第296章:在全職高手打LOL你敢信?
全職高手:重生陶軒,重振嘉世 作者:稿費多億點 投票推薦 加入書簽 留言反饋
比賽很快開始,職業隊的是紅隊,玩家隊的是藍隊。
“這玩意兒怎麽打?小事情,你弄明白遊戲規則了嗎?”
比賽一開始,黃少天就在隊伍裏說道。
“好像是殺怪,推塔,然後換裝備和道具,先去殺怪推塔,刷金幣再說。”
肖時欽看了下地圖,然後開始指揮:“孫翔你狂劍士打上路,張佳樂你負責打野怪,黃少天打中路,許斌伱和我一起打下路。”
“ok!”
得到肖時欽的指令,五人立馬分開,孫翔朝著上路走去,黃少天和張佳樂去了中路,許斌跟著肖時欽去了下路。
藍隊這邊,四個幸運玩家,也在詢問陶軒:“陶總,怎麽玩,你來指揮吧。”
陶軒看了下路人甲乙丙丁四個人的職業,很快說道:“路人甲,你的戰鬥法師,你去上路,隻打野怪,注意敵方的防禦塔,防禦塔的攻擊很高,範圍很遠,別被防禦塔打死了。如果敵方職業選手來了,你可以退回到自己的防禦塔,借助防禦塔的攻擊,去和他周璿。”
路人甲立馬回應:“明白。”
接著跟路人丙說:“路人丙,你的職業是神槍手,很適合打野,你去刷野怪,幫隊員一起刷經濟,野外有紅藍buff,有機會可以拿下,但你也要多觀察中路的情況,如果遇到有利情況,就出來幫忙圍攻敵人,讓中路拿個人頭什麽的。”
其實在開發【決戰峽穀】的時候,陶軒也想過,要不要學習lol那樣,一個職業就設置五個技能,一個被動加四個主動。分別用q、w、e、r,四個鍵來啟動。
在不改動任何榮耀設定的情況下,再把榮耀角色融入到lol的玩法之中,這樣似乎也挺不錯的。
雖然是lol的遊戲玩法,但是遊戲裏的技能,還是傳承了榮耀的遊戲技能。
接著陶軒對路人乙說:“路人乙你是術士職業,你去中路,主要是利用控製技能推兵線為主,控製技能留著控製敵方選手,不要浪費在小兵身上。”
榮耀用了十幾年的時間,打造出來了一個相對平衡的職業係統,玩家也習慣了榮耀的玩法,生硬的改變技能,可能會讓玩家不適應,這樣【決戰峽穀】可能比較難被玩家所接受。
得令的四人,都各司其職地去了上中兩路,而陶軒則是操作著他的賬號【絕代佳人】,獨自去了下路。
所以陶軒想了想後,最終決定不改動榮耀的設定,玩家依然在峽穀之內,可以擁有自己本職業的所有技能,不過技能也需要提升等級才能使用。
而且怎麽樣縮減技能才會更合理,更平衡,這一點不好掌控。
陶軒接著看了眼路人丁:“路人丁,你的職業是牧師,你就去上路吧,去幫助上路治療,別讓隊友被敵人給掛掉了,爭取在上路保持經濟領先。”
路人乙和路人丙都說知道了,然後便一起去了中路。
1級的話,就隻能使用10級的低階技能,2級可以使用20級的技能,6級可以使用60級的技能,以此類推,直到全部技能解鎖成功,就和榮耀遊戲的戰鬥沒什麽區別了。
他的【絕代佳人】是騎士職業,這是陶軒第一區的時候,和葉秋、蘇沐秋一起在榮耀開服那天創建的遊戲賬號。
所以騎士職業在峽穀之巔的賽場,依然有英勇衝鋒,十字軍審判,落鳳錘、星落錘、英勇跳躍,吼叫,盾擊等騎士的職業。
但轉念一想,榮耀遊戲的樂趣,就是技能多,戰鬥豐富感強烈,如果把榮耀的技能縮減到四個技能,那麽戰鬥的樂趣就變得單一,操作也變得簡單起來。
