蕭傑看著眼前這三個職業,心中忽然有些好奇,如果自己一直用係統送的木棍打怪升級,也不知道會解鎖什麽職業。
野蠻人?棍僧?
蕭傑並沒有糾結太久。
像以獸為師這種傳說級的天賦,這玩意可遇不可求,既然遇上了,絕對不能浪費。
可以和野獸學技能,意味著可以白嫖很多普通玩家無法獲取的稀有技能,這個效果實在太強了。
而且馴獸術抓的寵物是可以和玩家一起升級的!這可比訓犬術牛逼太多了,完全不是一個層次的技能。
一隻可以一同升級的野獸夥伴,後期對上其他職業那就是2打1啊。
其實刀客也不錯,如果自己是有公會的話,大規模團戰,刀客無疑是非常強悍的存在。
殺意疊起來之後傷害直接暴增50%,不管是砍怪還是砍人都相當強悍。
但問題是自己很可能長期一個人或者幾個人練級,那刀客的殺意就不是很有用了。
一次打一兩個兩三個小怪的話,很難疊的起來。
遊擊射手適合沒有什麽心理負擔的職業,可以騎個馬野外玩騎射流,猥瑣發育,如果一輩子不進洞的話幾乎可以立於不敗之地了。
但這個職業的上限也就那樣了,但凡有點追求的都不可能選。
所以馴獸師——就是你了!
蕭傑果斷選擇了馴獸師這個職業。
【係統提示:你選擇了馴獸師作為你的第一個基礎職業,你學會了新技能——【馴獸術】,你獲得了新的職業天賦……】
蕭傑點開技能欄,看著技能欄裏的馴獸術,不由得感慨萬千,當初放羊的時候他就想著能不能從中頓悟個馴獸術,如今終於到手了。
過程是曲折了些,還好結果是好的。
可惜銀杏山穀沒啥特別凶猛的野獸,回頭抓個野豬啊、狼啊什麽的先湊合著用吧,等出了山穀再想辦法搞個厲害一點的。
“怎麽樣風哥,你選了什麽職業?”
“馴獸師,可以馴服野獸——也就是可以帶寶寶啦。”
蕭傑不無興奮的說到,把馴獸師的能力給我欲成仙介紹了一遍。
我欲成仙十分眼熱,“我靠,這麽厲害,那我也得搞一個,我也會訓犬術,應該也可以刷出馴獸師這個職業吧?”
蕭傑對此卻沒那麽肯定,畢竟我欲成仙隻會訓狗,其它動物的相關技能都沒有,甚至連野獸學識都沒有。
而他可是把村子裏跟野獸有關的技能學了個遍啊。
差距不是一點半點,這個馴獸師的要求應該沒那麽簡單。
“看看就知道了,來吧,咱們繼續打怪。”
兩人又殺了幾個怪,終於,隨著金光一閃,我欲成仙也升到了10級。
【係統提示:恭喜你升到了10級……】
照例是一大段係統提示,我欲成仙望眼欲穿的等待著,過了片刻,忽然哎呀一聲。
“怎麽了?”
