第352章:散人玩法合理,沒有作弊
全職高手:重生陶軒,重振嘉世 作者:稿費多億點 投票推薦 加入書簽 留言反饋
現場,觀眾們都在喊著作弊,喊著z國隊開掛。
裁判員很快宣布了檢查結果。
“萊德斯安德街特悶~!經過我們一眾裁判的聯合檢查,z國隊選手並沒有存在作弊現象。”
裁判員的這個結論,立馬引起了現場觀眾和瑞典隊選手的強烈抗議。
都能使用24個職業技能了,還沒有作弊?
一把武器都能變化十幾種形態了,還不算作弊?
你們是不是收了z國隊的好處?
麵對台下強烈的抗議,裁判員再次解釋道:“不知道現場有多少十年以上的榮耀老粉,如果有榮耀老粉絲,應該知道一個詞,散人!”
散人?
那是什麽?
現在的觀眾,基本上都是榮耀玩家。
但是十年以上的榮耀玩家,卻極少。
大多數都是三四年,一兩年的榮耀玩家,他們哪裏聽說過散人這個詞。
裁判員笑了笑,繼續說道:“大家不知道散人沒關係,但我們玩過榮耀都知道,我們在剛進入遊戲的時候,我們的職業稱謂都是初心者。”
“這個職業稱謂一直會陪伴我們玩到20級進行轉職,才能隨著我們的職業改變。”
“但如果我們不轉職的話,那麽就會一直是初心者,散人就是初心者玩法。”
“大家也都知道,隻要我們不轉職,那麽我們就可以學習24個職業的全部低階職業技能,而z國隊的選手君莫笑,他的職業就是初心者,一個沒有轉職的玩家,所以他能使用24個職業的技能,這是在遊戲設定範圍內的合理玩法。”
聽到這裏,大部分人都恍然大悟。
散人玩法,原來就是不轉職的玩法啊!
這種不轉職的玩法,其實也經常有人嚐試,不過卻沒有人能堅持下來。
因為不轉職不僅沒辦法學習職業大招,而且不轉職屬性成長還低,等級達到50級了也不能升級。
除了玩著玩著的玩家和傻子之外,傻子才不轉職呢。
可這個z國隊的選手,他是怎麽做到的呢?
他怎麽能升到75級的?
裁判員繼續說道:
“在榮耀遊戲發行的前兩年,這種初心者散人玩法,其實還是流行過一段時間的,但是因為在第三區更新的時候,榮耀等級上限提升到了60級,便徹底斷掉了初心者散人玩法的念頭,因為不轉職,是不能繼續升級的。”
“再加上,散人玩法雖然可以使用24個職業的技能,但是想要使用24個職業的技能,就必須要有相對應的武器,武器切換也需要時間冷卻,十分不方便,所以在第三區的時候,散人玩法就已經徹底消失了。”
“君莫笑先生他為散人玩法特意研究出來了一把自製武器,這把武器是由多種武器合並而成的,把戰矛。長劍,步槍等等形態,全部融入到一把傘中,便有了我們看到的這把模樣古怪的傘狀武器,可以變化不同的武器形態。”
“散人有了變化形態的武器後,就解決了武器切換的問題,再加上君莫笑先生在50級的時候,就完成了神之領域的挑戰,到了神之領域繼續升級,這便可以把散人玩法繼續延續下去了。”
原來是這樣啊!
所有人都有著恍然大悟的感覺。
“說實話,當我看到這把散人專屬武器的時候,我也是震驚君莫笑先生的才華橫溢,當看到君莫笑先生的職業還是初心者的時候,我也是深受震撼,一種十年前的美好記憶浮現出來,因為當初的我,也是一個初心者玩家。”
“十年了,沒想到君莫笑先生能夠讓散人玩法再現,我個人是很欣慰的,同時我也希望大家能夠學習君莫笑先生,把散人這個玩法能夠延續下去,這真是一個極其美妙的玩法啊!”
“好了,現在我宣布,比賽繼續。”
聽完裁判員的講解後,所有人都還在消化散人玩法和武器變化形態的信息之中。
沒犯規,沒作弊,z國隊選手這種不可思議的行為,居然是一種十年前的遠古玩法!
可是,這樣的玩法是不是太變態了?
到時候如果人人都玩初心者,人人都有一把可以變化所有職業技能的武器,那麽以後還有什麽其他職業的玩家,完全變成初心者的天下了?
