大略瀏覽了獎勵,主角模板為自己提供了100生命和100魔法的初始值,在各種通用技能效果判定上也有加成。
“特性”這種東西原版遊戲沒有,係統描述裏說是可以提供被動的能力加成。
比如獎勵的三個特性裏,“冷靜思考”讓葉子在危急時刻可以保持理智;“卑劣的多麵手”可以忽視裝備欄限製隨意取用物品,但榮譽獲取減半;“陷阱達人”則加了一點工程學一點煉金術,對陷阱方麵有加成。
自由屬性點就很好理解了,不過這個任務獎勵似乎很豐富啊,是新手福利嗎?
葉子以遊戲玩家的身份揣摩著,而係統又彈出新的提示。
——結算完成,已初始化係統界麵,請確認或修改。
彈出這樣簡潔的提示,看來剛才的奇怪說明隻是源自“外掛製作者”的惡趣味罷了。
暫時沒有去管係統界麵,葉子首先端詳起手裏的吊墜。
吊墜的材質像是透明的水晶,卻比普通水晶多出了一分玉石般的潤澤,像是有生命般。
淚滴狀的樣式十分精致,用銀色的絲線係著,整體素淨雅觀,倒是很襯黑裙蘿莉的氣質。
瀏覽完那充斥著“外掛製作者”惡意的說明後,葉子一邊把玩著吊墜,一邊思考著。
這個精致的吊墜,功能很好理解,不過是個大號的空間裝備外加靈魂容器罷了,具體功能可以在使用中慢慢研究。
值得深思的是它的名字——“存在的憑證”?
“握緊它才能感受到現在?丟掉它會怎樣?”
剛冒出這樣念頭的葉子,看到了這樣的提示。
——會產生不可測的後果,將失去一切憑證帶來的便利(包括主角模板等),僅保留初始屬性及特性。此外,錨點將丟失,回歸任務永遠無法開啟。
葉子額頭冒出冷汗,一邊將吊墜重新戴上,一邊幹笑道:“哈哈哈哈,開玩笑的,開玩笑的,係統不要那麽認真啊……不過我真的還能回去嗎?”
——開啟回歸任務並成功完成,可回歸原世界。
葉子眼睛閃起了明亮的光:“那我的xxx呢?”
——請使用者自行摸索。
我摸索個鬼啊?沒了!沒了!已經沒了混蛋!
“不過這說明真的有通關要素,甚至找回原來的身體也不是不可能。決定了,目標:回歸任務和尋回身體!笨蛋才會在能拿黑麵包敲死人的世界呆一輩子呢!”
定下了異界之旅的目標,黑發的嬌小少女大眼睛裏燃起了火苗,士氣瞬間竄到了99的滿值。
然後葉子開始查看初始化的麵板。
麵板上簡潔分成幾部分,清楚標注著:個人、部隊、領地、係統。
之前已經體驗過意識操作的感覺,葉子很快就上手了係統,熟練地操作起來。
領地是灰色的不可操作狀態,部隊裏隻有可憐的一個人,士氣是99的滿值。
“個人”項裏分為“屬性”、“技能”、“特性”、“狀態”、“任務”五大類,屬性已經看過,葉子點開了技能,想看看自己有什麽技能可以使用,最好是能保命的。
變成蘿莉後,葉子一直非常缺乏安全感呢——雖然這家夥打死也不承認是平時蘿莉本看多了的緣故。
可一看到自己的技能,葉子就炸毛了:“雖然我很感謝你給了我一個9級技能,可9級的後勤有個毛用啊?!”
沒錯,葉子技能欄裏,通用技能中清一色的0,隻有後勤後的9特別醒目。
順帶一提,技能在麵板中有許多分類,通用技能被葉子看出是原遊戲中技能的魔改版本。
由於遊戲原版沒有魔法,故而葉子對新出現的煉金術、魔法親和、魔法抗性三個技能還是不怎麽驚訝的。
但所有戰鬥類型、逃跑類型的技能都是0,唯有後勤達到了不科學的9點,實在讓人蛋疼……不對,咪疼……又錯了……牙疼!
牙疼!!
強打起精神,葉子仔細查看這個不科學的9級技能:
後勤:9(滿級10)
個人&團隊技能
管理部隊後勤補給的能力。
個人:每點增加物品欄空位6格,並延長一倍的食物腐敗時間。
團隊:戰鬥中所有遠程單位彈藥將在【60/(後勤點數+1)】分鍾內得到補給。
戰鬥結束後結算(包含戰利品獲取時間、彈藥回收時間、重整隊伍時間以及俘虜整理時間等)將在【部隊人數/後勤點數+1】秒內完成。
而通用技能達到五級似乎還會帶來額外的特性。
後勤5特性:
個人:
你是一隻聰明能幹的蘿莉:學習生活技能熟練度減半,花費減半(從係統商城購買時)
團隊:
精打細算:你總是能以意想不到的方式利用所有可利用的資源。(得到特性“卑劣的多麵手”加成)
“總感覺有什麽奇怪的東西混進去了啊!那個個人特性絕對是湊數的吧!”
