171【托兒所.....所長?】
潛伏抗吧八年,剛打職業就被實名 作者:大橋可達鴨 投票推薦 加入書簽 留言反饋
遊戲時間2分40秒,第三波炮車兵上線,亞索收掉殘血小兵,升到3級。
此時有血厚的炮車兵,兵線即便是朝納爾塔下退去,但推進的速度卻是極其緩慢的。
因為僅僅多了3個遠程兵。
原本始終遊走在小兵身邊的李響,立即一改之前的穩健,e兵向前,再接ea,往後撤的回身q打在納爾身上。
納爾血量狂掉兩小格!
rascal自然不甘落後,撤身走位平a破掉亞索護盾,瞧見亞索想e兵,後撤立即追出去。
剛想丟出第二發a技能,可他卻意外的發現亞索居然走出自己的射程範圍。
見到這一幕,rascal不由得蹙了眉頭。
亞索的移速有點不對勁啊!
基於等級每級額外增加了6點射程,換言之2級的小納爾則是有406的攻擊距離。
可別小看這6碼的射程,這應對靈活性的英雄是有奇效!
要知道亞索的基礎移動速度是345,而納爾的基礎移動速度是325。
rascal故意側上方移動,卡了半個身位,既能避免站在亞索175的攻擊範圍外,還能額外多a一下。
側向走位會縮短兩人的實際距離,亞索橫向移動時,剛好能彌補兩人的20碼的速度差距,同時還能利用優勢射程消耗換血。
至少不會被白嫖太多血量。
這也是rascal在比賽中玩納爾的慣用手段,同時也是這麽多年來玩納爾的心得,基本上玩法都被人給開發出來了。
可是李響的亞索完全不按套路出牌。
額外增加的15點移動速度,恰好卡在了rascal肌肉記憶的攻擊範圍外,導致他無法流暢的a出第二下。
這種感覺就好像盲僧的強迫症玩家,被人拉出了技能範圍,接不上二段q一樣難受。
嘶!
rascal玩的很別扭,心中的壓力感越發強烈,握住鼠標的右手掌心有些出汗。
直到這個時候,rascal才意識到,對麵的一個中單走上路的選手,為何敢帶萃取+致命節奏這種組合方式了。
值得一提的是。
這個版本致命節奏還未改版稱疊加滿了以後才會觸發效果,增加射程之類的,而是會越a越快甚至突破到5.0的攻速。
納爾如果q技能被亞索的風牆回收,隻要被亞索近身,那麽免不了被一通胖揍。
可是
rascal是真想不通,為什麽一個玩中單的,會去研究上單選手的小習慣,難不成他們中上換線並不是臨時起意,而是設想好的戰術?
rascal皺著眉頭看向了中路,猛然發現原本應該壓著發條打的露露如今卻苟在塔下,根本就不敢動彈。
要知道。
這場比賽clid可是專門設計了要遏製住中路,就像是他們在lck針對t1的faker時候一個道理。
可惜露露如果不壓線的話,發條這種毫無遊走的英雄就隻能困在中路發育,雖說露露的優勢打不出來。
可是we他們本就是3包2,或者是4保1的陣容,露露發育的好壞與否無關大局。
見狀,rascal也不敢反打,用q來清理殘血小兵。
下一刻!
亞索再次回身,利用w【風牆】回收了飛鏢。
rascal再次漏了刀,技能進入到了十幾秒的冷卻。
對此,前期的對線徹底爛了。
雖然這個兵線被卡的很難受,但rascal現在也隻能待在塔下接兵吃,心裏麵開始想要80以下clid,發泄以下怒氣!
we隊內語音中,悲傷喊道,“missing和我一起進野區,腿哥你往下半區靠一下,我們去對麵野區插個眼。”
聞言,李響快速切屏看了眼中下的情況。
開局是捕捉到對方豹女的開野路線,按時間來算對方打野此時應該是刷到了上半區。
舊夢和missing打的很凶,牢牢的掌握著線權,將一大波兵線推進了gen的下路防禦塔。
missing解放出來,和悲傷做野輔聯動。
而腿哥的露露對線發條,本來就是妥妥的優勢線權,加上先前一波兵出塔形成回推線,腿哥直接將兵清完了就開始遊走。
中下線權優勢,悲傷自然能肆無忌憚的入侵對方豹女的野區。
這時,悲傷操控著男槍走出對方野區,提醒道,“響哥,對麵魔沼蛙沒刷,豹女估計要去抓你了。”
李響點點頭,“知道了。”
他心中已然有點數。
他平時沒少看theshy的比賽記錄,也是偷學了一些上單的對線技巧,沒想到意外的好用!
