雷恩不禁大喜,他仔細看了一番係統的表述之後,他發現,他僅僅是弓術這一項不滿足條件。
這幾天,雖然白天的童仆訓練一直有在進行弓術訓練,但由於雷恩沒有使用技能點,所以他的弓術目前還是處在弓術lv1(12/100)的層次。
想要邁入lv2,至少還得要兩到三個月的努力。
雷恩僅僅是思索了一秒鍾,就決定在基礎弓術上加了一點技能點。
雖然這點技能點,雷恩原本是打算用在核心技能‘鐵匠之力’或者是巨熊呼吸法上的,但無論哪種,大概率都比不上戰鬥職業轉職帶來的收獲大。
原因很簡單,參照鐵匠學徒晉升鐵匠,雷恩不但獲得了力量屬性的提升,還獲得核心技能。
所以,合理推測,民兵轉職守夜人,大概率應該會帶來屬性方麵的收益,甚至還會有新的核心技能!
或許會給他帶來質變!
如果說那隻凶暴化豺狼人,此時殺個回馬槍,前來襲擊的話,以雷恩目前的實力,委實差距太大,無法抵擋!
為什麽不轉職【騎士侍從】?
因為時間上來不及,而命隻有一條!
能轉職明顯比民兵要強力的戰鬥職業【守夜人】,是目前最好的選擇。
技能點也好,屬性點也罷,亦或是其他職業麵板,隻要人活著,以後總是有機會的。
這一點,雷恩想的很透徹。
之前雷恩還一直有個疑問?
是不是職業麵板【民兵】的後續僅且唯一是【騎士侍從】。
現在看來並不是。
隻是因為自己沒有滿足特定的觸發條件。
之前,鐵匠學徒晉升鐵匠,觸發需要物品——鐵匠之錘。
但這次轉職守夜人,觸發條件居然是給路燈添油.......
這讓雷恩一時間也摸不透,這個轉職亦或是晉升的觸發要求。
搖了搖頭,雷恩打算先不去細究這個問題。
現在先完成轉職最重要。
希望能帶來驚喜!
【.......民兵轉職守夜人條件全部符合,是/否轉職守夜人?】
【注:轉職守夜人之後將會覆蓋民兵麵板。】
雷恩一看,毫不猶豫地選擇了是!
【叮!轉職成功!】
【轉職守夜人成功!力量+1,敏捷+1,精神+1!獲得守夜人核心技能:危險感知lv1(被動)、黑暗視覺(被動)。】
【危險感知lv1(被動):由於守夜人常年在黑夜中守衛人類,你對危險的感知異於常人。】
【黑暗視覺(被動):由於守夜人常年在夜間作戰居多,你在黑暗中的視覺,猶如夜行動物。】
咦!居然加了三項屬性,另外,兩個核心技能都是被動技能?
這還是讓雷恩有點意外的!
隻見原先的民兵麵板上‘民兵’兩字已經消失不見,轉而出現的是‘守夜人’這三個大字。
而麵板標題下方,除了原有的比如巨熊呼吸法、巨熊劍術等等圖標之外,又重新多了兩個新的圖標。
隻見兩個新的圖標邊框四周亮了一下,雷恩先將注意力集中了一個眼睛樣式的圖標上,頓時,一行小字就浮現在了圖標下方。
【核心技能:黑暗視覺(被動)】
黑暗視覺(被動)效果:你在無光或者是微光環境下的視野,獲得大幅度提升,和夜行動物相差無幾。
當看到這個技能效果描述後,雷恩抬頭看向四周,果然大有不同,這種夜晚的環境,居然讓雷恩有一種莫名的親切和熟悉感。
同時,他現在看向四周路燈照射不到的黑黢黢的地方,原本這些地方他都是看不清的。
但現在給他的感覺,居然和傍晚時分的視野差不多,雖然有些昏暗,但雷恩能看得非常清楚。
比如,在那個黑暗的街角,一隻老鼠剛剛從洞裏鑽了出來,正東嗅西嗅地打算覓食......
一隻蟑螂剛剛爬進那片陰影處的垃圾堆裏........
雷恩一下子就明白了這個被動能力,帶給他的重要意義。
這讓雷恩在夜晚中戰鬥,就好比帶了一個夜視儀進行戰鬥,作用不言而喻!
