“我們的《刺客信條》中,獵人弓,就是普通的標準弓。”


    “戰士弓,就是冷兵器版的霰彈槍。”


    “掠食者弓就是98k。”


    “輕型弓則是衝鋒槍的模板。”


    “弓=槍?這不科學!但是不要在意科不科學,你懂得。”


    ……


    “大家知道在《刺客信條》中,我們許多地方都加入了信仰之躍的元素。”


    “最好的信仰之躍地點,無疑就是在著名的亞曆山大港大燈塔之上。”


    “但是既然是埃及,那麽在金字塔頂部的信仰之躍,自然也是絕對不能少的。”


    “不過金字塔特殊的造型,讓我們不能做出一個標準的信仰之躍。”


    “那麽在從金字塔頂部滑降的過程中,加入暢快的滑行動作,就顯得非常必要了。”


    “滑行,但絕對不是簡單的眼睛一閉就滑下來。”


    “動作遊戲的元素,要做足。”


    小林插嘴道:“在金字塔頂花式滑行?”


    “那豈不是墳頭蹦迪嗎?”


    劉雄:“你可以閉嘴了。”


    ……


    在製作的過程中,劉雄不斷的提出新的細節設定。


    “在巴耶克停留原地不動的時候,巴耶克養的鷹會落到巴耶克的手上。”


    “遊泳出來之後,記得要甩甩手甩甩頭,當然……假如巴耶克是光頭造型,那麽甩頭的環節可以忽略了。”


    “敵人發現友軍屍體之後,會把屍體搬到停屍間裏,而不會就讓屍體暴屍荒野。這才叫人性化。”


    “畢竟,假如暴屍荒野的話,禿鷲豺狼和獅子,可不會錯過這免費的大餐。”


    “當然,人性化的反派意味著他們要睡覺,等到天黑入睡之後暗殺敵人,會是一個很好的選擇。”


    “另外,巡邏守夜人要加入噓噓的設定,要知道當一名男人去草叢噓噓的時候,絕對就是我們主角暗殺的最佳時刻。”


    “日間沙漠走太久會中暑,視線變得模糊,戰鬥行動也都會受到限製。”


    ……


    細節決定成敗,劉雄就重點把握著遊戲的細節。


    在劉雄自己的親自把關之下,遊戲製作出來的結果,領劉雄是大吃一驚!


    這到底是《刺客信條》的光榮傳統?


    還是自己插手太多,外行指揮內行導致的問題?


    耗資超過6億美元的《刺客信條》,初步完工之後的屬性,竟然是:


    《刺客信條》:趣味4000,獨創性3252,畫麵4000,作曲2938,漏洞295。


    每一樣的屬性都很高。


    但是也包括bug。


    bug居然這麽高?


    這簡直讓劉雄懷疑係統是不是搞錯了?


    這是把初代血豹給拉出來了?


    bug高達295,這很罕見,也很有趣。


    原本因為飛夢員工實力的提升,所以劉雄已經很久沒在意bug這種事情了。


    飛夢製作出來的遊戲,在高技術水準和高投資額度的雙重加成之下,往往bug都在10以下。


    甚至經常為0!


    屬於一個基本可以忽略的範疇。


    但沒想到這一次的《刺客信條》,竟然也被做成了bug信條?


    難道地球上的玩家們,錯怪了育碧?


    《刺客信條》的bug,有魔咒的存在?


    不是育碧不給力,而是《刺客信條》本身的遊戲模式就容易產生bug?


    千古奇冤育碧?


    好吧,關於育碧是不是千古奇冤這件事情,現在的劉雄是沒辦法驗證了。


    但既然係統測定出了這麽高的bug,那麽劉雄自然得讓大家修改。


    不然《刺客信條》變成bug信條,可就不好玩了。


    於是走出辦公室,劉雄準備找自己的員工們談談關於漏洞修複的事。


    因為已經是下班時間了,所以整個公司除了嗨狗留下來處理一點私人事物之外,其他的員工們是都已經走了。


    走到嗨狗這邊,劉雄對正在欣賞大吊萌妹cosy照片的嗨狗說道:“我剛剛試玩了一下《刺客信條》的成品,感覺這部遊戲的確是很棒。”


    “但是我在遊戲的過程中,也遭遇了一些bug,這些bug會影響玩家的遊戲體驗,你看著修改一下。”


    嗨狗關掉網頁,有些驚訝的問道:“居然有bug?而且是影響玩家遊戲體驗的明顯bug?哪兒哪兒?我看看。”


    嗨狗這樣一問,劉雄突然一愣。


    對啊,bug在哪兒呢?


    自己用係統看了《刺客信條》屬性中漏洞高的嚇人之後,自己是急著過來處理bug,連自己試玩去發現bug都沒有!


    現在嗨狗問自己bug在哪兒,自己總不能說全憑直覺吧?


    於是劉雄隻好含糊其辭的說道:“bug不少,我一時之間也說不清,你自己仔細玩一玩吧,應該會遇到的。”


    似乎是想起了什麽,劉雄又補充說道:“玩的時候記住要以一個玩家的視角玩,而不是遊戲開發者的心態去試玩。”


    嗨狗其實還是有些納悶,他自言自語的說道:“漏洞很多?感覺不太會啊,之前我們都檢查過了,沒發現什麽bug啊。”


    盡管不太確認《刺客信條》真的bug滿天飛,但嗨狗還是一邊自言自語,一邊打開後門進行了檢查。


    結果片刻之後,嗨狗變得驚叫連連!假如一個外人路過的話,他8成會以為誤入了gv片場。


    “噢噢噢噢噢!”


    “哇!”


    “哦!”


    “啊啊!”


    “我靠!”


    “還有!”


    “厲害了!”


    “這裏我記得檢查過了啊?哦!原來是這樣!”


    “啪啪啪!我的臉好疼!”


    嗨狗很納悶《刺客信條》居然真的有如此之多的bug,更納悶包括自己在內的飛夢眾人居然是都沒有發現。


    僅僅粗略的檢查了一遍,嗨狗就發現了許多的bug。


    並且可以預見假如檢查繼續深化的話,肯定還會有更多的bug出現。


    嗨狗直接掏出手機,並且對劉雄說道:“沒想到真的有這麽多bug,啊哈,老板,我這就給大家打電話,我們連夜把這些bug給處理掉。”


    看到嗨狗似乎打算把已經下班的眾人都叫回來,劉雄連忙勸阻道:“也不用這麽急,現在都下班了。”


    “明天等大家上班之後再處理吧。”


    結果嗨狗搖了搖頭,甚至麵帶興奮表情的說道:“很久沒遇到遊戲有這麽多bug的情況了,我好興奮啊!”

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