“隻需要連續發起若幹次的攻勢,讓企鵝在一段時間之內無法掙到錢。”


    “到那個時候,都不需要我動手——企鵝自己就會再次自爆了。”


    ……


    一山不容二虎,企鵝的存在對於誌在成為遊戲王的劉雄來說,是一個巨大的阻礙。


    現在,趁著企鵝分裂的契機,劉雄打算針對性的擊潰企鵝。


    當企鵝遊戲不複存在,那麽在舊王的屍體上,新王將會登基!


    我!


    遊戲王!


    劉雄知道現在榮冠軍的企鵝現金流和人手都相對緊張,應該不會同時做多款大型遊戲。


    而重新成為企鵝掌門人的榮冠軍,也迫切的需要一款《阿拉德物語》那樣的爆款遊戲,來帶給自己的弟兄們信心,也讓市場繼續對企鵝保持信心。


    也就是說,企鵝應該會集中資源搞一部大型的優質的遊戲。


    體量大,目標也大,正好有利於飛夢進攻。


    劉雄想要針對企鵝的新遊戲,就得知道企鵝遊戲的上市時間和遊戲類型。


    但企鵝直到遊戲開發進度到了一大半,才對外公布了自己的新遊戲——《劍客列傳》。


    《劍客列傳》是一款武俠題材動作類遊戲,投資據悉超過了2億美元,企鵝的野心是把《劍客列傳》打造成為全球性的武俠大作。


    《劍客列傳》要代表武俠題材,在國際市場上發出最強音!


    這或許並不是吹牛,因為武俠題材的遊戲很多,但真正能達到3a水準的並不多。


    目前以泰坦星主機為載體的次世代遊戲中,更是缺乏一款強勢的武俠遊戲,大多數都是些中小公司的臭魚爛蝦,或者騙情懷的產品。


    所以企鵝在推出《劍客列傳》的消息之後,還是受到了非常大的關注的。


    而劉雄,現在也把自己的視線投向了武俠遊戲板塊。


    爭鋒!


    火速召開會議,劉雄對大家說道:“企鵝的新遊戲《劍客列傳》想必大家已經知道了。”


    “秀美風光、豐富玩法、隨心探索、自由修煉以及快意戰鬥,號稱是極高自由度的新派武俠。”


    “編劇方麵更是請了著名的武俠大家——金庸新老先生執筆寫劇本,憑著金庸新深厚的武俠功底,《劍客列傳》的劇情方麵絕對是值得期待。”


    “總而言之,《劍客列傳》很可能會是一部非常出色的武俠沙盒動作遊戲。”


    “如果一切正常的話,《劍客列傳》將會成為重組之後企鵝的第一部爆款大作。”


    小林聰明的搶答道:“而我們的任務,就是阻止這一切發生?《劍客列傳》想大爆,不存在的!”


    劉雄笑了笑,說道:“的確是這樣的,我們不能讓企鵝順風順水的讓《劍客列傳》獲得成功。”


    “我想要推出一部武俠遊戲,針鋒相對的和企鵝競爭,就像我們曾經戰勝《中土之王》,戰勝《阿拉德物語》那樣,再一次的戰勝《劍客列傳》。”


    小林滿不在乎的說道:“毫無壓力,當初那麽厲害的巔峰企鵝我們都懟贏了,現在重組的企鵝,別看總資產依然很高,但流動資金怕是還沒有我們多呢。”


    “現在的殘疾企鵝,我們隨便打,《劍客列傳》是吧?幹的就是《劍客列傳》!”


    小林為代表的眾人都是信心滿滿,但劉雄作為老板可不能飄到天上去。


    “嗯,雖然我對於狙擊《劍客列傳》有充足的信心,但是這一次還是存在一些問題的。”


    “首先,既然要正麵剛《劍客列傳》,那麽在遊戲上市時間上我們最好能做到同期甚至是稍微提前。”


    “等到《劍客列傳》都賣了兩個月了,我們再慢慢的發行新的遊戲,到那個時候就算新遊戲銷量完爆《劍客列傳》,也不會影響企鵝從《劍客列傳》上賺錢了。”


    “《劍客列傳》上市還有50天,我們飛夢的新遊戲,上市時間至少要同步。”


    “僅有50天的開發時間,這勢必要我們在遊戲上做出一些取舍,如何取舍,這會是一個課題。”


    “然後還有一個問題,那就是畢竟我們飛夢此前沒有做過武俠類的遊戲。”


    “而企鵝這麽多年以來,各種類型的武俠遊戲是做了相當多了。”


    “甚至可以這樣說,企鵝在武俠遊戲方麵,是全球最頂尖的——畢竟國外的公司也不怎麽做武俠嘛。”


    “再說,《劍客列傳》是榮冠軍重組企鵝之後的第一款遊戲,企鵝方麵一定會在這部遊戲上傾盡全力,打造一部非常爆炸質量的《劍客列傳》。”


    “麵對《劍客列傳》這部注定高質量的武俠遊戲,而武俠遊戲恰好又是飛夢的盲區所在——再加上僅有50天的開發周期。”


    “可以說我們麵臨的形勢並不樂觀。”


    聽劉雄這樣一分析,眾人都是連連的點頭,並且發表了自己的看法。


    “是啊,這樣子似乎有點困難了啊。”


    “隻有50天,能行嗎?”


    “做《文明》挺順利的,速度也很快,感覺50天還是有機會的。”


    “雖然沒有做過武俠遊戲,但相關的動作遊戲還是做過不少的,記得當初做《尼爾機械紀元》的時候,老板還特意帶我們去看武俠片,讓我們學習一下武俠片裏的瀟灑打鬥呢。”


    “嘖……網絡小說中武俠類是一個涼透了的分類,我當初做寫手的時候,可沒有想過要寫武俠……劇本方麵是個問題,不過我會努力的。”


    “50天擊敗《劍客列傳》,哈哈,夠刺激!”


    “武俠啊……這是一個很有意思的類型,飛夢終於做武俠了,真是有趣。”


    讓大家討論了一下,劉雄說道:“50天做出一部能擊敗《劍客列傳》的遊戲,的確不是很簡單。”


    “為了幫助我們更好的製作遊戲,我已經提前聯係了《流星蝴蝶劍》的作者香水哥,我們飛夢的新遊戲將根據他的小說改編。”


    “《流星蝴蝶劍》,這就是我們將要推出的新遊戲!”


    《流星蝴蝶劍》這款遊戲,在當年也是一度火爆網吧,在國產遊戲的發展史上,有著濃墨重彩的一筆。

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