第299章:熱度爆了,馮憲君收購LOL!
全職高手:重生陶軒,重振嘉世 作者:稿費多億點 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這一波團戰,讓陶軒直接超神。
團滅了黃少天四人後,陶軒回到水晶池,恢複狀態,補強裝備,然後以無敵之姿,直接衝向了敵方基地,強拆紅方水晶。
在紅方水晶破碎的那一刻,大大的榮耀在屏幕上彈出。
戰鬥結束。
“.”
“這沒法玩啊!”
“瑪德,被一個普通玩家群挑了,丟人啊!”
紅隊這邊,黃少天五人一臉無語。
他們可都是全明星大神,居然輸給了陶軒這個外門漢。
但這肯定是錯覺。
因為陶軒之所以能夠一個人就幹翻了職業隊,一個是職業隊的人還沒熟悉遊戲的玩法,第二個是他前世是專門玩這個的,經驗豐富,第三,這個遊戲是他自己設計的,怎麽玩沒有人比他更清楚了。
這次沒有陶軒在,普通玩家隊伍直接被職業隊血虐了。
雖然大家都是沒玩過決戰峽穀的菜雞,但是職業選手憑借著他們高超的操作,完全碾壓了普通玩家隊伍,讓他們躲在塔下都不敢出門。
決戰峽穀和榮耀遊戲一樣,是一個團隊遊戲,並不是一個人的遊戲。
這樣下去經濟就會落後職業隊,直到職業隊發展起來後,然後一波強推,不到十分鍾就把普通玩家隊伍的水晶給拆毀了。
想要在決戰峽穀取得勝利,主要是要看隊伍的配合,資源分配,戰術的布置。
他們很多人玩了四五六年的榮耀了,從來沒想過,榮耀還可以這樣玩。
把榮耀當成推塔遊戲去玩,居然會這麽有趣。
但這個決戰峽穀,陶軒卻能以平凡之軀,硬剛一種大神之姿,屬實是讓他們看到了戰勝大神的希望,讓大家看到了原來職業選手也不是無敵的,給了普通玩家相當大的自信心,讓他們產生了我上我也行的錯覺。
兩場決戰峽穀的互動賽結束,便進入到全明星周末的保留項目,觀眾挑戰賽。
盡管這個遊戲他們是第一次接觸,對規則和玩法都不是很熟悉,但被陶軒一挑四的強殺,臉上的確有些掛不住。
不管怎麽樣,這個決戰峽穀遊戲的出現,讓現場和電視機前的玩家觀眾,都十分的感興趣。
陶軒他們戰鬥技術後,主持人又抽取了一組幸運觀眾的隊伍,和一組職業選手的隊伍進行較量。
但隻要給職業隊一定的時間,讓他們熟悉了遊戲規則,那麽就算陶軒再厲害,也不可能帶著四個坑貨去擊敗職業隊的。
再加上,他的操作技術,也不是普通玩家的水準,而是退役職業選手的水準,所以,他才能一個人群挑了職業隊。
但陶軒強殺一群職業大神的畫麵,卻相當的振奮人心,對於他們這些普通玩家來說,職業選手向來都是神一樣的存在,是他們無論如何都無法匹敵的超人,所以跟職業選手玩遊戲,不管玩什麽遊戲,都是被血虐的份。
觀眾挑戰賽原本是曆年以來,觀眾最為期待的一個賽事,他們買票來看全明星周末,很大的概率就是想在觀眾挑戰賽上,幸運的被抽到,上去和職業選手進行一對一的較量。
但是今天的觀眾挑戰賽,熱情度不是很高,因為現場的觀眾,都還在回味剛才的決戰峽穀玩法。
有幸上過場的那九個幸運觀眾,他們意猶未盡,還想繼續去玩個幾十把過過癮。
沒有被抽到的觀眾,則都想主辦方能多抽幾組上去打一下決戰峽穀,他們也想上去體驗一下這個看起來超有意思的遊戲。
可惜,因為時間上的限製,今天的活動,就隻能抽取兩組互動。
在觀眾挑戰賽結束後,全明星周末第二天的活動也隨之結束了。
但是,這個活動一結束,決戰峽穀的視頻,立馬就在網上被傳瘋了。
在這個世界,榮耀遊戲是當下最熱門的主流遊戲,不僅玩家基數最高,而且有成熟的職業賽事維持熱度和知名度。
其次就是【是兄弟就來砍我】和卡丁車、跳舞這樣的遊戲,但這些遊戲的市場份額不大,隻能讓那些對榮耀有些膩味了的玩家,去打發一下時間。
決戰峽穀這樣的遊戲,他們哪裏見過?
