個人躲起來打算打你,你也可以聯合朋友一起玩,然後互相配合,體驗合作的樂趣。.......”


    這場會議開了兩個多小時,直到中午吃飯的時候到了,還沒有結束。相反的是,職員們都很有興趣的在不停的提問,經過我兩個多小時的不停講解,成功的讓他們腦子裏形成了大概印象,也讓他們對這款還未曾蒙麵的遊戲深感興趣。


    我製止了他們的討論,並讓他們先去吃飯,下午上班了再繼續。


    一款遊戲開發起來耗時耗力,還需要不停的調試以及測試,就算我的計算機能力在當前這個世界獨孤求敗,但是讓我一個人開發出來的話,日夜不休的情況下保守估計也要好幾年。


    而我的目的本就不上為了賺錢,隻是為了推廣遊戲,好完成我的計劃,以後讓更多人對我產生強烈的情緒波動,所以,考慮了良久後,我才打算來到kk,為麻花藤打工。


    畢竟我可沒有那個閑工夫去慢慢招人,慢慢培養,等等一大堆事情。還不如直接用現成的。區別隻是賺的錢多少而已。


    花費了兩天時間,我終於把這款遊戲的框架還有背景故事,遊戲設定,還有幾十個英雄大概形象給他們確定下來了。


    現在萬事俱備,就差開發出源代碼,再測試,上線了。


    一旦上線,受到歡迎,我就可以把以我為形象的英雄發布出去,接著再編造寫美好悲壯的背景故事,來引起玩家的注意,從而讓他們產生強烈情緒值。


    雖然這種方法費時費力,但是在這個沒有直播的世界,也隻能如此了,不過這種方法成功後最大的好處,就是以後可以多開發些跟自己有關的英雄來達成目的,而不是一次性的。


    首都市,三環一棟公寓樓。如今的首都市房價也是高的離譜,就算我現在的工資不低,還找了麻花藤借錢,也隻能先買下了一套280平的商品房而已,麗莎還在浜樓市麗氏集團上班,白飛雲還在她的酒吧當老板娘,百琴也還在安保部上班,小雨還在學校讀書,順便照顧她媽媽,跟在我身邊的也隻有小文和王雪兩個人。


    給小文在附近學校安排就讀後,我便天天白天忙著遊戲的事情,晚上還忙著和王雪戰鬥,小文因為身體還在生長,所以我倒沒有做最後一步,不過除此之外的步驟,我都做完了。


    轉眼一個半月過去,首期工程終於完成的差不多了,經過我的努力以及職員們的盡心盡力。王者榮耀測試版本成功出世,


    它吸收了前世英雄聯盟的優點,並改進了一些不太友好的方麵。再用上了王者榮耀的背景,剛完成就深受網遊部職員們的歡迎。


    “來,看我無敵張遼。”


    “吃我盧布一戟!”


    “我的大斧早已饑渴難耐!”


    走在辦公室,處處可以聽到這種聲音,看的出來,他們特別喜歡這個遊戲,之所以這麽快開發出來,也少不得他們的拚命加班。


    我去了麻花藤辦公室匯報目前進展情況,得知新遊戲已經開發出來,網遊部的同事們正在測試中的消息後,麻花藤很高興,他親自聯係了市場部以及業務部,抓緊宣傳這款遊戲。


    為了讓麻花藤對這款遊戲更有信息,我還特意帶著麻花藤以及幾個網遊開發部的同事開了把自定義,剛接觸這個遊戲的麻花藤明顯很菜,玩著最簡單的張遼,卻直接衝到對方塔下去,成功送了一血。


    為了不讓麻花藤對這個遊戲失去信心,我暗暗招呼幾個對麵的同事送人頭給他。果然,在對方的故意放水下,麻花藤很快就大殺特殺了,一局遊戲下來,除了對麵五個不停送人頭的同事體驗不到遊戲的樂趣外,我們這邊到是很高興的。


    麻花藤明顯殺的很盡興,跟我們一連開了五局,體驗了各個不一樣的英雄,直到秘書來通知他有個緊急會議馬上要開,他才依依不舍的離去。更在走之前當眾表態,這個遊戲一定要大力宣傳,打出kk的氣勢來,爭取爭霸整個網遊市場!

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