三階全封閉世界,地錯世界。


    辛萊萊望著世界簡介上的內容,仔細翻閱著,不敢漏過半點細節。


    “從世界簡介上的內容來看,這個世界雖然暫時還沒爆發出什麽大的災難,不過……”


    幾分鍾後,辛萊萊看著眼前的信息,眼中露出一抹思索之色。


    從表麵來看,這就是一份正常的衍生世界介紹,甚至就連陣營內容也全是在講地錯世界中的幾個主力陣營,可隻要對地錯世界的劇情熟悉一點的話,就立刻會察覺到問題所在了。


    根據世界介紹上的內容,現在的地錯世界應該是處在美神芙蕾雅因為向身為地錯世界主角的貝爾·克朗尼告白失利,自暴自棄對整個歐拉麗使用自身的魅惑權能,強行改寫整個歐拉麗的冒險者認知,將貝爾·克朗尼強製捆在自己眷族中階段。


    正常來講,再過一段時間的話,應該就會到貝爾·克朗尼原本所屬的赫斯提亞眷族的灶火女神赫斯提亞完成布置,破壞美神芙蕾雅的魅惑,開啟派閥大戰的高潮劇情了。


    而這個時間節點,洛基眷族也確實正在全體進行遠征,不在歐拉麗內部,僥幸避開了美神的魅惑。


    ——問題在於,原著中的洛基眷族隻是正常遠征,雖然在地錯係列的外傳中這次遠征確實發生了不少事,可無論如何,都談不上‘受困’二字!


    “也就是說,問題出現在地下城當中嗎?”


    辛萊萊看著眼前的世界介紹,心中大致已經有了判斷。


    地錯世界不同於正常的衍生世界,事實上,整個地錯世界其實可以看做一大一小兩個世界拚接在一起形成的,並且小的那個並非看起來好像隻存在於歐拉麗這座迷宮都市下方的地下迷宮,而是位於迷宮上方的正常世界。


    如果將兩者放在一起比較的話,那麽整個人間界的大小加起來,大概還不到地下迷宮世界的1/10大小。


    隻不過,盡管體積大小存在著極其巨大的差異,但如果按階位來算的話,地錯世界的人間界其實才是主世界,而地下迷宮則隻是一個受地錯主世界意誌壓製的附屬世界罷了


    “可惜,要是問題出在地上的話就好辦多了。”


    辛萊萊看著眼前的信息,歎了口氣,眼中露出一抹惋惜之色。


    如果那縷尚未爆發的深淵氣息出現在人間界的話,一下就好處理得多了,可現在問題既然出現在地下城內,而地下城的入口現在又被美神芙蕾雅的眷族嚴格把控著,這就意味著他如果想順利進入地下城,就必須想辦法突破芙蕾雅眷族的封鎖才行。


    並且哪怕突破了封鎖,想要穿越一層層迷宮順利抵達尚未爆發的深淵氣息麵前也絕非易事。


    要知道地錯世界原本可是五階全開放世界,從深層往下的迷宮基本就開始出現大量三階及以上的怪物了,哪怕現在地錯世界被壓製到了三階,並且裏麵的怪物通常都隻有同階第一第二梯隊的水平,可一旦數量多起來的話,即便是他大概率也隻能選擇暫避鋒芒。


    也就是說,最好組織好人手再行動嗎……


    辛萊萊看著眼前的文字信息,微眯著眼,瞳孔中倒映出介紹中的幾個眷族勢力,腦中迅速思考起來。


    一旦深淵氣息潛伏在迷宮深層以下的區域,單靠他一人的力量,想要在保證自身狀態的情況下抵達其身前基本上屬於天方夜譚。


    因此最好的方式就是籠絡地錯世界這些本土戰力,組織超大規模的遠征行動,拿這些眷族當做擋箭牌,利用他們順利渡過路上的阻礙,以最輕鬆的方式抵達深淵氣息侵蝕的區域前。


    但這樣做也有一定的風險。


    衍生世界裏誕生的角色可不像他們這些契約者有烙印的保護,遇到深淵力量基本就隻有瞬間淪陷的份,一旦到時候又出現黑四世界那種整個地區自己長腿跑路甚至繞後偷襲的情況,那他帶進地下迷宮的那些冒險者瞬間就會淪陷為一隻隻深淵衍生物,成為他討伐深淵氣息的巨大阻礙。


    要不還是獨自潛入或者組建一支足夠精銳的小隊好了?


    “零餘子,你那邊覺得……”


    馬車內,辛萊萊思索著,正準備跟零餘子一起討論的時候,一道提示忽然從他眼前彈出:


    【提示:主線任務已發布,請先驅盡快查看任務內容】


    主線任務?


    對了,差點把這個忘了!


