“所以,局勢很不容樂觀啊!”劉雄一聲長歎。


    ……


    在劉雄使用毌丘儉,在壽春絞肉機苦苦掙紮了一整天之後。


    看時間已經來到了晚上兩點,劉雄終於是決定休息了。


    “水友們,今天在壽春扛了一整天,根據遊戲裏的數據統計,我已經在壽春地界消滅了超過80萬的各路諸侯大軍。”


    “如今壽春百戰之師十萬!良將超過30員!文鴦的武力都被我練到98,特技也換成飛將了。”


    “明天直播繼續,劍指徐州!”


    劉雄其實精神還是很好的,因為《三國誌11》確實是好玩的。


    特別是由飛夢打造的完美《三國誌11》,即使劉雄是遊戲的開發者,也是忍不住小小的沉迷。


    講道理,選毌丘儉被各路諸侯在壽春按著摩擦摩擦了一整天。


    如今終於來到了即將厚積薄發的階段。


    實在是令劉雄心潮澎湃。


    心潮澎湃的劉雄,在下播之後本來說好去睡覺的,卻不知不覺中又來到了steam的社區。


    進入了《三國誌11》的板塊。


    嗬!


    《三國誌11》好不熱鬧!


    根據劉雄的觀察,《三國誌11》社區的熱鬧程度,絕對比其他遊戲高。


    這裏所說的熱鬧程度,是指相對的。


    即使玩家總數相同,《三國誌11》社區也是更加熱鬧。


    這是因為《三國誌11》的遊戲類型,相對是更需要討論和攻略的。


    熱鬧非凡的社區裏,各種帖子都有。


    “哈哈哈!我的呂布誇徐州而兼江東,已經天下無敵了啊!”


    “老哥們,我的戰法怎麽總是失敗啊?”


    “給大家講一個超簡單快速賺錢方法,簡直太bug了!”


    “我用張飛單挑輸給了潘鳳,什麽水平?”


    “我把虎牢關五虎將都練到了統武雙90,請問在吧裏算什麽水平?”


    “這遊戲開後宮太爽了哈哈!我自創了一個我自己武將,然後在河北找了一座空城。”


    “然後又添加了50個自創的美女武將,各種類型的都有。”


    “有英姿颯爽的女將軍,有知性型的文官武將,還有超級浪的那種嘿嘿嘿……”


    “50個女將打天下,你們知道我有多爽嗎?”


    “嗬嗬!垃圾!我自創了50個黑壯漢武將,你知道我有多爽嗎?”


    有人的地方就有江湖,而有江湖的地方,就有top ten!


    在一眾的帖子之中,最火爆的無疑是一個名叫《三國誌11十大逆天特技》的帖子。


    《三國誌11》才問世不過兩天,而這個帖子的回複已經超過了10000!


    劉雄本人也是一名top貼的愛好者,所以自然也是點進去了。


    ……


    《三國誌11》裏麵的特技林林總總上百種,其中非常強勢,在玩家手中可以發揮超級效果的特技有很多。


    但是經過本人多方打聽,深入研究,仔細斟酌,反複推敲,我最終得出了《三國誌11》的十大逆天神技!


    希望大家多多指教!


    第十!


    疾馳!


    騎兵突擊!戰法成功!眩暈!


    作為《三國誌11》中最強的騎兵硬控之一,我覺得疾馳給第十給低了。


    騎兵基礎的戰法隻需要15點氣力,這讓疾馳往往能比槍兵戰法暈人,要多暈兩次。


    而且騎兵移動速度快,外加騎兵戰法附帶的自身位移效果,可以輕易的在敵陣中殺個七進七出,更讓疾馳騎兵變成了戰場上無雙的戰車!


    第九!


    飛將!


    有人肯定要說了,堂堂呂布的特技,無視障礙自由穿梭戰場,全戰法暴擊,居然隻排第九?樓主你會不會玩啊?


    但我排第九,絕對不是說這個特技弱。


    相反,呂布飛將的全戰法暴擊,無視障礙飛將穿梭,是戰場上極具統治力的輸出機器。


    無視障礙,讓呂布成為了切後排利器,堪稱三國界的劍聖!


    呂布配合女兒呂綺玲,騎兵飛將加疾馳,更是全遊戲最強力的硬控!


    第八,鬼門!


    遊戲中威力最強,最具毀滅性的特技,沒有之一!


    張角一聲雷公助我!然後天降火雷,直接就是3000+的傷害!


    直接3000+傷害已經夠恐怖了,更逆天的是落雷還可以傳染,在敵軍紮堆的地方放一個,放好了理論輸出甚至可以超過30000!


    還不包括後續火焰造成的持續傷害。


    一個技能幹死幾萬兵,還有比這更爽的嗎?


    鬼門除了落雷的大麵積輸出之外,還可以使用妖術來造成大麵積的眩暈,也是能直接決定一次戰役的大戰。


    但是古爾丹,代價呢?


    當然,鬼門這種bug級一招定江山的特技,代價也是非常的高昂。


    別的計略一次10-20點的氣力消耗。


    鬼門一次卻要高達50點!


    而擁有鬼門的武將,基本上都是核心級別的武將,讓核心武將放兩個落雷就回去,還是挺拖節奏的。


    再說了,鬼門也不是100%成功,要是失敗了,50點氣力白費,那可就是血崩之崩了。


    50點的氣力消耗,嚴重影響了鬼門的價值,否則鬼門特技起碼還能再提升3-5個名次。


    但是!


    不要忘記一支部隊有三個武將,鬼門+鬼謀+百出,那等於什麽?


    高成功概率,超大釋放範圍,且一次隻消耗1點氣力的無限核彈發射井!


    超級變態神技,不解釋了。


    第七,鬥神!


    這個鬥神不是指阿鬥這個鬥神。


    而是指張飛的特技鬥神。


    《三國誌11》中的槍神是神技,戟神也是神技,而鬥神等於什麽神?


    鬥神等於槍神+戟神!


    一個神等於人家兩個神,屬於戰場上絕對中堅力量。


    既可以用槍兵去穩定暈人,又可以用戟兵去當肉盾打輸出,戰場上有一個鬥神,那突出一個穩!


    第六,火神。


    如果是鬼門是原子彈的話,那麽火神就是二向箔!


    從字麵上看,火神的效果是智力比對麵高,火計就會必定成功,同時造成的火焰傷害威力加倍,同時自身免疫火攻。


    前期的話,火神其實還比較一般。


    但到了後期,隨著火焰科技的提升,大後期的火焰威力是十分恐怖的。


    而火陷阱的威力,本來就是普通火焰的兩倍,再加上火神特技的兩倍效果,那效果……

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