真好。
要是今年能在中路拿一個冠軍,明年再轉去上路,這樣我就能拿doulbe冠軍,拳頭根本就削弱不到我啊!
哈哈哈哈!
3分05秒,紅色方的第四波小兵提前加入戰局。
李響一改先前的慢推線的方式,不斷利用qa交替著快速清理兵線,將囤積起來的11個小兵一股腦推進防禦塔。
隨後便操作著亞索離開線上,走到河道與三角草的入口處插上了眼位。
淦!
上路的rascal撇撇嘴,心中暗罵一句。
西八,你也太穩了吧!
推線進塔後就去插眼,你以前的錄像不是這樣的啊!
想到這.rascal不由得愣住了。
好像他從製服組得到的資料顯示,這個時間點shock不是將對方單殺了,就是將對方打回城了。
如今這種情況,還是第一次碰見。
畢竟,這也是李響第一次被換線到上路,不過兩人差距,其實在中路上就被bdd給補回來了。
解說席上,娃娃瞥了眼雙方的數據麵板,開口道,“什麽情況?亞索24刀,納爾隻有8刀?”
上路換血不是很頻繁,開局到現在,導播的鏡頭主要鎖定在下半區。
這也導致觀眾和解說並未發現上路的戰況。
導播迅速將鏡頭挪到上路。
“rascal被壓這麽狠嗎?”
米勒望著納爾塔下的一大波小兵,驚呼道,“shock這對線有點說法,rascal就算將小兵吃完也至少要被拉開5個小兵的差距。”
娃娃點點頭,讚同道,“接下來是納爾的回推線,rascal會更難受!”
3分56秒。
在大車兵前一波小兵加入戰局,納爾剛將塔下的兵線處理完畢,將麵臨著娃娃所說的情況。
回推線!
紅色方新出來的兵線被藍色方小兵卡了一下,導致紅色方積累起優勢小兵數量,會往亞索塔下推進。
就是說,哪怕rascal連尾刀都不吃,李響和他就這樣王八看綠豆,那麽線也會回彈。
解說席上,米勒看著亞索連河道都不過,原地站著吹笛子,笑道,“shock有點皮啊,被gank也不著急,兵線建立起來的優勢讓他肆無忌憚啊!”
“對於劣勢方來講是不希望兵線回推的,但形成的兵線已經逼迫著rascal對線吃經驗了,兵線靠前他就會麵臨極容易被抓死的。”
娃娃皺著眉頭補充道。
站在上帝視角來看比賽對局,他很清楚接下來才是納爾真正受折磨的時候。
當rascal看到clid離開後,亞索立即穿兵過來消耗,頓時滿臉黑線。
你是真苟啊!?
逮著一個倒黴蛋欺負到底是吧!
短時間內打野不會再來上了,李響打的更凶了,逮住機會就e兵q納爾,有風之後就側麵迂回將他吹起來。
最重要的是,這個過程完全是無傷的。
亞索q【斬鋼閃】被判定為普通攻擊特效的,可這技能也是英雄聯盟中十分特殊的存在。
正常情況下,普攻打在敵方英雄上,是會吸引小兵仇恨並且被集火輸出的。
可拳頭還有另外一個小兵仇恨機製判斷,是高於普攻的仇恨傷害判定。
那就是aoe的技能特效。
簡單來說,利用q同時命中小兵和英雄,即便是普攻傷害也會被判定為aoe技能傷害類型。
以至於小兵成了睜眼瞎!隻能眼睜睜看著自家英雄被戳的嗷嗷叫。
一波對拚消耗後,李響利用w擋住納爾的q,配合萃取效果補尾刀回血。
rascal眼瞅著兵線控不住的往亞索塔下推去,自己的狀態也不好,隻能回城補給裝備。
解說席上,米勒朗聲道,“rascal回城補給出了多蘭劍,傳送重新回線。”
娃娃挑眉,稍微有點擔心,“兵線的劣勢已經形成了,納爾就看rascal要不要讓clid上來幫他將兵線推進去。”
瞥了眼屏幕的豹女位置,娃娃分析道:“clid打完石甲蟲,卡著視野鑽進了上路第二個草叢!”
