無底深淵。
混亂法則最真實的體現,一個因為太過混亂所以什麽都有可能出現的地方。
這裏出現過善良的惡魔,守序的領主,來自地獄的聖武士,尋找救贖的地獄之子等等,幾乎所有有可能出現的事情都在這裏發生過,因為最真實的混亂就是什麽都有可能。不過作為混亂法則的化身之地,無底深淵的整體還是屬於【混亂邪惡】的,在這裏任何【守序陣營】的人跟惡魔接觸都會獲得2點的魅力減值,如果是【善良陣營】那麽還要再來2點的魅力減值。
這是深淵的法則。
無底深淵不會直接壓製你的力量,但是卻會讓你‘四麵皆敵’!(備注:魅力減值隻是表麵上的,更多冒險者發現還有額外的友善減值。)
索倫的陣營是守序邪惡。
所以如果他出現在無底深淵,那麽由於深淵法則的排斥,所有看到他認識他聽說過他的惡魔,都會先天性出現2點的魅力減值,簡單來說就是‘怎麽看到這個家夥就覺得很不爽,真想跟他打一場再說。’
如果是守序善良的人出現在無底深淵,那基本上就準備乒乒乓乓一路打下去吧。
因為所有惡魔都把你視作生死大敵!
………………
沒有人知道無底深淵到底有多少層。
因為混亂就是無限的可能,力量隻要強大到了一定的程度,就連半位麵都可以創造出來,而半位麵跟無底深淵一層的位麵差距並沒有想象中的那麽大。因為位麵空間的間隔,還沒有誰真正去探索過無底深淵的最深處,不過目前人們所知道的深淵位麵大約有八百多個!
甚至。
就連如今的巴托地獄過去也是屬於無底深淵的一部分。
因為在非常久遠的時代,魔鬼的君主九獄之主-阿斯摩蒂爾斯曾以強大無比的神力切割了無底深淵,硬生生將無底深淵當中的九個位麵切割出來,轉化成為了如今的巴托地獄。這位魔鬼君主的力量深不可測,祂甚至改變了這些位麵的法則,將這些位麵重鑄成如今的巴托地獄。屬於【守序邪惡】的魔鬼樂園。
深淵血戰的前身是秩序諸神與混亂之源的戰爭!
阿斯摩蒂爾斯的墮落,以及奧比斯惡魔被塔納厘惡魔取代,導致了這場古老戰爭的結束,並因此轉變為如今的【深淵血戰】。一場【守序邪惡】的魔鬼與【混亂邪惡】的惡魔間無休止的戰爭!
深淵血戰的主戰場就在第一層。
有時候在無底深淵的第一層,有時候在巴托地獄的第一層。
具體在哪裏要看雙方打得怎麽樣,惡魔軍團的數目是否足夠龐大,魔鬼軍團是否派出來真正的精銳部隊!
因為雙方真正打起來的話,就是相當可怕的位麵戰爭。
深淵血戰從未真正停止過!