“完了風哥,我沒有馴獸師這個職業,這三個職業我有點拿不準,你幫我看看。”
說著把他刷出來的三個職業信息大概念了一遍。
【職業選項1:力士。
核心技能:狂暴。
力士獲得一個額外的怒氣槽,能夠在戰鬥中通過攻擊或承受攻擊來積累怒氣,當怒氣槽攢滿後,玩家可以消耗全部怒氣來進入狂暴狀態,在此狀態下,力量屬性提升100%,並且無法被打出僵直。持續30秒。
天賦1:野蠻投擲(普通)。伱在曾經使用投擲類武器殺敵無數,甚至將活人作為武器拋投出去,砸殺敵人,因而掌握了野蠻投擲的技巧,你用強大的力量抓取附近的物體作為投擲武器來使用,物體重量越高,投擲傷害越高。
天賦2:巨武器大師(史詩)。你經常使用巨型武器進行戰鬥,你由此掌握了巨武器的使用技巧,當你使用巨武器進行戰鬥時,削韌效果提升30%,攻擊附帶粉碎效果,有一定概率破壞目標所佩戴的護甲、盾牌或武器。
天賦3:負重前行(精良)。你長期在高負重的狀態下進行戰鬥,並逐漸適應了這種狀態,現在你在高負重的狀態下進行戰鬥、奔跑、跳躍和翻滾,隻會受到中等負重的移動懲罰和體力消耗。】
【職業選項2:強弓手。
核心技能:蓄力。
強弓手可以通過長時間的蓄力來提升弓箭的攻擊距離以及傷害,每蓄力一秒提升10%的攻擊距離和傷害,最多10秒,該效果可以和戰技進行疊加。
天賦1:破甲射擊(優秀)。你的弓箭自帶破甲屬性,你的力量每提升5點,獲得1點額外破甲效果。
天賦2:融入環境(精良)。你經常利用環境要素進行躲藏,由此掌握了快速隱蔽的能力,當你靜止不動的時候,你的身體會自動融入到周圍的環境當中,使得敵人難以發覺你的存在。
天賦3:近戰弓兵(普通)。你可以將弓箭作為近戰武器來使用,奮力揮舞並造成武器重量x2的鈍擊傷害。
【職業選項3:鐵衛。
核心技能:堅韌。
你獲得50點基礎韌性,每裝備一件重甲額外增加10點韌性值,超高的韌性可以讓你在承受連續打擊的情況下依然保持防禦姿態,更難被打出硬直。
天賦1:重裝步兵(優秀)。你穿戴重甲消耗的負重降低20%,重甲為你提高的防禦力額外提升20%。
天賦2:盾牌專家(普通)。你的盾牌使用更加得心應手,你在戰鬥中盾牌耐久度的消耗降低50%,且可以嚐試用盾牌進行攻擊。
天賦3:不動如山(精良)。麵對衝擊時你可以更好的保持不動,在沒有陷入僵直的情況下,你可以無視任何敵人的衝擊力。】
蕭傑聽了我欲成仙的描述,心中暗自點了點頭。
這三個職業,倒也很符合我欲成仙的遊戲經曆。
前期掄斧子砍人,中期換上鐵甲挨揍,後期學了弓箭稍微有了點起色,但主要還是挨揍和砍人。
而且後期隨著護甲提高,打法趨於簡單粗暴,無論是力士還是鐵衛,都挺符合他的這種戰鬥風格。
“風哥,你覺得我選哪個職業比較好?”我欲成仙對這三個職業卻有些拿不準,主要是跟他當初期待的差距都有點大,本來是想練個白衣飄飄的瀟灑劍客,實在不行馴獸師也可以接受。
但這三個職業畫風一個比一個離譜。
“你確定要我幫你選?”蕭傑卻忍不住問道,職業選擇,對未來的發展非常重要,要替別人做決定,蕭傑也不免會有些壓力。
我欲成仙誠懇的說道:“我信任你,況且你對遊戲的理解比我深,還是你幫我選吧。”
蕭傑心說也好,既然都這麽說了,他沉思了片刻,緩緩說道:“如果我們有團隊的話,如果這個遊戲不是死亡遊戲的話,我絕對會讓你選鐵衛這個職業,這個職業是非常優秀的坦克職業。
尤其是在這個遊戲裏麵,韌性值高意味著不容易出硬直,這個遊戲的硬直太重要了,再強的敵人被打出硬直來也就隻有挨揍的份,隻要不出硬直,就可以一直站住場,這一點我想你一定很清楚。
鐵衛基本上就是個鐵皮罐頭,防禦力高,而且韌性十足,還能用盾牌,以後當坦克絕對極品,然而——”
蕭傑話鋒一轉,“我們兩人畢竟沒有團隊,以後很長一段時間裏,很可能要單獨練級,練一個專業性質的坦克意義不大,而且這個遊戲,純粹的坦克我感覺是一種很坑的職位,一旦失誤就是個死,別的職業還有機會跑,坦克的任務就是直麵boss,到時候想跑都跑不了……”
蕭傑卻也不想坑我欲成仙。
“所以依我之見,選力士吧,這個職業攻守兼備,不管是打團還是單練都非常適合你,而且還有唯一一個史詩天賦,不選它還能選誰。”
“好,我聽你的。”
我欲成仙說到,毫不猶豫的選擇了力士這個職業。
職業選完,核心技能暫時還沒辦法使用,但天賦的效果直接到位。
原本我欲成仙奔跑跳躍都十分沉重緩慢,如今直接變成了正常速度,雖然比不了蕭傑這種靈敏角色,但已經用不著動不動就脫鎧甲跑路了。
這可讓我欲成仙興奮不已。
野蠻人?棍僧?
