時光戰隊!


    這是一支去年剛從職業聯盟降級下來的隊伍,好像這支戰隊在第九賽季的時候,是同義斬戰隊一起加入榮耀聯盟的。


    也就是說,今年時光戰隊會在挑戰賽奪冠,重新回到職業聯賽。


    這樣看起來,時光戰隊的實力自然還是很強的。


    而且他讓唐柔和喬一帆加入時光,從而狙擊無極戰隊,這樣也沒有改變曆史的軌跡,可謂是合情合理。


    決定好後,陶軒便讓崔立找個時間去聯係一下時光戰隊,讓唐柔和喬一帆去協助時光戰隊,當然為了時光戰隊不能玩農夫與蛇,必須要和時光戰隊簽下一份協議,以免他們到時候不願意把唐柔和喬一帆放回來。


    不過挑戰賽是在聯賽結束後的休賽期舉行的,目前還有很長的時間,這個事情不需要那麽著急。


    一切都安排妥當後,陶軒躺在椅子上打了個盹。


    到了晚上八點鍾的時候,他準時的打開電腦,開始觀看今天嘉世戰隊和霸圖戰隊的比賽直播。


    這場比賽嘉世客場作戰,打得很艱難。


    這個賽季霸圖戰隊的常規賽戰績是聯盟第三,僅次於第一的藍雨和第二的薇草,可見實力絕非一般。


    再加上嘉世是客場作戰,沒有選圖優勢,麵對強悍無比的霸圖戰隊,他們最終並沒有拿到一場勝利。


    不過好在葉秋的強大布局能力,讓嘉世在單挑賽拿到了2分,然後又憑借著強悍的個人能力,在擂台賽連殺韓文清和白言飛兩位大將,幫助戰隊拿下了擂台賽。


    所以盡管嘉世輸掉了這場客場比賽,但是卻也拿到了4個積分,輸得並不算太多。


    這場比賽結束後,嘉世目前已經成功的進入到積分榜第18名了,雖然還是倒數第三,但已經脫離了被降級的危險。


    隻不過嘉世現在的目標並不是保級,而是要進入季後賽。


    所以對於嘉世接下來的每一場比賽,都是極為重要的。


    嘉世和霸圖的比賽結束後,陶軒隨意看了下另外一場比賽。


    另外一場是三零一度和皇風戰隊的比賽,目前還在進行著,不過也到了團隊賽的決勝時刻了。


    看樣子是三零一度戰隊獲得了領先優勢,估計用不到多久戰鬥就會結束。


    不過陶軒並沒有觀看的興趣,直接關掉了電腦。


    “在電腦上看比賽,還是不如現場啊!”陶軒興趣缺缺。


    自從在現場觀戰過幾次比賽後,陶軒便對這種在電腦麵前看比賽的方式,提不起什麽激情。


    在現場看比賽,可以感受到現場觀眾的情緒,雖然很吵鬧,但很有激情,情緒會跟著觀眾們的情緒而產生變化。


    最關鍵的是,陶軒覺得自己不在隊伍裏坐鎮,他們嘉世的這些選手的表現,好像發揮不出全部的實力。


    就像賀明他們幾個,陶軒在現場的時候,他們這些家夥好像能發揮出120%的戰力,可他不在現場,他們最多是發揮出80%的戰力。


    盡管身為老板,隻要下麵的員工每天都能用出七八成的認真去做事,就已經算及格了,但現在嘉世的處境實在不允許這種不盡全力的表現。


    所以陶軒決定,在自己忙完嘉世這邊的事情後,接下來的比賽,自己親自帶隊。


    第二天下午,葉秋帶著嘉世戰隊的成員出征歸來,回來的第一件事情,就是帶隊複盤昨晚上的比賽。


    葉秋這種緊鑼密鼓的行事風格,也是之前嘉世隊友對他不滿的原因之一。


    基本上每周才一場比賽可以打,昨晚上才打完的比賽,完全沒有必要這麽著急複盤。


    畢竟剛從青市回來,舟車勞頓的,給大夥兒休息一下,第二天再來好好研究失敗的原因,不好嗎?