葉子從特性名稱上感受到了滿滿的惡意,狠狠吐槽道。
總之,這是個部隊不可或缺,但於個人戰鬥力無半點用處的技能,好在9點的初始智力提供了9點可分配的技能點,不過葉子沒有立刻分配,翻到了魂技。
發現了新大陸。
偵測:查看目標的大致資料,每次發動需支付1靈魂點。
這是個可用技能!
哪來的?
在任務日誌找到了答案。
挫敗山賊的襲擾(已完成):你成功擊敗了意圖偷走村子食物的山賊,村民們十分感激你,請向帕卡大嬸說明你的戰果並領取實物獎勵。
任務獎勵:魂技偵測(已支付),200靈魂點
看向麵板上的靈魂點,果然發現了200的餘額。
“嘛,聊勝於無啦,倒是帕卡大嬸是誰?我該怎麽找她呢?”
正這麽想著,磨坊那厚厚的木門被人一腳踹開,“砰”地一下撞在木牆上,整個磨坊宛若地震一般顫了一下。
葉子像隻受驚的兔子,“嗖”地一下竄到了台階上,手裏已經握住了樓下幾個陷阱的拉繩,就打算製造混亂腳底抹油,卻被一陣獅吼震了個屁股蹲兒。
“哪個天殺的敢偷俺們村兒的糧食?俺們村兒就算男人都跑了,也不是你們這些小毛賊敢打主意的!人呢?人呢?!人呢?!!”
剛才那腳隻是讓木門hp下降了,這陣獅吼卻讓葉子覺得自己的hp都在下降,平地似起了一陣狂風,地上厚厚的粉塵漫天飛舞,比一個葉子還要粗的房梁似乎都在晃動,看起來已經走過數十載的磨坊大概無法安享晚年了。
到底是何方神聖?
被嚇呆的葉子揉了揉眼睛,向門口丟了個偵測。
顯示的結果讓葉子一個趔趄。
帕……帕卡大嬸!
“特性”這種東西原版遊戲沒有,係統描述裏說是可以提供被動的能力加成。
比如獎勵的三個特性裏,“冷靜思考”讓葉子在危急時刻可以保持理智;“卑劣的多麵手”可以忽視裝備欄限製隨意取用物品,但榮譽獲取減半;“陷阱達人”則加了一點工程學一點煉金術,對陷阱方麵有加成。
自由屬性點就很好理解了,不過這個任務獎勵似乎很豐富啊,是新手福利嗎?
葉子以遊戲玩家的身份揣摩著,而係統又彈出新的提示。
——結算完成,已初始化係統界麵,請確認或修改。
彈出這樣簡潔的提示,看來剛才的奇怪說明隻是源自“外掛製作者”的惡趣味罷了。
暫時沒有去管係統界麵,葉子首先端詳起手裏的吊墜。
吊墜的材質像是透明的水晶,卻比普通水晶多出了一分玉石般的潤澤,像是有生命般。
淚滴狀的樣式十分精致,用銀色的絲線係著,整體素淨雅觀,倒是很襯黑裙蘿莉的氣質。
瀏覽完那充斥著“外掛製作者”惡意的說明後,葉子一邊把玩著吊墜,一邊思考著。
這個精致的吊墜,功能很好理解,不過是個大號的空間裝備外加靈魂容器罷了,具體功能可以在使用中慢慢研究。
值得深思的是它的名字——“存在的憑證”?
“握緊它才能感受到現在?丟掉它會怎樣?”
剛冒出這樣念頭的葉子,看到了這樣的提示。
——會產生不可測的後果,將失去一切憑證帶來的便利(包括主角模板等),僅保留初始屬性及特性。此外,錨點將丟失,回歸任務永遠無法開啟。
葉子額頭冒出冷汗,一邊將吊墜重新戴上,一邊幹笑道:“哈哈哈哈,開玩笑的,開玩笑的,係統不要那麽認真啊……不過我真的還能回去嗎?”
——開啟回歸任務並成功完成,可回歸原世界。
葉子眼睛閃起了明亮的光:“那我的xxx呢?”
——請使用者自行摸索。
我摸索個鬼啊?沒了!沒了!已經沒了混蛋!
