24小時後,艾瑪獲釋,但警方沒有撤銷對其指控。艾瑪是否有麻煩要看地檢是否要對艾瑪提出指控。回到學校的艾瑪在其美麗的外貌,完美的身材的推波助瀾下,讓其一舉成為學校名人。幾乎所有師生都知道艾瑪的存在。
對此李尋和袁忘都不想發表看法。艾瑪已經突破了傳統意義的臥底,其影響不是他們能掰回來的,愛咋咋地吧。
這是艾瑪的第二次臥底,第一次臥底在水星國際,那邊的人都知道別隨便招惹人,因為說不準對方就是一隻隱藏的boss。第二次臥底在脫離社會的學校,艾瑪如同一匹剛進入動物園的野狼。
艾瑪臥底第八天,艾瑪成為反暴力、反xx擾的社團成員。不是艾瑪想加入,艾瑪實在不想惹事了,於是依靠加入社團來表明自己的立場。一顆鑽石璀璨,扔到一堆鑽石中,就不顯得那麽耀眼。
艾瑪臥底第十天,艾瑪終於步入正常的學習和勤工儉學生涯,正式開始臥底。
艾瑪臥底開始後,花費十天才開始臥底工作的‘美談’,讓她成為了偵獵社的一個傳奇。
艾瑪浪費了大量時間後正式開始臥底,走廊闖關賽也正式開始。
……
闖關賽開始的排麵不小,不僅有走廊分公司的高管,電視台工作人員,市政廳人員,還有不少警察和聯調局探員,甚至還有法警署等聯邦機構便衣遊弋在附近。
總參賽人員為三十人,為了保護大家隱私,所有人都派發了頭套和衣服。衣服是一套常見的迷彩服,附贈一頂帽子。三十個人穿著迷彩服,套了隻露出一雙眼睛的頭套,怎麽看怎麽像是恐份集會。
電視台立刻和走廊公司總顧問佘旭洲進行商議,最終決定,將頭套換成遮臉大口罩。每個人都有一個識別碼,一到三十的號碼牌,號碼牌必須別在胸前,以便辨認。
佘旭洲在台上看下麵坐的三十名參賽選手,先就走廊公司業務進行了吹牛,而後感謝了電視台等機構的大力支持,最後預祝闖關賽能圓滿成功。
“現在是上午九點整,比賽即將開始。在開始之前,大家應該很了解獎金發放製,這裏就不再重複。”佘旭洲拿起麵前對講機,道:“封門。”
命令下達,走廊保安兩人一組站立在前門,側門,後門,禁止人員進出。電視台人員,走廊公司人員胸前都掛有明顯識別標誌。
佘旭洲等待一會,道:“在一樓有20張通行卡。我宣布:走廊總公司紐唐分公司第一屆闖關賽開始。”
一部分人還在等待,一部分人已經行動。這是走廊為了比賽租下的一棟大樓。一到十五層是酒店,十六層以上有商場,超市,寫字樓,兒童樂園,觀景台等等。一樓是標準的酒店大堂環境。總台,商務中心,茶座,大堂休息區,露天泳池等等。
這時候最關鍵的是功課,即使在來之前沒有做功課,那麽在到達酒店大堂等待期間,也應該做了功課。最最基本的一條:是否看了一樓的地形圖。
商務中心、總台這類文件多的地方絕對是藏匿黑卡的首選之地。人群一分為三,一群跑向商務中心,一群奔向總台,一群還沒反應過來。
現場挺混亂的,首先到達總台的幾個人一起看見了工整放在桌麵上的一張通行卡。沒有人排隊,沒有先來後到,幾個人撞擊在一起,不小心還用手肘保護自己攻擊他人。後來一步者袁忘放棄搶奪,左右開弓連續拉開總台幾個抽屜,將一張通行卡握在手心。一個男子搶袁忘的通行卡,袁忘右拳直擊其麵門。將其打退之後,袁忘一腳踹開電腦麵前的一名女子,從鼠標下麵拿走黑卡。