導播給出了we視野,豹女的動作全程籠罩在戰爭迷霧中。
rascal深吸一口氣。
這波回推線折磨的他有些難受,兵線靠前太容易被抓了,要是交了tp還被抓死那就徹底裂開了。
他想要挽回兵線劣勢就得付出代價,傳送回線後必須叫上打野來反蹲保證他安全吃這波線。
繞是rascal對線過不少頂尖上單,也是頭一次被人對線期就打出了打野差距。
“要不要我幫你推線。”clid待在草叢中瞄了眼亞索的位置,癟嘴道,“他怎麽穩的這麽惡心啊!”
rascal搖搖頭,歎氣道,“不用了,發育落後太多了。”
如果讓豹女來幫忙推線進塔,兵線確實能安全的推進去,化解這波的回推線危機。
但這樣納爾的經驗就會被豹女分走太多,劣勢依舊很大。
而此時還不知道男槍位置,豹女貿然露頭,下路很有可能會被越塔。
這讓rascal非常難受。
雖然經驗沒有落下,但雙方的經濟差距越拉越大。
要知道,亞索可是萃取出門。
等他將這波兵吃完,兩人的補刀差距將來到20刀。
“we這邊在打信號了,”米勒驚呼道,“clid的動向被偵查到了,亞索在故意放線進塔。“
“這波回推線造成的壓刀數,可比推線進塔和前期走位壓製的更加明顯啊,”娃娃無奈的說道,“足足有12刀的差距。”
“假如豹女不來,shock繼續控線的話,兩人的補刀差距還會進一步被拉開。”
聞言,遊戲理解稍差的娃娃習慣性的倒吸了一口氣涼氣,“shock選手通過線權帶來的壓製過程,看起來也沒有什麽複雜操作啊!”
“可兩人差距為什麽越來越大了?”
娃娃解釋道,“上下兩路的兵線其實是差不多的,shock對兵線的理解程度,目前我隻在一個人身上見過。”
兩人齊刷刷將目光看向了娃娃。
“uzi!”
“同樣的屯兵進塔,製造出回推線,利用兵線優勢來達到極致的壓刀效果。”
米勒笑道,“通過娃娃的話來推斷,看來shock說他喜歡發育是真的。”
“隻是他不喜歡自己的發育的時候,別人跟著他一起發育而已。”
6分04秒,李響升級到6,將第九波帶有炮車兵的線推進了納爾的防禦塔。
這樣一來,便能省下個tp。
李響買出黃叉、短劍和真眼重新走上線,切屏看著其他幾路的情況。
下路希維爾和牛頭利用回推線推進了we下路一塔,與此同時悲傷也在下半區清理野怪。
豹女此前是在上路反蹲過一次,所以這波兵線進塔,男槍是必須要在下半區待著,不然很大概率會被越塔。
甚至稍不注意還會掉小龍。
gen選手後台。
教練組和經理等人,都麵帶喜色。
拋開上路的領先不談,中下半區良好的發育情況,讓他們看到了勝利的曙光。
前期雙c不出事,上路能苟住發育,即便是打野還沒做到事,對gen的陣容來講3000以內的經濟劣勢都是能接受的。
最關鍵的是,下路逐漸掌握線權,他們對第一條小龍有主導權。
這種節奏他們很熟悉,兩天前贏下sn的時,也是如此。
“咱們繼續這種節奏下去,we就是慢性死亡,我們這把勝算很大啊!”
然而,gen的主教練從台下下來時便心事重重,如今雙眼更是死死的盯著屏幕。
比賽進行到6分43秒,亞索的戰績還是0/0/0,雖說補刀壓了將近20刀,但shock目前的主要發揮都還是集中在對補刀的壓製上。
並未對rascal下死手。
甚至說有點超乎了他手中對shock的個人分析報告,直接將他撕了
他突然發現拿著一個中單的報告,去弄上單,似乎有點怎麽樣?這不就是妥妥的教練無能嗎?
要知道在lck的隊伍中,如果教練無能是要被人拿著泥頭車在外麵遛彎嘲諷的!
當他目光看向下半區時,豹女露頭的瞬間,gen主教練心頭不由得一緊。
他有種不詳的預感。
下一刻,伴隨著電視畫麵一轉,導播的鏡頭再次挪到了上路!
