第二卷 一笑紅塵看雲卷雲舒
一萬多的傷害!
巨大的傷害把boss的仇恨全部引了過來。
“ 吼!”熔漿boss突然產生了異變,他下體的部分突然湧出了許多的岩漿。
然後這些岩漿就圍成了一個半徑為米的火圈。
我剛好在火圈裏,感覺腳下灼燒的厲害。
“-0”
岩漿圈給我帶來了傷害,我馬上向後退去。
可是boss並沒有打算放過我。而是繼續向我跑來。
同時,帝戰也不敢靠近,因為他也會受到傷害。
這岩漿圈簡直就是近戰殺手。
“不行,完全靠近不了,每過幾秒就有傷害,喝藥水也擋不住。”帝戰一邊尋找著攻擊的機會,一邊道,雖然他血量被燒掉了已經有一半了。
“-51”
“-1”
“-61”
“-4”
從boss身上冒出了一連串的傷害。
我隱約隻看見了幾道半月打在boss身上。
我看著旁邊的戰鬥提示
“玩家孤城揚發動技能【月光碎片】”
傷害可觀,是遠程攻擊。但是因為我的仇恨實在是太大了,孤城揚根本吸引不過來。
沒有辦法,我隻能繞圈子。
幸虧熔漿石妖的移動速度很慢,不然光是這個火圈就燒死我了。
“鐮刀,你先不要攻擊,讓天麟來攻擊慢慢打掉你的仇恨。”帝戰後道
為今之計隻能這樣了,果然靈級boss不是那麽容易對付的。
傷害雖然看起來不高,但是這些技能讓我們很打的很艱難。
“-14”
“-9”
一個【紫電】打在boss身上,但是絲毫沒有用。
boss繼續追著我,頗有一種我今天就↗↗↗↗,要打死你的樣子。
“-1”
不好,我身後突然刷新了一直離火石妖,突如其來的攻擊讓我措手不及。
等到我轉過頭,看到熔漿石妖居然從岩漿圈裏,拾起來了一團熔漿。
沒辦法了隻有隻有硬抗了。
“-41”
“+50”
“+100”
“+4”
“驅散!”
雖然我決定硬抗這一次攻擊,可是我卻沒有打算不做事情。
50生命是生命虹吸增加的,100生命是我喝下的生命藥水。
4和驅散是天麟幫我加上去的。
我本來隻有5000血,這一下,我就隻有000血了。
剛才的應該是boss的特殊攻擊,還不是技能。如果是技能,還真不好。
以前光是一隻魔化boss已經夠吃力了,雖然隨著等級和裝備的提高,可以麵對更高級別的boss了,但是依然不足以的抗衡。
“還繼續打麽?”我道。
因為根據我的判斷,我們根本打不過,要是boss甩給我一個毀天滅地的技能,那就是團滅,我們都要免費回城。
“再打打,我覺得這個boss的攻擊其實很好躲避,隻要去開闊的地方,他的技能就容易打到。”
“-15”
“-17”
“-4”孤城揚也出暴擊了,然後就很成功的引開boss。
此地已經不安全了,剛才被我們清空的野區現在都出現了離火石妖。
既然孤城揚決定試試,那就試試吧,也許能成功。
我很想知道【斬破】的那個低於50%的血量會造成死亡毀滅的傷害是怎麽回事。
“+67”天麟將血量給我加滿了。
在這個遊戲裏,除非野怪攻擊頻率超快,大概一秒一次攻擊,或者不到一秒一次攻擊的話,普通玩家基本隻能和野怪換血。又或者是aoe傷害。
但是麵對稍微有意識操作的玩家,還是能夠躲避攻擊的。
“-5”
我舉起刀,用力在熔漿boss身上,留下了一刀深深的刀痕。雖然砍在石頭上,隻能帶起刀刻的痕跡,但是怒氣值實打實的在上升。
來回穿梭,身體靈敏像豹子,孤城揚總是在boss攻擊之前就早早的跳開了。
“-0”
我又被岩漿圈燒掉了很多血。
我本來就是想嚐試能不能在最遠攻擊範圍,不會接觸到熔漿boss的情況下攻擊他,看來還是不行。
“這樣下去不行啊,我們根本不知道boss的岩漿圈到底會持續多久,又或者根本不會消失。”天麟不停的喝著凝神液,藍量一直不夠用。
我也正在想著,這四周都是山,而且還是經常噴出岩漿的活火山。
我向另外一個方向看去。
哪裏是?
