大家自然是全票通過了蘇先的建議。


    然後嗨狗和夜神,也都不約而同的提出了一個活動。


    那就是最強礦工大賽!


    鋤禾日當午,挖礦真辛苦,挖的都是銅,純度都是五!


    但即使罵,還是得繼續挖!


    挖礦這一行當,是熱血傳奇最重要的生活技能。


    挖出來的礦石,一般的可以用來賣商店,掙點生活費。


    對於賺錢艱難的普通玩家來說,這絕對是經濟的主要來源。


    而要是運氣好挖到了黑鐵礦石,特別是高純度的黑鐵礦石,嘿嘿,那可就是發財了!


    發大財的那種發財!


    嗨狗夜神提出的挖礦大賽,想法是挖礦的時候有概率挖出金條,甚至金磚!


    但是,夜神又補充說道:“實際上挖出金條金磚的概率會很低,隻是一個虛無縹緲的傳說。”


    “但對於前期一窮二白,身上就幾千金幣的玩家們來說,金條這一百萬的誘惑,是幾乎無法抵擋的。”


    “許多人一定會參與到挖礦之中,這樣一來,我們就打成了引導玩家們了解熟悉挖礦係統的目的。”


    劉雄聽了之後,覺得很有道理,便也采納了這個活動。


    開會開了一會兒,大家基本都提出了自己的想法,其中有被采納的,也有被否決掉的。


    而在會議的最後,劉雄總結性的問道:“大家還有什麽要說的嗎?”


    眾人都是搖搖頭,隻有柚子擔憂的說了一句:“我擔心玩家們的肝……”


    劉雄聽到了柚子的小呢喃,哈哈一笑。


    “柚子啊,你太小看玩家的毅力了?”


    “哪個玩家沒有熬過夜?哪個玩家沒有爆過肝?”


    “至於爆肝的後果嘛……”


    “嘿嘿,那就不是我們遊戲公司的事了。”


    一款網遊上市的時候,總是喧鬧無比的。


    有沉迷,有狂噴,有通宵,有醬油。


    就在一種亂哄哄的氛圍之中,《熱血傳奇》度過了自己的第一個月。


    免費的狂歡結束,遊戲進入了收費期。


    在熱血傳奇開服一周的時候,在線人數達到了最巔峰的110萬!


    但在開始收費的第一天,晚上的峰值在線人數隻有50多萬。


    差不多隻有巔峰期的一半。


    這個成績,如果放在地球上的點卡網遊的話,是一個相當恐怖的成績。


    能在點卡收費運行之後,留下接近一半的玩家,簡直是逆天的成績!


    但劉雄自己呢,對於這個成績並不是很滿意。


    地球上的點卡那麽貴,熱血傳奇巔峰的在線都不止50萬呢!


    這個世界點卡這麽便宜,玩家們又對遊戲熱情這麽高,熱血傳奇的在線人數卻隻有50多萬。


    這個成績,遠遠不如當初盛犬旗下的熱血傳奇!


    成績不如預期,固然有網絡遊戲不如單機遊戲吃香的原因,但劉雄決定更多的從自身出發。


    劉雄在思考和反思一些問題,也在想辦法。


    一邊思考,劉雄一邊瀏覽了網絡上熱血傳奇的新聞、社區、貼吧等等。


    劉雄首先注意到了論道星空上熱血傳奇的玩家評分。


    不同於口碑極佳的三國戰紀和拳皇,熱血傳奇的玩家評分隻有6.8分。


    勉強及格,但絕對稱不上是高分。


    在打分的構成中,百分之40的玩家打出了5星好評。


    另外有百分之37的玩家,打出了1星差評。


    剩下的2、3、4星加起來,隻有23%。


    評論非常的兩極化。


    而瀏覽網絡們的帖子評論,也可以看到熱血傳奇在玩家心中的確是口碑兩極化。


    “這款遊戲太棒了!我天天熬夜衝級,已經29級了,pk無敵,美滋滋!”


    “3區聖殿收徒弟啦!女生優先!”


    “熱血傳奇可怕啊,我連續通宵一周了,感覺要猝死了。”


    “pk真有意思,我每天不殺50個人,簡直睡不著覺!”


    這些是瘋狂遊戲的好評者。


    “遊戲太反人類了,練級太慢了,又枯燥無聊,要不是為了海報,我早就堅持不下去了。”


    “的確,這傻吊遊戲練級設置這麽難幹毛啊?雖然我練級很快,但我還是覺得這遊戲很蠢,給兩顆星意思一下吧。”


    “到處都有殺人狂,到處都有人惡意pk,都沒人管的嗎?”


    “我9級的時候,被一條18級的雜碎狗道士追著砍,殺了我4次!遊戲已卸載,手動再見!”


    “沒意思……就是個爆肝遊戲,我還不如去玩紙片人老婆呢!”


    而這些則是差評者們。


    劉雄花了半天的時間,瀏覽了全網關於熱血傳奇的社區論壇和新聞。


    劉雄明白,現在熱血傳奇已經進入了瓶頸。


    如果沒有一次引爆的話,熱血傳奇的上限應該就是這樣了。


    如果長期保持50萬人在線的話,熱血傳奇一個月的流水也就是1000多萬,扣掉成本的話,一個月大概能賺800-1000萬的樣子。


    考慮到熱血傳奇是一款耐玩的長期遊戲,最終熱血傳奇能為自己帶來的年收益,不會低於1個億。


    至於熱血傳奇最終能生存幾年,那就是以後考慮的事了。


    但這樣的收益,能令劉雄感到滿意嗎?


    顯然不能啊!


    開發熱血傳奇的成本,就花了1.5個億!


    要是這樣下去,要接近兩年才能回本!


    而上一款拳皇和三國戰紀,賺錢的效率比熱血傳奇高多了!


    想到這裏,劉雄不禁自言自語的罵了一句:“尼瑪,網遊賺錢真難!上錯賊船了!”


    其實也怪這個世界點卡太便宜了!


    按理說50萬人同時在線的網遊,絕對算是成績不錯的網遊了。


    放在地球上,那個遊戲公司旗下有50萬人在線的網遊,那絕對是能賺的盆滿缽滿。


    結果在這個世界,50多萬人在線熱血傳奇,隻能賺點毛毛雨……


    嗨呀,好氣呀!


    因為點卡太便宜,而讓劉雄失去了一個掙大錢的機會。


    但很快,熱血傳奇又為劉雄提供了一個掙大錢的機會。


    這一天的飛夢辦公室,來了一位重量級的訪客。


    業界四大天王之一的企鵝總裁榮冠軍,低調的來到了飛夢,拜訪了劉雄。


    無事不登三寶殿,榮冠軍此次前來,是來收購飛夢的!


    業界天王的出手也絕對闊綽,一上來,榮冠軍就給出了一個令人難以拒絕的驚人高價。

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