完事之後,看著相機裏各種驚險刺激的照片,看著照片裏大家圍繞著炸彈的戰戰兢兢又堅持的表情。
但即使是戰戰兢兢,卻又依然堅持研究正牌二戰炸彈。
這種舍身忘我的精神!
這種為了遊戲奉獻的精神!
這是多麽令人感動的事?
劉雄不禁滿意的點了點頭:嗯,這些照片會很不錯。
“嗯,這些表情很好的展現出了我們的艱苦奮鬥的場景。”
“僅僅是從麵部表情,就可以看出我們是頂著多麽大的壓力來做這件事。”
“但這就是我們飛夢,即使是生命危險,即使沒有這個必要,但為了能做出更好的遊戲。”
“我們飛夢拚了!”
劉雄說的自己都快感動哭了,結果小葵過來給劉雄潑了一盆冷水。
“老板,你把演戲說的這麽清新脫俗,真的好嗎?你明明一點都不害怕的嘛!”
劉雄當即狠狠一拳!
狠狠一拳減弱成一個爆栗,敲打在小葵的頭上。
“哎呀!”小葵氣鼓鼓的望著劉雄,對著劉雄大打出手。
劉雄也不甘示弱……
片刻激戰之後。
“演戲?你這樣說老板我真的紮心了啊。”
“講道理,雖然我表麵看穩如老狗,但我的內心其實是慌得一b的好吧!”
“演戲的成分或許有,但那隻是適當程度的誇張。”
“害怕,是真的害怕好吧!”
劉雄這倒是真的話,或許到後麵,在挖挖機把炸彈鏟出來,又安安穩穩的把炸彈放好之後,劉雄是幾乎不害怕了。
但幾乎不害怕,那麽還是多多少少有一點點害怕的嘛!
所以那些擺拍的照片,不能說是全部虛假吧。
第二天,在離開庫爾斯克前往下一個目的地的半路上,劉雄登陸了自己罵聲一片的微博。
麵對罵聲最好的解決辦法隻有一個,那就是正麵打臉!
話不多說,劉雄發出照片:“後怕!哎,以後不能在這樣了!”
“為了做出更真實的遊戲,我帶著大家身處險境,這樣是不對的。”
“追求真實必定要注重細節,在製作更好遊戲的道路上,我劉某人死不足惜。”
“但可不能連累了我的好夥伴們啊!”
“為了更好的做遊戲,更好的還原二戰遊戲的真實細節,我帶著大家冒著生命危險近距離考察這枚炸彈。”
“眼前這枚德國進口超級炸彈,重量超過1.5噸,隻要爆炸了方圓數千裏絕無人煙!”
“而且這枚超級炸彈已經在地底埋了七十多年了,結構非常的不穩定。”
“哎!隻是能近距離接觸到真實二戰炸彈的機會太難得了……哎哎哎!”
本來網友們一直都在噴,但現在變了,再沒有人好意思噴了。
看到劉雄冒著生命危險,隻為了能更好的研究二戰時期遺留的炸彈。
網友們還能說什麽?
“哭!都給我哭!都給我狠狠的哭!”
“感天動地!”
“壯哉劉總!壯哉飛夢!這是什麽樣的遊戲人精神,才讓劉總做出了如此犧牲自我的舉動?”
“我哭了,你們呢?”
“我錯了,我不該瞎b噴飛夢的,都怪有幾個燒餅帶節奏,哎哎哎!”
“劉總,注意安全啊!我們不需要那麽講究細節的!”