不就是另外一個任務地麽?
我們不光是要打00個離火石妖,還要打00個泗水河妖。
這水火不是相克的麽?共工和祝融是神都能打起來,那麽能不能利用水來克製boss?
雖然這樣起來可能天方夜譚,但是這是100%模擬遊戲啊,打boss不能光靠裝備,也要靠智慧,不然有的人裝備好的你想砍人,可是他開荒永遠開不贏那些次一裝備的人。
“這樣,我們一邊打boss,一邊向後退,這樣仇恨不遠離,boss就能跟著我們走。”
我這樣道。
“好,那就試試。”孤城揚和帝戰很是果斷。
於是我們輪流攻擊boss,然後被岩漿圈打掉的血由輪換下來的天麟負責加上去。
這樣,一步步的挪著,我們終於來到了喀什特地貌,枯燥大地的邊緣。
放眼望去,前方是一片沼澤水窪地,而且根本沒有任何能動的動物在上麵。
我甚至都懷疑這一片是遊戲開發者沒有嵌入資料進來,導致這裏雖然有地圖,可是沒有野怪。
但就在這時,從石妖的區域刷新了一隻離火石妖,而這隻石妖也在漫無目的的緩慢行走。
突然,又像藤蔓,又像章魚觸手的東西將離火石妖身體纏住,然後使勁像沼澤濕地裏拖拽。
石妖被拽進水裏之後,不停的撲騰。
“-10000”
“-10000”
“-10000”
同時,水裏也劇烈的翻湧,就像剛好打好的鐵塊,被放入冷水的樣子。
一片氤氳霧氣騰升而起。
同時伴隨的還有淒厲的聲音。
“呲呲呲!”
就像是蛇在吐露蛇信所發出的聲音一樣。
“-541”
“-61”
“-4”
同樣有傷害從一個全身法綠的巨魚身上出現。
這隻魚卻又不是魚,因為它沒有魚鰭,取而代之的是剛才將離火石妖拉下水的綠色藤蔓一樣的章魚觸手。
好恐怖,戰鬥終於結束。
離火石妖最後變成了一團深黑色的普通石塊,隨後像極了人類的石頭身體,開始散開,最後變成一塊塊普通的石頭。
而最後在眼眶中閃耀的紅色能量團,被這條巨魚吃掉了。
但是巨魚也不好受,因為他的生命已經到了瀕臨紅色的黃血邊緣。
厲害,水果然能可石妖。
這隻熔漿石妖王的末日快到了。
可是就在這時,熔漿石妖王boss居然開始放緩腳步,漸漸的待在最後快要踏上沼澤的泥土上。
“不好,這boss的仇恨快要消失了。”因為我們一直在像裏麵走,此刻注意到熔漿石妖王居然還在原地,那麽我們脫離範圍隻能造成他的仇恨越來越低。
我們隻好原地返回,如果此時我們有遠程職業,就好了,可以一箭一箭,一個火球一個火球的打死他。
但是係統設定好像boss不能從自己的區域離開,不然他肯定都跟過來了。
我們在考慮是否要繼續打的時候,偏偏有隻作死的大魚跑了出來。
將熔漿石妖王狠狠纏住,然後就要把熔漿石妖王拉下水,可是這幾個觸手在碰到熔漿石妖王的時候,慢慢就融化了。
熔漿boss直接對著那個巨魚噴了一口岩漿
“-0000”
這隻巨魚馬上少了一半的血,隨後這隻巨魚就發了瘋一樣在水裏蹦。
水都濺了我們一身。
隨後巨魚身體開始潰爛。
“-5000”
“-5000”
直到他死亡。
對,這隻巨魚就是泗水河妖。
生命隻有5000,但是配合他神出鬼沒的行蹤,我覺得比離火石妖難打很多。
我很適合的上去補了一刀。
最後了我一經驗,同時算上了我們的擊殺數。
本來我們以為熔漿boss打不了了,但是總有意外的事情發生。
本來猶如死亡之地的沼澤區,馬上就沸騰了。
