袁忘到達18樓後笑了,其他5名選手全部被困在18樓。18-17樓中間坐滿了喪屍。兩個樓梯口都是如此。最厲害的是,遊蕩在17到17.5樓梯口的喪屍能馬上複活。
突破喪失群隻有一個辦法,拿到三份喪屍血液。也就是貼在喪屍身體上的黑牌。
在18樓每10分鍾會刷新出一隻特種喪屍稱為辦喪屍,這是特種喪持有水槍。在18樓有這隻喪屍的具體介紹。
話說很多年以前,有一個人被喪屍咬了一口,在異變之時被注射了血清。人類沒有消滅喪屍病毒,也沒有完全變成喪屍。這是喪屍被稱呼為半喪屍,和喪屍最大區別是他具備完整的聽力和判斷力。
通俗點說:有個保安,拿了一把水槍巡邏,不驚動他情況下拿到貼在其胸前或者胸後三張黑牌就可以到17樓。如果衣服沾上水槍噴射的紅色燃料,將被冷凍十分鍾。如果被咬,直接淘汰。
難度不在於半喪屍,6名選手都是專業人員,問題不大。難度在專業人員,大家都想搶牌。搶不到就咳嗽,導致隻有特雷一人拿到一張黑牌,其他人輪流去冷凍室休息。
更大的麻煩是現在已經是下午一點,早飯後大家一直沒有進食。距離14樓餐廳還有不短的路程。
觀察一會,袁忘發現特雷、10號,自己和小眼睛大叔似乎都沒有團隊,16號與9號似乎有一定程度的聯盟關係,可以發現這種聯盟非常不可靠。要麽是大家會演戲,要麽說明六個人沒有團隊。
袁忘悄悄,悄悄的溜走,他溜到了東樓梯口,朝下看了看,下麵是一個露天泳池,高度三米。袁忘跳不到露天泳池,但是三米高度需要跳嗎?袁忘輕輕的推開窗戶,鑽出去,一手抓住窗沿,一手把窗戶推回去,雙手伸直人落下,落到地麵膝蓋一彎就站穩當場。
袁忘抬頭看,看見貼了窗戶睜大眼睛,不可思議看自己的特雷。袁忘苦笑,被發現了。特雷發現,別人會注意到特雷異常,除非在冷凍室,否則幾個人全部都會下來。事實上幾個人真的全部下來了。
針對此,組委會立刻發布聲明:為了保護選手安全,不得離開建築物內部。否則搞一條繩子直接到一樓,何必還要比賽呢?
17樓,組委會喊了暫停,除了宣布了這條新規則,喪屍也要換崗。在紐唐,喪屍受到勞動法保護,什麽996不存在的,所以他們也要下班。
包括袁忘在內大家都覺得意外,下了好幾樓,隻有19層有一位被淘汰的選手。在17樓仍舊沒有找到等待解救的選手。
17樓內喪屍不太多,也不算少。被合圍基本跑不掉,在合圍之前基本跑的掉。也就是看被包圍著突圍的時間。這個任務喪心病狂的程度超過了跳繩:去16樓需要喪屍聖物。
據說在很久很久以前……
通俗來說:在指定地點搭建一個6層方形香檳塔。
第一步:找到一台電腦,打開特定視頻,視頻會教導你怎麽擺放香檳塔。同時視頻的聲音會吸引到附近的喪屍。你能聽多少秒,由你自己來判斷,第二次從第幾秒開始聽也由自己判斷。
第二步:找到指定地點。17層一半是辦公區,一半是遊樂場,指定地點都在開闊地。遊樂場障礙多,方便躲藏。辦公區桌椅和辦公室多,也利於躲藏。以先來後到的原則,選手自行選擇指定地點。同時,不能破壞其他選手的香檳塔。
第三步:從兩個特殊房間內獲取香檳杯。一共有十幾個贏取香檳杯項目,一分鍾跳繩130個、俯臥撐50個、仰臥起坐50個、引體向上20個、拚字遊戲一幅、拚圖一幅、手工一件等成功後可拿到一盒香檳杯。每盒香檳杯六個。特殊房間和附近區域為安全區域。
第四步:將香檳杯擺放成功。期間肯定會有喪屍經過,必須擺脫喪屍後才能擺放香檳杯。
對於很多人來說還有一步,計算出六層方形香檳塔需要多少個香檳杯。袁忘還算聰明,看了兩次視頻後就知道大概數量。第一層1個,第二層4個,第三層9個,層數的平方。第四層16個,第五層25個,第六層36個。
好了,現在要找紙筆。袁忘會心算,但是要把數字寫在紙上才能心算。比上不足,比下有餘,11號大叔到處找計算器。
91個!袁忘算出自己需要91個香檳杯,每盒6個,要16盒。16盒對袁忘來說不難。俯臥撐先來兩百個就四盒。
但不是這樣,拿到一盒香檳杯後要擺好之後才能再回去挑戰拿香檳杯。這是一場漫長的馬拉鬆,在一個上午的劇烈運動之後,現在每個人饑腸轆轆。
