“···”
若葉再次因為死亡被踢出了試煉空間,本來以為能夠反殺的,結果死的更慘了,被幾十根紫電之槍貫穿身體不算啥,電流爆之後的感覺那才叫爽歪歪。
雖然爆後的刹那間他的全部細胞就被電成焦炭失去活力,但是刹那間欲·仙欲·死的感覺,若葉不想再來一次了!
若葉現自己也挺難纏的,這不是自誇,而是頭疼,最後那一招魔法是將電流壓縮成近乎液態,然後對著一點釋放出去,形成類似激光的攻擊。
貫穿力和度上勝過紫電之槍,還擁有切割能力和高溫,缺陷則是直來直去,不夠靈活,以及麵對意誌力強、擁有不死性的敵人效果大打折扣。
麵對擁有和若葉不相上下再生力和意誌力的敵人,那點痛苦安全可以無視,繼續攻擊。
就結果而言比第一次好多了,雖然沒能和複製體同歸於盡,但也造成了嚴重傷害···呃,好吧,在高達階段iv的再生能力麵前,那種傷害輕傷都不算。
“頭疼啊!”
若葉表示自己很苦惱,麵對一個攻擊力爆表,恢複力接近不死之身的敵人,這就沒得打啊。可以想象作為若葉的敵人是多麽得絕望。
好在若葉的攻擊力和恢複力和複製體一樣,不至於絕望,最多有些頭疼。
“係統,繼續!”
劈裏啪啦!轟!
第三次若葉一進場就爆出了激烈的戰鬥,不到兩分鍾就被ko,不同於之前紫電之槍貫體然後被炸死,而是被一堆高頻振動的鐵砂打成渣渣掛掉的。
數以億記的高頻振動鐵砂打在身上,那感覺,那酸爽,比千刀萬剮都狠!
饒是承受過基因改造崩壞痛苦的若葉,出來之後臉都白了。
第四次,入場被秒殺。
第五次,堅持一分零五秒死亡。
第六次,同歸於盡。
第七次、第八次、第九次···
若葉戰鬥的忘我,死了不知道多少次,剛開始無所畏懼,體驗各種殘酷死法之後變得畏懼,再生是優勢,也是劣勢,那代表著地人幹掉你需要花費更多的力氣,而你將會感受到更多的痛苦。
若葉依舊挺了過來,無視了商店係統對他異常精神狀態的警告,他對開電磁炮和見到更多電係魔法的興趣過了自己對死亡的恐懼,而且死的太多,就失去了畏懼,變得麻木漠視。
他對自己的死亡逐漸麻木,最後全身心的投入到戰鬥中去,不為了反殺複製體,隻希望能夠多堅持幾秒,自主應用開,或者逼迫複製體使出更多的魔法。
不知道是第幾十次或者第幾百次,若葉自己開並運用了大量魔法,複製體也沒有使用新魔法。
若葉又一次退出無限試煉空間,仔細盤算了一下,自己以前推演過的電係魔法,包括電磁炮在內全部都學會了。
“呼···”
若葉吐了一口氣,眼中閃爍著激昂的鬥誌,在數不清的戰鬥和死亡中,他改變了自己對魔法的認知。
所謂的魔法成功與否,不能隻看攻擊力大小,有些魔法或許沒有攻擊力,但可能就是決定成敗的關鍵。
“係統,再來!”
砰!
熟悉的套路,一道藍色的電流從若葉頭頂劈落,在離若葉頭頂有一段距離,突然撞在什麽東西上,向四麵八方散去,經過的地方編織出一圈圈核桃大小的六邊形網格。
點集合力場!