另外,雷恩第一時間就發現了,這個圖標的下方並沒有經驗條。
這說明黑暗視野這個被動技能,並不能通過技能點加點,再進行提升了。
“雷恩?你怎麽了?”一旁的守夜人精銳,看到雷恩突然愣住了,不由的問道。
“哦,沒什麽,突然想到了一些事情。”雷恩立即反應過來,自己剛剛將注意力集中在了新出現的守夜人麵板上,稍稍有點走神。
“既然點好了,那我們繼續往前走吧。”守夜人精銳招呼道。
“好的。”
雷恩一邊往前走,一邊查看起了第二個核心技能的效果。
【核心技能:危險感知lv1(被動)】
危險感知lv1(被動)效果:你對於周圍危險的感知度,略微提升。
(注:危險感知的敏銳程度,和宿主的精神相關,精神力越強,感知越敏銳。)
雷恩略一思索,就覺得,這個核心技能是今晚最大的收獲。
如果說黑暗視覺是很直白的讓雷恩擁有了堪比夜視儀的能力,那麽危險感知就讓雷恩用了動物般的,對危險的直覺反應。
從某種意義上來講,這個能力的重要性妥妥可以排在第一位。
在這個超凡世界裏,不可抗力的事件不在少數,就比如雷恩剛剛遭遇的凶暴化豺狼人事件。
在沒有正麵抗衡的能力之前,能提前察覺並進行躲避,是大多數動物的不二生存法則。
在這一點上,雷恩認為同樣適用於自己,特別是自身還不夠強大之前。
雷恩和幾名守夜人精銳小心翼翼地巡防了大半夜,一直到天蒙蒙亮,他們也沒發現那隻凶暴化豺狼人的蹤跡,也沒聽看到其他守夜人發出的求救信號。
這麽看來的話,那隻凶暴化豺狼人昨晚應該未出現在閃金鎮或是哈布斯堡莊園。
正當雷恩幾人打算結束夜巡,各自返回休息時,一名傳令兵急匆匆過來通知,讓他們幾人去行政廳門口集合,治安官漢密爾頓大人將親自帶隊,聯合哈布斯堡莊園的隊伍,進入到夜歌森林裏圍剿這隻怪物。
雷恩略一思索,就決定要一起去見識下。
雖然不知道哈布斯堡莊園領隊的是哪位大人,但想來應該是實力不輸漢密爾頓大人的羅伊德騎士,或者是佩雷斯教習。
有著數名這種騎士級強者的帶隊,外加大量的守夜人精銳和莊園護衛,雷恩覺得風險還是可控的。
最主要的,還是因為雷恩轉職守夜人之後,他的實力進一步提升,很渴望看看真正的強者交戰是什麽模樣。
另外,死的幾名童仆雖然和他關係並不密切,但也同樣令雷恩心有戚戚,畢竟之前都是朝夕相處,一同吃飯一同訓練,現在說沒就沒了。
如果安全上可控,他不介意狠狠給那隻怪物來幾下猛的!
這幾天,雖然白天的童仆訓練一直有在進行弓術訓練,但由於雷恩沒有使用技能點,所以他的弓術目前還是處在弓術lv1(12/100)的層次。
想要邁入lv2,至少還得要兩到三個月的努力。
雷恩僅僅是思索了一秒鍾,就決定在基礎弓術上加了一點技能點。
雖然這點技能點,雷恩原本是打算用在核心技能‘鐵匠之力’或者是巨熊呼吸法上的,但無論哪種,大概率都比不上戰鬥職業轉職帶來的收獲大。
原因很簡單,參照鐵匠學徒晉升鐵匠,雷恩不但獲得了力量屬性的提升,還獲得核心技能。
所以,合理推測,民兵轉職守夜人,大概率應該會帶來屬性方麵的收益,甚至還會有新的核心技能!
或許會給他帶來質變!
如果說那隻凶暴化豺狼人,此時殺個回馬槍,前來襲擊的話,以雷恩目前的實力,委實差距太大,無法抵擋!
為什麽不轉職【騎士侍從】?
因為時間上來不及,而命隻有一條!
能轉職明顯比民兵要強力的戰鬥職業【守夜人】,是目前最好的選擇。
技能點也好,屬性點也罷,亦或是其他職業麵板,隻要人活著,以後總是有機會的。
這一點,雷恩想的很透徹。
之前雷恩還一直有個疑問?
是不是職業麵板【民兵】的後續僅且唯一是【騎士侍從】。
現在看來並不是。
隻是因為自己沒有滿足特定的觸發條件。
之前,鐵匠學徒晉升鐵匠,觸發需要物品——鐵匠之錘。
但這次轉職守夜人,觸發條件居然是給路燈添油.......
這讓雷恩一時間也摸不透,這個轉職亦或是晉升的觸發要求。
搖了搖頭,雷恩打算先不去細究這個問題。
現在先完成轉職最重要。
希望能帶來驚喜!
【.......民兵轉職守夜人條件全部符合,是/否轉職守夜人?】
【注:轉職守夜人之後將會覆蓋民兵麵板。】
雷恩一看,毫不猶豫地選擇了是!