他們的想法是不錯的,但他們卻不知。
就算給他們研究出了千機傘,就算讓他們每個人都玩上了散人,但散人那是誰都能玩明白的嗎?
99%的選手連全係四職業都沒辦法徹底掌控,別說掌控24個職業的技能了。
想要像葉秋這樣,把榮耀玩到葉秋這樣的水準,要把散人的120個職業技能全部領悟,能夠把這些技能完美連貫的運用起來,並且還要做到計算到每個技能的冷卻時間,技能效果,技能釋放的按鍵設置,等等等這一切的一切,簡直就不是人可以做到的,除非你的大腦和葉秋一樣,堪比計算機,否則你拿著散人賬號,伱也打不出葉秋這樣的散人無限連招。
就算你能在第一遍連貫打出每個技能,但因為沒有算準技能的冷卻時間,到時候一陣啞炮,失誤連連。
反正在z國隊這邊,除了葉秋,是沒有人能把散人玩起來的。
要玩,也隻能玩個低配版的,就是技能別學那麽多,挑選20-30個極具代表性的技能,這樣正常人的大腦,才有可能計算的過來。
不然單單是120個技能的設置,就直接讓誰所有人都望而卻步了。
如果這個世界上真有第二個葉秋這樣的怪才,那麽他能玩轉起散人,對於榮耀來說,何嚐不是一種福音?
如果大家都玩不轉散人,就算給你散人玩法,你隻能玩個低配版的散人,那麽散人的威力發揮不出來,散人又能有什麽優勢可言?
不過他們並不知道這些,所以,當散人玩法在全球範圍曝光後,不用說肯定會在全球再次掀起一股散人的玩法狂潮。
肯定有很多的俱樂部,都想根據君莫笑和千機傘,打造複製出一個一模一樣的散人出來。
以技術部的人員水平,想要複製千機傘,不是沒有可能。
但當他們花了大力氣研究出這東西後,他們就會發現,散人玩法是弄出來了,但誰能把散人玩法撐起來啊?
這玩意兒,是人能玩得下來的嗎?
或許在一兩年之後,全球各地都會有散人選手出現,但是那樣的散人絕對是削弱版的散人,葉秋這樣的散人,放眼全球,應該是獨一份的。
世上很難再找出第二個葉秋了。
比賽繼續進行,【walle】下場後,瑞典隊這邊第二位選手上場。
瑞典隊的元素法師選手——rekkles!
(本章完)
裁判員很快宣布了檢查結果。
“萊德斯安德街特悶~!經過我們一眾裁判的聯合檢查,z國隊選手並沒有存在作弊現象。”
裁判員的這個結論,立馬引起了現場觀眾和瑞典隊選手的強烈抗議。
都能使用24個職業技能了,還沒有作弊?
一把武器都能變化十幾種形態了,還不算作弊?
你們是不是收了z國隊的好處?
麵對台下強烈的抗議,裁判員再次解釋道:“不知道現場有多少十年以上的榮耀老粉,如果有榮耀老粉絲,應該知道一個詞,散人!”
散人?
那是什麽?
現在的觀眾,基本上都是榮耀玩家。
但是十年以上的榮耀玩家,卻極少。
大多數都是三四年,一兩年的榮耀玩家,他們哪裏聽說過散人這個詞。
裁判員笑了笑,繼續說道:“大家不知道散人沒關係,但我們玩過榮耀都知道,我們在剛進入遊戲的時候,我們的職業稱謂都是初心者。”
“這個職業稱謂一直會陪伴我們玩到20級進行轉職,才能隨著我們的職業改變。”
“但如果我們不轉職的話,那麽就會一直是初心者,散人就是初心者玩法。”
“大家也都知道,隻要我們不轉職,那麽我們就可以學習24個職業的全部低階職業技能,而z國隊的選手君莫笑,他的職業就是初心者,一個沒有轉職的玩家,所以他能使用24個職業的技能,這是在遊戲設定範圍內的合理玩法。”
聽到這裏,大部分人都恍然大悟。
散人玩法,原來就是不轉職的玩法啊!
這種不轉職的玩法,其實也經常有人嚐試,不過卻沒有人能堅持下來。
因為不轉職不僅沒辦法學習職業大招,而且不轉職屬性成長還低,等級達到50級了也不能升級。
除了玩著玩著的玩家和傻子之外,傻子才不轉職呢。
可這個z國隊的選手,他是怎麽做到的呢?
他怎麽能升到75級的?