在劉雄發出了飛夢冒著生命危險勘察炸彈的照片之後,網絡上對於飛夢出國旅遊的風向是頓時為之一變。
各種感動、誇讚,把飛夢眾人是給吹上了天。
劉雄,再一次很好的解決了網友們的瞎b噴。
更重要的是,不被網友們瞎b噴之後,大家的心情都是好了許多。
有的時候雖然隻是鍵盤俠,但噴起來影響還是很惡劣的啊。
特別是內心不那麽強大的童鞋,是很容易被噴的心態崩潰的。
接下來的路程變得非常順利和愉快。
而在回國之後,製作《紅色管弦樂隊》的工作,也就順理成章的加速進行了。
在之前,經過《使命召喚》等遊戲的積累,劉雄是又獲得了一些研究數據點數。
再加上這一次飛夢眾人探尋二戰戰場的收獲,所以現在的飛夢眾人,在屬性上又有了不小的進步。
現在飛夢眾人的屬性已經變成了:
小林:編程847,編劇588,畫麵912,作曲620。
嗨狗:編程998,編劇40,作畫38,作曲32。
夜神:編程10,編劇1030,作畫22,作曲30。
柚子:編程710,編劇7,作畫522,作曲35。
小葵:編程5,編劇626,作畫102,作曲20。
蘇先:編程9,編劇18,作畫896,作曲8。
芳芳:編程1100,編劇1100,作畫1100,作曲1100。
朱古達:編程733,編劇185,作畫44,作曲28。
屬性加成,再加上休假歸來的buff,於是一股腦兒的,飛夢就把《紅色管弦樂隊》給做好了。
而《紅色管弦樂隊》的屬性是:趣味1030,獨創性1705,畫麵2452,作曲837,漏洞11。
相比上一款的《使命召喚》,《紅色管弦樂隊》在屬性上稍微低了一截。
但作為一款高度還原的二戰類fps遊戲,《紅色管弦樂隊》對於飛夢的遊戲體係建立是一個很有益的補充。
有的時候,目光需要放的長遠一點。
而且,相比《使命召喚》,《紅色管弦樂隊》高達1705的獨創性,在為劉雄帶來180點研究數據點數的同時。
也說明了《紅色管弦樂隊》在目前遊戲界的獨特。
《紅色管弦樂隊》最終的定價是199元,相比次世代遊戲的平均水平,並且考慮到飛夢旗下《紅色管弦樂隊》的精良製作。
199元的價格可以說是相當良心了。
定價之後便是生產供貨環節。
經銷商現在從飛夢拿貨也都是很有秩序,長期的合作建立起來之後,無論是生產還是運輸或者銷售,都是井然有序。
在把《紅色管弦樂隊》的上市銷售的事情安排好之後,劉雄給眾人放了一周的假期。
確實太累了。
之前出國旅遊那一圈,也是一直在趕時間,並沒有休息好。
不過老板沒有假期。
劉雄自己雖然沒在公司,但實際上也一直在工作,主要是劉雄在寫關於新遊戲的資料。
劉雄可不會認為僅憑《冰汽時代》、《使命召喚》和《紅色管弦樂隊》,就能撐起一個次世代主機的遊戲庫。
但即使是戰戰兢兢,卻又依然堅持研究正牌二戰炸彈。
這種舍身忘我的精神!
這種為了遊戲奉獻的精神!
這是多麽令人感動的事?
劉雄不禁滿意的點了點頭:嗯,這些照片會很不錯。
“嗯,這些表情很好的展現出了我們的艱苦奮鬥的場景。”
“僅僅是從麵部表情,就可以看出我們是頂著多麽大的壓力來做這件事。”
“但這就是我們飛夢,即使是生命危險,即使沒有這個必要,但為了能做出更好的遊戲。”
“我們飛夢拚了!”
劉雄說的自己都快感動哭了,結果小葵過來給劉雄潑了一盆冷水。
“老板,你把演戲說的這麽清新脫俗,真的好嗎?你明明一點都不害怕的嘛!”
劉雄當即狠狠一拳!
狠狠一拳減弱成一個爆栗,敲打在小葵的頭上。
“哎呀!”小葵氣鼓鼓的望著劉雄,對著劉雄大打出手。
劉雄也不甘示弱……
片刻激戰之後。
“演戲?你這樣說老板我真的紮心了啊。”
“講道理,雖然我表麵看穩如老狗,但我的內心其實是慌得一b的好吧!”
“演戲的成分或許有,但那隻是適當程度的誇張。”
“害怕,是真的害怕好吧!”
劉雄這倒是真的話,或許到後麵,在挖挖機把炸彈鏟出來,又安安穩穩的把炸彈放好之後,劉雄是幾乎不害怕了。
但幾乎不害怕,那麽還是多多少少有一點點害怕的嘛!
所以那些擺拍的照片,不能說是全部虛假吧。
第二天,在離開庫爾斯克前往下一個目的地的半路上,劉雄登陸了自己罵聲一片的微博。
麵對罵聲最好的解決辦法隻有一個,那就是正麵打臉!
話不多說,劉雄發出照片:“後怕!哎,以後不能在這樣了!”
“為了做出更真實的遊戲,我帶著大家身處險境,這樣是不對的。”
“追求真實必定要注重細節,在製作更好遊戲的道路上,我劉某人死不足惜。”
“但可不能連累了我的好夥伴們啊!”