“不過這說明真的有通關要素,甚至找回原來的身體也不是不可能。決定了,目標:回歸任務和尋回身體!笨蛋才會在能拿黑麵包敲死人的世界呆一輩子呢!”
定下了異界之旅的目標,黑發的嬌小少女大眼睛裏燃起了火苗,士氣瞬間竄到了99的滿值。
然後葉子開始查看初始化的麵板。
麵板上簡潔分成幾部分,清楚標注著:個人、部隊、領地、係統。
之前已經體驗過意識操作的感覺,葉子很快就上手了係統,熟練地操作起來。
領地是灰色的不可操作狀態,部隊裏隻有可憐的一個人,士氣是99的滿值。
“個人”項裏分為“屬性”、“技能”、“特性”、“狀態”、“任務”五大類,屬性已經看過,葉子點開了技能,想看看自己有什麽技能可以使用,最好是能保命的。
變成蘿莉後,葉子一直非常缺乏安全感呢——雖然這家夥打死也不承認是平時蘿莉本看多了的緣故。
可一看到自己的技能,葉子就炸毛了:“雖然我很感謝你給了我一個9級技能,可9級的後勤有個毛用啊?!”
沒錯,葉子技能欄裏,通用技能中清一色的0,隻有後勤後的9特別醒目。
順帶一提,技能在麵板中有許多分類,通用技能被葉子看出是原遊戲中技能的魔改版本。
由於遊戲原版沒有魔法,故而葉子對新出現的煉金術、魔法親和、魔法抗性三個技能還是不怎麽驚訝的。
但所有戰鬥類型、逃跑類型的技能都是0,唯有後勤達到了不科學的9點,實在讓人蛋疼……不對,咪疼……又錯了……牙疼!
牙疼!!
強打起精神,葉子仔細查看這個不科學的9級技能:
後勤:9(滿級10)
個人&團隊技能
管理部隊後勤補給的能力。
個人:每點增加物品欄空位6格,並延長一倍的食物腐敗時間。
團隊:戰鬥中所有遠程單位彈藥將在【60/(後勤點數+1)】分鍾內得到補給。
戰鬥結束後結算(包含戰利品獲取時間、彈藥回收時間、重整隊伍時間以及俘虜整理時間等)將在【部隊人數/後勤點數+1】秒內完成。
而通用技能達到五級似乎還會帶來額外的特性。
後勤5特性:
個人:
你是一隻聰明能幹的蘿莉:學習生活技能熟練度減半,花費減半(從係統商城購買時)
團隊:
精打細算:你總是能以意想不到的方式利用所有可利用的資源。(得到特性“卑劣的多麵手”加成)
“總感覺有什麽奇怪的東西混進去了啊!那個個人特性絕對是湊數的吧!”
葉子從特性名稱上感受到了滿滿的惡意,狠狠吐槽道。
總之,這是個部隊不可或缺,但於個人戰鬥力無半點用處的技能,好在9點的初始智力提供了9點可分配的技能點,不過葉子沒有立刻分配,翻到了魂技。
發現了新大陸。
偵測:查看目標的大致資料,每次發動需支付1靈魂點。
這是個可用技能!
哪來的?
在任務日誌找到了答案。
挫敗山賊的襲擾(已完成):你成功擊敗了意圖偷走村子食物的山賊,村民們十分感激你,請向帕卡大嬸說明你的戰果並領取實物獎勵。
任務獎勵:魂技偵測(已支付),200靈魂點
看向麵板上的靈魂點,果然發現了200的餘額。
“嘛,聊勝於無啦,倒是帕卡大嬸是誰?我該怎麽找她呢?”
正這麽想著,磨坊那厚厚的木門被人一腳踹開,“砰”地一下撞在木牆上,整個磨坊宛若地震一般顫了一下。
葉子像隻受驚的兔子,“嗖”地一下竄到了台階上,手裏已經握住了樓下幾個陷阱的拉繩,就打算製造混亂腳底抹油,卻被一陣獅吼震了個屁股蹲兒。
“哪個天殺的敢偷俺們村兒的糧食?俺們村兒就算男人都跑了,也不是你們這些小毛賊敢打主意的!人呢?人呢?!人呢?!!”
剛才那腳隻是讓木門hp下降了,這陣獅吼卻讓葉子覺得自己的hp都在下降,平地似起了一陣狂風,地上厚厚的粉塵漫天飛舞,比一個葉子還要粗的房梁似乎都在晃動,看起來已經走過數十載的磨坊大概無法安享晚年了。
到底是何方神聖?
被嚇呆的葉子揉了揉眼睛,向門口丟了個偵測。
顯示的結果讓葉子一個趔趄。
帕……帕卡大嬸!