上一次劉雄帶柚子一起玩《絕地求生》,的確是創下了十把八雞的輝煌。
但是用“帶”這個字或許不太合適。
或者說不是劉雄帶柚子。
而是柚子帶劉雄!
之前在開發《血獅之紅色警戒》的時候劉雄就了解過,柚子在射擊方麵很有天賦。
雖然柚子不懂軍事,也幾乎不玩fps遊戲。
但天賦,就是天賦。
在那一天,劉雄想玩吃雞,想找個伴。
而那時公司裏正好隻有柚子在加班,於是劉雄把遊戲拿來抓了壯丁。
柚子此前隻單機測試過玩《絕地求生》,並沒有真正的實戰經驗。
所以劉雄提出帶柚子吃雞的時候,柚子是紅著臉連連搖頭:“不行不行,我很菜的,我不會玩呀。”
結果最後呢?
柚子場均15殺,最高一把29殺!
各種神級操作各種秒人,各種千裏之外取人狗頭,什麽ak兩秒17發,什麽15倍鏡壓槍,什麽超級瞄準,樣樣精通!
如果不是劉雄就坐在柚子的旁邊,劉雄簡直以為是地球上的lol主播轉型吃雞了呢!
雖然最後是柚子天神下凡,但是並不影響劉雄帶妹的成果——理論上劉雄可以說自己是在帶妹。
劉雄完全可以很驕傲的說道:自己帶妹吃雞狂取十把八雞!
這並不是吹牛,而是事實啊!
所以,在今天,劉雄可以理直氣壯地說自己曾經帶柚子吃雞,狂取十把八雞的豪華戰績。
既然劉雄這樣吹噓了,那麽小葵自然是選擇相信老板。
“哇,老板,既然你這麽厲害,那麽我今天是要瘋狂趟雞的節奏?”
劉雄點點頭,甩出一個霸道總裁的專屬眼神:“那是當然!跟著我,吃雞穩如狗!”
畢竟雖然今天沒有柚子這樣的超級大腿在,但劉雄自己也是絕對的高手。
不說十把八雞,但起碼帶小葵吃幾把雞,那是百分百莫得問題的。
結果在幾個小時之後,結局是大大出乎了劉雄的意料。
如同柚子的實力超出想象一樣,小葵的實力同樣也是超過了劉雄的想象。
實在太菜了啊!
帶不動啊!
完全帶不動啊!
明明是東邊打槍,小葵卻對著西邊一頓猛射。
毒圈都燒過來了,小葵還在拚死搜東西,拉都拉不走。
明明是兩軍對壘的緊要關頭,劉雄打死了一個,小葵那是冒死也要去舔包的。
冒死舔包的結果就是死!
然後被打死之後,小葵又狂叫著讓劉雄來救。
然後小葵又喜歡開車,車技又十分的感人,各種花式摔死。
總而言之,如果非要用四個字來形容小葵在《絕地求生》中的表現的話。
那就是:又菜又毒瘤!
玩了幾個小時,一把雞都沒吃到,落地成盒反向吃雞倒是有好幾次。
到了最後劉雄不禁癱倒在沙發上說道:“小葵啊,沒想到你是個超級老瘤子啊!”
“我實在是帶不動啊!”
小葵不滿的抱怨道:“人家哪裏毒瘤了啊?我隻是比較勤儉持家,見不得資源浪費了。”
“再說了,帶不動我你憑什麽吃雞啊?真是的,不從自己身上找原因,還非要怪妹子太菜。”
劉雄吐血三升道:“你是我唯一帶不動的妹。”
其實如果是在《絕地求生》剛出來的那陣子,別說是小葵了,即使再負重訓練一個小林,劉雄都是勉強可能帶動的。
但是今時不同往日了,現在的《絕地求生》玩家們,經過這一段時間的鍛煉,早已經把遊戲摸得滾瓜爛熟。
什麽剛槍,什麽選位,什麽各種各樣的小技巧,都是已經學會了。
而劉雄呢?相比之前,最近一段時間幾乎沒有玩過吃雞的劉雄,技術水平自然是有所下降。
此消彼長,劉雄現在的水平真的不夠帶小葵。
如果給劉雄兩天時間熱身,那劉雄應該能恢複水準。
但像這樣直接上帶小葵的地獄難度?
那肯定是有難度的。
和小葵反向吃雞了之後,劉雄送小葵回家。
小葵問劉雄道:“老板,新遊戲是什麽啊?最近手頭上沒有項目做,有大把的時間,很閑啊!”
