“但欲創造先毀滅,飛夢摧毀了舊秩序,卻也讓遊戲產業帶來了新的機遇。”


    “除了企鵝是江河日下之外,以索屍、巨硬、ae為代表的其他公司,這兩年的業績也都是節節攀升。”


    “他們的江湖地位下降了,但他們卻賺到了更多的錢。”


    “許多人分析的原因,竟然是因為我們飛夢的強勢崛起,順帶進一步擴大了遊戲市場,造成遊戲產業的空前繁榮。”


    “依照我的構想,大家都來到飛夢的steam平台上掙錢。”


    “飛夢獲得了絕對的領導地位,而其他公司也得到了更好的推廣和更多的收入。”


    “玩家在steam平台上可以玩飛夢遊戲,還能玩其他公司的遊戲。”


    “飛夢即是整個遊戲世界!”


    “到那個時候,我理想中的飛夢體係就算是真正的完成了。”


    ……


    劉雄展望了一下遠景,而更重要的是這個遠景的實現似乎並不難。


    至少是以飛夢目前的實力,是完全可以實現的。


    於是大家紛紛被劉雄所畫出來的大餅給吃飽了。


    一個個的都是露出了美滋滋的表情。


    本來劉雄還等著誰來給自己潑潑冷水,但沒想到似乎大家都沒有潑冷水的想法。


    於是劉雄隻好咳咳兩聲。


    “咳咳!”


    “我理想的藍圖很美好,我們也的確有那個實力去實現。”


    “但是我們也不能過於的樂觀。”


    “畢竟我們飛夢不把遊戲交給其他的平台,而其他的公司,特別是大公司卻願意把他們的遊戲給我們?”


    “這是一個不簡單的任務。”


    “我們會努力去實現,但我們也要充分做好迎接困難的準備。”


    “最終的最終,我們還是要靠遊戲質量,靠用戶數量來決勝!”


    “準備好吧!”


    “而現在,先讓我們把steam平台給搭建好”


    “雖然隻是一個平台,雖然有飛夢遊戲平台的基礎在,但我們必須要以開發最頂尖3a大作的態度來搭建steam平台。”


    “大家加油吧,散會!”


    ……


    在會議結束的第二天,飛夢就搞出了大動作,宣布飛夢遊戲平台改名steam。


    同時飛夢從這一天開始,將會把主要的銷售渠道改為線上。


    飛夢所有的遊戲都將在steam上銷售,並且,劉雄霸氣側漏的宣布。


    “為了讓玩家們盡快從購買實體光盤的習慣中,轉移到steam的線上銷售來。”


    “我宣布!飛夢旗下的所有遊戲!”


    “打折!”


    “無論是飛夢最新的《魔獸爭霸重製版》,還是早期的《血獅之紅色警戒》、《三國戰紀》等等,全部打折!”


    “五折起!最低一折!”


    劉雄的做法很簡單,無非就是簡單的金元攻勢。


    一方麵劉雄在steam平台上進行打折促銷,另一方麵,為了彌補渠道商們的損失,劉雄也承諾可以對渠道商們手上的存貨進行回購。


    回購來的光盤或許會拿來做活動,也有可能學習一下當初的雅達利,把多餘的光盤埋葬在沙漠裏。


    劉雄的打折促銷是一個非常簡單的手段,但是,這非常有效。


    打折,得到了玩家們的熱情響應!


    “我靠!劉總霸氣側漏!”


    “買買買!不買還是人?”


    “我靠!這麽便宜!我特麽買爆!雖然我已經買了飛夢的所有遊戲了!但我還是要再買一遍!”


    “哈哈!本打算下周放假買飛夢遊戲的我,感覺賺了一個億!”


    “我不知道我為什麽要買這款lv包包,但是它在打折誒!”


    “我不知道我為什麽要買這款《黑暗之魂》,但是它在打折誒!”


    雖然玩家們已經保持了多年的購買光盤的習慣,但畢竟線上購買遊戲這個渠道是早已經打通了多年,並不算新鮮事物。


    在劉雄突然起來的打折攻勢之下,steam的銷量瞬間就爆炸了。


    短短的一周之內,steam平台上各種飛夢遊戲的銷量加起來就超過2億!


    連帶著讓steam平台的在線人數直接飆到了1.5億以上!


    這還是因為飛夢近期沒有推出新作的原因,如果飛夢現在立馬變出一個超級大作的話,怕是直接可以讓steam的最高在線直接飆升到2億以上!


    飛夢的一波促銷打折,直接把自己的用戶快速的轉移成了在線用戶。


    而且不僅僅是飛夢,其他的大中小型遊戲公司們,也都是普遍將銷售重心逐步向線上銷售轉移。


    隻不過他們普遍沒有進行飛夢這麽大的促銷。


    單純的給自己的線上遊戲打折,這並不難。


    畢竟線上遊戲的成本幾乎可以忽略。


    而除了最新的遊戲打折太快會被罵之外,老遊戲打折玩家們也是喜聞樂見的。


    但是事情並沒有這麽簡單,因為存貨的原因。


    你線上打折打太狠,自己的實體存貨就賣不出去了啊!


    渠道商那邊進的貨也會要求退貨的嘛!


    不是每一家公司都有資本去回收渠道商的存貨。


    也不是每一個老總都有劉雄這樣,準備把遊戲光盤埋進沙漠的魄力。


    所以其他遊戲公司們的打折力度,自然沒有飛夢這樣實在這樣大。


    所以他們的遊戲平台的人氣,自然是被飛夢更加的甩開了。


    當然,這一點也基本在其他公司的意料之中……


    講道理,他們是基本上沒可能超越飛夢的啊!


    ……


    業界天王之所以能成為四大天王,絕對不止是因為他們的遊戲。


    懂得審時度勢,也是一家遊戲公司長期生存並發揚廣大的一大要素之一。


    比如索屍公司就派遣了一個高級代表小組,來到了飛夢的辦公室,並且和劉雄展開了一次秘密的會談。


    在基本的寒暄之後,索屍方麵很快就切入正題。


    一名年輕的長發男子,對劉雄說道:“飛夢的steam平台,即將突破2億人的在線峰值,這是遊戲史上巔峰時刻,恭喜劉總。”


    劉雄很謙虛的說道:“也是沾了政策的光,加上大規模的促銷,讓玩家們積極主動的向在線平台轉移而已。”


    另外一名索屍的代表又說道:“劉總您剛才看了我們的企劃,應該也對我們的目的有所了解了。”

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