這樣的一個融入,就像重新打造了一個榮耀競技場,就像去年的踢足球玩法一個,重新開辟出一個提供玩家娛樂互動的副本。
在這個副本開發出來後,陶軒和嘉世技術部的人,已經體驗過了,著實是一種讓人體驗過後,會快速上癮的玩法。
去年榮耀官方推出的踢足球玩法,雖然也蠻有趣,但是場景內並沒有npc,隻有一些輔助道具,玩法也單一,所以吸引力相對比較薄弱。
但【決戰峽穀】裏麵不僅有很多的輔助道具,而且還有無數的小怪,精英怪,boss怪,玩法的趣味性,在前世的地球上,已經得到了很好地驗證,一個能在地球上火了差不多十年的遊戲,而且職業聯賽能一直火到十幾年之後,絕對是經得起考驗的。
不過lol是國外研究的遊戲,遊戲人物和怪物背景,都是國外的人物。
陶軒要弄榮耀版的lol,自然不可能用外國的東西,所以他設置的怪物,哪怕是小怪,也是古代的士兵。
士兵種類有很多種,有近戰的刀盾兵,有遠程的弓弩兵,有手持方天畫戟的大頭兵【十夫長】。擊殺這些小怪可以獲得10、20、40金幣的收益。
防禦塔也是古戰場的箭塔,上麵有強弩兵把守,摧毀防禦塔可以獲得150金幣,並且全對可以獲得50金幣的收益。如果是第一個被摧毀的一塔,可以額外加成150金幣的收益。
至於野怪區的boss,則是朱雀和玄武兩隻神獸。殺死玄武,全隊可以獲得200金幣的獎勵,擊殺者可以額外獲得100金幣的獎勵。擊殺朱雀,全隊獲得300金幣,擊殺者額外獲得150金幣的收益。
至於紅藍buff,則是和lol差不多,紅buff吃了可以增加傷害和灼燒、減速等狀態,大紅效果更強。藍buff則是回血回藍。大藍還能增加速度之類的屬性。
總而言之,陶軒跟著嘉世技術部的人,弄出來這個【決戰峽穀】後,陶軒十分興奮。
畢竟這可是全職高手的世界啊,在全職高手打lol,還是榮耀版本的lol,這你敢信?
這種事情,他做夢都能笑醒。
此時陶軒操作著【絕代佳人】,正在下路清理小兵。
騎士雖然攻擊不是很強,但是高防高血,讓騎士可以直接頂著小兵強殺。
很快,陶軒就在視野邊緣,看到了已經殺過來的肖時欽和許斌。
陶軒見狀連忙脫離視野,退回到了己方的防禦塔,直接鑽進了草叢中。
沒多久,肖時欽和許斌兩人,就慢悠悠的推到了藍方防禦塔下。
許斌身為騎士,自然是走在前麵。
但是他並不知道防禦塔的厲害,哪怕他的騎士,防高血厚,但是靠近防禦塔五米之內的時候,防禦塔的防衛屬性自動激活,一支強弩激射而出,將躲閃不及的許斌擊中,瞬間秒掉了他四分之一的血量。
這把他嚇得連忙撤退,但這時,藏在草叢中的老六陶軒竄了出來。
他操作著【絕代佳人】截住了許斌的退路,並且利用衝鋒技能,直接將許斌撞回到了防禦塔下。
陶軒的攻擊傷害不高,但是還沒有發育起來的許斌,此時扛不住防禦塔的攻擊,刷刷刷的,隻是被防禦塔射中了三下,他就一命嗚呼,交出來了自己的人頭。
與此同時,一聲【榮耀】在每個選手的耳中響起,並且所有人的電腦屏幕上,都彈出來了一行字:絕代佳人,榮耀一殺!
這是完成首殺後的公告,遊戲裏的人都可以看到這一行公告。
相當於lol的firstblood!