若葉自己開的電係魔法,名字有些怪,是一個針對任何魔法都有效的攻防兩用立場,起始狀態由一個個聚集的精神點組成,彼此之間形成等邊六邊形。
範圍隨著若葉的意願擴大或者縮小,還可以布置許多層,而組成力場的精神力點的數量則是在於若葉對精神力的精細掌控程度。
魔法說到底不過是元素具現化,點集合力場的每一個點都是純粹的精神力,任何能量狀態的魔法撞擊到其中一點,就會遭到點上若葉附著的大量精神力衝擊。
不管是秩序魔法(釋放之後可操控),還是非秩序魔法(釋放後不可操控),在受到一定量的精神力衝擊之後都會出現元素暴動的情況。
魔法在元素暴動之後,正常情況是崩潰消散,而在若葉的點集合力場中,則會被引導向其他點,在這一過程中還原為元素狀態,然後被精神點聚集。
當然,若葉也可以在一開始就用精神點聚集某種魔法元素。
這隻是第一步,聚集元素之後,這些點在若葉的操控下匯聚,轉變成他想要的魔法。如果任意一個點聚集的元素量都足以動魔法,若葉就可以瞬間化身魔法炮台。
遺憾的是若葉現在沒有這個能力···
複製體經過兩次試探就現了若葉的‘點集合力場’的特性,很快做出了應對,從地下吸出大量鐵砂,對著若葉一甩,一條由無數高頻振動鐵砂向若葉抽落。
若葉並沒有太驚訝,他開的當然知道‘點集合力場’的缺陷,無法應對非能量式攻擊。
‘點集合力場’是可以消除鐵砂上的磁力,然而鐵砂鞭即便失去了組織性和高頻振動,在高移動的慣性下,其威力也要過任何一款散彈槍的攻擊。
對此,若葉也是有應對方法的。
若葉將身後一部分精神力‘點集合’轉移到身前‘點集合’的後方,第一層力場解除了鐵砂鞭上的電磁,第二層點集合則匯聚釋放魔法。
“斥!”
隨著若葉一個字吐出,他身前爆出一股向外的磁力,將慣性移動的鐵砂推了出去。
複製體並未氣餒,或者說他壓根就沒有情緒,在鐵砂鞭失敗之後使用了許多攻擊方式,都被若葉破解,唯獨沒有使用電磁炮。
無他,電磁炮的蓄能準備太長了,五六秒的準備時間足夠若葉動好幾次強大的反擊了。
這也是隨機地圖選的巧,平原地圖,一片平坦坦的草原,大多數電係魔法都被限製住了。
若葉一步步逼近複製體,他現在的情況也有點尷尬,很好的防禦了複製體的所有攻擊是沒錯,但是也沒辦法幹掉複製體。
因為複製體也學會了這一招,本來就沒啥難度,隻要精神力夠多,擁有精細的控製力,然後···就沒然後,所以現在若葉隻好靠近身格鬥了。
ps:提問,近身格鬥怎麽幹死一個擁有再生能力的對手?(哭笑不得臉)
開玩笑,作者君已經想好了。
欲知後事如何,敬請期待。
若葉再次因為死亡被踢出了試煉空間,本來以為能夠反殺的,結果死的更慘了,被幾十根紫電之槍貫穿身體不算啥,電流爆之後的感覺那才叫爽歪歪。
雖然爆後的刹那間他的全部細胞就被電成焦炭失去活力,但是刹那間欲·仙欲·死的感覺,若葉不想再來一次了!
若葉現自己也挺難纏的,這不是自誇,而是頭疼,最後那一招魔法是將電流壓縮成近乎液態,然後對著一點釋放出去,形成類似激光的攻擊。
貫穿力和度上勝過紫電之槍,還擁有切割能力和高溫,缺陷則是直來直去,不夠靈活,以及麵對意誌力強、擁有不死性的敵人效果大打折扣。
麵對擁有和若葉不相上下再生力和意誌力的敵人,那點痛苦安全可以無視,繼續攻擊。
就結果而言比第一次好多了,雖然沒能和複製體同歸於盡,但也造成了嚴重傷害···呃,好吧,在高達階段iv的再生能力麵前,那種傷害輕傷都不算。
“頭疼啊!”
若葉表示自己很苦惱,麵對一個攻擊力爆表,恢複力接近不死之身的敵人,這就沒得打啊。可以想象作為若葉的敵人是多麽得絕望。
好在若葉的攻擊力和恢複力和複製體一樣,不至於絕望,最多有些頭疼。
“係統,繼續!”
劈裏啪啦!轟!
第三次若葉一進場就爆出了激烈的戰鬥,不到兩分鍾就被ko,不同於之前紫電之槍貫體然後被炸死,而是被一堆高頻振動的鐵砂打成渣渣掛掉的。
數以億記的高頻振動鐵砂打在身上,那感覺,那酸爽,比千刀萬剮都狠!