劉雄聽了之後,冷冷一笑。
“很閑?”
“嗬嗬,放心,關於新遊戲我已經有想法了。”
“既然大家很閑?那麽,時間殺手安排上了!”
於是乎,在幾天之後,劉雄召開了飛夢新遊戲的動員大會。
“咳咳咳!最近大家似乎都有點閑對吧?”
“現在大家也放鬆這麽久了,是時候重新緊繃起來搞遊戲了!”
小葵很積極的問道:“那老板,新遊戲是什麽啊?”
劉雄說道:“我們的《上古卷軸》首周銷量3600萬套,三周銷量破億,銷售勢頭很不錯。”
“不僅是市場銷量好,同時遊戲的市場口碑也非常的出色。”
“對於這款《上古卷軸》呢,我是既滿意,同時也不滿意。”
“為什麽滿意?因為《上古卷軸》商業和聲譽都獲得了很大的成功。”
“即使是企鵝公司劃時代的大作《阿拉德物語3》,也被《上古卷軸》給完爆了。”
“但是不滿意的地方在哪兒呢?”
“那就是遊戲的獨創性,創新不足!”
從係統的屬性看,《上古卷軸》的獨創性隻有1630,是飛夢近期遊戲的低點。
但是除了劉雄之外,其他人並不能看到係統給出的判斷數據。
但是這並不影響眾人認可劉雄的話。
劉雄繼續說道:“或許可以說《上古卷軸》是rpg遊戲繼往開來的集大成者。”
“《上古卷軸》這部rpg非常的經典。”
“經典,但是還不夠。”
“我想要做一些更具有特色的遊戲,一些新鮮類型的遊戲,一些在市麵上沒有太多同質產品的遊戲。”
“這款遊戲呢我也已經想好了,這款遊戲的名字叫做《歐陸風雲》”
“歐陸風雲?這聽起來像是戰爭遊戲啊?“
劉雄微笑著點點頭:“是的,《歐陸風雲》是戰爭遊戲,但又不純粹的是戰爭遊戲。”
“更準確的說法是策略遊戲,名副其實的策略遊戲。”
“高度擬真的世界地圖+基於曆史的背景設定+偶然與必然的隨機事件。”
“這就是歐陸風雲!”
但是用“帶”這個字或許不太合適。
或者說不是劉雄帶柚子。
而是柚子帶劉雄!
之前在開發《血獅之紅色警戒》的時候劉雄就了解過,柚子在射擊方麵很有天賦。
雖然柚子不懂軍事,也幾乎不玩fps遊戲。
但天賦,就是天賦。
在那一天,劉雄想玩吃雞,想找個伴。
而那時公司裏正好隻有柚子在加班,於是劉雄把遊戲拿來抓了壯丁。
柚子此前隻單機測試過玩《絕地求生》,並沒有真正的實戰經驗。
所以劉雄提出帶柚子吃雞的時候,柚子是紅著臉連連搖頭:“不行不行,我很菜的,我不會玩呀。”
結果最後呢?
柚子場均15殺,最高一把29殺!
各種神級操作各種秒人,各種千裏之外取人狗頭,什麽ak兩秒17發,什麽15倍鏡壓槍,什麽超級瞄準,樣樣精通!
如果不是劉雄就坐在柚子的旁邊,劉雄簡直以為是地球上的lol主播轉型吃雞了呢!
雖然最後是柚子天神下凡,但是並不影響劉雄帶妹的成果——理論上劉雄可以說自己是在帶妹。
劉雄完全可以很驕傲的說道:自己帶妹吃雞狂取十把八雞!
這並不是吹牛,而是事實啊!
所以,在今天,劉雄可以理直氣壯地說自己曾經帶柚子吃雞,狂取十把八雞的豪華戰績。
既然劉雄這樣吹噓了,那麽小葵自然是選擇相信老板。
“哇,老板,既然你這麽厲害,那麽我今天是要瘋狂趟雞的節奏?”
劉雄點點頭,甩出一個霸道總裁的專屬眼神:“那是當然!跟著我,吃雞穩如狗!”
畢竟雖然今天沒有柚子這樣的超級大腿在,但劉雄自己也是絕對的高手。
不說十把八雞,但起碼帶小葵吃幾把雞,那是百分百莫得問題的。
結果在幾個小時之後,結局是大大出乎了劉雄的意料。
如同柚子的實力超出想象一樣,小葵的實力同樣也是超過了劉雄的想象。
實在太菜了啊!