喵喵喵,五月,新的一個月,求月票。
也可能是這本書的最後一個月。
估計這個月月底,最多下個月月底,差不多百萬字左右,這本書就要完結了。
(本章完)
“這玩意兒怎麽打?小事情,你弄明白遊戲規則了嗎?”
比賽一開始,黃少天就在隊伍裏說道。
“好像是殺怪,推塔,然後換裝備和道具,先去殺怪推塔,刷金幣再說。”
肖時欽看了下地圖,然後開始指揮:“孫翔你狂劍士打上路,張佳樂你負責打野怪,黃少天打中路,許斌伱和我一起打下路。”
“ok!”
得到肖時欽的指令,五人立馬分開,孫翔朝著上路走去,黃少天和張佳樂去了中路,許斌跟著肖時欽去了下路。
藍隊這邊,四個幸運玩家,也在詢問陶軒:“陶總,怎麽玩,你來指揮吧。”
陶軒看了下路人甲乙丙丁四個人的職業,很快說道:“路人甲,你的戰鬥法師,你去上路,隻打野怪,注意敵方的防禦塔,防禦塔的攻擊很高,範圍很遠,別被防禦塔打死了。如果敵方職業選手來了,你可以退回到自己的防禦塔,借助防禦塔的攻擊,去和他周璿。”
路人甲立馬回應:“明白。”
接著跟路人丙說:“路人丙,你的職業是神槍手,很適合打野,你去刷野怪,幫隊員一起刷經濟,野外有紅藍buff,有機會可以拿下,但你也要多觀察中路的情況,如果遇到有利情況,就出來幫忙圍攻敵人,讓中路拿個人頭什麽的。”
其實在開發【決戰峽穀】的時候,陶軒也想過,要不要學習lol那樣,一個職業就設置五個技能,一個被動加四個主動。分別用q、w、e、r,四個鍵來啟動。
在不改動任何榮耀設定的情況下,再把榮耀角色融入到lol的玩法之中,這樣似乎也挺不錯的。
雖然是lol的遊戲玩法,但是遊戲裏的技能,還是傳承了榮耀的遊戲技能。
接著陶軒對路人乙說:“路人乙你是術士職業,你去中路,主要是利用控製技能推兵線為主,控製技能留著控製敵方選手,不要浪費在小兵身上。”
榮耀用了十幾年的時間,打造出來了一個相對平衡的職業係統,玩家也習慣了榮耀的玩法,生硬的改變技能,可能會讓玩家不適應,這樣【決戰峽穀】可能比較難被玩家所接受。
得令的四人,都各司其職地去了上中兩路,而陶軒則是操作著他的賬號【絕代佳人】,獨自去了下路。
所以陶軒想了想後,最終決定不改動榮耀的設定,玩家依然在峽穀之內,可以擁有自己本職業的所有技能,不過技能也需要提升等級才能使用。
而且怎麽樣縮減技能才會更合理,更平衡,這一點不好掌控。
陶軒接著看了眼路人丁:“路人丁,你的職業是牧師,你就去上路吧,去幫助上路治療,別讓隊友被敵人給掛掉了,爭取在上路保持經濟領先。”
路人乙和路人丙都說知道了,然後便一起去了中路。
1級的話,就隻能使用10級的低階技能,2級可以使用20級的技能,6級可以使用60級的技能,以此類推,直到全部技能解鎖成功,就和榮耀遊戲的戰鬥沒什麽區別了。
他的【絕代佳人】是騎士職業,這是陶軒第一區的時候,和葉秋、蘇沐秋一起在榮耀開服那天創建的遊戲賬號。
所以騎士職業在峽穀之巔的賽場,依然有英勇衝鋒,十字軍審判,落鳳錘、星落錘、英勇跳躍,吼叫,盾擊等騎士的職業。
但轉念一想,榮耀遊戲的樂趣,就是技能多,戰鬥豐富感強烈,如果把榮耀的技能縮減到四個技能,那麽戰鬥的樂趣就變得單一,操作也變得簡單起來。
這樣的一個融入,就像重新打造了一個榮耀競技場,就像去年的踢足球玩法一個,重新開辟出一個提供玩家娛樂互動的副本。
