肇裕薪作為老族長隊伍之中的隊員,作為隊長的老族長進入了戰鬥,他這個隊員,自然也就一並進入了戰鬥。
按照道理來說,肇裕薪無論如何,也應該幫助老族長一起戰勝青丘盼。要不然的話,隻要老族長一死,身為boss的青丘盼,一定會自動將攻擊目標定為肇裕薪。
可是,肇裕薪低頭看了看自己身上僅有的一件擁有屬性的裝備,卻不得不搖了搖頭。
漫說,猱穿林隻是一件無雙器。就算,猱穿林能即刻進化成一件神話器。根本就不曾增加任何攻擊力的猱穿林,還是不可能讓肇裕薪擁有與野外boss一戰的實力。
隻是,打不打得過是一回事,打不打,卻是另外一回事。
到了現在這個階段,肇裕薪原本早就已經放下了,從老族長這裏接到任何隱藏任務的希望。似老族長這般精明,已經絕了肇裕薪用任何方式來欺騙老族長的念想。
在肇裕薪看來,自從老族長主動擔當隊長開始,自己便已經進入了老族長的計劃之中。老族長之所以會選擇在青丘山揭露他,不過是想要讓他無話可說罷了。
或許,在老族長眼中,肇裕薪就是一個投機者,一個懷著不可說的目的,接近老族長的人。但是,在肇裕薪看來,老族長雖然做事有些絕,自己卻仍舊簽了老族長太多。
想到了這裏,肇裕薪在心底對自己開了一次嘲諷。肇裕薪暗暗對自己說:多個猴還能多三分力呢,我就不信我還不如一個猴。
嘲諷的效果是立竿見影的。如果說,對boss施展嘲諷類的技能,是為了激怒boss的話。那麽,肇裕薪對自己施展嘲諷,便是希望獲得勇氣。
肇裕薪的希望,獲得了正麵的回應。肇裕薪頓時覺得,自己的身體之中,湧出了足夠的力量。可以讓自己輕易衝破,因為對boss的恐懼,而自縛的枷鎖。
緊接著,肇裕薪微微躬身,瞅準了時機,一個健步,就竄到了青丘盼的身後。
來到了青丘盼的身後,肇裕薪略微停頓了一瞬間,似乎是在觀察,青丘盼有沒有注意到他。
或許,是肇裕薪剛才的動作太快了,又或許是,青丘盼根本就沒有將肇裕薪看在眼中。確定了青丘盼沒有注意自己的肇裕薪,估量了一下自己還剩下一半多一點的輕功條,猛的竄起,揮動自己的拳頭,猛然向著青丘盼的後腰擊打了過去。
一擊之後,肇裕薪來不及觀察戰果,直接就清空了自己的輕功條,讓自己遠離了戰局。
當肇裕薪再一次回過頭來,想看一下自己的成果的時候。肇裕薪清楚地看到了,青丘盼那血紅色的名字上麵,有一個顏色很淡的紅色數字,在逐漸消失。
奈何,這個數字十分直接而輕鬆的,就打擊到了肇裕薪。
因為,那個數字寫的是“-2”
兩格生命值的傷害,或許僅僅是基於係統判定肇裕薪攻擊有效,所做的默認扣減。如果是真實的打鬥,肇裕薪這一拳,有可能隻是給對方帶來了一點壓迫感。實際傷害,不要說見血或者破皮,就連痛感都可能沒有。
十分低落得肇裕薪,趕忙召喚出來戰鬥信息,想要看一看剛才的攻擊,是不是出現了誤判。
這一看不要緊,反而對肇裕薪造成了心理上的二次傷害。
隻見,戰鬥信息的最後一條,赫然寫著“攻擊內髒弱點,獲得傷害翻倍,對青丘盼造成2點傷害”。
“弱點攻擊”,是《大荒》之中的一種戰鬥方式。玩家在pk或者對抗人形boss的時候,是允許擁有弱點攻擊加成的。
就比如說,同樣的技能,同樣的裝備。一個人擊中了對方的後背,另一個人擊中了對方的心口。攻擊手段雖然一樣,但是造成的殺傷力,卻不相同。
因為,任何生物的心髒,都是其要害。若是在沒有防護的情況下,心髒部位被擊中,自然是會受到更多額的傷害的。
遊戲之中,雖然擁有擊暈與擊飛效果的設定,卻並不可能真的出現,一擊將boss打背過氣去,隨後讓它失去一切抵抗能力的橋段。
是以,對於內髒弱點,關節弱點,要害弱點等等的攻擊,便統一被定義為,獲得更大量傷害的方式。
作為一個已經在遊戲之中五年的老玩家,肇裕薪自然之後,後腰部位的腎髒,也可以作為內髒弱點被攻擊。還可以獲得雙倍傷害,作為攻擊加成。
奈何,肇裕薪的攻擊力,實在是太低了一些,就算是雙倍傷害,也是在默認抵扣一格生命的基礎上翻倍。
換句話來說,肇裕薪的攻擊力,就算是翻倍,也依然無法攻破青丘盼的防禦。
對著戰鬥信息發呆了一會,肇裕薪幽幽地歎息了一聲,低聲度自己說道:“看來,我還真的是不如一隻猴啊!”