帶不動啊!
完全帶不動啊!
明明是東邊打槍,小葵卻對著西邊一頓猛射。
毒圈都燒過來了,小葵還在拚死搜東西,拉都拉不走。
明明是兩軍對壘的緊要關頭,劉雄打死了一個,小葵那是冒死也要去舔包的。
冒死舔包的結果就是死!
然後被打死之後,小葵又狂叫著讓劉雄來救。
然後小葵又喜歡開車,車技又十分的感人,各種花式摔死。
總而言之,如果非要用四個字來形容小葵在《絕地求生》中的表現的話。
那就是:又菜又毒瘤!
玩了幾個小時,一把雞都沒吃到,落地成盒反向吃雞倒是有好幾次。
到了最後劉雄不禁癱倒在沙發上說道:“小葵啊,沒想到你是個超級老瘤子啊!”
“我實在是帶不動啊!”
小葵不滿的抱怨道:“人家哪裏毒瘤了啊?我隻是比較勤儉持家,見不得資源浪費了。”
“再說了,帶不動我你憑什麽吃雞啊?真是的,不從自己身上找原因,還非要怪妹子太菜。”
劉雄吐血三升道:“你是我唯一帶不動的妹。”
其實如果是在《絕地求生》剛出來的那陣子,別說是小葵了,即使再負重訓練一個小林,劉雄都是勉強可能帶動的。
但是今時不同往日了,現在的《絕地求生》玩家們,經過這一段時間的鍛煉,早已經把遊戲摸得滾瓜爛熟。
什麽剛槍,什麽選位,什麽各種各樣的小技巧,都是已經學會了。
而劉雄呢?相比之前,最近一段時間幾乎沒有玩過吃雞的劉雄,技術水平自然是有所下降。
此消彼長,劉雄現在的水平真的不夠帶小葵。
如果給劉雄兩天時間熱身,那劉雄應該能恢複水準。
但像這樣直接上帶小葵的地獄難度?
那肯定是有難度的。
和小葵反向吃雞了之後,劉雄送小葵回家。
小葵問劉雄道:“老板,新遊戲是什麽啊?最近手頭上沒有項目做,有大把的時間,很閑啊!”
劉雄聽了之後,冷冷一笑。
“很閑?”
“嗬嗬,放心,關於新遊戲我已經有想法了。”
“既然大家很閑?那麽,時間殺手安排上了!”
於是乎,在幾天之後,劉雄召開了飛夢新遊戲的動員大會。
“咳咳咳!最近大家似乎都有點閑對吧?”
“現在大家也放鬆這麽久了,是時候重新緊繃起來搞遊戲了!”
小葵很積極的問道:“那老板,新遊戲是什麽啊?”
劉雄說道:“我們的《上古卷軸》首周銷量3600萬套,三周銷量破億,銷售勢頭很不錯。”
“不僅是市場銷量好,同時遊戲的市場口碑也非常的出色。”
“對於這款《上古卷軸》呢,我是既滿意,同時也不滿意。”
“為什麽滿意?因為《上古卷軸》商業和聲譽都獲得了很大的成功。”
“即使是企鵝公司劃時代的大作《阿拉德物語3》,也被《上古卷軸》給完爆了。”
“但是不滿意的地方在哪兒呢?”
“那就是遊戲的獨創性,創新不足!”
從係統的屬性看,《上古卷軸》的獨創性隻有1630,是飛夢近期遊戲的低點。
但是除了劉雄之外,其他人並不能看到係統給出的判斷數據。
但是這並不影響眾人認可劉雄的話。
劉雄繼續說道:“或許可以說《上古卷軸》是rpg遊戲繼往開來的集大成者。”
“《上古卷軸》這部rpg非常的經典。”
“經典,但是還不夠。”
“我想要做一些更具有特色的遊戲,一些新鮮類型的遊戲,一些在市麵上沒有太多同質產品的遊戲。”
“這款遊戲呢我也已經想好了,這款遊戲的名字叫做《歐陸風雲》”
“歐陸風雲?這聽起來像是戰爭遊戲啊?“
劉雄微笑著點點頭:“是的,《歐陸風雲》是戰爭遊戲,但又不純粹的是戰爭遊戲。”
“更準確的說法是策略遊戲,名副其實的策略遊戲。”
“高度擬真的世界地圖+基於曆史的背景設定+偶然與必然的隨機事件。”
“這就是歐陸風雲!”