在這個副本開發出來後,陶軒和嘉世技術部的人,已經體驗過了,著實是一種讓人體驗過後,會快速上癮的玩法。
去年榮耀官方推出的踢足球玩法,雖然也蠻有趣,但是場景內並沒有npc,隻有一些輔助道具,玩法也單一,所以吸引力相對比較薄弱。
但【決戰峽穀】裏麵不僅有很多的輔助道具,而且還有無數的小怪,精英怪,boss怪,玩法的趣味性,在前世的地球上,已經得到了很好地驗證,一個能在地球上火了差不多十年的遊戲,而且職業聯賽能一直火到十幾年之後,絕對是經得起考驗的。
不過lol是國外研究的遊戲,遊戲人物和怪物背景,都是國外的人物。
陶軒要弄榮耀版的lol,自然不可能用外國的東西,所以他設置的怪物,哪怕是小怪,也是古代的士兵。
士兵種類有很多種,有近戰的刀盾兵,有遠程的弓弩兵,有手持方天畫戟的大頭兵【十夫長】。擊殺這些小怪可以獲得10、20、40金幣的收益。
防禦塔也是古戰場的箭塔,上麵有強弩兵把守,摧毀防禦塔可以獲得150金幣,並且全對可以獲得50金幣的收益。如果是第一個被摧毀的一塔,可以額外加成150金幣的收益。
至於野怪區的boss,則是朱雀和玄武兩隻神獸。殺死玄武,全隊可以獲得200金幣的獎勵,擊殺者可以額外獲得100金幣的獎勵。擊殺朱雀,全隊獲得300金幣,擊殺者額外獲得150金幣的收益。
至於紅藍buff,則是和lol差不多,紅buff吃了可以增加傷害和灼燒、減速等狀態,大紅效果更強。藍buff則是回血回藍。大藍還能增加速度之類的屬性。
總而言之,陶軒跟著嘉世技術部的人,弄出來這個【決戰峽穀】後,陶軒十分興奮。
畢竟這可是全職高手的世界啊,在全職高手打lol,還是榮耀版本的lol,這你敢信?
這種事情,他做夢都能笑醒。
此時陶軒操作著【絕代佳人】,正在下路清理小兵。
騎士雖然攻擊不是很強,但是高防高血,讓騎士可以直接頂著小兵強殺。
很快,陶軒就在視野邊緣,看到了已經殺過來的肖時欽和許斌。
陶軒見狀連忙脫離視野,退回到了己方的防禦塔,直接鑽進了草叢中。
沒多久,肖時欽和許斌兩人,就慢悠悠的推到了藍方防禦塔下。
許斌身為騎士,自然是走在前麵。
但是他並不知道防禦塔的厲害,哪怕他的騎士,防高血厚,但是靠近防禦塔五米之內的時候,防禦塔的防衛屬性自動激活,一支強弩激射而出,將躲閃不及的許斌擊中,瞬間秒掉了他四分之一的血量。
這把他嚇得連忙撤退,但這時,藏在草叢中的老六陶軒竄了出來。
他操作著【絕代佳人】截住了許斌的退路,並且利用衝鋒技能,直接將許斌撞回到了防禦塔下。
陶軒的攻擊傷害不高,但是還沒有發育起來的許斌,此時扛不住防禦塔的攻擊,刷刷刷的,隻是被防禦塔射中了三下,他就一命嗚呼,交出來了自己的人頭。
與此同時,一聲【榮耀】在每個選手的耳中響起,並且所有人的電腦屏幕上,都彈出來了一行字:絕代佳人,榮耀一殺!
這是完成首殺後的公告,遊戲裏的人都可以看到這一行公告。
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喵喵喵,五月,新的一個月,求月票。
也可能是這本書的最後一個月。
估計這個月月底,最多下個月月底,差不多百萬字左右,這本書就要完結了。
(本章完)