………………
無底深淵第一層。萬淵平原。
呼嘯的狂風中,一道全身籠罩在鬥篷裏麵的身影出現在了這裏,他似乎是從其他的位麵來到這裏,剛剛到達後便消失在了原地。
索倫的眼前浮現一排數據顯示:
“跨越位麵傳送完成!……”
“進入無底深淵!……跨位麵旅行達成!……你獲得了少量的【位麵旅行者】信息!……”
“數據自行運轉!……”
“開始統計當前位麵特性!……”
………………
索倫的眼前浮現一陣數據流,緊接著無底深淵第一層位麵的信息就出現在了他的眼前。
“無底深淵第一層【萬淵平原】:
普通重力:無底深淵的最頂層,萬淵平原,及許多其它層麵擁有正常的重力特性,但是無底深淵的某些其它層麵可能包括涵蓋各種可能的迥異的重力特性。
普通時間:無底深淵的時間流逝速度和在物質界相同。然而,傳聞一直宣稱有一層的時間相對衰老而反向流逝。雖然反向流逝很怪異,不過。一個來訪者也許會返老還童甚至化為虛無。【備注:傳說有時光龍的蹤跡出現。】
無限空間:無底深淵的層數永遠是無限的,盡管它知名的國度是有限的。
神聖形態:實體至少要和低階神一樣強大才能改變無底深淵特性。更弱些的生物會發現無底深淵和通常的物質界並無區別(可變形態特性),這是由於本位麵可以被法術和物理作用改變。【備注:對無底深淵的法則進行幹涉跟物質位麵一樣困難。】
混合元素和能量特性:這個特性在層與層之間截然不同。從無底深淵整體來看,沒有任何一種元素或能量可以持續占據主導地位,盡管某些特定層會存在一種占主導地位的元素或能量,或者兩種乃至更多的混合特性。
微弱的混亂傾向和微弱的邪惡傾向:守序角色在無底深淵有關所有基於魅力的檢定上遭受-2的懲罰,善良角色遭受同樣的懲罰。守序善良角色在所有基於魅力的檢定上遭受-4懲罰。”
………………
無底深淵的位麵特性浮現在了索倫的眼前。
在無底深淵這個地方,最先弄清楚位麵的特性,有助於接下來的一切行動,因為有時候僅僅是重力的區別。就能夠讓你感到措手不及!
風沙漫天。
在索倫出現的位置,不遠處有一個破爛不堪風化嚴重的告示牌,上麵寫著這麽一段話:
“這裏是無窮無盡,令人窒息的恐怖之地。
這裏是環境極其惡劣。生命極其危險之地。
這裏是毫無道德倫理,永不停歇的殺戮之地。
………………”
後麵的字跡已經消失了。
漫長歲月中,留下來的就隻有這麽一段話,當年每個通過傳送進入無底深淵的冒險者都能夠看到。
索倫轉身離開了這裏。
他的目的地在另外一個方向,那裏是他在無底深淵埋下一枚棋子的關鍵。
【深淵血池】。
這裏是陰森恐怖血腥濃鬱的地方,在這裏就連地麵都是詭異的暗紅色。肉眼可見的地方到處都是大大小小的蟲子,這些蟲子看起來非常猙獰,恐怖的數量讓人一看便感覺頭皮發麻。
無休止的殺戮在誕生的那一刻便開始!
深淵蠕蟲是無底深淵最基礎的構成,來自多元宇宙的諸多靈魂降臨在無底深淵,它們除非是被某些強大的惡魔挑中帶走,否則的話都隻能通過深淵血池轉生在這個位麵。深淵蠕蟲就是它們最基礎的形態,它們是最弱小的生物,需要通過彼此殺戮進化成一頭真正的惡魔。
這個世界有很多靈魂。
但優質的靈魂永遠都是稀缺的,因為諸神在爭奪它們,惡魔在爭奪它們,魔鬼在爭奪它們。
如今就連混亂的惡魔都知道先搶奪優秀的靈魂,這樣可以極大強化自己的實力!基本上,通過【深淵血池】轉化的靈魂,都是不太優秀的惡魔炮灰。
一個職業者的靈魂,一個普通人的靈魂。
一個人類的靈魂,一個狗頭人的靈魂。
一個地精的靈魂,一個野獸的靈魂。
這些靈魂的質量都是不對等的,一個普通人的靈魂便足以吸引魔鬼出手,但是一個地精狗頭人的靈魂可能就讓低階魔鬼都不屑一顧。因為人類成長培養需要很長的時間,而地精狗頭人隻要一個春天就能夠生出來一大窩。
這些劣質的靈魂沒有多少人感興趣!
有些直接順著冥河流向了‘不可知之地’,有些則被深淵血池吸引轉生成了最低級的深淵蠕蟲。
這就是無底深淵龐大炮灰軍團的來源!