一個個泗水河妖從水裏翻滾出來,攻擊熔漿boss。
雖然每個都不能將熔漿boss拉下水來,但是粘上了水的熔漿boss還是一的在承受傷害。
“-1000”
“-1000”
“好機會,天麟你在這裏繼續用遠距離吸引仇恨,我們就攻擊這些泗水河妖,就可以輕鬆完成任務。”為了將熔漿boss從火山區域拖過來,我們用了個多時,現在離火石妖隻殺了100多個,而看著晚上開荒離魂洞的時間要到了,所以很是著急。
現在有個同時消滅boss和清怪的機會,當然要抓住了。
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(現實世界中,我玩的兩款遊戲,洛奇英雄傳的烈士塔(本名利斯塔),滑步0.秒無敵,我很久以前有幸見到了一個雙刀烈士塔,全程solo格裏斯貝恩無傷。格裏斯貝恩攻擊頻率在麵對近戰,經常是零幾秒一次。這是真的操作帝,雖然我也用烈士塔打過,雖然能不死。但是隻能做到喝血打死它。
還有一款是龍之穀,本書中【斬破】技能是尾刀男-劍皇的【懲罰攻擊】效果。在很早的50年代的(50級封)的龍之穀,那是需要各種走位精妙,還有靈敏操作。當然現在90時代走位要重要。
自由操作的遊戲,就是這樣的。當然還有dnf,不過那是d的,沒有d的感官直麵。”
所以,我隻在上麵兩款遊戲做過打到過高端核心位置。華夏不算,現在太費錢,幾年前,以前我還跑掛,什麽的賺錢,還能湊的上高玩。現在基本沒法賺錢了,隻能往裏充,或許是我沒玩到核心吧。)
一萬多的傷害!
巨大的傷害把boss的仇恨全部引了過來。
“ 吼!”熔漿boss突然產生了異變,他下體的部分突然湧出了許多的岩漿。
然後這些岩漿就圍成了一個半徑為米的火圈。
我剛好在火圈裏,感覺腳下灼燒的厲害。
“-0”
岩漿圈給我帶來了傷害,我馬上向後退去。
可是boss並沒有打算放過我。而是繼續向我跑來。
同時,帝戰也不敢靠近,因為他也會受到傷害。
這岩漿圈簡直就是近戰殺手。
“不行,完全靠近不了,每過幾秒就有傷害,喝藥水也擋不住。”帝戰一邊尋找著攻擊的機會,一邊道,雖然他血量被燒掉了已經有一半了。
“-51”
“-1”
“-61”
“-4”
從boss身上冒出了一連串的傷害。
我隱約隻看見了幾道半月打在boss身上。
我看著旁邊的戰鬥提示
“玩家孤城揚發動技能【月光碎片】”
傷害可觀,是遠程攻擊。但是因為我的仇恨實在是太大了,孤城揚根本吸引不過來。
沒有辦法,我隻能繞圈子。
幸虧熔漿石妖的移動速度很慢,不然光是這個火圈就燒死我了。
“鐮刀,你先不要攻擊,讓天麟來攻擊慢慢打掉你的仇恨。”帝戰後道
為今之計隻能這樣了,果然靈級boss不是那麽容易對付的。
傷害雖然看起來不高,但是這些技能讓我們很打的很艱難。
“-14”
“-9”
一個【紫電】打在boss身上,但是絲毫沒有用。
boss繼續追著我,頗有一種我今天就↗↗↗↗,要打死你的樣子。
“-1”
不好,我身後突然刷新了一直離火石妖,突如其來的攻擊讓我措手不及。
等到我轉過頭,看到熔漿石妖居然從岩漿圈裏,拾起來了一團熔漿。
沒辦法了隻有隻有硬抗了。
“-41”
“+50”
“+100”
“+4”
“驅散!”