塔防遊戲這個世界倒是有不少,但決戰峽穀和那些傳統的睿智塔防遊戲,完全不一樣,決戰峽穀是一個對戰局的戰略性的塔防遊戲,在他們看來,決戰峽穀就是榮耀的團隊賽融入了塔防的元素,然後衍生出來的另類的團隊賽玩法。
這樣的玩法讓他們耳目一新,讓他們有一種很想體驗一下的衝動。
所以在全明星周末的第三天一大早,榮耀總部就收到了一大堆的電話和論壇留言,都是數以千萬計的榮耀玩家,強烈建議榮耀官方出一個【決戰峽穀】的競技場玩法出來。
榮耀聯盟總部,馮憲君剛到辦公室坐下,秘書就來匯報了這個情況。
“還有這樣的事情?”馮憲君驚訝地看了下昨晚上的視頻,當他看到決戰峽穀的玩法之後,他的眼神也冒起來了光。
他是榮耀聯盟的主席,是華國榮耀遊戲運營管理的最高負責人,榮耀這個遊戲的運營,和榮耀聯賽的發展,可以說都是他一手操辦下來的。
他對榮耀這個遊戲的理解,絕對是無人能及的。
以他專業性的眼光,一眼就發現了【決戰峽穀】的價值。
這個遊戲如果單獨研發出來,說不定會是一個可以衝擊榮耀遊戲市場份額的超級大作。
甚至有可能榮耀這十來年才擴展出來的遊戲市場,會被這個遊戲給生生擊潰。
同樣的,如果把這個遊戲徹底的融入到榮耀遊戲之中,那麽對榮耀的市場穩定性,肯定能起到一個強力膠的效果,甚至還有可能將榮耀的熱度,再次提升到巔峰時期,或許能超過巔峰,再創輝煌。
要知道,榮耀遊戲發展至今,已經十二年了。
在遊戲曆史上,還沒有哪個遊戲能夠做到榮耀這樣,持續發展了十二年,依然還有如此大的市場份額,依然還是遊戲界的龍頭老大。
但盡管如此,他身為聯盟主席是最清楚的,榮耀已經開始走下坡路了。
在他看來,如果沒有什麽更好的策略的話,榮耀最多還能發展三五年,就會徹底的走向末路。如果期間有強勢的遊戲出現,說不定榮耀的衰退會更快。就像【決戰峽穀】這樣的遊戲,如果單獨製作成競技遊戲,說不定隻需要一兩年,榮耀的市場份額就會被它搶走一大半。
但這個【決戰峽穀】的出現,讓馮憲君看到了希望,看到了榮耀繼續發展的希望,和看到了全新的發展道路。
他必須要把【決戰峽穀】這個遊戲買下來,他要把【決戰峽穀】融入到榮耀遊戲之中,讓【決戰峽穀】成為榮耀遊戲的另一個超級玩法,把榮耀的熱度,再一次衝起來!
並且,為了防止市麵上出現類似的遊戲,他必須把【決戰峽穀】這個遊戲,拿去申請專利,不允許其他遊戲商借鑒和模仿!