“為了更好的做遊戲,更好的還原二戰遊戲的真實細節,我帶著大家冒著生命危險近距離考察這枚炸彈。”
“眼前這枚德國進口超級炸彈,重量超過1.5噸,隻要爆炸了方圓數千裏絕無人煙!”
“而且這枚超級炸彈已經在地底埋了七十多年了,結構非常的不穩定。”
“哎!隻是能近距離接觸到真實二戰炸彈的機會太難得了……哎哎哎!”
本來網友們一直都在噴,但現在變了,再沒有人好意思噴了。
看到劉雄冒著生命危險,隻為了能更好的研究二戰時期遺留的炸彈。
網友們還能說什麽?
“哭!都給我哭!都給我狠狠的哭!”
“感天動地!”
“壯哉劉總!壯哉飛夢!這是什麽樣的遊戲人精神,才讓劉總做出了如此犧牲自我的舉動?”
“我哭了,你們呢?”
“我錯了,我不該瞎b噴飛夢的,都怪有幾個燒餅帶節奏,哎哎哎!”
“劉總,注意安全啊!我們不需要那麽講究細節的!”
在劉雄發出了飛夢冒著生命危險勘察炸彈的照片之後,網絡上對於飛夢出國旅遊的風向是頓時為之一變。
各種感動、誇讚,把飛夢眾人是給吹上了天。
劉雄,再一次很好的解決了網友們的瞎b噴。
更重要的是,不被網友們瞎b噴之後,大家的心情都是好了許多。
有的時候雖然隻是鍵盤俠,但噴起來影響還是很惡劣的啊。
特別是內心不那麽強大的童鞋,是很容易被噴的心態崩潰的。
接下來的路程變得非常順利和愉快。
而在回國之後,製作《紅色管弦樂隊》的工作,也就順理成章的加速進行了。
在之前,經過《使命召喚》等遊戲的積累,劉雄是又獲得了一些研究數據點數。
再加上這一次飛夢眾人探尋二戰戰場的收獲,所以現在的飛夢眾人,在屬性上又有了不小的進步。
現在飛夢眾人的屬性已經變成了:
小林:編程847,編劇588,畫麵912,作曲620。
嗨狗:編程998,編劇40,作畫38,作曲32。
夜神:編程10,編劇1030,作畫22,作曲30。
柚子:編程710,編劇7,作畫522,作曲35。
小葵:編程5,編劇626,作畫102,作曲20。
蘇先:編程9,編劇18,作畫896,作曲8。
芳芳:編程1100,編劇1100,作畫1100,作曲1100。
朱古達:編程733,編劇185,作畫44,作曲28。
屬性加成,再加上休假歸來的buff,於是一股腦兒的,飛夢就把《紅色管弦樂隊》給做好了。
而《紅色管弦樂隊》的屬性是:趣味1030,獨創性1705,畫麵2452,作曲837,漏洞11。
相比上一款的《使命召喚》,《紅色管弦樂隊》在屬性上稍微低了一截。
但作為一款高度還原的二戰類fps遊戲,《紅色管弦樂隊》對於飛夢的遊戲體係建立是一個很有益的補充。
有的時候,目光需要放的長遠一點。
而且,相比《使命召喚》,《紅色管弦樂隊》高達1705的獨創性,在為劉雄帶來180點研究數據點數的同時。
也說明了《紅色管弦樂隊》在目前遊戲界的獨特。
《紅色管弦樂隊》最終的定價是199元,相比次世代遊戲的平均水平,並且考慮到飛夢旗下《紅色管弦樂隊》的精良製作。
199元的價格可以說是相當良心了。
定價之後便是生產供貨環節。
經銷商現在從飛夢拿貨也都是很有秩序,長期的合作建立起來之後,無論是生產還是運輸或者銷售,都是井然有序。
在把《紅色管弦樂隊》的上市銷售的事情安排好之後,劉雄給眾人放了一周的假期。
確實太累了。
之前出國旅遊那一圈,也是一直在趕時間,並沒有休息好。
不過老板沒有假期。
劉雄自己雖然沒在公司,但實際上也一直在工作,主要是劉雄在寫關於新遊戲的資料。
劉雄可不會認為僅憑《冰汽時代》、《使命召喚》和《紅色管弦樂隊》,就能撐起一個次世代主機的遊戲庫。