龍頭戰艦上。


    索倫抱著薇薇安小小的身子落在了甲板上,對於剛剛發生的事情兩個人都並沒有太過在意。在索倫看來隻不過是薇薇安動手救治了一個奴隸,而在薇薇安看來自己則隻不過幫助了一個看起來非常可憐的人。兩個人都沒有注意到那些奴隸的變化,尤其是被薇薇安幫助過的兩個奴隸,他們心中死裏逃生的感激已經產生了一絲變化。


    這一絲的變化並不算明顯,但就好像是種子開始發芽!


    索倫坐在甲板上跟薇薇安小聲聊著什麽,都是一些簡單的事情,偶爾小姑娘還會問他一兩點學習法術的技巧。雖然薇薇安在法術的天賦上比索倫更強,但是跟施法者戰鬥的經驗肯定不如索倫。戰鬥風格這個東西很難去教什麽,因為巫師基本上沒有什麽戰鬥的風格,他們唯一的風格就是在戰鬥前盡可能的了解對手,收集對手的資料能力,然後做好充分的戰鬥準備。


    有一句話是這麽說的。


    ——“一個有準備的巫師是接近無敵的!”


    對付不同的敵人有不同的戰鬥方式,真正最考驗施法者能力的,是毫無準備的突發性戰鬥,那個時候才是考驗運氣、經驗、知識等等的關鍵時刻。索倫在法術戰鬥上的觀點跟歌莉婭比較相似,那就是巫師必須要先掌握龐大的知識,包括人文、地理、習俗、元素、位麵、領域、星象、精神、信仰等等,這龐大的知識可以作為最強的後盾,在經驗達到一定程度後便可以轉化成真正的力量!


    那個時候,巫師的戰鬥能力就形成了。


    一套固定的法術記憶是不好用的,就好比現在的大海環境,超過七成的法術記憶都存在隱患,必須考驗自己隨機應變的能力。


    索倫現在交給薇薇安的,就是隨機應變的知識!


    不是哪個法術好用,也不是哪個法術有效,而是根據作戰環境來決定戰鬥方法,這是遊蕩者的戰鬥核心理念,也是索倫的生存技巧。


    因為遊蕩者正麵單挑打不過戰士,玩弓箭遠程打不過遊俠。


    一個高明的遊蕩者最明顯的特征就是能夠適應任何的戰鬥環境,並且總能夠找到對自己最有利的戰鬥方式。


    所謂‘有準備的巫師’,同樣是尋找對自己最有利的戰鬥方式!


    薇薇安坐在索倫的腿上很安靜地聽著,時不時會歪著小腦袋皺眉思考,有些東西其他她還是聽不太懂,畢竟她的年齡實在太小了,但是這並不妨礙她先記下來。薇薇安的記憶能力跟索倫比都一點不差,她也差不多擁有過目不忘的記憶能力,並且她對知識的理解能力其實比索倫更強。目前她是受限於自己的年齡,心智年齡思想都還沒完全成熟,所以偶爾會有很孩子氣的想法。


    這很正常。


    如果有誰記憶很好,可以回想起來自己十來歲的事情,那絕對可以肯定自己那會兒就是一調皮的熊孩子!


    很多想法都很幼稚,思維方式也有局限性。


    ………………


    時間很快到了中午。


    阿黛爾-伊莎貝拉端著一盆鱸魚湯走了上來,這紅發女海盜最近有點古古怪怪的,居然沒事會想到給索倫做食物。


    一行人很快用完一頓簡單的午餐。


    在海上航行沒有那麽多的要求,最重要的就是營養均衡和淡水足夠,長距離航行蔬菜是最重要的,肉食都可以從魚類身上獲得補充。薇薇安最近多比較嗜睡,也不知道是什麽原因,她目前一天能睡十六個小時左右,比正常這個年齡的小孩多上好幾個小時。從外表上看,小姑娘有點像是精神消耗過度,有點萎靡疲倦的意思,可是索倫不知道為什麽她精神消耗很大。


    明明她最近都沒怎麽活動?


    小姑娘填飽了肚子很快就哈氣連連的去午睡了,走之前還自言自語嘀咕著什麽,可惜索倫沒聽到任何的聲音。


    他不會讀唇術,不知道薇薇安自言自語說什麽。


    所以說知識技能這東西永遠都不嫌多,索倫不明白也就當小姑娘在無聊碎碎念了。


    小孩子自己玩遊戲的時候,也容易碎碎念些東西。


    處理完諸多的事情。


    索倫終於有時間開始提升自己的職業等級,他目前積累了不少的殺戮經驗,忍到現在就是為了一口氣將戰鬥專長提升上去。


    “雙武器戰鬥【個人專長】:在一次次的戰鬥中,你逐漸學會了如何用雙手去同時使用兩把武器戰鬥。這是非常難以掌握的戰鬥技巧,隻有那些雙手都非常靈活的人才可以訓練出來。不過在掌握了這個專長後,你在戰鬥中攻擊的次數將比別人更快,雖然這會使得你命中敵人的能力下降。【每輪攻擊次數+1,命中-2。】”(強化雙武器戰鬥前置專長)


