夜神此時再次發言了。


    雖然之前,夜神把劉雄的設定吹的天花亂墜,差點把劉雄給吹的驕傲放縱。


    但現在,夜神同樣不能全部理解劉雄的設定。


    “實話實話,對於老板設定的升級難度,我不太能理解,實在太恐怖了。”


    “這種升級難度,遊戲發行之後一定會被罵的。”


    “還會被罵的很慘。”


    “我不能理解老板的所有設定,但我相信老板的能力,支持老板的決定。”夜神給出了無條件的信任。


    “而且……”


    夜神說道,“細想一下的話,老板這種近乎於殘酷的升級難度,也有著其優越的地方。”


    劉雄微微一笑,頗為期待的問道:“噢?夜神你有什麽見解,說來聽聽。”


    小林也嚷嚷道:“夜神哥說說啊,我也想聽聽。”


    夜神打開了自己準備的資料,說道:“一款遊戲,能否讓玩家忘記時間,沉迷其中,決戰到天亮?”


    “其中有一個很重要的因素,那就是從遊戲中能得到什麽收獲。”


    “就拿我們的這款熱血傳奇來說,一個玩家他走出新手村之後,是什麽支持他堅持遊戲,進行無盡的泡菜式砍怪呢?”


    “是遊戲中的收獲。”


    夜神著重點出了收獲二字。


    “這種收獲既包括肯定得到的,也包括可能得到的期望收獲。”


    “舉個例子,哈哈明同學玩了一名道士,他花了幾個小時,才打到了6級,有點鬱悶,覺得沒意思。”


    “這個時候,一名戰士冷鋒過來,問哈哈明要不要去打牛b怪物半獸人。”


    “哈哈明想去,但戰士冷鋒一看,哈哈明才6級,於是便嫌棄哈哈明。”


    “並且冷鋒告知哈哈明,你升到7級之後有了治愈術,我才帶你去砍怪。”


    “於是原本打算下線的哈哈明,可能就為了與冷鋒組隊,去挑戰傳說中的強怪半獸人,又決定去練級。”


    “哈哈明期望升到7級,而在7級之後,他收獲了治愈術以及組隊的資格,他很高興。”


    劉雄點點頭,夜神說的很不錯,見夜神似乎還沒說話,便示意夜神繼續。


    於是夜神接著說道:“第二天哈哈明又想找冷鋒組隊,但冷鋒不在線。哈哈明一個人打怪,打的很慢,哈哈明很鬱悶。”


    “但哈哈明依然堅持練級,自己一刀刀的砍怪,到處去找隊伍蹭怪打,為了什麽?”


    “因為哈哈明看到9級,有一本技能書叫精神力戰法。有了這個技能之後,作為道士的哈哈明,將會擁有不遜色於戰士的近戰能力,對於輸出和練級速度,都是一個質的提升。”


    “哈哈明努力升到了9級,果然打怪速度翻倍,從此升級不求人,美滋滋!”


    “為了學到施毒術,哈哈明努力的衝到了14級。”


    “後來,哈哈明覺得自己身為道士,卻輸出基本靠砍,很不科學。”


    “為了學到遠程輸出技能靈魂火符,哈哈明一整天都泡在礦洞裏,瘋狂的砍僵屍。”


    “而砍了一天怪,終於升到了18級之後,哈哈明更是開了兩罐紅牛,準備通宵戰鬥,為了什麽?”


    “因為升到19級的收獲,對於哈哈明來說實在太有吸引力了!”


    “召喚骷髏!從此江湖路不再孤單,有了寶寶戰鬥,才是一個真正的道士!”


    “在通宵打怪期間,哈哈明還爆出了一個極品屬性的祈禱頭盔,更是讓哈哈明樂開了花。”


    “升到了19級之後,已經是後半夜了,哈哈明睡了一覺,一爬起來便又打開電腦。”


    “為什麽?”


    “因為哈哈明,目前隻能召喚0級的骷髏,而哈哈明,聽說高等級級骷髏很強!”


    “為了練習召喚骷髏技能,哈哈明來到城鎮大刀衛士麵前,不斷的召喚骷髏,被大刀砍死,再召喚,再被大刀砍死……”


    “枯燥的練習技能,持續了整整一個小時,哈哈明卻覺得物有所值。”


    “因為哈哈明召喚的骷髏,終於是從0級升到了1級。”


    “但哈哈明此時又有些失望,因為自身等級太低,導致隻能召喚1級骷髏。”


    “為了召喚更高等級的骷髏,哈哈明需要升級!”


    “20級的隱身術、22級的幽靈盾、25級的神聖戰甲術,甚至35級的召喚神獸!”


    “22級的靈魂戰衣,26級的銀蛇,以及需求道術的心靈手鐲、無極棍,乃至於天尊套裝!”


    “這些技能和裝備,驅使著哈哈明不斷的升級。”


    “更別說遊戲途中爆出的極品道具、稀有技能書,以及打怪收獲金幣之後,通過交易係統從其他玩家手中購買的心儀裝備……”


    “這些都屬於哈哈明心目中,遊戲所能帶來的期望收獲,這種收獲一旦出現,對於玩家是極大的滿足。”


    “打怪可以升級,打怪可以掉裝備,打怪可以攢金幣。”


    “用時間,哈哈明可以換來一切!”


    “簡單的交換,讓哈哈明可以得到極大的滿足,讓哈哈明變得更強。”


    “等級高裝備好的哈哈明,受到其他玩家的尊重。而等級高裝備好的哈哈明,也可以從遊戲的核心玩法——pvp之中得到非常強的滿足感。”


    夜神喝了一口水,為自己的話告一段落。


    “所以我認為,盡管有著嚴苛的升級難度和裝備爆率,但熱血傳奇憑借著遊戲中的收獲期望,足以令玩家沉迷。”


    劉雄看向夜神的眼神有些震驚!


    進步了,夜神真的進步了。


    看來這一段時間,夜神製作的幾款遊戲沒有白費。


    現在的夜神,對於遊戲的理解絕對上升了不止一個檔次。


    能說出遊戲收獲理論,這說明了夜神這個半路出家的網絡寫手,對於遊戲的本質已經有了相當的了解。


    對於遊戲理解越深,夜神就越能製作出更好的設定,寫出更好的劇本。


    做出一款,更好的遊戲……


    從這一天起,劉雄真正的意識到,自己或許真的擁有了一名優秀的遊戲編劇。


    當初貪便宜選擇的夜神,沒有錯!


    不僅是劉雄,其他人在聽了夜神的話之後,也都是紛紛點頭思索,消化著夜神的信息。

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