雖然我決定硬抗這一次攻擊,可是我卻沒有打算不做事情。
50生命是生命虹吸增加的,100生命是我喝下的生命藥水。
4和驅散是天麟幫我加上去的。
我本來隻有5000血,這一下,我就隻有000血了。
剛才的應該是boss的特殊攻擊,還不是技能。如果是技能,還真不好。
以前光是一隻魔化boss已經夠吃力了,雖然隨著等級和裝備的提高,可以麵對更高級別的boss了,但是依然不足以的抗衡。
“還繼續打麽?”我道。
因為根據我的判斷,我們根本打不過,要是boss甩給我一個毀天滅地的技能,那就是團滅,我們都要免費回城。
“再打打,我覺得這個boss的攻擊其實很好躲避,隻要去開闊的地方,他的技能就容易打到。”
“-15”
“-17”
“-4”孤城揚也出暴擊了,然後就很成功的引開boss。
此地已經不安全了,剛才被我們清空的野區現在都出現了離火石妖。
既然孤城揚決定試試,那就試試吧,也許能成功。
我很想知道【斬破】的那個低於50%的血量會造成死亡毀滅的傷害是怎麽回事。
“+67”天麟將血量給我加滿了。
在這個遊戲裏,除非野怪攻擊頻率超快,大概一秒一次攻擊,或者不到一秒一次攻擊的話,普通玩家基本隻能和野怪換血。又或者是aoe傷害。
但是麵對稍微有意識操作的玩家,還是能夠躲避攻擊的。
“-5”
我舉起刀,用力在熔漿boss身上,留下了一刀深深的刀痕。雖然砍在石頭上,隻能帶起刀刻的痕跡,但是怒氣值實打實的在上升。
來回穿梭,身體靈敏像豹子,孤城揚總是在boss攻擊之前就早早的跳開了。
“-0”
我又被岩漿圈燒掉了很多血。
我本來就是想嚐試能不能在最遠攻擊範圍,不會接觸到熔漿boss的情況下攻擊他,看來還是不行。
“這樣下去不行啊,我們根本不知道boss的岩漿圈到底會持續多久,又或者根本不會消失。”天麟不停的喝著凝神液,藍量一直不夠用。
我也正在想著,這四周都是山,而且還是經常噴出岩漿的活火山。
我向另外一個方向看去。
哪裏是?
不就是另外一個任務地麽?
我們不光是要打00個離火石妖,還要打00個泗水河妖。
這水火不是相克的麽?共工和祝融是神都能打起來,那麽能不能利用水來克製boss?
雖然這樣起來可能天方夜譚,但是這是100%模擬遊戲啊,打boss不能光靠裝備,也要靠智慧,不然有的人裝備好的你想砍人,可是他開荒永遠開不贏那些次一裝備的人。
“這樣,我們一邊打boss,一邊向後退,這樣仇恨不遠離,boss就能跟著我們走。”
我這樣道。
“好,那就試試。”孤城揚和帝戰很是果斷。
於是我們輪流攻擊boss,然後被岩漿圈打掉的血由輪換下來的天麟負責加上去。
這樣,一步步的挪著,我們終於來到了喀什特地貌,枯燥大地的邊緣。
放眼望去,前方是一片沼澤水窪地,而且根本沒有任何能動的動物在上麵。
我甚至都懷疑這一片是遊戲開發者沒有嵌入資料進來,導致這裏雖然有地圖,可是沒有野怪。
但就在這時,從石妖的區域刷新了一隻離火石妖,而這隻石妖也在漫無目的的緩慢行走。
突然,又像藤蔓,又像章魚觸手的東西將離火石妖身體纏住,然後使勁像沼澤濕地裏拖拽。
石妖被拽進水裏之後,不停的撲騰。
“-10000”
“-10000”
“-10000”
同時,水裏也劇烈的翻湧,就像剛好打好的鐵塊,被放入冷水的樣子。
一片氤氳霧氣騰升而起。
同時伴隨的還有淒厲的聲音。
“呲呲呲!”