這種充滿無奈的歎息,配合上肇裕薪那貓腰躬身的樣子,特別是配合上猱穿林這件無雙器所帶來的外貿變化。如果,說肇裕薪是一隻猴,或許,真的會有人願意相信。
隻不過,就算肇裕薪是一隻猴,肇裕薪卻似乎忽略了,青丘盼,不要說與猴相比,比一般的玩家,都要強力了不少。
那青丘盼要真是一隻猴,肇裕薪這種弱點攻擊,打趴下一隻猴,還是綽綽有餘的。
畢竟,非人形怪物的弱點,並沒有人形怪物或者boss,區分得那麽細致。
自怨自艾的情緒,並沒有持續多久。
就仿佛是一隻猴子,突然之間就進化成了一個人一般。肇裕薪再一次站直了身子,這一次,肇裕薪低聲鼓勵自己道:“就算隻能做一隻猴子,也一定要做一隻,有態度的猴子。”
如果,我們硬要為肇裕薪身上的變化,找一個理由的話。我想,這一定是因為,肇裕薪的輕功條,再一次恢複了。
肇裕薪之所以能這麽快就恢複自己的全部輕功值,全然仰賴於,肇裕薪用自己的內功值,轉化了一部分輕功。
輕功,一般來說,是角色動作時消耗,停止動作之後,便會一點一點恢複的屬性。而肇裕薪,偏偏覺得,讓輕功自然恢複,實在太慢。便開始嚐試著,用內功轉化為輕功。
事實上,內功、外功、輕功,作為最基本的三種屬性,在條件允許的情況下,是可以相互轉化的。隻不過,卻很少有人,用更難恢複的內功,來轉化十分容易恢複的輕功。
從這一點山,我們至少可以看出,肇裕薪的內心,還是有些焦急了。
甚至,這一次恢複了全部的輕功之後,肇裕薪已經開始拋棄嚐試攻擊青丘盼的內髒弱點,轉而著眼於,攻擊青丘盼的致命弱點了。
按照道理來說,肇裕薪無論如何,也應該幫助老族長一起戰勝青丘盼。要不然的話,隻要老族長一死,身為boss的青丘盼,一定會自動將攻擊目標定為肇裕薪。
可是,肇裕薪低頭看了看自己身上僅有的一件擁有屬性的裝備,卻不得不搖了搖頭。
漫說,猱穿林隻是一件無雙器。就算,猱穿林能即刻進化成一件神話器。根本就不曾增加任何攻擊力的猱穿林,還是不可能讓肇裕薪擁有與野外boss一戰的實力。
隻是,打不打得過是一回事,打不打,卻是另外一回事。
到了現在這個階段,肇裕薪原本早就已經放下了,從老族長這裏接到任何隱藏任務的希望。似老族長這般精明,已經絕了肇裕薪用任何方式來欺騙老族長的念想。
在肇裕薪看來,自從老族長主動擔當隊長開始,自己便已經進入了老族長的計劃之中。老族長之所以會選擇在青丘山揭露他,不過是想要讓他無話可說罷了。
或許,在老族長眼中,肇裕薪就是一個投機者,一個懷著不可說的目的,接近老族長的人。但是,在肇裕薪看來,老族長雖然做事有些絕,自己卻仍舊簽了老族長太多。
想到了這裏,肇裕薪在心底對自己開了一次嘲諷。肇裕薪暗暗對自己說:多個猴還能多三分力呢,我就不信我還不如一個猴。
嘲諷的效果是立竿見影的。如果說,對boss施展嘲諷類的技能,是為了激怒boss的話。那麽,肇裕薪對自己施展嘲諷,便是希望獲得勇氣。
肇裕薪的希望,獲得了正麵的回應。肇裕薪頓時覺得,自己的身體之中,湧出了足夠的力量。可以讓自己輕易衝破,因為對boss的恐懼,而自縛的枷鎖。
緊接著,肇裕薪微微躬身,瞅準了時機,一個健步,就竄到了青丘盼的身後。
來到了青丘盼的身後,肇裕薪略微停頓了一瞬間,似乎是在觀察,青丘盼有沒有注意到他。
或許,是肇裕薪剛才的動作太快了,又或許是,青丘盼根本就沒有將肇裕薪看在眼中。確定了青丘盼沒有注意自己的肇裕薪,估量了一下自己還剩下一半多一點的輕功條,猛的竄起,揮動自己的拳頭,猛然向著青丘盼的後腰擊打了過去。