    辛萊萊看著眼前的提示,這才想起來自己這次自己雖然要處理深淵氣息,但本身是走正常流程進入地錯世界的,因此明麵上還是需要走一趟正常的主線任務流程來著。


    就像當初黑四世界時的亞穆,哪怕最終任務跟其他人不相同,但開局要做的事情依舊還是一樣的。


    於是,隻見辛萊萊久違地打開了自己的任務界麵,點開最上麵的主線任務查看起來:


    ……


    【主線任務·第一環:極限營救】


    任務難度:lv.20


    任務簡介:無法趕到的洛基眷族,即將崩塌的世界,在徹底傾塌前,去竭力維持住它吧!


    任務信息:協助赫斯提亞眷族與貝爾·克朗尼,破除美神芙蕾雅的魅惑。


    任務期限:6天23小時56分32秒


    任務獎勵:屬性點*5,樂園點數*100000


    任務懲罰:無


    *提示:當前世界已被壓製為三階全開放世界,世界內單位屬性無法超過90點,超過三階強度的技能都將壓製到三階強度內。


    ……


    很好,開局就按一個無懲罰的主線任務,是個好兆頭。


    辛萊萊望著眼前任務獎勵異常豐厚的第一環主線任務,微微頷首,眼中沒有露出半點意外之色。


    從獎勵上來看,可能會覺得第一環主線任務竟然就獎勵5點屬性點有些過於豐富了,但是,別忘了一件極其重要的事:


    ——他現在可是以二階契約者身份在一個三階世界內進行超越之試煉!


    辛萊萊表現得這麽平淡,是因為他對自身的實力有著絕對的自信,地錯世界裏無論是人還是怪,在加點和技能學習上都是極其偏科的存在,並且屬性提升的大頭全靠等級升華時帶來的屬性補正。


    就像他找到的那些資料上說的,地錯世界的恩賜體係雖然提升起來很方便,但這玩意的上限實在太低了。


    至於為什麽會這樣,則地錯世界恩賜體係的等級升華門檻與每一級的能力值提升上限有關。


    在地錯世界內,屬性的表示方式並不是單純地像樂園那樣一個屬性點搞定一切,而是用等級+能力值的方式來共同描述。


    簡單來講,就是每一個等級都存在一個0~999的能量值進度條,並且還按照每100點一個檔次劃分為了s~i九個級別。


    具體描述的話,大概就是這樣的:


    ……


    【xxlv.1冒險者】


    力量:c632


    體力:e427


    敏捷:s950


    智力:c660


    魅力:e470


    ……


    這種描述方式一眼看上去的話可能會感覺非常的唬人,並且會產生一種這個冒險者的力量跟敏捷屬性相差非常大的感覺。


    可是事實上,如果將上麵這個按照地錯世界的方式寫出來的麵板轉化成樂園內的屬性點模板,就會發現完全不是這麽一回事:


    ……


    【xxlv.1冒險者】


    力量:11


    體力:9


    敏捷:14


    智力:11


    魅力:9


    ……


    是的,這就是剛剛那個看上去很唬人的麵板轉化成屬性點版本後的結果,看似動不動冒出一串大幾百的數字,實際上就是一個辛萊萊彈彈手指都能秒殺的小角色。


    至於那一串等級和好幾百的數字存在的意義,那東西其實隻需要加上一個步驟就能明白了:


    (能力值x0.1)%


    是的,這就是能力值的正確計算方式,那東西根本不是什麽實際的屬性數值,而是在表示這名冒險者在這個等級走過的“進度條”。


    簡單來講,就是在地錯的世界中,每一個等級的能力值成長都是存在一個上限的。


    以一個平均屬性為5點的lv.1的冒險者為例,因為lv.1這個階段的能力成長上限是10點,因此當這名lv.1的冒險者在lv.1階段的敏捷能力值鍛煉到s999後,就意味著他的敏捷屬性成功來到了5+10x(999x0.1)%=14.99點。


    而如果這名lv.1的冒險者進行了等級升華,那麽他立刻就能獲得高達5點的全屬性補正,屬性瞬間來到19.99點的門檻。


    如果再稍微努力一下打破20點的屬性壁障,那麽這名已經是lv.2的冒險者就有概率獲得20點屬性壁障突破時的壁障突破獎勵,也就是地錯世界觀裏那些冒險者眼中在進行等級升華時得到的‘技能’。


    這也是地錯世界不同等級間的實力存在斷檔式差距的緣故,畢竟地錯世界的恩賜體係在等級升華時給的補正實在太多了,而自身在每級中通過努力能提升的屬性又過於有限,可以說越到後麵每一級冒險者間的實力差距就越大,並且一直要等到相當於100點真實屬性往上的lv.7後才會逐漸變得平緩起來。


    同時,由於地錯世界內進行等級升華其實並不需要將能力值全部提升到s級(900~999),而是隻需要有一項達到d級(500~599),其他哪怕保持在i級(0~99)都可以晉升的緣故,導致地錯世界內冒險者屬性偏科可以說極其的嚴重。


