《死或生》的宣傳視頻中,女孩子們一個接一個的出場。


    每一名女主的亮相,都是一次飛夢對於遊戲畫麵的炫技!


    每一名女主的亮相,都足以讓觀眾們瞬間為之驚豔!


    花舞落天,倩影迷蹤!


    在睿站的視頻播放時,每一名女主出場時,都可以看到彈幕齊刷刷的刷屏!


    “我老婆!”


    “這是我二老婆!”


    “我永遠喜歡……呃,這個叫什麽來著?”


    而在視頻的最後,隻有簡單的一行字。


    “四億美元誠意打造,本世代的天花板之作!”


    “《死或生》即將發布,敬請期待!”


    如果說之前陸陸續續放出的官方海報,隻是炒熱了遊戲的熱度的話。


    那麽這一次的視頻,就是直接震撼了遊戲界!


    畫麵,太驚人了!


    玩家們在看了視頻之後,紛紛發出了自己的感想。


    “我靠!這海飛絲效果……我服!”


    “兄弟,明明有白花花的妹子肉體看,你卻非要看頭發,不應該啊!”


    “媽媽問我為什麽跪著看手機?”


    “4億美刀的開發成本?我滴個乖乖,飛夢這麽有錢的嗎?”


    “充錢果然能變得更強啊,畫麵是真的棒!那乳搖……那皮膚……那汗水效果……嘖嘖!”


    “我特麽社保!”


    “迫不及待了啊,衝這畫麵,這遊戲肯定要買!”


    “這才對嘛,飛夢認認真真做出精品遊戲,我們玩家也熱烈的購買響應,如此良性循環,豈不美哉?”


    而對於遊戲公司以及業界的專家們來說,視頻出來之後,他們再也沒有質疑了。


    懂遊帝的專業黑飛夢三十年的編輯黑風,在看了《死或生》的宣傳視頻之後,痛苦的仰天長歎道:“這尼瑪,叫我怎麽黑啊?”


    “這尼瑪畫質簡直無敵了!”


    “而飛夢的遊戲性,也是很有保障的。”


    “讓我想想。”


    “隻能從社會倫理角度出發了……飛夢做賣肉遊戲,無節操,無擔當……”


    痛苦的黑風開始瞎幾把黑……


    而在企鵝的總部,在集體觀看了視頻之後,包括榮冠軍和陳一刀在內的企鵝眾人,也都充分的了解了一個事實。


    飛夢,的的確確做出了這款遊戲。


    《死或生》的的確確如傳言那樣,代表了目前遊戲界的最高畫質!


    沒有之一!


    這個曾經瀕臨倒閉的小作坊,如今已經有能力做出史上畫麵最好的遊戲了。


    半步天王!


    半步天王的飛夢,其實力已經和一線遊戲公司相媲美。


    若是動用手上的底牌,即便是僅次於四大天王的公司,怕是也不能抵禦飛夢!


    在傳說中的四大天王麵前,飛夢也是有幾分正麵剛的實力了!


    這便是半步天王飛夢的恐怖實力!


    相信再過不久,飛夢便能再上一個台階,與四大天王在全方位展開競爭!


    一方霸主,甚至是新的天王!


    用恐怖如斯來形容死或生,怕是都不能形容過來!


    ……


    在視頻熱議的期間裏,《死或生》,最終完工!


    而《死或生》的最終屬性,在係統看來也是相當可怕!


    《死或生》:趣味性667,獨創性401,畫麵2000,作曲655,漏洞17。


    其實,《死或生》的其他屬性,倒也沒有那麽恐怖。


    相比飛夢之前的作品,也隻能算一般。


    獨創性方麵更是不高,401的獨創性,隻為劉雄帶來了41點的研究數據點數。


    但是重要嗎?


    真的重要嗎?


    作為一款賣肉題材的格鬥遊戲,什麽600多的趣味性,400多的獨創性,完完全全的夠了啊!


    最起碼,係統高達2000的畫麵屬性,讓劉雄是覺得自己的錢,沒有白砸。


    而此時此刻,在遊戲審核的那邊,也傳來了好消息。


    唐儒先生和馬儒先生,兩名審核員在試玩了《死或生》之後,發出真是令人社保的感慨。


    同時為遊戲放了綠燈。


    在通知飛夢,《死或生》成功過審的同時,兩位審核員也向劉雄表達了祝賀。


    “我們試玩了《死或生》,這真是一款令人印象深刻的遊戲,畫麵非常的棒!”


    “由於工作的關係,我們兩個玩過許多的遊戲,而這一款《死或生》,是特殊的一個。”


    “不出意外的話,劉總這次是要賺的盆滿缽滿了,恭喜恭喜啊!”


    “等《死或生》上市了,我們兩兄弟也準備入一款,嘿嘿嘿。”


    劉雄連忙笑道:“那哪兒還用等上市啊?我現在就可以送兩位飛夢內部特供版,先玩著過過癮。”


    審核人員自然是拒絕的。


    “不行不行……我們不能收的哈。”


    審核人員,自然是不可能收取劉雄的禮物的。


    即使隻是兩套遊戲光盤也不行。


    不過看起來,飛夢的遊戲,已經成功的征服了有關部門了。


    對於飛夢來說,如果審核人員對於飛夢遊戲有好感,那麽以後的遊戲審核,可就便利多了!


    萬事俱備,隻欠定價。


    劉雄召開了一個小會議,會議的主題就是定價。


    劉雄在會上,躊躇滿誌的說道:“《死或生》的熱度和遊戲本身質量都很不錯。”


    “我對於這款遊戲的銷量,也是很有期待。”


    “在遊戲本體售價方麵,我考慮定一個相對低廉的價格。”


    “遊戲本體定價249元,大家覺得怎麽樣?”


    遊戲定價多少,本來就是老板的事,大家倒也沒什麽意見。


    隻是小林還是問了一句道:“249的價格倒也可以,隻是感覺還是稍微低了點?”


    “畢竟這款《死或生》的遊戲成本,不是一般的高。”


    “我之前查了一下數據,我們的《死或生》4億美金的成本,是近三年以來成本最高的遊戲呢。”


    “而《死或生》那超級的畫質水平,也絕對值得一個更高的價格嘛!”


    其實劉雄也知道,《死或生》完全值得更高的定價。


    但劉雄想了想地球上的《死或生》。


    想起了死或生的那一大堆恐怖的dlc地獄。


    然後呢,劉雄覺得把遊戲的售價定的親民一點,先吸引玩家入坑,也不錯嘛!


    出於對遊戲銷量前景的看好,在遊戲定價249的前提之下,劉雄覺得即使是4億美元的成本,也不會是問題。

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