饒是承受過基因改造崩壞痛苦的若葉,出來之後臉都白了。
第四次,入場被秒殺。
第五次,堅持一分零五秒死亡。
第六次,同歸於盡。
第七次、第八次、第九次···
若葉戰鬥的忘我,死了不知道多少次,剛開始無所畏懼,體驗各種殘酷死法之後變得畏懼,再生是優勢,也是劣勢,那代表著地人幹掉你需要花費更多的力氣,而你將會感受到更多的痛苦。
若葉依舊挺了過來,無視了商店係統對他異常精神狀態的警告,他對開電磁炮和見到更多電係魔法的興趣過了自己對死亡的恐懼,而且死的太多,就失去了畏懼,變得麻木漠視。
他對自己的死亡逐漸麻木,最後全身心的投入到戰鬥中去,不為了反殺複製體,隻希望能夠多堅持幾秒,自主應用開,或者逼迫複製體使出更多的魔法。
不知道是第幾十次或者第幾百次,若葉自己開並運用了大量魔法,複製體也沒有使用新魔法。
若葉又一次退出無限試煉空間,仔細盤算了一下,自己以前推演過的電係魔法,包括電磁炮在內全部都學會了。
“呼···”
若葉吐了一口氣,眼中閃爍著激昂的鬥誌,在數不清的戰鬥和死亡中,他改變了自己對魔法的認知。
所謂的魔法成功與否,不能隻看攻擊力大小,有些魔法或許沒有攻擊力,但可能就是決定成敗的關鍵。
“係統,再來!”
砰!
熟悉的套路,一道藍色的電流從若葉頭頂劈落,在離若葉頭頂有一段距離,突然撞在什麽東西上,向四麵八方散去,經過的地方編織出一圈圈核桃大小的六邊形網格。
點集合力場!
若葉自己開的電係魔法,名字有些怪,是一個針對任何魔法都有效的攻防兩用立場,起始狀態由一個個聚集的精神點組成,彼此之間形成等邊六邊形。
範圍隨著若葉的意願擴大或者縮小,還可以布置許多層,而組成力場的精神力點的數量則是在於若葉對精神力的精細掌控程度。
魔法說到底不過是元素具現化,點集合力場的每一個點都是純粹的精神力,任何能量狀態的魔法撞擊到其中一點,就會遭到點上若葉附著的大量精神力衝擊。
不管是秩序魔法(釋放之後可操控),還是非秩序魔法(釋放後不可操控),在受到一定量的精神力衝擊之後都會出現元素暴動的情況。
魔法在元素暴動之後,正常情況是崩潰消散,而在若葉的點集合力場中,則會被引導向其他點,在這一過程中還原為元素狀態,然後被精神點聚集。
當然,若葉也可以在一開始就用精神點聚集某種魔法元素。
這隻是第一步,聚集元素之後,這些點在若葉的操控下匯聚,轉變成他想要的魔法。如果任意一個點聚集的元素量都足以動魔法,若葉就可以瞬間化身魔法炮台。
遺憾的是若葉現在沒有這個能力···
複製體經過兩次試探就現了若葉的‘點集合力場’的特性,很快做出了應對,從地下吸出大量鐵砂,對著若葉一甩,一條由無數高頻振動鐵砂向若葉抽落。
若葉並沒有太驚訝,他開的當然知道‘點集合力場’的缺陷,無法應對非能量式攻擊。
‘點集合力場’是可以消除鐵砂上的磁力,然而鐵砂鞭即便失去了組織性和高頻振動,在高移動的慣性下,其威力也要過任何一款散彈槍的攻擊。
對此,若葉也是有應對方法的。
若葉將身後一部分精神力‘點集合’轉移到身前‘點集合’的後方,第一層力場解除了鐵砂鞭上的電磁,第二層點集合則匯聚釋放魔法。
“斥!”
隨著若葉一個字吐出,他身前爆出一股向外的磁力,將慣性移動的鐵砂推了出去。
複製體並未氣餒,或者說他壓根就沒有情緒,在鐵砂鞭失敗之後使用了許多攻擊方式,都被若葉破解,唯獨沒有使用電磁炮。
無他,電磁炮的蓄能準備太長了,五六秒的準備時間足夠若葉動好幾次強大的反擊了。
這也是隨機地圖選的巧,平原地圖,一片平坦坦的草原,大多數電係魔法都被限製住了。
若葉一步步逼近複製體,他現在的情況也有點尷尬,很好的防禦了複製體的所有攻擊是沒錯,但是也沒辦法幹掉複製體。
因為複製體也學會了這一招,本來就沒啥難度,隻要精神力夠多,擁有精細的控製力,然後···就沒然後,所以現在若葉隻好靠近身格鬥了。
ps:提問,近身格鬥怎麽幹死一個擁有再生能力的對手?(哭笑不得臉)
開玩笑,作者君已經想好了。
欲知後事如何,敬請期待。