也是索倫接下來計劃的第一步,因為他必須想辦法消除一點無底深淵法則對他的排斥性,這些作為無底深淵根基轉生的深淵蠕蟲,將會是索倫第一個實驗品。
………………(未完待續。)
混亂法則最真實的體現,一個因為太過混亂所以什麽都有可能出現的地方。
這裏出現過善良的惡魔,守序的領主,來自地獄的聖武士,尋找救贖的地獄之子等等,幾乎所有有可能出現的事情都在這裏發生過,因為最真實的混亂就是什麽都有可能。不過作為混亂法則的化身之地,無底深淵的整體還是屬於【混亂邪惡】的,在這裏任何【守序陣營】的人跟惡魔接觸都會獲得2點的魅力減值,如果是【善良陣營】那麽還要再來2點的魅力減值。
這是深淵的法則。
無底深淵不會直接壓製你的力量,但是卻會讓你‘四麵皆敵’!(備注:魅力減值隻是表麵上的,更多冒險者發現還有額外的友善減值。)
索倫的陣營是守序邪惡。
所以如果他出現在無底深淵,那麽由於深淵法則的排斥,所有看到他認識他聽說過他的惡魔,都會先天性出現2點的魅力減值,簡單來說就是‘怎麽看到這個家夥就覺得很不爽,真想跟他打一場再說。’
如果是守序善良的人出現在無底深淵,那基本上就準備乒乒乓乓一路打下去吧。
因為所有惡魔都把你視作生死大敵!
………………
沒有人知道無底深淵到底有多少層。
因為混亂就是無限的可能,力量隻要強大到了一定的程度,就連半位麵都可以創造出來,而半位麵跟無底深淵一層的位麵差距並沒有想象中的那麽大。因為位麵空間的間隔,還沒有誰真正去探索過無底深淵的最深處,不過目前人們所知道的深淵位麵大約有八百多個!
甚至。
就連如今的巴托地獄過去也是屬於無底深淵的一部分。
因為在非常久遠的時代,魔鬼的君主九獄之主-阿斯摩蒂爾斯曾以強大無比的神力切割了無底深淵,硬生生將無底深淵當中的九個位麵切割出來,轉化成為了如今的巴托地獄。這位魔鬼君主的力量深不可測,祂甚至改變了這些位麵的法則,將這些位麵重鑄成如今的巴托地獄。屬於【守序邪惡】的魔鬼樂園。
深淵血戰的前身是秩序諸神與混亂之源的戰爭!
阿斯摩蒂爾斯的墮落,以及奧比斯惡魔被塔納厘惡魔取代,導致了這場古老戰爭的結束,並因此轉變為如今的【深淵血戰】。一場【守序邪惡】的魔鬼與【混亂邪惡】的惡魔間無休止的戰爭!
深淵血戰的主戰場就在第一層。
有時候在無底深淵的第一層,有時候在巴托地獄的第一層。
具體在哪裏要看雙方打得怎麽樣,惡魔軍團的數目是否足夠龐大,魔鬼軍團是否派出來真正的精銳部隊!
因為雙方真正打起來的話,就是相當可怕的位麵戰爭。
深淵血戰從未真正停止過!