就像是蛇在吐露蛇信所發出的聲音一樣。
“-541”
“-61”
“-4”
同樣有傷害從一個全身法綠的巨魚身上出現。
這隻魚卻又不是魚,因為它沒有魚鰭,取而代之的是剛才將離火石妖拉下水的綠色藤蔓一樣的章魚觸手。
好恐怖,戰鬥終於結束。
離火石妖最後變成了一團深黑色的普通石塊,隨後像極了人類的石頭身體,開始散開,最後變成一塊塊普通的石頭。
而最後在眼眶中閃耀的紅色能量團,被這條巨魚吃掉了。
但是巨魚也不好受,因為他的生命已經到了瀕臨紅色的黃血邊緣。
厲害,水果然能可石妖。
這隻熔漿石妖王的末日快到了。
可是就在這時,熔漿石妖王boss居然開始放緩腳步,漸漸的待在最後快要踏上沼澤的泥土上。
“不好,這boss的仇恨快要消失了。”因為我們一直在像裏麵走,此刻注意到熔漿石妖王居然還在原地,那麽我們脫離範圍隻能造成他的仇恨越來越低。
我們隻好原地返回,如果此時我們有遠程職業,就好了,可以一箭一箭,一個火球一個火球的打死他。
但是係統設定好像boss不能從自己的區域離開,不然他肯定都跟過來了。
我們在考慮是否要繼續打的時候,偏偏有隻作死的大魚跑了出來。
將熔漿石妖王狠狠纏住,然後就要把熔漿石妖王拉下水,可是這幾個觸手在碰到熔漿石妖王的時候,慢慢就融化了。
熔漿boss直接對著那個巨魚噴了一口岩漿
“-0000”
這隻巨魚馬上少了一半的血,隨後這隻巨魚就發了瘋一樣在水裏蹦。
水都濺了我們一身。
隨後巨魚身體開始潰爛。
“-5000”
“-5000”
直到他死亡。
對,這隻巨魚就是泗水河妖。
生命隻有5000,但是配合他神出鬼沒的行蹤,我覺得比離火石妖難打很多。
我很適合的上去補了一刀。
最後了我一經驗,同時算上了我們的擊殺數。
本來我們以為熔漿boss打不了了,但是總有意外的事情發生。
本來猶如死亡之地的沼澤區,馬上就沸騰了。
一個個泗水河妖從水裏翻滾出來,攻擊熔漿boss。
雖然每個都不能將熔漿boss拉下水來,但是粘上了水的熔漿boss還是一的在承受傷害。
“-1000”
“-1000”
“好機會,天麟你在這裏繼續用遠距離吸引仇恨,我們就攻擊這些泗水河妖,就可以輕鬆完成任務。”為了將熔漿boss從火山區域拖過來,我們用了個多時,現在離火石妖隻殺了100多個,而看著晚上開荒離魂洞的時間要到了,所以很是著急。
現在有個同時消滅boss和清怪的機會,當然要抓住了。
---------------------------------------------------------------------------
(現實世界中,我玩的兩款遊戲,洛奇英雄傳的烈士塔(本名利斯塔),滑步0.秒無敵,我很久以前有幸見到了一個雙刀烈士塔,全程solo格裏斯貝恩無傷。格裏斯貝恩攻擊頻率在麵對近戰,經常是零幾秒一次。這是真的操作帝,雖然我也用烈士塔打過,雖然能不死。但是隻能做到喝血打死它。
還有一款是龍之穀,本書中【斬破】技能是尾刀男-劍皇的【懲罰攻擊】效果。在很早的50年代的(50級封)的龍之穀,那是需要各種走位精妙,還有靈敏操作。當然現在90時代走位要重要。
自由操作的遊戲,就是這樣的。當然還有dnf,不過那是d的,沒有d的感官直麵。”
所以,我隻在上麵兩款遊戲做過打到過高端核心位置。華夏不算,現在太費錢,幾年前,以前我還跑掛,什麽的賺錢,還能湊的上高玩。現在基本沒法賺錢了,隻能往裏充,或許是我沒玩到核心吧。)