    舉個例子,如果現在有一個一路上其他屬性都是i級,隻要智力達到d級就會立刻進行等級升華的lv.5冒險者站在辛萊萊麵前,那麽對方的屬性麵板就是這樣的:


    ……


    【xxlv.5冒險者】


    力量:60


    體力:60


    敏捷:60


    智力:80(真實屬性)


    ……


    是的,這就是地錯世界內最弱的lv.5冒險者的模樣,從階位上來講,這些lv.5的冒險者確實也能算三階,但如果真的打起來的話……


    辛萊萊隻能表示但凡多花一個火球術解決都是對他的侮辱。


    當然,這隻是舉極端例子,正常的lv.5冒險者一路生死拚殺過來,加點不可能這麽極端,可即便如此,地錯世界中除了身為主角的貝爾·克朗尼以外,其他頂尖冒險者一般最多也就是把自己的核心屬性能力值練到s級,其他屬性湊合拉到個d級或c級就晉升了,有誌氣一點的也就拉到個b級的樣子。


    這就導致核心屬性那種核心屬性已經拉到83、84乃至91、92點真實屬性,但其他屬性還在80左右的冒險者在地錯世界當中比比皆是。


    要說階位的話,這些lv.5和lv.6的冒險者或許確實能算三階與四階的單位,但要論實際實力的話……


    辛萊萊隻能表示地錯世界是個刷強者之證明的好地方。


    再對比一下他成功擊敗了32級白夜合約的戰績,大概就能想象出他現在在這個被壓製到三階的地錯世界內,屬於一個什麽樣的水平了。


    當然,地錯裏的怪還是需要注意一下的,尤其是那些階層守護者,基本上都是能對標同階第一梯隊乃至頂尖梯隊的水平,需要同級冒險者組團才能單刷。


    還有lv.6當中的極個別冒險者與原著中屬於這個時期唯一一位lv.7的冒險者——芙蕾雅眷族的奧塔。


    這些人在被壓製到三階後大概率會因為原本的屬性過高導致身體基礎屬性全部瀕臨或達到90點的極限值,遇到的話還是需要小心一點的。


    “萊萊,那我就先去尋找阿斯特莉亞眷族的琉了?”


    “嗯,我這邊就負責去尋找赫爾墨斯眷族的阿斯菲。”


    靈魂空間中,兩人迅速交流著,已是敲定好了下一步的行動方案。


    琉,阿斯菲。


    這兩個都是原著中芙蕾雅失控篇章中輔助貝爾·克朗尼擊敗芙蕾雅眷族的重要角色。


    其中身為精靈族+阿斯特莉亞眷族的琉更是跟身為地錯主角的貝爾·克朗尼關係匪淺,好到了差點就拿下了原著股票市場的那種,可惜過了對應的幾卷後戲份就開始大幅度減少,股市嚴重下跌。


    在經過討論後,他們已經決定暫時以主線任務為主,一個是因為不完成的話確實不太好,另一個的話,則是因為他們的試煉任務給出的信息略微有些簡潔了:


    ……


    【試煉任務:超越】


    任務難度:lv.30


    任務簡介:超越…極限!


    任務信息:清除本世界異常。


    任務期限:無


    任務獎勵:超越之證明


    任務懲罰:無


    ……


    這簡潔程度,甚至跟他在黑彈世界的任務都有的一拚了,這種情況下,辛萊萊自然是隻能優先以目的跟引導都比較明確的主線任務優先了。


    “那零餘子,我們就先……”


    【提示:檢測到本世界參與者已全部到齊,衍生世界交流頻道已開啟】


    忽然,一聲冰冷的提示音冷不丁的響起,令辛萊萊不由得一愣。


    到齊?


    什麽鬼?


    這尼瑪不是他的試煉世界嗎?為什麽會有到齊這種說法?


    幾乎是聽清提示的一瞬間,一種強烈的不妙感頓時自辛萊萊腦中升起,於是,他趕忙打開通訊頻道,查看起來:


    ……


    亞穆(先驅):“……”


    執死者(先驅):“……”


    黑劍(先驅):“你們……”


    道極(先驅):“哈哈,沒想到黑劍兄竟然也來了嗎?果真是奇緣啊!”


    黑劍(先驅)“……”


    ……


    辛萊萊看著屏幕上那一個個無比熟悉的名字,跟自己好友列表裏那正瘋狂閃爍的頭像,沉默了下來,隻剩下眼皮止不住地跳動著,仿佛在預兆著什麽一樣。


    在先驅的內部,向來流傳著一句這玩意的老話:


    一個世界內,出現一名非組隊的先驅那叫做驚喜,出現兩名非組隊先驅那叫做驚訝,而出現三名非組隊進入先驅的話,那就叫做驚嚇了。


    至於同時出現三名以上的先驅在一個世界裏,並且事先還沒有任何商量……


    ——不好意思,那已經是恐怖故事了。


    ……


    .

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