中文直播間,彈幕滿屏。


    無論fpx多麽如日中天,不管“stuffy”被全球擁躉們吹得多麽天花亂墜,事實就是,他隻是一個出道不滿兩個賽季的新人,還沒有拿到過任何一座召喚師獎杯。


    而faker已經是三冠王。skt隊服的logo上,紋著三顆黃金五角星。所以皇朝雖已不再君臨天下,但他和他們的光輝仍然璀璨萬丈,因為至今仍無後來者達到他們的高度。


    此時彈幕裏就有人含沙射影地說:


    【天才?faker的墊腳石而已】


    fpx訓練室裏,方言坐在自己的座位上,看著這樣的彈幕從眼前屏幕裏裏飄過,表情是帶著些微冷淡的平靜。


    連歐剛在口不擇言狀態下的憤怒宣泄都下意識地用faker來舉例,方言昨天雖然沒看到歐剛的直播,但是很清楚“faker”這個id在全世界loler心中的份量。


    方言自信,是對自己的實力有信心,卻不會天真地以為自己隻是拿了兩個lpl冠軍和一個msi冠軍就能在人氣上超過這位lol史上第一人。另外,實際上現在他已經不需要再攢人氣了,依然走在這條路上,不過是順從心中的渴望,與其他利益無關。


    不過說回今天這場比賽,客觀來看,其實絕大多數人都得承認一個事實。


    這一場,skt的勝率很低。


    畢竟血脈壓製的詛咒無法忽視。


    但是,方言覺得,skt或許要在今天露出獠牙了。


    ……


    事實證明,方言猜得很準。


    bp從一開始就透著不同尋常的氣息,與之前的比賽相比,skt的整個bp思路都發生了極大的改變。這一切傳達出一種態度:skt不想再在瑞士輪的泥潭裏繼續耗下去了。


    第一局,skt的陣容為:上路納爾,打野皇子,中路黃雞,下路賽娜,輔助塔姆。


    “哇!賽娜塔姆!又是賽娜塔姆!”


    米勒在解說台上震驚高喊,


    “什麽情況啊,從昨天nrg到今天的skt,首局都不約而同地選了這個下路組合!”


    而gen.g卻好像在被fpx二比零暴打之後,版本思路發生了改變,竟然拋棄了自己一向擅長的後期運營體係,而選擇了前中期體係,上下野三個位置拿的都是前中期英雄,隻讓chovy拿一手發條保底。


    結果gen.g開局不久就崩了。


    小花生太急了,到處找機會去進攻,然而skt這個陣容原本就是願者上鉤。


    gen.g不去打skt還好,skt也不好抓gen.g,但gen.g一旦盲目出擊,卻是正中skt的下懷。


    十分鍾出頭,skt已經領先了兩千多經濟。


    彈幕裏有人說:【不急,忘了之前gen.g怎麽贏skt的嗎?】


    一樣的後期陣容打前中期陣容,一樣的skt前期大優勢。


    這一把的開局,跟前麵瑞士輪第二輪的那一把,確實非常相似。


    那一把的結局,是skt中期被gen.g一波翻盤。


    “難道又是那個劇本?”坐在方言旁邊一起看比賽的juicy驚疑不定道。


    方言卻搖了搖頭:“不會的。這次gen.g恐怕沒那個機會了。”


    “怎麽說呢?”


    juicy當然也有一些自己的見解和想法,但他更希望聽聽方言的看法。


    方言的回答非常簡單:“陣容不一樣。”


    “skt?”


    “嗯。”


    juicy不再追問,開始自己琢磨,很快就明白了其中的關鍵。


    英雄聯盟裏麵一直有一種概念,有些人懂,有些人不懂,lpl多數教練不懂裝懂。


    衝陣體係克製長手體係,長手體係克製反開體係,反開體係克製衝陣體係。


    這是一個三角克製關係。真正深刻理解了這條食物鏈關係的教練,就會盡量去選克製對手的體係。這樣說來,貌似紅方在bp的時候優勢會大一些?


    實則不然。


    因為現在聰明的教練都懂得變化,將幾個體係融合起來。比如長手體係跟反開體係融合起來,變成了一個既能克製衝陣,又能克製龜殼體係的東西。


    越是想要將更多的體係融合在一起,可選擇的範圍就越小,而藍方可以先手搶人,所以實際上是藍方更有優勢。


    有些人可能也有這樣的想法,比如朱開之流,但是他沒有真正地理解這套東西,於是就學得四不像。如果給時間他細細研究,他或許弄得出來,畢竟好歹也在lpl混了這麽多年了,若真是純純的混子,俱樂部高層也不是純粹的瞎子。但是,在實戰bp中,他沒那個能力。因為正式比賽中,bp是有時間限製的。


    簡單來說,腦子不夠用。


    教練與教練的差距,便會在這方麵體現得淋漓盡致。


    回到skt這個陣容,乍一看,很簡單嘛,沙皇+賽娜的中下雙c已經把這個體係的基調固定住了,不就是一個後期陣容嗎。


    但真的有這麽簡單嗎?


    一個個拆開來看。


    上路納爾,萬金油,熟練度夠高打誰都至少能夠做到五五開,雖然確實對個人能力要求高,但隻要實力達標,比如在宙斯這種能夠排進世界前三的頂級選手的手裏,納爾就會是一個非常全麵的英雄,能開團,能當前排,能打輸出,能單帶。


    打野皇子,版本第一梯隊的打野,克製霞、卡莎、厄斐琉斯等沒有位移技能的版本主流ad,而且刷野效率高,打不過還能跑,打團功能非常全麵:擔當前排,給隊友提供buff,改變地形分割戰場,切後排……


    中路沙皇,對線萬金油,後期大核,長手,能主動開,能反開。


    下路賽娜,長手,根據天賦出裝的不同,可以是前中期輔助,也可以是純後期大核,比如skt這一把,由於前期優勢大,gumayusi玩的是排眼刀+星蝕那套出裝,中期就能發揮很大作用,後期憑借被動也有很強的作戰能力。而且關鍵是賽娜這個英雄也非常全麵,能奶能打能控能加速,大招可以實現全圖給隊友套盾+打輸出。


    輔助塔姆,不用多說了,作為輔助裏保護能力最強的英雄,塔姆就是一個可以極大增加容錯率的存在,由於本身皮厚肉糙極其抗揍,非常適合搭配賽娜走下路。


    那麽綜合來看,skt這套陣容要怎麽玩,怎麽贏呢?


    答案是,隨便玩。


    無論skt選擇什麽打法,都合適,都能贏。


    它既是衝陣體係,又是長手拉扯體係,還是反開體係。


    沒有任何陣容能夠克製它。

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