………………
無底深淵第一層。萬淵平原。
呼嘯的狂風中,一道全身籠罩在鬥篷裏麵的身影出現在了這裏,他似乎是從其他的位麵來到這裏,剛剛到達後便消失在了原地。
索倫的眼前浮現一排數據顯示:
“跨越位麵傳送完成!……”
“進入無底深淵!……跨位麵旅行達成!……你獲得了少量的【位麵旅行者】信息!……”
“數據自行運轉!……”
“開始統計當前位麵特性!……”
………………
索倫的眼前浮現一陣數據流,緊接著無底深淵第一層位麵的信息就出現在了他的眼前。
“無底深淵第一層【萬淵平原】:
普通重力:無底深淵的最頂層,萬淵平原,及許多其它層麵擁有正常的重力特性,但是無底深淵的某些其它層麵可能包括涵蓋各種可能的迥異的重力特性。
普通時間:無底深淵的時間流逝速度和在物質界相同。然而,傳聞一直宣稱有一層的時間相對衰老而反向流逝。雖然反向流逝很怪異,不過。一個來訪者也許會返老還童甚至化為虛無。【備注:傳說有時光龍的蹤跡出現。】
無限空間:無底深淵的層數永遠是無限的,盡管它知名的國度是有限的。
神聖形態:實體至少要和低階神一樣強大才能改變無底深淵特性。更弱些的生物會發現無底深淵和通常的物質界並無區別(可變形態特性),這是由於本位麵可以被法術和物理作用改變。【備注:對無底深淵的法則進行幹涉跟物質位麵一樣困難。】
混合元素和能量特性:這個特性在層與層之間截然不同。從無底深淵整體來看,沒有任何一種元素或能量可以持續占據主導地位,盡管某些特定層會存在一種占主導地位的元素或能量,或者兩種乃至更多的混合特性。
微弱的混亂傾向和微弱的邪惡傾向:守序角色在無底深淵有關所有基於魅力的檢定上遭受-2的懲罰,善良角色遭受同樣的懲罰。守序善良角色在所有基於魅力的檢定上遭受-4懲罰。”
………………
無底深淵的位麵特性浮現在了索倫的眼前。
在無底深淵這個地方,最先弄清楚位麵的特性,有助於接下來的一切行動,因為有時候僅僅是重力的區別。就能夠讓你感到措手不及!
風沙漫天。
在索倫出現的位置,不遠處有一個破爛不堪風化嚴重的告示牌,上麵寫著這麽一段話:
“這裏是無窮無盡,令人窒息的恐怖之地。
這裏是環境極其惡劣。生命極其危險之地。
這裏是毫無道德倫理,永不停歇的殺戮之地。
………………”
後麵的字跡已經消失了。
漫長歲月中,留下來的就隻有這麽一段話,當年每個通過傳送進入無底深淵的冒險者都能夠看到。
索倫轉身離開了這裏。
他的目的地在另外一個方向,那裏是他在無底深淵埋下一枚棋子的關鍵。
【深淵血池】。
這裏是陰森恐怖血腥濃鬱的地方,在這裏就連地麵都是詭異的暗紅色。肉眼可見的地方到處都是大大小小的蟲子,這些蟲子看起來非常猙獰,恐怖的數量讓人一看便感覺頭皮發麻。
無休止的殺戮在誕生的那一刻便開始!
深淵蠕蟲是無底深淵最基礎的構成,來自多元宇宙的諸多靈魂降臨在無底深淵,它們除非是被某些強大的惡魔挑中帶走,否則的話都隻能通過深淵血池轉生在這個位麵。深淵蠕蟲就是它們最基礎的形態,它們是最弱小的生物,需要通過彼此殺戮進化成一頭真正的惡魔。
這個世界有很多靈魂。
但優質的靈魂永遠都是稀缺的,因為諸神在爭奪它們,惡魔在爭奪它們,魔鬼在爭奪它們。
如今就連混亂的惡魔都知道先搶奪優秀的靈魂,這樣可以極大強化自己的實力!基本上,通過【深淵血池】轉化的靈魂,都是不太優秀的惡魔炮灰。
一個職業者的靈魂,一個普通人的靈魂。
一個人類的靈魂,一個狗頭人的靈魂。
一個地精的靈魂,一個野獸的靈魂。
這些靈魂的質量都是不對等的,一個普通人的靈魂便足以吸引魔鬼出手,但是一個地精狗頭人的靈魂可能就讓低階魔鬼都不屑一顧。因為人類成長培養需要很長的時間,而地精狗頭人隻要一個春天就能夠生出來一大窩。
這些劣質的靈魂沒有多少人感興趣!
有些直接順著冥河流向了‘不可知之地’,有些則被深淵血池吸引轉生成了最低級的深淵蠕蟲。
這就是無底深淵龐大炮灰軍團的來源!
也是索倫接下來計劃的第一步,因為他必須想辦法消除一點無底深淵法則對他的排斥性,這些作為無底深淵根基轉生的深淵蠕蟲,將會是索倫第一個實驗品。
………………(未完待續。)