在莫海的記憶裏,遊戲裏的高級住宅,不僅麵積大擁有庭院,還能雇傭npc,是一般住宅遠不能比的。


    雖然他現在已是有了一座住宅,但那不能算是私人所有,而是boss基地。


    任務獎勵的這套高級住宅,作為隻有他自己擁有的私人住宅就很不錯,他能在裏邊做自己想做,不讓伊娃他們發現的事。


    “還有一件事,我想問下冒險者你,不知道你是否知道奧哈拉遺跡為何會突然崩潰呢?”


    給了獎勵莫海,古斯塔隨之問起另一件事。


    奧哈拉存在如此久遠的時間都沒事,但在探險的人進入沒幾個小時就崩潰,必然是有人在裏邊做了某些不可告人的事情。


    “這個……”莫海聞言遲疑了一下。


    “冒險者你知道些什麽盡管說出來,我不會把消息泄漏給第三人。”


    古斯塔是個人精,馬上明白了莫海的顧慮。


    “具體我也不清楚是誰,不過我和斯科爾兩人在封存危險生物的房間相遇後,斯科爾見危險生物已逃了出來,在我的詢問下,告訴了我有關危險生物的資料,之後他們就此離開。而我在前往尋找危險生物的路上,遺跡就開始崩塌。當時感到震動出現的方向距離不遠,就先行過去,去到的時候,似乎見到有人影,不過隻看到一個背影,是誰卻是沒能看清楚。”


    莫海含糊不清的說著。


    “這樣啊,我大概知道是怎麽回事了。”


    莫海說得不清不楚,但古斯塔卻是知道一些內情的人,他簡單的聯係他知道的消息,然後勾勒出一個清晰的一幕。


    斯科爾兩人見已是無法把危險生物弄到手,在打發走莫海後,兩人就盯上了奧哈拉的戰爭核心。


    戰爭核心擁有諸多秘密,斯科爾背後的實力想得到古斯塔不會意外。


    兩人消失不見,說不定已是帶著戰爭核心悄悄逃了回去,畢竟眼下也沒誰能找得到他們的屍體。


    而古斯塔的所想。正是莫海想要的。


    戰爭核心的事,他要嫁禍於斯科爾,但親自說是斯科爾所為不是什麽好選擇,一不小心會惹麻煩上身。


    這樣模糊不清。他說了那麽多,實際等於什麽都沒說,隻是讓古斯塔腦補,那才是最好的辦法。


    ……


    奧哈拉任務的事,在玩家遊戲論壇也是引起了不小的震動。


    雖然不是主線劇情任務。但這種和遠古文明遺跡有關的任務,十分引人注目。


    但誰也想不到,任務隻是開始了數個小時就結束。


    而前往的各大公會以團滅收場,雖然不是說沒有任何好處,但和眾人的預期無疑是差了太多。


    不過有關莫海這個人的事情,在論壇卻是沒有消息傳出。


    各大公會都是刻意沒提莫海,各大公會集體失敗,任務卻是被一個神秘人完成,消息傳出,這個家夥的名聲會一時無兩。


    他們知道並且防備此人就行。給他刷大名聲的事,各大公會可不會做。


    “你要建立一個冒險者公會?”


    莫海回來後,和伊娃說了一下自己接下來的打算,伊娃聽了,頓時疑惑的詢問。


    “不錯。我們的目的是獲得進入神之島嶼的冒險者名額,但到時是如何才能獲得名額,我們一無所知,必須得提前做好各種準備,以免到時束手無策。我設想了一下,其餘各種獲得名額的辦法。對我們來說都不是問題,唯一就是冒險者公會,是我們所沒有的。”


    “加入冒險者公會是一個辦法,但那樣我們無法保證我們三個一定能獲得進入名額。而我們自己創建一個冒險者公會就不會有此問題。而我想建立的公會,是一個以傳遞信息為主的冒險者公會,這樣我們就能通過公會內的信息,知道冒險者的動態,這對我們將來的行動,會極其有利。”