【叮!轉職成功!】
【轉職守夜人成功!力量+1,敏捷+1,精神+1!獲得守夜人核心技能:危險感知lv1(被動)、黑暗視覺(被動)。】
【危險感知lv1(被動):由於守夜人常年在黑夜中守衛人類,你對危險的感知異於常人。】
【黑暗視覺(被動):由於守夜人常年在夜間作戰居多,你在黑暗中的視覺,猶如夜行動物。】
咦!居然加了三項屬性,另外,兩個核心技能都是被動技能?
這還是讓雷恩有點意外的!
隻見原先的民兵麵板上‘民兵’兩字已經消失不見,轉而出現的是‘守夜人’這三個大字。
而麵板標題下方,除了原有的比如巨熊呼吸法、巨熊劍術等等圖標之外,又重新多了兩個新的圖標。
隻見兩個新的圖標邊框四周亮了一下,雷恩先將注意力集中了一個眼睛樣式的圖標上,頓時,一行小字就浮現在了圖標下方。
【核心技能:黑暗視覺(被動)】
黑暗視覺(被動)效果:你在無光或者是微光環境下的視野,獲得大幅度提升,和夜行動物相差無幾。
當看到這個技能效果描述後,雷恩抬頭看向四周,果然大有不同,這種夜晚的環境,居然讓雷恩有一種莫名的親切和熟悉感。
同時,他現在看向四周路燈照射不到的黑黢黢的地方,原本這些地方他都是看不清的。
但現在給他的感覺,居然和傍晚時分的視野差不多,雖然有些昏暗,但雷恩能看得非常清楚。
比如,在那個黑暗的街角,一隻老鼠剛剛從洞裏鑽了出來,正東嗅西嗅地打算覓食......
一隻蟑螂剛剛爬進那片陰影處的垃圾堆裏........
雷恩一下子就明白了這個被動能力,帶給他的重要意義。
這讓雷恩在夜晚中戰鬥,就好比帶了一個夜視儀進行戰鬥,作用不言而喻!
另外,雷恩第一時間就發現了,這個圖標的下方並沒有經驗條。
這說明黑暗視野這個被動技能,並不能通過技能點加點,再進行提升了。
“雷恩?你怎麽了?”一旁的守夜人精銳,看到雷恩突然愣住了,不由的問道。
“哦,沒什麽,突然想到了一些事情。”雷恩立即反應過來,自己剛剛將注意力集中在了新出現的守夜人麵板上,稍稍有點走神。
“既然點好了,那我們繼續往前走吧。”守夜人精銳招呼道。
“好的。”
雷恩一邊往前走,一邊查看起了第二個核心技能的效果。
【核心技能:危險感知lv1(被動)】
危險感知lv1(被動)效果:你對於周圍危險的感知度,略微提升。
(注:危險感知的敏銳程度,和宿主的精神相關,精神力越強,感知越敏銳。)
雷恩略一思索,就覺得,這個核心技能是今晚最大的收獲。
如果說黑暗視覺是很直白的讓雷恩擁有了堪比夜視儀的能力,那麽危險感知就讓雷恩用了動物般的,對危險的直覺反應。
從某種意義上來講,這個能力的重要性妥妥可以排在第一位。
在這個超凡世界裏,不可抗力的事件不在少數,就比如雷恩剛剛遭遇的凶暴化豺狼人事件。
在沒有正麵抗衡的能力之前,能提前察覺並進行躲避,是大多數動物的不二生存法則。
在這一點上,雷恩認為同樣適用於自己,特別是自身還不夠強大之前。
雷恩和幾名守夜人精銳小心翼翼地巡防了大半夜,一直到天蒙蒙亮,他們也沒發現那隻凶暴化豺狼人的蹤跡,也沒聽看到其他守夜人發出的求救信號。
這麽看來的話,那隻凶暴化豺狼人昨晚應該未出現在閃金鎮或是哈布斯堡莊園。
正當雷恩幾人打算結束夜巡,各自返回休息時,一名傳令兵急匆匆過來通知,讓他們幾人去行政廳門口集合,治安官漢密爾頓大人將親自帶隊,聯合哈布斯堡莊園的隊伍,進入到夜歌森林裏圍剿這隻怪物。
雷恩略一思索,就決定要一起去見識下。
雖然不知道哈布斯堡莊園領隊的是哪位大人,但想來應該是實力不輸漢密爾頓大人的羅伊德騎士,或者是佩雷斯教習。
有著數名這種騎士級強者的帶隊,外加大量的守夜人精銳和莊園護衛,雷恩覺得風險還是可控的。
最主要的,還是因為雷恩轉職守夜人之後,他的實力進一步提升,很渴望看看真正的強者交戰是什麽模樣。
另外,死的幾名童仆雖然和他關係並不密切,但也同樣令雷恩心有戚戚,畢竟之前都是朝夕相處,一同吃飯一同訓練,現在說沒就沒了。
如果安全上可控,他不介意狠狠給那隻怪物來幾下猛的!