納爾的第二次兵線回推,不可逆的朝著亞索塔下推去。
李響有裝備優勢,斷然不可能輕易讓納爾將兵線推進來,便操作著亞索頻繁利用ea+q來壓製納爾血量。
同時將他的怒氣值打滿,變成了史前巨獸。
李響也不著急。
豹女在下路露頭了,發條也還在線上沒消失。
1v1男人大戰,他有充足的時間來和rascal玩,隻要將他斬殺掉拿下優勢,他就可以去中路重新和露露換線回來。
讓bdd知道什麽才叫做爹!
rascal也很懂,如今他的血量並不健康,如果不利用變身形態來強行將兵線推進塔。
等變小後,他就又會被卡線。
一咬牙!
rascal決定強行和亞索換血,爭取在變小前扭轉兵線的劣勢,如果能擊殺的話那就更好了!
瞧見亞索再次e兵向前消耗的同時預判w,接q+a打出不滅。
如果的納爾基本都是不滅之握,因為他們需要承擔的也是前排的責任,不滅之握能讓納爾增加很多坦度!
r!
納爾揮舞著巨大的手掌將亞索拍進了牆,李響的血量瞬間下降了大半!
還敢還手?
李響微眯著眼睛,待眩暈結束後立即按下w擋住納爾的q技能。
回身走位調整角度,斜上方e小兵移動!
qa打出傷害後!
再次利用e技能拉開身位,利用多50碼的攻擊距離再次平a在納爾身上。
大納爾利用e跳躍想要近身和亞索貼身打輸出。
可李響再次e兵,不僅躲掉了納爾的技能傷害,而且形成eq二連形成的環形二段q再次命中。
積攢起了風!
而納爾的血量瞬間下降了3格!
解說席上,米勒快速解說著兩人的戰況,“納爾再次利用亞索e兵的間隙,用出了第二次w技能想要將他拍暈!”
下一秒,金光一閃!
李響閃現躲掉納爾的眩暈,落地瞬間接平a,再接eq造成0.9秒擊飛。q1
rascal耳機內回蕩著浪人桀驁不馴聲音。
納爾腳還未落地,亞索接上大招,血量瞬間變殘!
落地的瞬間qa帶走他最後一絲血量!
“firstblood!”
此時有血厚的炮車兵,兵線即便是朝納爾塔下退去,但推進的速度卻是極其緩慢的。
因為僅僅多了3個遠程兵。
原本始終遊走在小兵身邊的李響,立即一改之前的穩健,e兵向前,再接ea,往後撤的回身q打在納爾身上。
納爾血量狂掉兩小格!
rascal自然不甘落後,撤身走位平a破掉亞索護盾,瞧見亞索想e兵,後撤立即追出去。
剛想丟出第二發a技能,可他卻意外的發現亞索居然走出自己的射程範圍。
見到這一幕,rascal不由得蹙了眉頭。
亞索的移速有點不對勁啊!
基於等級每級額外增加了6點射程,換言之2級的小納爾則是有406的攻擊距離。
可別小看這6碼的射程,這應對靈活性的英雄是有奇效!
要知道亞索的基礎移動速度是345,而納爾的基礎移動速度是325。
rascal故意側上方移動,卡了半個身位,既能避免站在亞索175的攻擊範圍外,還能額外多a一下。
側向走位會縮短兩人的實際距離,亞索橫向移動時,剛好能彌補兩人的20碼的速度差距,同時還能利用優勢射程消耗換血。
至少不會被白嫖太多血量。
這也是rascal在比賽中玩納爾的慣用手段,同時也是這麽多年來玩納爾的心得,基本上玩法都被人給開發出來了。
可是李響的亞索完全不按套路出牌。
額外增加的15點移動速度,恰好卡在了rascal肌肉記憶的攻擊範圍外,導致他無法流暢的a出第二下。
這種感覺就好像盲僧的強迫症玩家,被人拉出了技能範圍,接不上二段q一樣難受。
嘶!