周邊人一看這貨拿兩張,講道理是沒時間講道理了,紛紛搶奪。袁忘早有搏殺準備,拳來腳往,沒想到其中有個好手,袁忘吃了點虧後,立刻翻身出總台:不能再搜了。其他人也沒去追袁忘,混戰誰對誰錯不好說,單獨追擊攻擊搶奪違反了規則。
規則:沒被攝像機拍下來的就不算。這個規則很符合江湖人的立場,沒有被抓到的犯罪就不算犯罪。
可憐的葉夜根本擠不過別人,暴怒的她隻能窮凶極惡的吼兩嗓子,袁忘將她從商務中心人堆中拎出來,給了她一張通行卡,兩人前往樓梯。
這時候商務中心和總台的戰鬥基本結束,除個把人還在僥幸的翻找之外,沒拿到卡的已經前往下一個地點,拿到卡的快速前往二樓。
……
二樓保安查卡後放人進入二樓,規則寫在入口處:每個人隨機挑選一個房間進入,完成房間內考題可以拿到三樓通行卡。如多人選擇一個房間,必須排隊等待。更換或者進入第二個房間,要間隔十分鍾。本樓將在上午十點三十分關閉。
袁忘進入了207,是一個立體拚圖,規則寫在一邊寫字板上。挑戰者必須在五分鍾內完成拚圖,拚圖一共十二塊,藏匿在房間內。挑戰失敗必須進入凍結室,凍結十分鍾後繼續挑戰。
這個房間是標準房,一室,兩床,一衛,還有衣櫥,冰箱,空調等等。袁忘目測配件和煙盒大小差不多。正準備說挑戰開始,袁忘注意到這個房間的裁判沒有佩戴中立者id牌。於是袁忘上前一步,左手一拳打在裁判胃部,右手一抓裁判頭發:“拚圖在哪?”
“喂,住手。”立刻有保安大吼。
袁忘:“他沒id牌,不是裁判,不受保護。”
裁判忍受痛苦:“我落在家裏。”
“沒id牌就是非法闖入者。要麽你去把拚圖幫我找出來拚上,要麽……”袁忘先發製人,將裁判手上計時手機直接拍爛。
“什麽事?”佘旭洲在門口問。
保安出去和佘旭洲說明,佘旭洲:“給他卡,然後你被開除了。”這麽隨便,不佩戴id牌也敢上崗。低樓層裁判都是公司的底層雇員。
袁忘拿了卡,也不上樓,人靠在206門口將門口沙漏翻過來,十分鍾後他可以進入新的房間。有人打算進入206,袁忘攔截:“請去別的房間。”袁忘用武力強勢開場,不用白不用,這種競爭和法律關係不大。隻要不觸犯規則,怎麽來都可以。
按照規則袁忘沒有權利包房,但是你要進入這個房間必須觸碰袁忘身體,這就屬於肢體衝突。不在於贏家是誰,在於是誰先主動故意觸碰對方。當然如果打殘了還是和法律有關係的。
十分鍾後袁忘進入房間,這是一個測試爆發力的房間。房間內一台打擊機,袁忘過去一甩腰,手部配合肘擊在靶子上。靶子後彈撞擊機器後,開始計算爆發力。沒有問題,袁忘輕鬆成功,拿了通行卡給葉夜,兩人前往三樓。
三樓沉默層,不許對話,不許暗示。隻有三個房間為比賽房間,選手必須按照規則排隊。每位選手進入房間之後。房間有三種場景,第一種是凶殺案,五分鍾內根據現場指定其中一人為凶手,成功者可拿到通行卡,失敗者冷凍十分鍾。