體力成為6名選手都必須麵對的問題,這還是在第18層作弊的情況下。但競賽有意思的在於,沒有人會抱怨苛刻的規則,人們隻會抱怨不平等的規則。即使六人都被淘汰,也會根據淘汰時間決出123名,與其說是對抗遊戲,不如說是選手們之間的對抗。
不僅是選手,喪屍也很痛苦,他們必須追逐發現的選手。但喪屍可以吃漢堡,可以吃披薩,可以來杯威士忌,還可以換班。
……
下午五點,6名選手的進度差不多,工程完成率在50%-70%之間。但因為饑餓和劇烈運動,他們恢複體力的速度越來越慢,疲憊感在不斷增加。這時候每個人的選擇不盡相同。
袁忘、10號和特雷三人選擇了睡覺,16、9和11號他們選擇短暫休息後繼續工作。
晚上七點,9號在逃跑時摔倒,被喪屍們吃掉。9號和其他被淘汰者不同,其他淘汰者還可以通過血清複活,而9號直接被淘汰,沒有複活的可能。
晚上十點,袁忘起床,先尿尿,再喝水,一口氣喝下一升水,這樣能讓胃部有充實感,降低饑餓帶來的負麵效果。
先去領香檳杯,袁忘早就放棄體力領杯的做法,他選擇做手工。手工是袁忘戰爭年代訓練出來的一種技能。變廢為寶在資源匱乏的當時是一項基本技能。做手工先看視頻,而後用給的材料做出物品。幾乎不消耗熱量,時間略長。
到了晚上10點還有一個好處,17樓隻有應急燈,喪屍的頭燈照明的光束非常明顯。不再需要白天那樣通過奔跑來甩掉喪屍,可以通過躲藏等方式來避過喪屍。
巡邏的喪屍還沒到,光先被發現。袁忘拿了一塊紙皮遮住自己,喪屍經過看見紙皮,但喪屍不能看穿紙皮,於是隻能繼續前進,即使喪屍知道紙皮後麵有個人。這是袁忘想出來的隱身術。
隱身術在白天不太好用,喪屍巡邏行動沒有聲音,使用隱身術需要一定的時間。但到了晚上,在可以預知喪屍到達的時間後,隱身術發揮了最大作用。紙皮也不是普通紙皮,內有把手,否則喪屍看見手指也是會咬的。
有了隱身術的袁忘不再需要奔跑,正常行走就可以,看見頭燈後靠牆一蹲,紙皮遮擋,等待喪屍過去就可以了。喪屍過去後,袁忘把紙皮折疊好收入腹中。從腹部拿出紙皮展開需要一些時間,但是袁忘願意浪費這個時間。因為他不想別人學會這個隱身術。跳樓術被複製之後,隱身術一定要藏著掖著。
袁忘有隱身術,特雷則發明了投擲器。
看見頭燈,知道喪屍即將拐角過來。特雷就朝喪屍還在前進的方式投擲彈跳球。可憐的喪屍明知道是聲東擊西,但是他們本能的前往聲音集結地。在查探聲音來源成功或者無果之後,他們才會回頭回到巡邏路線。
投擲器不能根本解決問題,但是讓特雷減少了逃跑的次數,有效的利用體力。
10號中年人用的是影子戰術,他利用了喪屍沒聽見聲音不會回頭的特點,跟隨著巡邏喪屍行走,讓喪屍帶著他到自己的香檳塔處。這樣一來,他就有最充裕的時間空檔來搭建香檳塔。優點是消耗體力少,缺點是時間較長。
至於11號和16號,他們在9號被淘汰後選擇了休息。
經過奮戰,袁忘在淩晨兩點首先成功突破17層,到達16層。沒有疑問,要前往15層同樣要完成16層的任務。
16層的任務是一個尋找任務,玩家手持一小麵寫字板和一根水筆,寫下10個號碼。16層藏匿有10名捉迷藏喪屍。玩家要找到喪屍,記下他們的號碼牌。
任務故事背景:很久很久以前……
通俗:喪屍會有撲擊的動作,但是喪屍腳不能移動,最多隻能撲擊一下。被摸到需要冷凍十分鍾,被咬就被淘汰。16層同樣有巡邏喪屍。翻箱倒櫃不能發出太大的聲音,否則一旦被包圍在某個小空間內,那就插翅難飛了。
半夜三更,應急燈都掛在通道牆壁上,亮度很低。辦公室等小房間內光線極低。組委會很人性化的提供了蠟燭和打火機。
袁忘關上辦公室門,手拿蠟燭四處查看無果,拉開一個櫃子的門,一具喪屍張牙舞爪的出現,嚇的袁忘把手中蠟燭都給扔掉。啪的一聲,袁忘一腳把櫃子們踹了回去。深呼吸兩次後袁忘拔腿就跑,聲音太大了,必須在附近喪屍合圍之前逃離。