rascal玩的很別扭,心中的壓力感越發強烈,握住鼠標的右手掌心有些出汗。
直到這個時候,rascal才意識到,對麵的一個中單走上路的選手,為何敢帶萃取+致命節奏這種組合方式了。
值得一提的是。
這個版本致命節奏還未改版稱疊加滿了以後才會觸發效果,增加射程之類的,而是會越a越快甚至突破到5.0的攻速。
納爾如果q技能被亞索的風牆回收,隻要被亞索近身,那麽免不了被一通胖揍。
可是
rascal是真想不通,為什麽一個玩中單的,會去研究上單選手的小習慣,難不成他們中上換線並不是臨時起意,而是設想好的戰術?
rascal皺著眉頭看向了中路,猛然發現原本應該壓著發條打的露露如今卻苟在塔下,根本就不敢動彈。
要知道。
這場比賽clid可是專門設計了要遏製住中路,就像是他們在lck針對t1的faker時候一個道理。
可惜露露如果不壓線的話,發條這種毫無遊走的英雄就隻能困在中路發育,雖說露露的優勢打不出來。
可是we他們本就是3包2,或者是4保1的陣容,露露發育的好壞與否無關大局。
見狀,rascal也不敢反打,用q來清理殘血小兵。
下一刻!
亞索再次回身,利用w【風牆】回收了飛鏢。
rascal再次漏了刀,技能進入到了十幾秒的冷卻。
對此,前期的對線徹底爛了。
雖然這個兵線被卡的很難受,但rascal現在也隻能待在塔下接兵吃,心裏麵開始想要80以下clid,發泄以下怒氣!
we隊內語音中,悲傷喊道,“missing和我一起進野區,腿哥你往下半區靠一下,我們去對麵野區插個眼。”
聞言,李響快速切屏看了眼中下的情況。
開局是捕捉到對方豹女的開野路線,按時間來算對方打野此時應該是刷到了上半區。
舊夢和missing打的很凶,牢牢的掌握著線權,將一大波兵線推進了gen的下路防禦塔。
missing解放出來,和悲傷做野輔聯動。
而腿哥的露露對線發條,本來就是妥妥的優勢線權,加上先前一波兵出塔形成回推線,腿哥直接將兵清完了就開始遊走。
中下線權優勢,悲傷自然能肆無忌憚的入侵對方豹女的野區。
這時,悲傷操控著男槍走出對方野區,提醒道,“響哥,對麵魔沼蛙沒刷,豹女估計要去抓你了。”
李響點點頭,“知道了。”
他心中已然有點數。
他平時沒少看theshy的比賽記錄,也是偷學了一些上單的對線技巧,沒想到意外的好用!
真好。
要是今年能在中路拿一個冠軍,明年再轉去上路,這樣我就能拿doulbe冠軍,拳頭根本就削弱不到我啊!
哈哈哈哈!
3分05秒,紅色方的第四波小兵提前加入戰局。
李響一改先前的慢推線的方式,不斷利用qa交替著快速清理兵線,將囤積起來的11個小兵一股腦推進防禦塔。
隨後便操作著亞索離開線上,走到河道與三角草的入口處插上了眼位。
淦!
上路的rascal撇撇嘴,心中暗罵一句。
西八,你也太穩了吧!
推線進塔後就去插眼,你以前的錄像不是這樣的啊!
想到這.rascal不由得愣住了。
好像他從製服組得到的資料顯示,這個時間點shock不是將對方單殺了,就是將對方打回城了。
如今這種情況,還是第一次碰見。
畢竟,這也是李響第一次被換線到上路,不過兩人差距,其實在中路上就被bdd給補回來了。
解說席上,娃娃瞥了眼雙方的數據麵板,開口道,“什麽情況?亞索24刀,納爾隻有8刀?”
上路換血不是很頻繁,開局到現在,導播的鏡頭主要鎖定在下半區。
這也導致觀眾和解說並未發現上路的戰況。
導播迅速將鏡頭挪到上路。
“rascal被壓這麽狠嗎?”
米勒望著納爾塔下的一大波小兵,驚呼道,“shock這對線有點說法,rascal就算將小兵吃完也至少要被拉開5個小兵的差距。”
娃娃點點頭,讚同道,“接下來是納爾的回推線,rascal會更難受!”
3分56秒。
在大車兵前一波小兵加入戰局,納爾剛將塔下的兵線處理完畢,將麵臨著娃娃所說的情況。
回推線!