“你幫我聯係一下陶軒.”馮憲君連忙對著秘書說道,但話剛說完,他連忙又說,“不,算了,我親自去杭市找他,你給我訂機票,越快越好!”
“好的,主席。”秘書也知道事情的重要性,於是連忙去訂機票去了。
(本章完)
團滅了黃少天四人後,陶軒回到水晶池,恢複狀態,補強裝備,然後以無敵之姿,直接衝向了敵方基地,強拆紅方水晶。
在紅方水晶破碎的那一刻,大大的榮耀在屏幕上彈出。
戰鬥結束。
“.”
“這沒法玩啊!”
“瑪德,被一個普通玩家群挑了,丟人啊!”
紅隊這邊,黃少天五人一臉無語。
他們可都是全明星大神,居然輸給了陶軒這個外門漢。
但這肯定是錯覺。
因為陶軒之所以能夠一個人就幹翻了職業隊,一個是職業隊的人還沒熟悉遊戲的玩法,第二個是他前世是專門玩這個的,經驗豐富,第三,這個遊戲是他自己設計的,怎麽玩沒有人比他更清楚了。
這次沒有陶軒在,普通玩家隊伍直接被職業隊血虐了。
雖然大家都是沒玩過決戰峽穀的菜雞,但是職業選手憑借著他們高超的操作,完全碾壓了普通玩家隊伍,讓他們躲在塔下都不敢出門。
決戰峽穀和榮耀遊戲一樣,是一個團隊遊戲,並不是一個人的遊戲。
這樣下去經濟就會落後職業隊,直到職業隊發展起來後,然後一波強推,不到十分鍾就把普通玩家隊伍的水晶給拆毀了。
想要在決戰峽穀取得勝利,主要是要看隊伍的配合,資源分配,戰術的布置。
他們很多人玩了四五六年的榮耀了,從來沒想過,榮耀還可以這樣玩。
把榮耀當成推塔遊戲去玩,居然會這麽有趣。
但這個決戰峽穀,陶軒卻能以平凡之軀,硬剛一種大神之姿,屬實是讓他們看到了戰勝大神的希望,讓大家看到了原來職業選手也不是無敵的,給了普通玩家相當大的自信心,讓他們產生了我上我也行的錯覺。
兩場決戰峽穀的互動賽結束,便進入到全明星周末的保留項目,觀眾挑戰賽。
盡管這個遊戲他們是第一次接觸,對規則和玩法都不是很熟悉,但被陶軒一挑四的強殺,臉上的確有些掛不住。
不管怎麽樣,這個決戰峽穀遊戲的出現,讓現場和電視機前的玩家觀眾,都十分的感興趣。
陶軒他們戰鬥技術後,主持人又抽取了一組幸運觀眾的隊伍,和一組職業選手的隊伍進行較量。
但隻要給職業隊一定的時間,讓他們熟悉了遊戲規則,那麽就算陶軒再厲害,也不可能帶著四個坑貨去擊敗職業隊的。
再加上,他的操作技術,也不是普通玩家的水準,而是退役職業選手的水準,所以,他才能一個人群挑了職業隊。
但陶軒強殺一群職業大神的畫麵,卻相當的振奮人心,對於他們這些普通玩家來說,職業選手向來都是神一樣的存在,是他們無論如何都無法匹敵的超人,所以跟職業選手玩遊戲,不管玩什麽遊戲,都是被血虐的份。
觀眾挑戰賽原本是曆年以來,觀眾最為期待的一個賽事,他們買票來看全明星周末,很大的概率就是想在觀眾挑戰賽上,幸運的被抽到,上去和職業選手進行一對一的較量。
但是今天的觀眾挑戰賽,熱情度不是很高,因為現場的觀眾,都還在回味剛才的決戰峽穀玩法。
有幸上過場的那九個幸運觀眾,他們意猶未盡,還想繼續去玩個幾十把過過癮。
沒有被抽到的觀眾,則都想主辦方能多抽幾組上去打一下決戰峽穀,他們也想上去體驗一下這個看起來超有意思的遊戲。
可惜,因為時間上的限製,今天的活動,就隻能抽取兩組互動。
在觀眾挑戰賽結束後,全明星周末第二天的活動也隨之結束了。
但是,這個活動一結束,決戰峽穀的視頻,立馬就在網上被傳瘋了。
在這個世界,榮耀遊戲是當下最熱門的主流遊戲,不僅玩家基數最高,而且有成熟的職業賽事維持熱度和知名度。
其次就是【是兄弟就來砍我】和卡丁車、跳舞這樣的遊戲,但這些遊戲的市場份額不大,隻能讓那些對榮耀有些膩味了的玩家,去打發一下時間。
決戰峽穀這樣的遊戲,他們哪裏見過?