第二種是牌局,甲乙各持有手牌,甲先出牌,在此規則下,你可以選擇成為甲,也可以選擇成為乙,牌局勝利則可得卡。由於使用的是明牌,因此選手必須在三十秒內選好身份,而後代替其出牌,兩分鍾內必須結束牌局。當選手選好身份後,明牌將變成暗牌。
第三種是迷宮圖,一共有八個人出發前方迷宮,隻有一人成功離開迷宮。他們的路線全部用水筆圈畫,看中間亂成一團麻。選手必須在三分鍾之內指定一人,指定對得卡。
三樓將在十二點關閉。
袁忘和葉夜沒有馬上排隊,先研究了三個房間,袁忘去了凶殺房排隊。葉夜去了牌局房排隊。人不多,袁忘前麵隻有一個人在等待,葉夜已經排到第一個,隻等待房間內的人出來。
葉夜排隊的門打開,一名男子戴著口罩走出房間,走向冷凍室,顯然挑戰失敗。袁忘這房間的人也出來了,他同樣挑戰失敗。袁忘很想提醒葉夜一句:肯定有誤導因素。不過規則規定不能交談,那隻能聽天由命。
……
裏麵沒有人,隻有一張畫。海邊現場,海中有一人在遊泳,沙灘上有三張沙灘椅,兩張一組,單獨一張一組,每張椅子上各自有一人,其中單獨一張的人胸口畫有匕首,顯然他就是死者。在沙灘椅後麵是販賣熱狗的推車。一個人在死者東北方向單膝跪地挖沙坑,一個人躺在沙地中戴墨鏡曬太陽。
準偵探聯盟成員袁忘一眼識破:“商販。”
裁判給卡,一邊攝像師問:“為什麽?”
袁忘:“因為隻有他能藏刀。”其他人都是泳裝。這道題給人第一印象是:誰殺人時,不會被其他人發現。實則是一個藏凶器的腦筋急轉彎。袁忘之所以能這麽肯定,是因為這是偵探聯盟的初級必考類型。
雖然接近腦筋急轉彎,但是這裏麵暗藏了一個邏輯:凶器。凶器是最基本的現場證據,推斷應該基於現場事實進行判斷,這道題有效區分出應試者屬於邏輯推理還是腦洞推理。
從房間裏出來,袁忘沒有等葉夜,自己上四樓。在三樓袁忘無法幫助葉夜。
四樓保安檢查了通行卡後放行,沒有收走通行卡。因為四樓是休息層,提供給選手午餐和午休的樓層。
但也並非純粹意義的休息層。
午餐是自助餐,食物比較豐盛,但是食物中有手腳。規則寫明,由於新招的廚師業務水平很差,所以每樣食物都有好吃和難吃之分。規則:不能浪費食物。也就是說你拿到難吃的食物也必須吃完。當然你可以選擇不拿食物。除了食物,連檸檬水也分成淡水和鹽水兩種。水如同奶茶一樣,被封口後放在台麵上,隨意取用。同樣不能浪費。
這關看起來是浪費食物,實則是考驗選手的意誌與選擇。
袁忘打了十幾個培根肉卷,十幾塊紅燒排骨,十幾朵西蘭花,拿了一杯水落座。
剛坐下來,隔壁桌的一名男子一口水噴出,惱火砸了下桌子:“法克!”顯然他拿到了鹽水。
周邊幾名選手受到幹擾,欲下口而不敢。袁忘叉起一塊排骨咬了一角咀嚼數秒,而後停頓,很甜的紅燒排骨,無比的膩。袁忘將這塊排骨放在幹淨盤子上。然後換下一塊,很鹹的排骨,到另外一個盤子。
袁忘通過口感,將自己食物分成了三分,好吃的,鹹的,甜的。
喝水,運氣不壞,是淡水。袁忘先用淡水把鹹食物吃掉。然後吃掉好吃的,最後舉杯:“半杯淡水換三分之一杯鹹水。”
隔壁桌男子猛喝一口鹹水,把剩下的三分之一鹹水放在袁忘麵前,拿走袁忘的淡水。袁忘就鹹水吃掉了甜的食物。雖然通過策略吃掉了食物,但過程並不好受,不管怎麽說,總是比鹽水吃鹹食要好的多。