    但葉秋就是這種風格,趁熱打鐵,趁著剛剛的比賽失利還熱乎,便在眾人還心生愧疚的時候,總結這場比賽的發揮。


    好的要表揚,不好的就要批評。


    (注:提到了賽製,這裏有必要說一下。


    最近不少人留言了榮耀的賽製,說全職高手的比賽,是每周六晚上八點統一進行的,一次十場比賽。一共38輪,也就是打38次打完。


    這個我也知道,在原著88章(榮耀聯賽)有明確的說明。


    但既然說到這裏,我不得不吐槽一下原著這樣設定的錯誤。


    首先榮耀電子競技聯賽是什麽?那是一個商業聯盟,商業聯盟是什麽?說白了就是一個為了賺錢的聯盟。


    榮耀聯賽是建立在能生錢的基礎上才成立的,不是為了什麽狗屁電競夢想去奮鬥的。職業選手動不動幾百萬上千萬的年薪,也是要靠著他們能賺錢,戰隊才能發得出這麽多工資。


    那麽問題來了,選手們和戰隊,甚至榮耀聯盟,他們要怎麽生錢?


    當然是除了進電競館看現場比賽收門票之外,最大的收入就是電視台的轉播費和廣告代言了。


    既然是靠著電視台的轉播、廣告和代言來生錢的聯盟,怎麽可能把比賽全部放在同一天去打?


    頂尖選手們動不動一年上億的代言費,你就給他曝光38次?錢這麽好賺?


    如果榮耀聯盟才剛剛成立,製度不完善,還處於依賴網絡遊戲的玩家,通過遊戲官方網站來看比賽的發展模式,一周隻打一次比賽,十支隊伍一起打,完全可以理解。


    畢竟沒發展起來嘛。


    但是榮耀聯盟發展八年了,已經走上最成熟的模式了,選手的收入也從幾乎沒有錢,到現在動輒一年幾千萬,甚至上億,肯定是不一樣的了。


    成熟的聯盟肯定是每天都有比賽打,每天都有榮耀聯賽的轉播,每天都有幾千萬人來看比賽,才能流量最大化,才能商業最大化,才對得起世界第一電競賽事的稱號。


    原著創作於2013年,那時候電競賽事幾乎沒發展起來,作者參照的應該是網絡遊戲裏,官方舉行的玩家遊戲賽事,也就是玩家們自由組建的隊伍,然後一起衝擊什麽天下第一稱號,獎勵一台手機或者幾個遊戲幣,裝備等等的那種比賽。


    那樣的比賽隻能是遊戲裏的玩家去競技場看比賽,所以隻能選在周六人流量最多的時候,這樣可以把玩家全部集中起來,然後十場比賽同一天進行,這是沒問題的。


    畢竟玩遊戲不是人人都有空,天天到遊戲裏看比賽的,統一起來更方便。


    但榮耀成立了職業聯盟,走了商業化,還一天十場比賽同時舉行,這樣電視台隻能選擇一場比賽來轉播。


    這簡直就是榮耀聯盟想要倒閉的作死表現,這樣的製度榮耀聯賽根本就不可能有這樣的規模,選手們不可能有千萬年薪和上億代言。而且榮耀聯盟肯定會倒閉。


    明明可以天天轉播比賽賺錢,腦子進水了才一個星期轉播一次。


    先別說那些完全成熟的各大賽事賽製,例如cba/nba/世界杯等等,沒有哪個賽事是一周隻打一場比賽的,他們都懂得吸引流量來賺錢,榮耀聯盟那麽蠢,不知道賺錢。


    拋開這些不說,畢竟那些不是電子比賽,那麽單說電競賽事,例如lol,這算比較成熟的電競賽事了,人家也知道周三到周日每天兩場比賽來引流,沒有說一周隻打一天那麽蠢。


    而且lol的隊伍沒有榮耀聯盟多,常規賽還是一局定勝負,不像榮耀要打主客兩場,人家都一周打5天比賽。


    更何況從原著對榮耀聯賽的設定,無論是在熱度上,知名度上,選手收入上,各方麵肯定是遠超過lol賽事的。


    所以我把原著的比賽改成每周3、4、5、6、7,一周五天,每天都有2場,是很合理的。


    這樣的賽製才符合商業化的模式運作,榮耀聯盟才能賺到錢,職業隊伍才能賺到錢,選手們才能賺到錢。


    時間上也和原著的時間對應上。)


    榮耀聯賽常規賽從9月份開始,一直6月初結束,然後休整一個星期,給足了各大季後賽隊伍造勢宣傳的時間,便在六月中旬開啟季後賽。


    季後賽八支隊伍,按照積分排名,第一對第八,第二對第七,這樣以此類推,同樣是主客兩場比賽,除了決賽,每天都有一場季後賽直播,一共八場結束八進四第一輪。


    (注:到了季後賽的賽製這裏的設定,原著又改成一天一場比賽,沒有一周一場了,也沒有好幾場一次舉行了,美其曰為季後賽隊伍可以獲得更多曝光,賺更多錢。所以常規賽的隊伍活該不賺錢唄?)