    看起來不算很厲害的戰鬥專長。


    是的。


    雙武器戰鬥本來就不算很厲害,它對付弱小點的敵人還可以,可若是對付差不多實力的敵人,同時使用兩把武器還會使得你攻擊到敵人的幾率大大降低。索倫看重的不是【雙武器戰鬥】,而是後麵一路提升上去的【強化雙武器戰鬥】、【高等雙武器戰鬥】、和【傳奇雙武器戰鬥】。


    一排數據浮現在眼前:


    “影武者職業提升到3級。”


    “獲得27(敏捷值22+(智力20-10)*0.5)點技能點,生命值提高14點(職業生命8點+(體質21-10)*0.5)。”


    “你獲得影武者職業能力【召喚幽影】!……”


    “你獲得一個自由屬性點。”


    “你獲得一個專長點。”


    ………………


    索倫在殺戮經驗充裕的情況下,自然還是優先提升影舞者等級。影舞者等級是計算到遊蕩者職業等級裏麵的,不過影武者最高提升到職業等級10,那個時候影武者職業就滿級了。進階職業好多都有職業等級上限,比如說巫師的進階職業【大法師】最多隻能提升到5級。


    “召喚幽影【超自然能力】:從影武者職業等級3開始,影武者就可以召喚出幽影協同作戰,它是一種不死生物陰影。不同於一般幽影的是,此幽影不會被他人驅散、斥喝或命令。此幽影是影舞者的夥伴,可和影舞者清晰的溝通。影舞者每再升三極,幽影夥伴就會獲得+2的基礎生命基數。(最高10點生命基數,相當於普通的戰士。)”


    進階職業都有很強大的繁衍能力。


    影武者提升職業等級雖然耗費許多的殺戮經驗,不過隨著職業等級提升可以領悟不少‘超自然能力’。


    這個【召喚幽影】就是其中之一!


    隨著遊蕩者的職業總等級提高到了10級,升級所需要的殺戮經驗一下子暴漲到了75000多點,後麵的殺戮經驗還會越來越高,到了遊蕩者總等級15時會再次暴漲。進入傳奇領域最難的就是職業等級15以後,不知道多少人被卡在了這裏一生都沒能跨過去。提升到傳奇領域需要的兩百多萬點殺戮經驗,其中接近一半都在職業等級15到職業等級20之間。


    一點自由屬性。


    索倫還是分配在了敏捷上,將敏捷值提高到了23點,至於技能點毫無疑問是加在學識上麵,他已經快到達到【博學者】的要求,能夠這麽快掌握專長技能,連續獲得各種信息提示,索倫感覺也跟自己的學識提升脫不開關係。


    最後。


    就是索倫最關心的進階專長——【強化雙武器戰鬥】。


    “強化雙武器戰鬥【個人專長】:隨著戰鬥的次數越來越多,你對於如何雙手使用武器戰鬥感到更加得心應手,你開始感覺到武器運動時的輕微軌跡差距,當你在發動攻擊時可以連續不斷地打擊敵人,讓他們連還手之力都沒有。這種技巧還在繼續的提升,你感覺到自己還有更大的提升空間,但是這對你你有更多的要求。【每輪攻擊次數+2,命中-1,敏捷16點。】”


    ………………


    強化雙武器戰鬥。


    索倫毫無疑問地將專長點投入到了【強化雙武器戰鬥】上,這個專長有對於敏捷的需求,越到後麵越需要極高的敏捷來掌握。這還隻是前置的雙武器專長,對於戰鬥力的提升並不明顯,等到掌握【高等雙武器戰鬥】後,那才是真正的爆發時期。


    那個時候索倫將沒有命中懲罰,同時每輪左手攻擊的速度+3,兩隻手的差距將進一步減少。


    至於最後的【傳奇雙武器戰鬥】,它也被叫做【完美雙武器戰鬥】。


    簡單來說。


    索倫的主手能攻擊幾次,他的副手就能攻擊同樣的次數。他兩隻手將變得一樣靈活,戰鬥時的攻擊速度和命中率都是一樣的,擁有【傳奇雙武器戰鬥】一秒鍾十刀以上絕對無壓力,用刀擋子彈就跟玩一樣!


    那時候才是真正厲害的時候。


    不過。


    最後的【傳奇雙武器戰鬥】很難掌握,任何傳奇開頭的專長都是一等一的高難度。


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