蕭傑並沒有糾結太久。
像以獸為師這種傳說級的天賦,這玩意可遇不可求,既然遇上了,絕對不能浪費。
可以和野獸學技能,意味著可以白嫖很多普通玩家無法獲取的稀有技能,這個效果實在太強了。
而且馴獸術抓的寵物是可以和玩家一起升級的!這可比訓犬術牛逼太多了,完全不是一個層次的技能。
一隻可以一同升級的野獸夥伴,後期對上其他職業那就是2打1啊。
其實刀客也不錯,如果自己是有公會的話,大規模團戰,刀客無疑是非常強悍的存在。
殺意疊起來之後傷害直接暴增50%,不管是砍怪還是砍人都相當強悍。
但問題是自己很可能長期一個人或者幾個人練級,那刀客的殺意就不是很有用了。
一次打一兩個兩三個小怪的話,很難疊的起來。
遊擊射手適合沒有什麽心理負擔的職業,可以騎個馬野外玩騎射流,猥瑣發育,如果一輩子不進洞的話幾乎可以立於不敗之地了。
但這個職業的上限也就那樣了,但凡有點追求的都不可能選。
所以馴獸師——就是你了!
蕭傑果斷選擇了馴獸師這個職業。
【係統提示:你選擇了馴獸師作為你的第一個基礎職業,你學會了新技能——【馴獸術】,你獲得了新的職業天賦……】
蕭傑點開技能欄,看著技能欄裏的馴獸術,不由得感慨萬千,當初放羊的時候他就想著能不能從中頓悟個馴獸術,如今終於到手了。
過程是曲折了些,還好結果是好的。
可惜銀杏山穀沒啥特別凶猛的野獸,回頭抓個野豬啊、狼啊什麽的先湊合著用吧,等出了山穀再想辦法搞個厲害一點的。
“怎麽樣風哥,你選了什麽職業?”
“馴獸師,可以馴服野獸——也就是可以帶寶寶啦。”
蕭傑不無興奮的說到,把馴獸師的能力給我欲成仙介紹了一遍。
我欲成仙十分眼熱,“我靠,這麽厲害,那我也得搞一個,我也會訓犬術,應該也可以刷出馴獸師這個職業吧?”
蕭傑對此卻沒那麽肯定,畢竟我欲成仙隻會訓狗,其它動物的相關技能都沒有,甚至連野獸學識都沒有。
而他可是把村子裏跟野獸有關的技能學了個遍啊。
差距不是一點半點,這個馴獸師的要求應該沒那麽簡單。
“看看就知道了,來吧,咱們繼續打怪。”
兩人又殺了幾個怪,終於,隨著金光一閃,我欲成仙也升到了10級。
【係統提示:恭喜你升到了10級……】
照例是一大段係統提示,我欲成仙望眼欲穿的等待著,過了片刻,忽然哎呀一聲。
“怎麽了?”
“完了風哥,我沒有馴獸師這個職業,這三個職業我有點拿不準,你幫我看看。”
說著把他刷出來的三個職業信息大概念了一遍。
【職業選項1:力士。
核心技能:狂暴。
力士獲得一個額外的怒氣槽,能夠在戰鬥中通過攻擊或承受攻擊來積累怒氣,當怒氣槽攢滿後,玩家可以消耗全部怒氣來進入狂暴狀態,在此狀態下,力量屬性提升100%,並且無法被打出僵直。持續30秒。
天賦1:野蠻投擲(普通)。伱在曾經使用投擲類武器殺敵無數,甚至將活人作為武器拋投出去,砸殺敵人,因而掌握了野蠻投擲的技巧,你用強大的力量抓取附近的物體作為投擲武器來使用,物體重量越高,投擲傷害越高。
天賦2:巨武器大師(史詩)。你經常使用巨型武器進行戰鬥,你由此掌握了巨武器的使用技巧,當你使用巨武器進行戰鬥時,削韌效果提升30%,攻擊附帶粉碎效果,有一定概率破壞目標所佩戴的護甲、盾牌或武器。
天賦3:負重前行(精良)。你長期在高負重的狀態下進行戰鬥,並逐漸適應了這種狀態,現在你在高負重的狀態下進行戰鬥、奔跑、跳躍和翻滾,隻會受到中等負重的移動懲罰和體力消耗。】