    莫海解釋。


    他說的這些都是理由。不過隻是給伊娃或者說是給伊莎貝爾女神的理由。


    真正理由,是莫海想驗證此前種種遊戲變異,他自己的猜測。


    要驗證的辦法很簡單,隻要知道遊戲各地發生的事,莫海就能做大概的推測。


    但他就算有冒險者外衣,也隻能在遊戲裏冒充冒險者,想進入遊戲論壇還是不可能的事。


    所以莫海就想到了建立公會的辦法。


    他要建立一個公會,不過這不是一般的公會。


    不僅和現在遊戲裏的各大公會不同,還和他過去建立的專門任務公會不同。


    他要建立一個擁有發行報刊權力的消息類公會!


    消息分兩類,一類就是遊戲裏各大小城市發生的大小事件和有趣的八卦事件消息。


    另一類,則是有關遊戲裏的各種任務隱藏要素攻略和心得。


    不是所有玩家都喜歡上遊戲論壇,就算是上,在論壇海量消息裏想找到自己所需的信息,太花時間。


    所以即使報刊的消息在論壇都能找到,但在遊戲裏還是很有市場。


    在前世,就有人如此做了,並且還小有成績。


    但莫海知道,隻是刊登此類消息,報刊是無法真正壯大的。因為這東西沒有核心競爭力,你可以做,別人也可以做,消息來源基本都是論壇。


    前世有人開始做這樣的公會,結果別的玩家看到有市場,也想進來分一杯羹。


    結果就是惡性競爭,讓局麵一片混亂,此類公會沒一個能發展壯大起來。


    所以發展此類公會,需要一個核心競爭力。


    而莫海準備的核心競爭力,就是有關遊戲內的各種任務隱藏要素攻略和心得。


    沒誰比他更清楚遊戲裏的任務和攻略,他隻要把自己知道的,偷工減料的放出來,都能對眼下的玩家產生無比巨大的吸引力。


    這是別的公會絕對模仿不來的,而有了他的攻略,報刊不愁沒銷量。


    報刊價格不貴,辦成周刊,一份周刊的錢也就和幾瓶藥錢差不多,隻要是正常殺怪練級的玩家,沒有誰付不起。


    而以遊戲玩家的數量,這些錢一周周累積,將會極其恐怖!


    就目前來說,莫海準備周刊價格為10銀幣1份,價格不高,但也不低。


    要是有10000人訂閱了周刊,每周就有100金幣收入。


    而除了給予係統的費用外,他就幾乎沒有額外的支出,利潤驚人。


    等實際周刊辦起來後,以遊戲裏的玩家數量,訂閱數隻怕莫海都要害怕。


    當然,周刊想真的辦起來,還需要不少收集遊戲消息的玩家,以及提供任務攻略和隱藏攻略路線的玩家。


    這些都需要錢。


    而莫海要創立公會,而不是以小團體的形式來進行,是有多方麵的長遠原因。


    建立一個公會,整個公會的成員都可以為報刊提供消息,遊戲消息幾乎沒有遺漏。而莫海也能從中神不知鬼不覺的知道遊戲內正發生的一切,不用再依靠單獨的個人。


    像兩蘿莉,莫海雖然能通過她們知曉遊戲內的事情,但那終究不是長遠之計,他也不可能從她們口中,第一時間知道自己想知道的事。


    但要是公會辦了起來,這就不成問題。


    而辦這樣一個公會,莫海也正好趁機把以前自己任務公會裏的部下拉進公會。


    他們都是專業的任務玩家,有他們在,即使自己以後萬一不在公會裏,公會也能運轉下去。


    而有自己超前的消息,這些過去的同伴,當然也能比過去更好!


    除了這些目的,莫海創建這樣一個公會,也是有著建造和伊莎貝爾女神談判籌碼的目的。


    否則,他自己偷偷創建就好,不用特地和伊娃提起,他不說,伊娃他們想發現還真不容易,而即使被發現了,他也能隨便搪塞過去。


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    第二更,明天四更,求推薦和訂閱!(未完待續。)

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