    第二輪四進二的半決賽也是同樣的道理,一共四場比賽,相互隔開,分成四天舉行,給足了選手們喘氣的時間。


    然後就是最終的決賽,兩場決出冠軍。


    決賽就是隔一天一場了,一共兩天。


    季後賽一共14天的賽程,也就是在六月中旬開始,到月底結束。


    所以榮耀總決賽獲勝的隊伍,也常常被稱之為擁有了整個夏天。


    從季後賽的賽程可以看得出來,十分的緊密,對選手的嚴苛程度也是十分高,基本上每天不是在比賽,就是在前往賽場的路上來回奔波。


    高強度的賽程對選手的狀態要求極高,十分考驗每一個選手真正的實力,到底是水貨,還是真貨,季後賽最能驗證。


    這也是很多年紀大的老選手,會在季後賽被查出來狀態下滑嚴重的照妖鏡。


    常規賽的賽製比較鬆散,打一場可以休息一個星期,所以很難看出來選手的狀態有沒有下滑,但季後賽強度一上來,狀態下滑的老將就有些吃不消了,對選手的實力考驗也出來了。


    所以很多隊伍明明常規賽很猛,到了季後賽就不行,就是這個原因。


    話題有點扯遠了。


    嘉世這邊葉秋身為隊長,他要當天回來就複盤昨晚上的比賽,這一點陶軒也沒有辦法去說的,每個隊長都有他自己獨特的帶隊方式。


    陶軒並不會插手這方麵的事情。


    大概三天左右,羅輯的電話打了過來,他把技能點攻略整理出來了。


    這對陶軒來說,是一個極大的好消息。


    於是他連忙把魏琛喊了過來,然後開始布置技能點的研究工作。


    首先是先從網遊部那邊拿一百個賬號卡來試驗。


    最終結果是,100張賬號卡,最低技能點帳號也達到了4400+技能點,其中4500以下的技能點賬號占44張。4600點以下技能點賬號30張,4700點以下技能點賬號16張,4800點以下技能點賬號8張,4800以上4900以下技能點賬號2張。


    其中最高技能點賬號,居然達到了恐怖的4885點!


    兩張4800+賬號卡,一張是4825,一張4885.


    這是魏琛他們用“墊成功率”的方法,墊出來的最牛的一張卡,技能點攻略的成功率隻有3成,但這張卡的成功率通過專業“墊術”,將成功率墊到了至少5成!


    4885點技能,比明麵上榮耀最高技能點賬號大漠孤煙的技能點,還要高5點!


    這號要是拿出去賣,絕對會在榮耀市場上引起軒然大波!


    對於這批賬號的成功率,陶軒十分滿意。


    哪怕是最差的一張賬號卡也在4400+的技能點,放到網遊裏去那也是最頂級的水準,這樣的賬號卡可以賣給那些一般般遊戲玩家。


    4500+的賬號卡在網遊裏那就屬於稀有物品了,可以賣給遊戲裏的土豪級玩家。


    4600+的賬號卡,幾乎快趕上職業選手的平均水平了,可以賣給挑戰賽隊伍,或者遊戲裏的神豪玩家。


    4700+的賬號卡,已經達到了職業水準,大部分的職業選手的賬號卡,都是沒有超過4800技能點的。


    這樣的賬號卡可以賣給挑戰賽隊伍和一些新建立的職業隊伍。


    4800+的賬號卡,已經可以說是冠絕聯盟了,一般隻有全明星大神的賬號卡,才能達到4800+的技能點,還是那種第一、第二區開始的老賬號,才能積累到4800+的技能點。


    這樣的技能點賬號絕對是那些新成立的職業隊伍的頂級好貨,能賣出天價。


    把賬號賣給他們,他們隻需要重新改個遊戲名,把裝備全部換上來,然後像車子改裝貼膜一樣,去榮耀聯盟重新注冊一下賬號信息,就是一個全新升級的賬號卡複活了。


    100張賬號卡,刷出一張4885技能點的超級賬號,


    這說明魏琛的“墊成功率”的方法,十分有效。


    於是,陶軒讓魏琛他們就用這套方法,來墊嘉世賬號的成功率。


    反正網遊部那邊還有900張賬號卡,有的是賬號卡來墊成功率,盡量保證嘉世賬號卡任務獲取技能點的成功率最大化。


    於是,在葉秋帶隊比賽回來後,陶軒將嘉世的賬號卡全部回收,然後開始了全麵提升嘉世賬號卡的秘密行事。


    (本章完)

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