第338章:世邀賽開始!【求月票】
全職高手:重生陶軒,重振嘉世 作者:稿費多億點 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在眾位大神放下個人恩怨後,後麵的集訓也進展得很順利。
陶軒雖然對戰術這方麵的事情不是很懂,但是好歹也是帶了六個冠軍出來的冠軍老板,多少還是知道一點的。
z國隊的這個16人隊伍,有葉秋、喻文州、肖時欽和張新傑四個戰術大師。
戰術方麵在全球的隊伍裏是遙遙領先。
單打能力這邊,有解封的魔術師王傑希,槍王周澤楷,狂劍士孫翔和唐柔,鬥神二代邱非。
這些都是適合單挑賽上場的。
可惜楊聰退役了,不然楊聰的單殺能力也能進入前三的。
葉秋這種全職高手,適合擂台賽,有著強單打還有強續航。
所以擂台賽這邊,z國隊可以上葉秋,韓文清,黃少天,方銳,唐柔,楚雲秀,唐昊。
火力方麵,蘇沐橙自然是no1,楚雲秀no2,肖時欽no3。
控場和輔助,則有喻文州,李軒,張新傑。
這樣的陣容是可以配置很多的戰術打法的。
不過世邀賽的打法和國內聯賽的打法不一樣。
世邀賽的單挑賽是5v5,擂台賽也是5v5,而團隊賽則是10v10,沒有替補!
所以這次的集訓,除了訓練這些大神之間的配合默契之外,還有就是戰術上的磨練。
全新的打法和賽製,自然需要重新熟悉。
單挑賽5v5,和擂台賽5v5其實還好,畢竟國內的賽製已經適應了一年擂台賽5v5了。
最需要磨合的是10v10的團隊賽。
10v10的團隊賽和5v5的團隊賽完全不同,這樣的多人對決,更考驗領隊的戰術指揮,賽場上的大局觀和布局能力,戰術的臨場變化能力,這些都是最為重要的。
而且因為沒有替補選手,所以戰術執行要更加徹底,因為沒有人會上場幫你補刀,必須要在一開始戰術就要起到製勝作用。
不過看到這樣的賽製,陶軒反而鬆了口氣。
團隊賽規模越大,對z國隊這邊的壓力反而越小。
為什麽呢?
因為z國隊這邊有四個戰術大師啊!
戰術方麵,沒有任何國家可以比得過z國隊了。
在10v10的團隊賽中,戰術的考驗才是第一位的,反而極致的個人能力,反而沒有那麽的重要了。
那麽z國隊的這個16人名單中,能安排多少戰術呢?
這個陶軒不懂,所以陶軒把大家都集結在一起,一起討論一些可用性的戰術排列,到時候可以根據不同的對手,安排不同的針對性的戰術。
榮耀四大戰術大師的戰術能力各不相同,但不可否認,四人的戰術能力都別具一格,都有極高的戰術素養。
除了四大戰術大師之外,王傑希和李軒也有一定的戰術能力,所以在大家頭腦風暴中,z國隊一共想到了8種戰術打法。
八種不同的人員安排,不同的戰術布局,能發揮出不同的作用和效果。
看著這群人現在能夠坐在一起,無私的交流著自己的戰術心得,陶軒很是欣慰。
早就應該這樣了,就像學武一樣,各大武術宗師都是守著自己的三招兩式,生怕被外人學了去。
這樣雖然各成一派,但是武學的發展難以得到進步。
隻有開放性學武,集百家之長,才能讓武學發揚光大。
戰術理念也是一樣,四位戰術大師相互探討之後,都是從對方身上受益匪淺。
王傑希和李軒雖然沒有進入四大戰術大師行列,但他倆對戰術的認知,也有著自己的獨特見解,反倒是幫助葉秋他們四個,開闊了一個全新的方向。
這次的頭腦風暴,受益最多的不是王傑希和李軒,反而是葉秋他們這四個戰術大師。
經過了20天的集訓,眾人之間的默契已經十分融洽了。
畢竟大家都是頂尖大神,所有人的技術和天賦都是全國最頂尖的,大家對榮耀的理解也是超出常人的。
隻要他相互配合,相互信任,配合起來會很容易。
9月5號試訓結束,陶軒給眾人放了三天假。
這三天他們可以回家探親,也可以回到自家的戰隊去看看已經開始了的11賽季的比賽。
在9月8號這天,就要集合,坐灰機去蘇黎世參加世邀賽了。
陶軒也是回到了杭市,回到了嘉世戰隊。
今年嘉世走了五個大神級選手,導致今年嘉世第十一賽季開賽後,戰績相當的糟糕。
不過今年的第十一賽季,不會產生淘汰,所以就算戰績倒數第一,也不會有太大的影響。
而且世邀賽的時間隻持續10天而已,等到這些z國隊成員參加完世邀賽回來後,第十一賽季的賽程才開始了短短幾輪,剛開始落後有什麽關係,大神們一回來,成績就可以補救回來了。
陶軒在嘉世指導了一些工作,把戰隊的事情交給了崔立後,便帶著陳果踏上了前往蘇黎世的班機。
蘇黎世作為全歐洲最富有的城市,也是瑞士銀行的所在地,這個地方的風景的確是相當迷人。
歐盟榮耀聯賽是全球最大型的榮耀電競賽事,其中就離不開瑞士銀行的讚助和支持。
在歐洲聯賽的頂級大神,年薪都是兩千多萬歐元,這可是純工資,不算任何代言的。
可見歐洲聯賽的發展,是遠遠地超過了z國的。
榮耀這款遊戲,是同年全球同步發售,到現在都是十二年多,為什麽歐洲的發展要比z國強那麽多?