紅色方新出來的兵線被藍色方小兵卡了一下,導致紅色方積累起優勢小兵數量,會往亞索塔下推進。
就是說,哪怕rascal連尾刀都不吃,李響和他就這樣王八看綠豆,那麽線也會回彈。
解說席上,米勒看著亞索連河道都不過,原地站著吹笛子,笑道,“shock有點皮啊,被gank也不著急,兵線建立起來的優勢讓他肆無忌憚啊!”
“對於劣勢方來講是不希望兵線回推的,但形成的兵線已經逼迫著rascal對線吃經驗了,兵線靠前他就會麵臨極容易被抓死的。”
娃娃皺著眉頭補充道。
站在上帝視角來看比賽對局,他很清楚接下來才是納爾真正受折磨的時候。
當rascal看到clid離開後,亞索立即穿兵過來消耗,頓時滿臉黑線。
你是真苟啊!?
逮著一個倒黴蛋欺負到底是吧!
短時間內打野不會再來上了,李響打的更凶了,逮住機會就e兵q納爾,有風之後就側麵迂回將他吹起來。
最重要的是,這個過程完全是無傷的。
亞索q【斬鋼閃】被判定為普通攻擊特效的,可這技能也是英雄聯盟中十分特殊的存在。
正常情況下,普攻打在敵方英雄上,是會吸引小兵仇恨並且被集火輸出的。
可拳頭還有另外一個小兵仇恨機製判斷,是高於普攻的仇恨傷害判定。
那就是aoe的技能特效。
簡單來說,利用q同時命中小兵和英雄,即便是普攻傷害也會被判定為aoe技能傷害類型。
以至於小兵成了睜眼瞎!隻能眼睜睜看著自家英雄被戳的嗷嗷叫。
一波對拚消耗後,李響利用w擋住納爾的q,配合萃取效果補尾刀回血。
rascal眼瞅著兵線控不住的往亞索塔下推去,自己的狀態也不好,隻能回城補給裝備。
解說席上,米勒朗聲道,“rascal回城補給出了多蘭劍,傳送重新回線。”
娃娃挑眉,稍微有點擔心,“兵線的劣勢已經形成了,納爾就看rascal要不要讓clid上來幫他將兵線推進去。”
瞥了眼屏幕的豹女位置,娃娃分析道:“clid打完石甲蟲,卡著視野鑽進了上路第二個草叢!”
導播給出了we視野,豹女的動作全程籠罩在戰爭迷霧中。
rascal深吸一口氣。
這波回推線折磨的他有些難受,兵線靠前太容易被抓了,要是交了tp還被抓死那就徹底裂開了。
他想要挽回兵線劣勢就得付出代價,傳送回線後必須叫上打野來反蹲保證他安全吃這波線。
繞是rascal對線過不少頂尖上單,也是頭一次被人對線期就打出了打野差距。
“要不要我幫你推線。”clid待在草叢中瞄了眼亞索的位置,癟嘴道,“他怎麽穩的這麽惡心啊!”
rascal搖搖頭,歎氣道,“不用了,發育落後太多了。”
如果讓豹女來幫忙推線進塔,兵線確實能安全的推進去,化解這波的回推線危機。
但這樣納爾的經驗就會被豹女分走太多,劣勢依舊很大。
而此時還不知道男槍位置,豹女貿然露頭,下路很有可能會被越塔。
這讓rascal非常難受。
雖然經驗沒有落下,但雙方的經濟差距越拉越大。
要知道,亞索可是萃取出門。
等他將這波兵吃完,兩人的補刀差距將來到20刀。
“we這邊在打信號了,”米勒驚呼道,“clid的動向被偵查到了,亞索在故意放線進塔。“
“這波回推線造成的壓刀數,可比推線進塔和前期走位壓製的更加明顯啊,”娃娃無奈的說道,“足足有12刀的差距。”
“假如豹女不來,shock繼續控線的話,兩人的補刀差距還會進一步被拉開。”
聞言,遊戲理解稍差的娃娃習慣性的倒吸了一口氣涼氣,“shock選手通過線權帶來的壓製過程,看起來也沒有什麽複雜操作啊!”
“可兩人差距為什麽越來越大了?”
娃娃解釋道,“上下兩路的兵線其實是差不多的,shock對兵線的理解程度,目前我隻在一個人身上見過。”
兩人齊刷刷將目光看向了娃娃。
“uzi!”