塔防遊戲這個世界倒是有不少,但決戰峽穀和那些傳統的睿智塔防遊戲,完全不一樣,決戰峽穀是一個對戰局的戰略性的塔防遊戲,在他們看來,決戰峽穀就是榮耀的團隊賽融入了塔防的元素,然後衍生出來的另類的團隊賽玩法。
這樣的玩法讓他們耳目一新,讓他們有一種很想體驗一下的衝動。
所以在全明星周末的第三天一大早,榮耀總部就收到了一大堆的電話和論壇留言,都是數以千萬計的榮耀玩家,強烈建議榮耀官方出一個【決戰峽穀】的競技場玩法出來。
榮耀聯盟總部,馮憲君剛到辦公室坐下,秘書就來匯報了這個情況。
“還有這樣的事情?”馮憲君驚訝地看了下昨晚上的視頻,當他看到決戰峽穀的玩法之後,他的眼神也冒起來了光。
他是榮耀聯盟的主席,是華國榮耀遊戲運營管理的最高負責人,榮耀這個遊戲的運營,和榮耀聯賽的發展,可以說都是他一手操辦下來的。
他對榮耀這個遊戲的理解,絕對是無人能及的。
以他專業性的眼光,一眼就發現了【決戰峽穀】的價值。
這個遊戲如果單獨研發出來,說不定會是一個可以衝擊榮耀遊戲市場份額的超級大作。
甚至有可能榮耀這十來年才擴展出來的遊戲市場,會被這個遊戲給生生擊潰。
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要知道,榮耀遊戲發展至今,已經十二年了。
在遊戲曆史上,還沒有哪個遊戲能夠做到榮耀這樣,持續發展了十二年,依然還有如此大的市場份額,依然還是遊戲界的龍頭老大。
但盡管如此,他身為聯盟主席是最清楚的,榮耀已經開始走下坡路了。
在他看來,如果沒有什麽更好的策略的話,榮耀最多還能發展三五年,就會徹底的走向末路。如果期間有強勢的遊戲出現,說不定榮耀的衰退會更快。就像【決戰峽穀】這樣的遊戲,如果單獨製作成競技遊戲,說不定隻需要一兩年,榮耀的市場份額就會被它搶走一大半。
但這個【決戰峽穀】的出現,讓馮憲君看到了希望,看到了榮耀繼續發展的希望,和看到了全新的發展道路。
他必須要把【決戰峽穀】這個遊戲買下來,他要把【決戰峽穀】融入到榮耀遊戲之中,讓【決戰峽穀】成為榮耀遊戲的另一個超級玩法,把榮耀的熱度,再一次衝起來!
並且,為了防止市麵上出現類似的遊戲,他必須把【決戰峽穀】這個遊戲,拿去申請專利,不允許其他遊戲商借鑒和模仿!
“你幫我聯係一下陶軒.”馮憲君連忙對著秘書說道,但話剛說完,他連忙又說,“不,算了,我親自去杭市找他,你給我訂機票,越快越好!”
“好的,主席。”秘書也知道事情的重要性,於是連忙去訂機票去了。
(本章完)