甚至m國,h國,乃至曰夲,他們的榮耀發展都領先於z國?
這個跟國內的政策和民眾思想是相關的。
他們這些發達國家的思想比較開放,他們不管做什麽行業,都是隻要孩子們有興趣,就支持他們去做。
所以不管是遊戲,還是什麽娛樂、運動項目,國外的發展都比國內要強。
但在z國,打遊戲一直以來都是被視為【不務正業】,就連葉秋這樣的家庭背景,父母都不準孩子打遊戲,就更別說那些窮人家庭了,他們都希望自己的孩子能通過讀書考大學找到出路,擺脫農民的身份。
再加上國內的發展遠不如這些發達國家,所以電競的行業發展遲遲都發展不起來。
在榮耀聯賽成立的前麵幾年,很多電競選手的沒有什麽工資的。
哪怕是拿了三連冠的嘉世,選手們的工資也都不高,代言也不多。
更別說那些季後賽都打不進去的戰隊了,能不負債就算不錯了。
可是在國外,人家的聯賽能得到政府支持,他們一兩個賽季,榮耀聯賽的規模就趕上你十年的奮鬥了。
這樣怎麽去比?
好在後麵這些年,國內的聯賽發展還是跟上了世界的腳步,盡管還是不如他們,但最前麵已經不會落後太多了。
————
ps:所以,榮耀最初的發展是最重要的。
重生馮憲君,從榮耀網吧賽開始,把國內榮耀聯賽,打造成全世界的榮耀聖地,讓全球的電競高手都以加入z國榮耀聯賽為榮!
全職高手之打造國內世邀賽,qq閱讀首發,值得品讀。
(本章完)
陶軒雖然對戰術這方麵的事情不是很懂,但是好歹也是帶了六個冠軍出來的冠軍老板,多少還是知道一點的。
z國隊的這個16人隊伍,有葉秋、喻文州、肖時欽和張新傑四個戰術大師。
戰術方麵在全球的隊伍裏是遙遙領先。
單打能力這邊,有解封的魔術師王傑希,槍王周澤楷,狂劍士孫翔和唐柔,鬥神二代邱非。
這些都是適合單挑賽上場的。
可惜楊聰退役了,不然楊聰的單殺能力也能進入前三的。
葉秋這種全職高手,適合擂台賽,有著強單打還有強續航。
所以擂台賽這邊,z國隊可以上葉秋,韓文清,黃少天,方銳,唐柔,楚雲秀,唐昊。
火力方麵,蘇沐橙自然是no1,楚雲秀no2,肖時欽no3。
控場和輔助,則有喻文州,李軒,張新傑。
這樣的陣容是可以配置很多的戰術打法的。
不過世邀賽的打法和國內聯賽的打法不一樣。
世邀賽的單挑賽是5v5,擂台賽也是5v5,而團隊賽則是10v10,沒有替補!
所以這次的集訓,除了訓練這些大神之間的配合默契之外,還有就是戰術上的磨練。
全新的打法和賽製,自然需要重新熟悉。
單挑賽5v5,和擂台賽5v5其實還好,畢竟國內的賽製已經適應了一年擂台賽5v5了。
最需要磨合的是10v10的團隊賽。
10v10的團隊賽和5v5的團隊賽完全不同,這樣的多人對決,更考驗領隊的戰術指揮,賽場上的大局觀和布局能力,戰術的臨場變化能力,這些都是最為重要的。
而且因為沒有替補選手,所以戰術執行要更加徹底,因為沒有人會上場幫你補刀,必須要在一開始戰術就要起到製勝作用。
不過看到這樣的賽製,陶軒反而鬆了口氣。
團隊賽規模越大,對z國隊這邊的壓力反而越小。
為什麽呢?