裁判員繼續說道:
“在榮耀遊戲發行的前兩年,這種初心者散人玩法,其實還是流行過一段時間的,但是因為在第三區更新的時候,榮耀等級上限提升到了60級,便徹底斷掉了初心者散人玩法的念頭,因為不轉職,是不能繼續升級的。”
“再加上,散人玩法雖然可以使用24個職業的技能,但是想要使用24個職業的技能,就必須要有相對應的武器,武器切換也需要時間冷卻,十分不方便,所以在第三區的時候,散人玩法就已經徹底消失了。”
“君莫笑先生他為散人玩法特意研究出來了一把自製武器,這把武器是由多種武器合並而成的,把戰矛。長劍,步槍等等形態,全部融入到一把傘中,便有了我們看到的這把模樣古怪的傘狀武器,可以變化不同的武器形態。”
“散人有了變化形態的武器後,就解決了武器切換的問題,再加上君莫笑先生在50級的時候,就完成了神之領域的挑戰,到了神之領域繼續升級,這便可以把散人玩法繼續延續下去了。”
原來是這樣啊!
所有人都有著恍然大悟的感覺。
“說實話,當我看到這把散人專屬武器的時候,我也是震驚君莫笑先生的才華橫溢,當看到君莫笑先生的職業還是初心者的時候,我也是深受震撼,一種十年前的美好記憶浮現出來,因為當初的我,也是一個初心者玩家。”
“十年了,沒想到君莫笑先生能夠讓散人玩法再現,我個人是很欣慰的,同時我也希望大家能夠學習君莫笑先生,把散人這個玩法能夠延續下去,這真是一個極其美妙的玩法啊!”
“好了,現在我宣布,比賽繼續。”
聽完裁判員的講解後,所有人都還在消化散人玩法和武器變化形態的信息之中。
沒犯規,沒作弊,z國隊選手這種不可思議的行為,居然是一種十年前的遠古玩法!
可是,這樣的玩法是不是太變態了?
到時候如果人人都玩初心者,人人都有一把可以變化所有職業技能的武器,那麽以後還有什麽其他職業的玩家,完全變成初心者的天下了?
他們的想法是不錯的,但他們卻不知。
就算給他們研究出了千機傘,就算讓他們每個人都玩上了散人,但散人那是誰都能玩明白的嗎?
99%的選手連全係四職業都沒辦法徹底掌控,別說掌控24個職業的技能了。
想要像葉秋這樣,把榮耀玩到葉秋這樣的水準,要把散人的120個職業技能全部領悟,能夠把這些技能完美連貫的運用起來,並且還要做到計算到每個技能的冷卻時間,技能效果,技能釋放的按鍵設置,等等等這一切的一切,簡直就不是人可以做到的,除非你的大腦和葉秋一樣,堪比計算機,否則你拿著散人賬號,伱也打不出葉秋這樣的散人無限連招。
就算你能在第一遍連貫打出每個技能,但因為沒有算準技能的冷卻時間,到時候一陣啞炮,失誤連連。
反正在z國隊這邊,除了葉秋,是沒有人能把散人玩起來的。
要玩,也隻能玩個低配版的,就是技能別學那麽多,挑選20-30個極具代表性的技能,這樣正常人的大腦,才有可能計算的過來。
不然單單是120個技能的設置,就直接讓誰所有人都望而卻步了。
如果這個世界上真有第二個葉秋這樣的怪才,那麽他能玩轉起散人,對於榮耀來說,何嚐不是一種福音?
如果大家都玩不轉散人,就算給你散人玩法,你隻能玩個低配版的散人,那麽散人的威力發揮不出來,散人又能有什麽優勢可言?
不過他們並不知道這些,所以,當散人玩法在全球範圍曝光後,不用說肯定會在全球再次掀起一股散人的玩法狂潮。
肯定有很多的俱樂部,都想根據君莫笑和千機傘,打造複製出一個一模一樣的散人出來。
以技術部的人員水平,想要複製千機傘,不是沒有可能。
但當他們花了大力氣研究出這東西後,他們就會發現,散人玩法是弄出來了,但誰能把散人玩法撐起來啊?
這玩意兒,是人能玩得下來的嗎?
或許在一兩年之後,全球各地都會有散人選手出現,但是那樣的散人絕對是削弱版的散人,葉秋這樣的散人,放眼全球,應該是獨一份的。
世上很難再找出第二個葉秋了。
比賽繼續進行,【walle】下場後,瑞典隊這邊第二位選手上場。
瑞典隊的元素法師選手——rekkles!
(本章完)