《刺客信條》上市首周銷量很快就被統計出來了。


    作為飛夢開啟steam時代之後的第一款真正意義上的超級大作,《刺客信條》承擔了非常之高的業界期望。


    玩家們都想看看,在steam時代推出的arpg遊戲,會帶給玩家們怎樣的驚豔!


    當《刺客信條》遊戲成品出來之後,玩家們紛紛頓時為之而淪陷。


    不負所望!


    首周6000萬套的銷量已經說明了一切。


    《刺客信條》係列在地球上是最著名的遊戲之一,在這個世界,同樣也能征服無數的玩家。


    6000萬套的周銷量,這是現象級的銷量。


    這為飛夢帶來了非常之高的收入。


    飛夢或許血賺,但玩家們絕對不虧。


    steam社區上,關於《刺客信條》點讚最多的一條評論是:


    “249一張旅遊票,沒有宰人商販也沒有排隊等候,還送個無人機拍照,聽起來血賺!”


    “是啊,業界最頂尖的畫麵,精致又大氣的場景,有還原現實的廣袤地圖,有著豐富的野生動植物,有著令人神往的古代遺跡,從多個方麵表現出了埃及的風土人情。”


    “這樣的一款旅遊遊戲,即使沒有戰鬥沒有劇情,249也感覺很值啊!”


    “這樣一算,《刺客信條》就是這樣的一部旅遊遊戲啊!至於什麽戰鬥劇情裝備之類的遊戲部分,豈不是白送?我賺了,飛夢虧的都想哭了。”


    “《刺客信條》的畫麵水平,完全可以勝任埃及旅遊宣傳片。”


    “埃及的風光果然很不錯,旅遊門票和租賃無人機值249,附帶的遊戲功能還沒怎麽玩,先點個讚。”


    “我以為自己習慣了飛夢所能帶來的驚豔,但飛夢卻再一次令我震驚!如此出色的遊戲!”


    “刺客信條,化身狂戰,豈不美哉?”


    “遊戲畫質非常棒,細節處理也十分到位,包括建築壁畫、人物服飾都十分細致,非常貼近古埃及人的生活。”


    “滿分不解釋!擼貓愛好者留。”


    “地圖好大!真正的沙盒遊戲啊!”


    “shut up and take my money!!!!!!!!!!”


    “地圖很大,加入自動尋路很有必要,尋著路欣賞著夕陽下的奔跑,美哉快哉!”


    “巔峰級別的畫質,還沒有購買的兄弟真的是血虧。”


    “我個人很喜歡古埃及的文化,可惜市麵上近年來都沒有什麽像樣的埃及遊戲,這部《刺客信條》讓我驚喜。”


    “打個差評!感覺不像是刺客,更像是戰士,叫戰士信條好了。”


    “一款非常棒的旅遊遊戲,跟著埃及國寶級攀岩運動員八爺一起暢遊!”


    “主線劇情倒是有點俗,沒什麽創新,但是支線任務太棒了!幾乎每個支線任務都有自己的cg,而且種類特別多樣化,完全沒有一個重複的任務!”


    “都在吐槽狂戰信條?但我覺得很棒啊!不像其他潛入遊戲一被發現就結束了。”


    “這裏麵就算是被發現,還是可以拔出大刀砍砍砍,嗨的不行!不要給我說無腦,嘿嘿嘿,我就喜歡這種調調。”


    “本作在曆史還原及畫麵表現力方麵,保持了飛夢一貫的超高水準,拍照模式更是讓我上癮,玩了10個小時,我截了快300張圖了。”


    “不愧為飛夢在steam推出的第一款真正意義的超級大作,第一時間就買了這部遊戲,然後當天就一口氣玩了十幾個小時!”


    “我買了三套,一套自用,一套收藏,一套傳教。”


    steam社區,作為飛夢自己的社區,吹爆飛夢自然是不必多說。


    但《刺客信條》的影響力還遠遠不止於此。


    作為一款現象級的大作,劉雄甚至收到了社區小學的一個申請。


    老師們希望能帶領學生們過來,參觀一下時下最火爆的飛夢公司,給小學生們上別開生麵的一課。


    老師們帶領學生去參觀,這很常見。


    但是參觀遊戲公司?


    這個提議劉雄不得不承認還是第一次就見到。


    也隻有在異界這片遊戲狂熱的土地上,大概才會有學校,組織學生們來遊戲公司參觀的吧?


    第一次享受到這種待遇的劉雄,內心是頗感欣慰。


    於是劉雄欣然的發出了邀請,邀請社區小學的同學們來到飛夢公司。


    然後劉雄離開辦公室,通知了大家這個消息。


    “明天軟件園社區小學,會組織一批學生過來參觀,數量大概有50個左右。”


    “小葵,你記得提前準備一下。”


    正在敲鍵盤的小葵聽到劉雄的話,很高興的過來說道:“哇哦!有小朋友們要過來嗎?”


    “放心吧老板!準備工作就交給我好了。”


    嗨狗也微笑著點頭說道:“社區小學來我們這裏參觀,這是社會公眾對於我們飛夢的認可。”


    “多多組織類似的公益活動,對於提升飛夢的社會形象,是很有幫助的。”


    此時小葵對著小林交代了幾句什麽的,小林聽了之後,直接拍了拍胸,說道:“沒問題,我會準備一些愉快的小遊戲讓他們玩的。”


    然後小葵拉起柚子的手,笑嘻嘻的說道:“走啦柚子!我們出去采購咯!小朋友們明天就要來,我們得快點準備準備。”


    飛夢這邊用半天的時間,為小學生們的參觀做好了準備。


    而學校的行動速度也很快,第二天的一大早,老師便帶著50個七八歲的小朋友,來到了飛夢這邊參觀。


    其實參觀這種東西嘛,基本流程都是差不多的。


    就是飛夢這邊出個向導,帶著小學生們在飛夢內部參觀。


    但是飛夢總部的人數畢竟有限,所以參觀的主要內容更多是講解。


    通俗一點的說,就是自吹自擂。


    這份工作小葵是很能勝任的,畢竟以如今飛夢的實力和業績,的確是有許多值得吹噓的地方。


    大部分的小朋友們也都很乖巧,聽著小葵帶著小林,講述那些開發過程中的有趣小事,那些遊戲開發所取得的成績。


    一些簡單的發言,就足以讓小朋友們捧腹大笑,或者露出一臉震驚的表情,大聲的喊:“哇!”


    不過小學生之中也有一些小天才,說起話來那是一套一套的,說的小葵那是一愣一愣的。

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