【職業選項2:強弓手。
核心技能:蓄力。
強弓手可以通過長時間的蓄力來提升弓箭的攻擊距離以及傷害,每蓄力一秒提升10%的攻擊距離和傷害,最多10秒,該效果可以和戰技進行疊加。
天賦1:破甲射擊(優秀)。你的弓箭自帶破甲屬性,你的力量每提升5點,獲得1點額外破甲效果。
天賦2:融入環境(精良)。你經常利用環境要素進行躲藏,由此掌握了快速隱蔽的能力,當你靜止不動的時候,你的身體會自動融入到周圍的環境當中,使得敵人難以發覺你的存在。
天賦3:近戰弓兵(普通)。你可以將弓箭作為近戰武器來使用,奮力揮舞並造成武器重量x2的鈍擊傷害。
【職業選項3:鐵衛。
核心技能:堅韌。
你獲得50點基礎韌性,每裝備一件重甲額外增加10點韌性值,超高的韌性可以讓你在承受連續打擊的情況下依然保持防禦姿態,更難被打出硬直。
天賦1:重裝步兵(優秀)。你穿戴重甲消耗的負重降低20%,重甲為你提高的防禦力額外提升20%。
天賦2:盾牌專家(普通)。你的盾牌使用更加得心應手,你在戰鬥中盾牌耐久度的消耗降低50%,且可以嚐試用盾牌進行攻擊。
天賦3:不動如山(精良)。麵對衝擊時你可以更好的保持不動,在沒有陷入僵直的情況下,你可以無視任何敵人的衝擊力。】
蕭傑聽了我欲成仙的描述,心中暗自點了點頭。
這三個職業,倒也很符合我欲成仙的遊戲經曆。
前期掄斧子砍人,中期換上鐵甲挨揍,後期學了弓箭稍微有了點起色,但主要還是挨揍和砍人。
而且後期隨著護甲提高,打法趨於簡單粗暴,無論是力士還是鐵衛,都挺符合他的這種戰鬥風格。
“風哥,你覺得我選哪個職業比較好?”我欲成仙對這三個職業卻有些拿不準,主要是跟他當初期待的差距都有點大,本來是想練個白衣飄飄的瀟灑劍客,實在不行馴獸師也可以接受。
但這三個職業畫風一個比一個離譜。
“你確定要我幫你選?”蕭傑卻忍不住問道,職業選擇,對未來的發展非常重要,要替別人做決定,蕭傑也不免會有些壓力。
我欲成仙誠懇的說道:“我信任你,況且你對遊戲的理解比我深,還是你幫我選吧。”
蕭傑心說也好,既然都這麽說了,他沉思了片刻,緩緩說道:“如果我們有團隊的話,如果這個遊戲不是死亡遊戲的話,我絕對會讓你選鐵衛這個職業,這個職業是非常優秀的坦克職業。
尤其是在這個遊戲裏麵,韌性值高意味著不容易出硬直,這個遊戲的硬直太重要了,再強的敵人被打出硬直來也就隻有挨揍的份,隻要不出硬直,就可以一直站住場,這一點我想你一定很清楚。
鐵衛基本上就是個鐵皮罐頭,防禦力高,而且韌性十足,還能用盾牌,以後當坦克絕對極品,然而——”
蕭傑話鋒一轉,“我們兩人畢竟沒有團隊,以後很長一段時間裏,很可能要單獨練級,練一個專業性質的坦克意義不大,而且這個遊戲,純粹的坦克我感覺是一種很坑的職位,一旦失誤就是個死,別的職業還有機會跑,坦克的任務就是直麵boss,到時候想跑都跑不了……”
蕭傑卻也不想坑我欲成仙。
“所以依我之見,選力士吧,這個職業攻守兼備,不管是打團還是單練都非常適合你,而且還有唯一一個史詩天賦,不選它還能選誰。”
“好,我聽你的。”
我欲成仙說到,毫不猶豫的選擇了力士這個職業。
職業選完,核心技能暫時還沒辦法使用,但天賦的效果直接到位。
原本我欲成仙奔跑跳躍都十分沉重緩慢,如今直接變成了正常速度,雖然比不了蕭傑這種靈敏角色,但已經用不著動不動就脫鎧甲跑路了。
這可讓我欲成仙興奮不已。