一擊之後,肇裕薪來不及觀察戰果,直接就清空了自己的輕功條,讓自己遠離了戰局。
當肇裕薪再一次回過頭來,想看一下自己的成果的時候。肇裕薪清楚地看到了,青丘盼那血紅色的名字上麵,有一個顏色很淡的紅色數字,在逐漸消失。
奈何,這個數字十分直接而輕鬆的,就打擊到了肇裕薪。
因為,那個數字寫的是“-2”
兩格生命值的傷害,或許僅僅是基於係統判定肇裕薪攻擊有效,所做的默認扣減。如果是真實的打鬥,肇裕薪這一拳,有可能隻是給對方帶來了一點壓迫感。實際傷害,不要說見血或者破皮,就連痛感都可能沒有。
十分低落得肇裕薪,趕忙召喚出來戰鬥信息,想要看一看剛才的攻擊,是不是出現了誤判。
這一看不要緊,反而對肇裕薪造成了心理上的二次傷害。
隻見,戰鬥信息的最後一條,赫然寫著“攻擊內髒弱點,獲得傷害翻倍,對青丘盼造成2點傷害”。
“弱點攻擊”,是《大荒》之中的一種戰鬥方式。玩家在pk或者對抗人形boss的時候,是允許擁有弱點攻擊加成的。
就比如說,同樣的技能,同樣的裝備。一個人擊中了對方的後背,另一個人擊中了對方的心口。攻擊手段雖然一樣,但是造成的殺傷力,卻不相同。
因為,任何生物的心髒,都是其要害。若是在沒有防護的情況下,心髒部位被擊中,自然是會受到更多額的傷害的。
遊戲之中,雖然擁有擊暈與擊飛效果的設定,卻並不可能真的出現,一擊將boss打背過氣去,隨後讓它失去一切抵抗能力的橋段。
是以,對於內髒弱點,關節弱點,要害弱點等等的攻擊,便統一被定義為,獲得更大量傷害的方式。
作為一個已經在遊戲之中五年的老玩家,肇裕薪自然之後,後腰部位的腎髒,也可以作為內髒弱點被攻擊。還可以獲得雙倍傷害,作為攻擊加成。
奈何,肇裕薪的攻擊力,實在是太低了一些,就算是雙倍傷害,也是在默認抵扣一格生命的基礎上翻倍。
換句話來說,肇裕薪的攻擊力,就算是翻倍,也依然無法攻破青丘盼的防禦。
對著戰鬥信息發呆了一會,肇裕薪幽幽地歎息了一聲,低聲度自己說道:“看來,我還真的是不如一隻猴啊!”
這種充滿無奈的歎息,配合上肇裕薪那貓腰躬身的樣子,特別是配合上猱穿林這件無雙器所帶來的外貿變化。如果,說肇裕薪是一隻猴,或許,真的會有人願意相信。
隻不過,就算肇裕薪是一隻猴,肇裕薪卻似乎忽略了,青丘盼,不要說與猴相比,比一般的玩家,都要強力了不少。
那青丘盼要真是一隻猴,肇裕薪這種弱點攻擊,打趴下一隻猴,還是綽綽有餘的。
畢竟,非人形怪物的弱點,並沒有人形怪物或者boss,區分得那麽細致。
自怨自艾的情緒,並沒有持續多久。
就仿佛是一隻猴子,突然之間就進化成了一個人一般。肇裕薪再一次站直了身子,這一次,肇裕薪低聲鼓勵自己道:“就算隻能做一隻猴子,也一定要做一隻,有態度的猴子。”
如果,我們硬要為肇裕薪身上的變化,找一個理由的話。我想,這一定是因為,肇裕薪的輕功條,再一次恢複了。
肇裕薪之所以能這麽快就恢複自己的全部輕功值,全然仰賴於,肇裕薪用自己的內功值,轉化了一部分輕功。
輕功,一般來說,是角色動作時消耗,停止動作之後,便會一點一點恢複的屬性。而肇裕薪,偏偏覺得,讓輕功自然恢複,實在太慢。便開始嚐試著,用內功轉化為輕功。
事實上,內功、外功、輕功,作為最基本的三種屬性,在條件允許的情況下,是可以相互轉化的。隻不過,卻很少有人,用更難恢複的內功,來轉化十分容易恢複的輕功。
從這一點山,我們至少可以看出,肇裕薪的內心,還是有些焦急了。
甚至,這一次恢複了全部的輕功之後,肇裕薪已經開始拋棄嚐試攻擊青丘盼的內髒弱點,轉而著眼於,攻擊青丘盼的致命弱點了。