而極光在木星表麵的終點,正是主人公的目的地。


    當然,在前往目的地的過程中,無數朵慘紅色蘑菇雲不斷在宇宙飛船旁邊爆裂!


    劉雄知道這是什麽,木星主要由氫和氦構成,就相當於一個核燃料庫。


    再加上木星中心溫度達到了3萬攝氏度,所以木星大氣層之下,一直都在進行初級的熱核反應。


    正在主角快要到達蟲洞之時,一道沒有顏色的衝擊波從木星表麵的風暴裂痕中噴湧而出,衝進太空數萬公裏,畫麵頓時一片昏暗……


    劉雄看了一會兒,不由得叮囑大家道。


    “電影非常精彩,風暴非常震撼,但假如要參考木星風暴來做《冰汽時代》的話,大家記得一定要弱化……”


    “雖然《冰汽時代》設定的是零下150度的超級暴風雪,但你們可別把木星的風暴給我裝到遊戲裏哈!”


    叮囑了之後,劉雄回到自己辦公室處理了一點公務。


    過了一會,朱古達和嗨狗來到劉雄的辦公室,向劉雄匯報最新的工作情況。


    然後劉雄受到了驚喜和驚嚇!


    驚喜的是,短短一周之內,《冰汽時代》的開發進度竟然是超過了35%!


    這種超快的速度,簡直就是20天做完一款遊戲的節奏!


    而驚嚇的是,嗨狗對劉雄說道:“2000萬美元的額度差不多用完了,老板,感覺還需要至少5000萬美元的額度,才能在次世代平台上做好《冰汽時代》啊。”


    朱古達也說道:“為了讓《冰汽時代》的畫麵充分使用次世代遊戲機的水平,遊戲的開發經費也遠比想象的要高。”


    “《冰汽時代》不是什麽大型遊戲,遊戲內容也不多,我們原本預算的2000萬美元,如果是在上一個世代,那倒是肯定夠了。”


    “但次世代的主機,次世代的遊戲,開發成本也是次世代的級別。”


    “至少再需要5000萬美元,才能達到次世代的水準!”


    “不然在次世代的泰坦星上,做出一個上一代土星級別的遊戲,那也太磕慘了。”


    好吧,劉雄算是看出來了。


    什麽狗屁次世代!


    就是砸錢的世代!


    劉雄還能怎麽辦?


    跟著砸錢唄!


    反正劉雄已經被次世代主機套牢了。


    前前後後算上債務一百多億美元,現在的這幾千萬美元,小錢!


    登陸共享超級主機那邊,劉雄又狂買了5000萬美元的額度。


    然後劉雄不禁想看一下員工們現在的屬性。


    說起來劉雄已經很久沒有查看員工們的屬性了。


    現在飛夢遊戲工作室已經是一個很強大的公司了,事業完全走上正軌的劉雄,感覺自己已經越來越不需要係統的幫助了。


    所以,在決定開發泰坦星和《冰汽時代》的時候,劉雄並沒有查看員工們的屬性。


    而此時劉雄看了一下眾人的屬性,然後劉雄驚了個呆。


    在經曆了魔獸、泰坦星和《冰汽時代》之後,員工們屬性進步是可以預見的。


    但……


    這進步的幅度也太大了吧!


    原本眾人的屬性是:


    小林:編程424,編劇188,畫麵277,作曲137。


    嗨狗:編程520,編劇31,作畫28,作曲29。


    夜神:編程9,編劇333,作畫22,作曲30。


    柚子:編程167,編劇7,作畫298,作曲13。


    小葵:編程5,編劇167,作畫59,作曲19。


    蘇先:編程9,編劇11,作畫502,作曲8。


    芳芳:編程622,編劇530,作畫714,作曲633。。


    朱古達:編程407,編劇88,作畫9,作曲11。


    而現今,飛夢眾人的屬性竟然是都達到了:


    小林:編程824,編劇588,畫麵777,作曲620。


    嗨狗:編程931,編劇40,作畫35,作曲32。


    夜神:編程10,編劇999,作畫22,作曲30。


    柚子:編程370,編劇7,作畫482,作曲35。


    小葵:編程5,編劇466,作畫62,作曲20。


    蘇先:編程9,編劇11,作畫876,作曲8。


    芳芳:編程1000,編劇1000,作畫1000,作曲1000。


    朱古達:編程707,編劇101,作畫33,作曲27。


    各種上百點的上漲,甚至是數百點,乃至於翻倍的狂飆!


    莫非是係統出問題了吧?


    劉雄的第一反應就是交出係統,問是不是出了bug?


    結果係統的回答是:“大量的燒錢帶來了大量的經驗,完成了超級項目的飛夢員工,理應如此。”


    係統再次強調:“bug是不可能bug的,這輩子都不可能bug的。”


    驚喜還不止這些,當劉雄主播利用研究數據點數,來為員工們補強的時候。


    劉雄驚訝的發現,自己竟然是有整整300點的研究數據點數!


    都不用問係統,劉雄知道這八成也是開發泰坦星的功勞。


    300點的點數,劉雄想了想之後,加到了柚子的身上。


    雖然柚子不是專門的程序員,但相比小林嗨狗等人,柚子的係統屬性確實不算高。


    現在劉雄對於小林嗨狗芳芳這些上限人員,是非常的有信心。


    他們應該已經不需要強化了。


    所以劉雄把點數加給了後進人員柚子。


    至於小葵?


    嘿嘿,畢竟她的工作是大內總管,不需要這些屬性。


    這樣一來,加點之後柚子的屬性就是:


    柚子:編程670,編劇7,作畫482,作曲35。


    飛夢的員工們,眾神崛起!


    這還不是全部的驚喜。


    繼續忙碌的安排其他小公司遊戲的入駐,在匆匆忙忙的十來天之後,《冰汽時代》開發進度來到了80%。


    劉雄按照慣例進行針對性加強,卻發現自己所能支配的針對性加強點數,竟然是從60點狂飆到了150點!


    這種翻倍的增長,毫無疑問依然是砸錢開發泰坦星的功勞。


    劉雄算是明白了馬總裁的至理名言——衝錢才能變得更強。


    劉雄看了一眼尚未完工的《冰汽時代》的屬性,然後壓抑住自己震驚的心情。


    在把150點數投入到了《冰汽時代》的畫麵屬性之後,劉雄耐心的等待著遊戲的完工。


    另外同時,劉雄也和各家渠道商聯絡完畢。


    各路渠道商都信誓旦旦地表示一定會全力推銷泰坦星主機,幫助飛夢的新主機占領市場。


    不過劉雄心裏也明白,渠道商全力推銷泰坦星是真的,但同樣的承諾也一定對索屍也發過。

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