瘋狗狀態下的眾人,很快便把遊戲的進度衝到了50%。


    不到30天的時間,遊戲進度表就飆升到了50%,這工作效率連劉雄自己都害怕!


    好在隨著爆氣狀態的結束,瘋狗了30天的飛夢眾人,終於是陷入了遊戲開發中途的疲憊期。


    大家陸陸續續出現了消極怠工的狀況。


    疲憊、偷懶、瞌睡、請假……


    劉雄也不怎麽管,張弛有度,方顯頂尖老總的本色。


    ……


    遊戲開發到50%的時候,劉雄測試了一下遊戲的ai係統,這是新手芳芳負責的內容,也是遊戲的一個難點,所以劉雄特別關注。


    盡管仍是處於粗糙的原型階段,但劉雄還是發現了一些問題。


    求生之路作為一款四人配合過關生存遊戲,對於ai的要求是很高的。


    劉雄一開始進行試玩,沒有開啟隊友,而選擇了單人的無敵模式——也就是不死,被擊倒之後也能複活。


    對於喪屍來說,那些特殊的喪屍,需要一定的ai,才能最好的發揮他們特殊ai的優勢。


    例如求生之路裏的一種特殊怪物——boomer,又稱嘔吐者。


    boomer是一種特殊感染者,特征是肥胖的身軀、身上有膿包,以及咕噥的叫聲。


    boomer可以噴吐液體。


    或者boomer在被打死之後,屍體會產生爆炸,產生同樣很惡心的液體。


    而這種很惡心的不明粘稠物,對於普通喪屍來說簡直就是喪屍快樂水。


    隻要玩家們被boomer的屍體爆炸給波及到,身上沾染了不明粘稠物,那麽很快就會有無數喪屍聞風而動。


    但是boomer這種怪物,很脆皮,移動速度也一般。


    要是像普通的喪屍一樣,愣頭愣腦的慢慢蠕向生還者,那麽肯定直接遠遠的被打死。


    為了讓boomer的攻擊真正產生效果,那麽boomer的攻擊方式一定要有一定的智能。


    不能傻乎乎的走正麵,而是最好營造一種轉角遇到愛的效果——拐角處、門後麵、天花板上等等,直接衝生還者的臉!


    隻有這樣,boomer才能發揮他的優勢,近身之後爆炸,吸引海量屍潮。


    而玩家們,也有破解的方式。


    第一,boomer會有咕噥的叫聲,隻要聽到這種聲音,就要提高警惕。


    第二,即使被boomer衝臉了,也不要急著開槍。


    先使用近身格鬥,把boomer給推開,拉開距離之後再打死,這樣就ok。


    通常而言,求生之路玩家和boomer的戰鬥,是這樣子的。


    但是芳芳做出的程序,卻在ai智能方麵出現了一些問題。


    劉雄試玩50%基礎版的時候,發現boomer的智商太高了!


    boomer懂得隱藏在噪音源的附近,以掩蓋自己的聲音。


    boomer還懂得衝鋒的時候,繞後突襲,趁劉雄不備神兵天降!


    boomer還懂得卡視野,在劉雄強勢的時候躲避,趁著劉雄弱勢的時候——例如正在對付其他特殊感染者的時候,再趁機出動。


    這樣的boomer,顯然已經超綱了。


    劉雄的要求是怪不能太蠢,以避免影響遊戲效果。


    但這樣聰明的怪物,簡直令劉雄防不勝防!


    相比飛夢版《求生之路》的boomer,原本地球上求生之路裏的boomer,簡直就是個弟弟!


    ……


    這還不是全部!


    在劉雄被各種高智能的喪屍虐成狗之後,劉雄開啟了隊友程序,組成四人小隊,進行正常的遊戲。


    三名ai隊友的加入,瞬間扭轉了局麵。


    不,不僅是簡單的扭轉局麵。


    這哪兒還是喪屍追人啊?


    這是瘋狗一般的ai,在追殺喪屍娛樂啊!


    走位風燒,意識嬴蕩,槍法如神,配合無敵!


    三個ai隊友,擁有蘭博一般的實力,各種配合讓喪屍無法對劉雄做出任何威脅。


    劉雄壓根連槍都不用開,直接跟在隊友們後麵喊666就是了。


    有這樣的ai,還要玩家幹什麽!


    芳芳設計的遊戲ai實在太猛,必須削弱,否則就不是玩家玩遊戲,而是變成了玩家看ai玩遊戲了。


    另外還有一個問題是劉雄比較擔心的。


    或許是因為這是飛夢的第一款大型3d遊戲,難度較高。


    或許是因為芳芳、小林都過於年輕。


    從目前50%的進度來看,遊戲的漏洞達到了一個很高的程度。


    居然是有118點的漏洞屬性!


    雖然目前的遊戲還隻是一個雛形,但這麽多的漏洞依然不是一個好消息。


    所以劉雄特意叮囑眾人道:“也沒必要過於的追求速度,我們的這款遊戲沒有限定時間,慢慢來,把遊戲做好,少點漏洞,多點真誠。”


    “芳芳,你是女孩子,應該會細心一點。“


    ”從現在開始你暫停新內容的開發,從頭開始重新檢視我們的遊戲程序,彌補一下遊戲的漏洞。”


    芳芳積極的點頭響應道:“明白!”


    ……


    隨著遊戲開發進度抵達50%,劉雄也登陸了自己的微博,為飛夢的新遊戲,發了第一條的微博。


    “left 4 dead!”


    一條求生之路英文名的文字,以及一張宣傳海報。


    海報之上,是求生之路的四名主角。


    比爾手持衝鋒槍,槍自帶的探燈正麵對著前方。


    弗朗西斯露著滿手臂的紋身,正在用手中的霰彈槍射擊。


    路易斯手持電鋸目露凶光。


    而佐伊則用手槍瞄準著比爾探燈照射的方向。


    四名主角身上有汙漬,有血跡,背景也是燃燒著的城市。


    這張海報透露出了許多的信息,也引起了粉絲們的各種猜測。


    “哈哈!飛夢新遊戲出來了!我是沙發!”


    “之前的熱血傳奇我不感興趣,網遊沒意思,希望這一次是單機遊戲!”


    “是射擊遊戲嗎?海報看起來很棒!”


    “感覺是戰爭題材,但是主角怎麽都是普通人?”


    “普通人的戰爭啊?感覺是末世題材啊!”


    “有可能。”


    “你們聽說了嗎?飛夢拿到了pz平台的開發資格。”


    “是麽?那可太好了!這一次飛夢應該是要搞一線大作了,期待!”


    網絡上的消息越傳越快,很快各大遊戲媒體網站也都跟進。


    論道星空更是直接開辟了新遊戲的專區《left 4 dead》,雖然暫時劉雄隻公布了一張海報,但按照以往的慣例,這張海報就一定代表著新遊戲。


    先開個專區,沒毛病!

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