看見袁忘的表演,大家也學著袁忘開始兌口味,甚至還有人將甜食物浸泡到鹽水中醃製。結果發現吃起來的口感是相當可怕的。
袁忘去洗手間,發現洗手間隻有衝馬桶的水。你想喝水?要麽你就喝馬桶水,要麽就去餐廳賭水。還有一個辦法,直接去五樓。五樓下午三點開放,五樓等待處有洗手間,洗手間內有淡水。但這樣就放棄了在四樓舒服休息的機會。
軟軟的床,隔音的房間,柔和的音樂。
誰也不知道這比賽要持續多久,這時候午睡充電尤為重要。
躺在床上,戴上眼罩,袁忘的疲憊感如同被抽走一般,非常的舒適。但袁忘對舒適這個詞持有警備態度。童年守夜絕對不能舒適,要麽寒冷,要麽痛楚,一旦感覺舒適,就不可能扛過整個夜晚。
袁忘拉起眼罩,拿起床頭櫃的鬧鍾,將鬧鍾定在三分鍾後。這三分鍾袁忘就坐著看鬧鍾。三分鍾過去,鬧鍾一聲不吭。
袁忘心中罵娘,他慶幸自己發現這個小機關,但是他無法破解這個困局。沒有叫醒服務,沒有手機,沒有鬧鍾。怎麽讓自己能舒服的睡覺同時,又不會超過三點呢?
袁忘翻箱倒櫃,找到了一盒蚊香。袁忘將枕頭套撕成布條,打在成一根線,線的一頭捆在煙灰缸上,一頭捆在床頭櫃上。用掛衣杆做個支撐,讓煙灰缸懸掛起來。蚊香貼住布條。當蚊香燃燒到一定時間後,就會點燃布條。這種布條會讓火星蔓延,最終燃斷布條導致煙灰缸砸落在桌子的玻璃杯上。
利用各種材料製造陷阱,製造工具,製造武器是袁忘在童年中學到的重要技能之一。搞定一切後,袁忘對機關表示了100%的信任,酣然入睡。
袁忘對蚊香燃燒時間估計出了一點小錯,被驚醒時才兩點五分。袁忘沒有賴床,滅掉火星後去衝了個澡,以最佳狀態離開四樓,到達五樓。
對此李尋和袁忘都不想發表看法。艾瑪已經突破了傳統意義的臥底,其影響不是他們能掰回來的,愛咋咋地吧。
這是艾瑪的第二次臥底,第一次臥底在水星國際,那邊的人都知道別隨便招惹人,因為說不準對方就是一隻隱藏的boss。第二次臥底在脫離社會的學校,艾瑪如同一匹剛進入動物園的野狼。
艾瑪臥底第八天,艾瑪成為反暴力、反xx擾的社團成員。不是艾瑪想加入,艾瑪實在不想惹事了,於是依靠加入社團來表明自己的立場。一顆鑽石璀璨,扔到一堆鑽石中,就不顯得那麽耀眼。
艾瑪臥底第十天,艾瑪終於步入正常的學習和勤工儉學生涯,正式開始臥底。
艾瑪臥底開始後,花費十天才開始臥底工作的‘美談’,讓她成為了偵獵社的一個傳奇。
艾瑪浪費了大量時間後正式開始臥底,走廊闖關賽也正式開始。
……
闖關賽開始的排麵不小,不僅有走廊分公司的高管,電視台工作人員,市政廳人員,還有不少警察和聯調局探員,甚至還有法警署等聯邦機構便衣遊弋在附近。
總參賽人員為三十人,為了保護大家隱私,所有人都派發了頭套和衣服。衣服是一套常見的迷彩服,附贈一頂帽子。三十個人穿著迷彩服,套了隻露出一雙眼睛的頭套,怎麽看怎麽像是恐份集會。
電視台立刻和走廊公司總顧問佘旭洲進行商議,最終決定,將頭套換成遮臉大口罩。每個人都有一個識別碼,一到三十的號碼牌,號碼牌必須別在胸前,以便辨認。