“同樣的屯兵進塔,製造出回推線,利用兵線優勢來達到極致的壓刀效果。”
米勒笑道,“通過娃娃的話來推斷,看來shock說他喜歡發育是真的。”
“隻是他不喜歡自己的發育的時候,別人跟著他一起發育而已。”
6分04秒,李響升級到6,將第九波帶有炮車兵的線推進了納爾的防禦塔。
這樣一來,便能省下個tp。
李響買出黃叉、短劍和真眼重新走上線,切屏看著其他幾路的情況。
下路希維爾和牛頭利用回推線推進了we下路一塔,與此同時悲傷也在下半區清理野怪。
豹女此前是在上路反蹲過一次,所以這波兵線進塔,男槍是必須要在下半區待著,不然很大概率會被越塔。
甚至稍不注意還會掉小龍。
gen選手後台。
教練組和經理等人,都麵帶喜色。
拋開上路的領先不談,中下半區良好的發育情況,讓他們看到了勝利的曙光。
前期雙c不出事,上路能苟住發育,即便是打野還沒做到事,對gen的陣容來講3000以內的經濟劣勢都是能接受的。
最關鍵的是,下路逐漸掌握線權,他們對第一條小龍有主導權。
這種節奏他們很熟悉,兩天前贏下sn的時,也是如此。
“咱們繼續這種節奏下去,we就是慢性死亡,我們這把勝算很大啊!”
然而,gen的主教練從台下下來時便心事重重,如今雙眼更是死死的盯著屏幕。
比賽進行到6分43秒,亞索的戰績還是0/0/0,雖說補刀壓了將近20刀,但shock目前的主要發揮都還是集中在對補刀的壓製上。
並未對rascal下死手。
甚至說有點超乎了他手中對shock的個人分析報告,直接將他撕了
他突然發現拿著一個中單的報告,去弄上單,似乎有點怎麽樣?這不就是妥妥的教練無能嗎?
要知道在lck的隊伍中,如果教練無能是要被人拿著泥頭車在外麵遛彎嘲諷的!
當他目光看向下半區時,豹女露頭的瞬間,gen主教練心頭不由得一緊。
他有種不詳的預感。
下一刻,伴隨著電視畫麵一轉,導播的鏡頭再次挪到了上路!
納爾的第二次兵線回推,不可逆的朝著亞索塔下推去。
李響有裝備優勢,斷然不可能輕易讓納爾將兵線推進來,便操作著亞索頻繁利用ea+q來壓製納爾血量。
同時將他的怒氣值打滿,變成了史前巨獸。
李響也不著急。
豹女在下路露頭了,發條也還在線上沒消失。
1v1男人大戰,他有充足的時間來和rascal玩,隻要將他斬殺掉拿下優勢,他就可以去中路重新和露露換線回來。
讓bdd知道什麽才叫做爹!
rascal也很懂,如今他的血量並不健康,如果不利用變身形態來強行將兵線推進塔。
等變小後,他就又會被卡線。
一咬牙!
rascal決定強行和亞索換血,爭取在變小前扭轉兵線的劣勢,如果能擊殺的話那就更好了!
瞧見亞索再次e兵向前消耗的同時預判w,接q+a打出不滅。
如果的納爾基本都是不滅之握,因為他們需要承擔的也是前排的責任,不滅之握能讓納爾增加很多坦度!
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納爾揮舞著巨大的手掌將亞索拍進了牆,李響的血量瞬間下降了大半!
還敢還手?
李響微眯著眼睛,待眩暈結束後立即按下w擋住納爾的q技能。
回身走位調整角度,斜上方e小兵移動!
qa打出傷害後!
再次利用e技能拉開身位,利用多50碼的攻擊距離再次平a在納爾身上。
大納爾利用e跳躍想要近身和亞索貼身打輸出。
可李響再次e兵,不僅躲掉了納爾的技能傷害,而且形成eq二連形成的環形二段q再次命中。
積攢起了風!
而納爾的血量瞬間下降了3格!
解說席上,米勒快速解說著兩人的戰況,“納爾再次利用亞索e兵的間隙,用出了第二次w技能想要將他拍暈!”
下一秒,金光一閃!
李響閃現躲掉納爾的眩暈,落地瞬間接平a,再接eq造成0.9秒擊飛。q1
rascal耳機內回蕩著浪人桀驁不馴聲音。
納爾腳還未落地,亞索接上大招,血量瞬間變殘!
落地的瞬間qa帶走他最後一絲血量!
“firstblood!”