因為z國隊這邊有四個戰術大師啊!
戰術方麵,沒有任何國家可以比得過z國隊了。
在10v10的團隊賽中,戰術的考驗才是第一位的,反而極致的個人能力,反而沒有那麽的重要了。
那麽z國隊的這個16人名單中,能安排多少戰術呢?
這個陶軒不懂,所以陶軒把大家都集結在一起,一起討論一些可用性的戰術排列,到時候可以根據不同的對手,安排不同的針對性的戰術。
榮耀四大戰術大師的戰術能力各不相同,但不可否認,四人的戰術能力都別具一格,都有極高的戰術素養。
除了四大戰術大師之外,王傑希和李軒也有一定的戰術能力,所以在大家頭腦風暴中,z國隊一共想到了8種戰術打法。
八種不同的人員安排,不同的戰術布局,能發揮出不同的作用和效果。
看著這群人現在能夠坐在一起,無私的交流著自己的戰術心得,陶軒很是欣慰。
早就應該這樣了,就像學武一樣,各大武術宗師都是守著自己的三招兩式,生怕被外人學了去。
這樣雖然各成一派,但是武學的發展難以得到進步。
隻有開放性學武,集百家之長,才能讓武學發揚光大。
戰術理念也是一樣,四位戰術大師相互探討之後,都是從對方身上受益匪淺。
王傑希和李軒雖然沒有進入四大戰術大師行列,但他倆對戰術的認知,也有著自己的獨特見解,反倒是幫助葉秋他們四個,開闊了一個全新的方向。
這次的頭腦風暴,受益最多的不是王傑希和李軒,反而是葉秋他們這四個戰術大師。
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這三天他們可以回家探親,也可以回到自家的戰隊去看看已經開始了的11賽季的比賽。
在9月8號這天,就要集合,坐灰機去蘇黎世參加世邀賽了。
陶軒也是回到了杭市,回到了嘉世戰隊。
今年嘉世走了五個大神級選手,導致今年嘉世第十一賽季開賽後,戰績相當的糟糕。
不過今年的第十一賽季,不會產生淘汰,所以就算戰績倒數第一,也不會有太大的影響。
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陶軒在嘉世指導了一些工作,把戰隊的事情交給了崔立後,便帶著陳果踏上了前往蘇黎世的班機。
蘇黎世作為全歐洲最富有的城市,也是瑞士銀行的所在地,這個地方的風景的確是相當迷人。
歐盟榮耀聯賽是全球最大型的榮耀電競賽事,其中就離不開瑞士銀行的讚助和支持。
在歐洲聯賽的頂級大神,年薪都是兩千多萬歐元,這可是純工資,不算任何代言的。
可見歐洲聯賽的發展,是遠遠地超過了z國的。
榮耀這款遊戲,是同年全球同步發售,到現在都是十二年多,為什麽歐洲的發展要比z國強那麽多?
甚至m國,h國,乃至曰夲,他們的榮耀發展都領先於z國?
這個跟國內的政策和民眾思想是相關的。
他們這些發達國家的思想比較開放,他們不管做什麽行業,都是隻要孩子們有興趣,就支持他們去做。
所以不管是遊戲,還是什麽娛樂、運動項目,國外的發展都比國內要強。
但在z國,打遊戲一直以來都是被視為【不務正業】,就連葉秋這樣的家庭背景,父母都不準孩子打遊戲,就更別說那些窮人家庭了,他們都希望自己的孩子能通過讀書考大學找到出路,擺脫農民的身份。
再加上國內的發展遠不如這些發達國家,所以電競的行業發展遲遲都發展不起來。
在榮耀聯賽成立的前麵幾年,很多電競選手的沒有什麽工資的。
哪怕是拿了三連冠的嘉世,選手們的工資也都不高,代言也不多。
更別說那些季後賽都打不進去的戰隊了,能不負債就算不錯了。
可是在國外,人家的聯賽能得到政府支持,他們一兩個賽季,榮耀聯賽的規模就趕上你十年的奮鬥了。
這樣怎麽去比?
好在後麵這些年,國內的聯賽發展還是跟上了世界的腳步,盡管還是不如他們,但最前麵已經不會落後太多了。
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