佘旭洲在台上看下麵坐的三十名參賽選手,先就走廊公司業務進行了吹牛,而後感謝了電視台等機構的大力支持,最後預祝闖關賽能圓滿成功。
“現在是上午九點整,比賽即將開始。在開始之前,大家應該很了解獎金發放製,這裏就不再重複。”佘旭洲拿起麵前對講機,道:“封門。”
命令下達,走廊保安兩人一組站立在前門,側門,後門,禁止人員進出。電視台人員,走廊公司人員胸前都掛有明顯識別標誌。
佘旭洲等待一會,道:“在一樓有20張通行卡。我宣布:走廊總公司紐唐分公司第一屆闖關賽開始。”
一部分人還在等待,一部分人已經行動。這是走廊為了比賽租下的一棟大樓。一到十五層是酒店,十六層以上有商場,超市,寫字樓,兒童樂園,觀景台等等。一樓是標準的酒店大堂環境。總台,商務中心,茶座,大堂休息區,露天泳池等等。
這時候最關鍵的是功課,即使在來之前沒有做功課,那麽在到達酒店大堂等待期間,也應該做了功課。最最基本的一條:是否看了一樓的地形圖。
商務中心、總台這類文件多的地方絕對是藏匿黑卡的首選之地。人群一分為三,一群跑向商務中心,一群奔向總台,一群還沒反應過來。
現場挺混亂的,首先到達總台的幾個人一起看見了工整放在桌麵上的一張通行卡。沒有人排隊,沒有先來後到,幾個人撞擊在一起,不小心還用手肘保護自己攻擊他人。後來一步者袁忘放棄搶奪,左右開弓連續拉開總台幾個抽屜,將一張通行卡握在手心。一個男子搶袁忘的通行卡,袁忘右拳直擊其麵門。將其打退之後,袁忘一腳踹開電腦麵前的一名女子,從鼠標下麵拿走黑卡。
周邊人一看這貨拿兩張,講道理是沒時間講道理了,紛紛搶奪。袁忘早有搏殺準備,拳來腳往,沒想到其中有個好手,袁忘吃了點虧後,立刻翻身出總台:不能再搜了。其他人也沒去追袁忘,混戰誰對誰錯不好說,單獨追擊攻擊搶奪違反了規則。
規則:沒被攝像機拍下來的就不算。這個規則很符合江湖人的立場,沒有被抓到的犯罪就不算犯罪。
可憐的葉夜根本擠不過別人,暴怒的她隻能窮凶極惡的吼兩嗓子,袁忘將她從商務中心人堆中拎出來,給了她一張通行卡,兩人前往樓梯。
這時候商務中心和總台的戰鬥基本結束,除個把人還在僥幸的翻找之外,沒拿到卡的已經前往下一個地點,拿到卡的快速前往二樓。
……
二樓保安查卡後放人進入二樓,規則寫在入口處:每個人隨機挑選一個房間進入,完成房間內考題可以拿到三樓通行卡。如多人選擇一個房間,必須排隊等待。更換或者進入第二個房間,要間隔十分鍾。本樓將在上午十點三十分關閉。
袁忘進入了207,是一個立體拚圖,規則寫在一邊寫字板上。挑戰者必須在五分鍾內完成拚圖,拚圖一共十二塊,藏匿在房間內。挑戰失敗必須進入凍結室,凍結十分鍾後繼續挑戰。
這個房間是標準房,一室,兩床,一衛,還有衣櫥,冰箱,空調等等。袁忘目測配件和煙盒大小差不多。正準備說挑戰開始,袁忘注意到這個房間的裁判沒有佩戴中立者id牌。於是袁忘上前一步,左手一拳打在裁判胃部,右手一抓裁判頭發:“拚圖在哪?”
“喂,住手。”立刻有保安大吼。
袁忘:“他沒id牌,不是裁判,不受保護。”
裁判忍受痛苦:“我落在家裏。”
“沒id牌就是非法闖入者。要麽你去把拚圖幫我找出來拚上,要麽……”袁忘先發製人,將裁判手上計時手機直接拍爛。
“什麽事?”佘旭洲在門口問。
保安出去和佘旭洲說明,佘旭洲:“給他卡,然後你被開除了。”這麽隨便,不佩戴id牌也敢上崗。低樓層裁判都是公司的底層雇員。
袁忘拿了卡,也不上樓,人靠在206門口將門口沙漏翻過來,十分鍾後他可以進入新的房間。有人打算進入206,袁忘攔截:“請去別的房間。”袁忘用武力強勢開場,不用白不用,這種競爭和法律關係不大。隻要不觸犯規則,怎麽來都可以。
按照規則袁忘沒有權利包房,但是你要進入這個房間必須觸碰袁忘身體,這就屬於肢體衝突。不在於贏家是誰,在於是誰先主動故意觸碰對方。當然如果打殘了還是和法律有關係的。
十分鍾後袁忘進入房間,這是一個測試爆發力的房間。房間內一台打擊機,袁忘過去一甩腰,手部配合肘擊在靶子上。靶子後彈撞擊機器後,開始計算爆發力。沒有問題,袁忘輕鬆成功,拿了通行卡給葉夜,兩人前往三樓。
三樓沉默層,不許對話,不許暗示。隻有三個房間為比賽房間,選手必須按照規則排隊。每位選手進入房間之後。房間有三種場景,第一種是凶殺案,五分鍾內根據現場指定其中一人為凶手,成功者可拿到通行卡,失敗者冷凍十分鍾。
第二種是牌局,甲乙各持有手牌,甲先出牌,在此規則下,你可以選擇成為甲,也可以選擇成為乙,牌局勝利則可得卡。由於使用的是明牌,因此選手必須在三十秒內選好身份,而後代替其出牌,兩分鍾內必須結束牌局。當選手選好身份後,明牌將變成暗牌。
第三種是迷宮圖,一共有八個人出發前方迷宮,隻有一人成功離開迷宮。他們的路線全部用水筆圈畫,看中間亂成一團麻。選手必須在三分鍾之內指定一人,指定對得卡。
三樓將在十二點關閉。
袁忘和葉夜沒有馬上排隊,先研究了三個房間,袁忘去了凶殺房排隊。葉夜去了牌局房排隊。人不多,袁忘前麵隻有一個人在等待,葉夜已經排到第一個,隻等待房間內的人出來。
葉夜排隊的門打開,一名男子戴著口罩走出房間,走向冷凍室,顯然挑戰失敗。袁忘這房間的人也出來了,他同樣挑戰失敗。袁忘很想提醒葉夜一句:肯定有誤導因素。不過規則規定不能交談,那隻能聽天由命。
……
裏麵沒有人,隻有一張畫。海邊現場,海中有一人在遊泳,沙灘上有三張沙灘椅,兩張一組,單獨一張一組,每張椅子上各自有一人,其中單獨一張的人胸口畫有匕首,顯然他就是死者。在沙灘椅後麵是販賣熱狗的推車。一個人在死者東北方向單膝跪地挖沙坑,一個人躺在沙地中戴墨鏡曬太陽。
準偵探聯盟成員袁忘一眼識破:“商販。”
裁判給卡,一邊攝像師問:“為什麽?”
袁忘:“因為隻有他能藏刀。”其他人都是泳裝。這道題給人第一印象是:誰殺人時,不會被其他人發現。實則是一個藏凶器的腦筋急轉彎。袁忘之所以能這麽肯定,是因為這是偵探聯盟的初級必考類型。
雖然接近腦筋急轉彎,但是這裏麵暗藏了一個邏輯:凶器。凶器是最基本的現場證據,推斷應該基於現場事實進行判斷,這道題有效區分出應試者屬於邏輯推理還是腦洞推理。
從房間裏出來,袁忘沒有等葉夜,自己上四樓。在三樓袁忘無法幫助葉夜。
四樓保安檢查了通行卡後放行,沒有收走通行卡。因為四樓是休息層,提供給選手午餐和午休的樓層。
但也並非純粹意義的休息層。
午餐是自助餐,食物比較豐盛,但是食物中有手腳。規則寫明,由於新招的廚師業務水平很差,所以每樣食物都有好吃和難吃之分。規則:不能浪費食物。也就是說你拿到難吃的食物也必須吃完。當然你可以選擇不拿食物。除了食物,連檸檬水也分成淡水和鹽水兩種。水如同奶茶一樣,被封口後放在台麵上,隨意取用。同樣不能浪費。
這關看起來是浪費食物,實則是考驗選手的意誌與選擇。
袁忘打了十幾個培根肉卷,十幾塊紅燒排骨,十幾朵西蘭花,拿了一杯水落座。
剛坐下來,隔壁桌的一名男子一口水噴出,惱火砸了下桌子:“法克!”顯然他拿到了鹽水。
周邊幾名選手受到幹擾,欲下口而不敢。袁忘叉起一塊排骨咬了一角咀嚼數秒,而後停頓,很甜的紅燒排骨,無比的膩。袁忘將這塊排骨放在幹淨盤子上。然後換下一塊,很鹹的排骨,到另外一個盤子。
袁忘通過口感,將自己食物分成了三分,好吃的,鹹的,甜的。
喝水,運氣不壞,是淡水。袁忘先用淡水把鹹食物吃掉。然後吃掉好吃的,最後舉杯:“半杯淡水換三分之一杯鹹水。”
隔壁桌男子猛喝一口鹹水,把剩下的三分之一鹹水放在袁忘麵前,拿走袁忘的淡水。袁忘就鹹水吃掉了甜的食物。雖然通過策略吃掉了食物,但過程並不好受,不管怎麽說,總是比鹽水吃鹹食要好的多。
看見袁忘的表演,大家也學著袁忘開始兌口味,甚至還有人將甜食物浸泡到鹽水中醃製。結果發現吃起來的口感是相當可怕的。
袁忘去洗手間,發現洗手間隻有衝馬桶的水。你想喝水?要麽你就喝馬桶水,要麽就去餐廳賭水。還有一個辦法,直接去五樓。五樓下午三點開放,五樓等待處有洗手間,洗手間內有淡水。但這樣就放棄了在四樓舒服休息的機會。
軟軟的床,隔音的房間,柔和的音樂。
誰也不知道這比賽要持續多久,這時候午睡充電尤為重要。
躺在床上,戴上眼罩,袁忘的疲憊感如同被抽走一般,非常的舒適。但袁忘對舒適這個詞持有警備態度。童年守夜絕對不能舒適,要麽寒冷,要麽痛楚,一旦感覺舒適,就不可能扛過整個夜晚。
袁忘拉起眼罩,拿起床頭櫃的鬧鍾,將鬧鍾定在三分鍾後。這三分鍾袁忘就坐著看鬧鍾。三分鍾過去,鬧鍾一聲不吭。
袁忘心中罵娘,他慶幸自己發現這個小機關,但是他無法破解這個困局。沒有叫醒服務,沒有手機,沒有鬧鍾。怎麽讓自己能舒服的睡覺同時,又不會超過三點呢?
袁忘翻箱倒櫃,找到了一盒蚊香。袁忘將枕頭套撕成布條,打在成一根線,線的一頭捆在煙灰缸上,一頭捆在床頭櫃上。用掛衣杆做個支撐,讓煙灰缸懸掛起來。蚊香貼住布條。當蚊香燃燒到一定時間後,就會點燃布條。這種布條會讓火星蔓延,最終燃斷布條導致煙灰缸砸落在桌子的玻璃杯上。
利用各種材料製造陷阱,製造工具,製造武器是袁忘在童年中學到的重要技能之一。搞定一切後,袁忘對機關表示了100%的信任,酣然入睡。
袁忘對蚊香燃燒時間估計出了一點小錯,被驚醒時才兩點五分。袁忘沒有賴床,滅掉火星後去衝了個澡,以最佳狀態離開四樓,到達五樓。