逃進另一間辦公室後,袁忘抽出寫字板和筆,寫下了剛才喪屍身體貼的號碼:99號。袁忘呼吸勻稱後,打量這個辦公室。拿打火機前進,打火機燙手,滅掉一會再打著。側身慢慢的拉開櫃子門,一看,靠,空的。
袁忘心中罵娘,拉椅子坐在辦公桌前,思考更有效的辦法。就在袁忘對比幾個方法時,藏身辦公桌下麵的喪屍伸手抓住了袁忘的腳,袁忘雙腳一抬,椅子朝後倒,袁忘雙腳踹在桌子邊緣,椅子被推後撞擊牆壁。即使這樣,袁忘也沒有避免和椅子一起摔倒的結局,不過離開了這隻喪屍的攻擊範圍。
袁忘拿打火機,蹲身看著辦公桌下麵的喪屍,喪屍友好的朝袁忘揮揮手。袁忘哭笑不得,說出去沒人信,自己一個晚上被嚇兩次。
一聲尖叫響徹16樓,是特雷的尖叫,顯然他也被嚇到。這一切是源於組委會給的照明。沒有照明還好,有了蠟燭和打火機後,人的視覺更為局限。
袁忘擔心自己在這房間的聲音可能吸引到喪屍,在聽見特雷尖叫後,袁忘確認整層喪屍都去特雷那,果斷離開房間,走了幾米,進入一個新的辦公室。
一關門,袁忘就感覺到這個辦公室有人。這是一個帶休息室的辦公室,袁忘先在主辦公區搜索一遍,小心翼翼的檢查每一個可能藏人的地點。確定主辦公區安全之後,袁忘推開了休息室的門。
休息室不大,也就八平米,裏麵一張單人床,一個衛生間加淋浴室,非常緊湊。休息室內亮著一盞淡紅色的睡眠燈,李尋躺在單人床上呼呼大睡。
李尋畢竟是專業人員,雖然沒有危險警惕心,但還是被驚醒,睜開眼睛看了一會,驚喜道:“袁忘。”
見到袁忘李尋是有理由開心的,在被淘汰之後,李尋就過上了監獄生活。組委會給他們兩個選擇,一個選擇放棄比賽,一個選擇等待被解救。李尋選擇了後者,於是通過抽簽他被送到了這裏。這個休息室就是他的活動範圍,沒有手機,沒有報紙,沒有書籍,離開休息室李尋就直接淘汰。
除了三餐的送餐員之外,李尋見不到任何人,在這種環境下生存超過一天後,李尋見到袁忘,自然是覺得親切。
袁忘拿出一根血清:“救你可以,但是有個條件,如果你拿到前三名,必須把名次讓給我們偵獵社其中一人。”
李尋一口答應:“沒問題。”如果袁忘都不救自己,李尋不認為自己在休息室再呆下去有任何的意義。
袁忘有些好奇問:“話說,你參加比賽目的是什麽?”
李尋頓了頓,道:“10號和11號都是摩薩德,我的目的就是弄清楚他們來紐唐的目的,還有他們參加闖關賽的目的。10號是摩薩德主任辦公室派遣探員,你可以理解為是摩薩德老大的親信。”
聯調局找過10號和11號談話,他們表示自己是來旅遊的,受邀參加走廊闖關賽。聯調局認為事情沒有這麽簡單,但是又找不到破綻,於是就用派給司法機構的黑卡送李尋來參賽。要知道恐份最恨的不是美國,而是以色列。
突破喪失群隻有一個辦法,拿到三份喪屍血液。也就是貼在喪屍身體上的黑牌。
在18樓每10分鍾會刷新出一隻特種喪屍稱為辦喪屍,這是特種喪持有水槍。在18樓有這隻喪屍的具體介紹。
話說很多年以前,有一個人被喪屍咬了一口,在異變之時被注射了血清。人類沒有消滅喪屍病毒,也沒有完全變成喪屍。這是喪屍被稱呼為半喪屍,和喪屍最大區別是他具備完整的聽力和判斷力。
通俗點說:有個保安,拿了一把水槍巡邏,不驚動他情況下拿到貼在其胸前或者胸後三張黑牌就可以到17樓。如果衣服沾上水槍噴射的紅色燃料,將被冷凍十分鍾。如果被咬,直接淘汰。
難度不在於半喪屍,6名選手都是專業人員,問題不大。難度在專業人員,大家都想搶牌。搶不到就咳嗽,導致隻有特雷一人拿到一張黑牌,其他人輪流去冷凍室休息。
更大的麻煩是現在已經是下午一點,早飯後大家一直沒有進食。距離14樓餐廳還有不短的路程。
觀察一會,袁忘發現特雷、10號,自己和小眼睛大叔似乎都沒有團隊,16號與9號似乎有一定程度的聯盟關係,可以發現這種聯盟非常不可靠。要麽是大家會演戲,要麽說明六個人沒有團隊。
袁忘悄悄,悄悄的溜走,他溜到了東樓梯口,朝下看了看,下麵是一個露天泳池,高度三米。袁忘跳不到露天泳池,但是三米高度需要跳嗎?袁忘輕輕的推開窗戶,鑽出去,一手抓住窗沿,一手把窗戶推回去,雙手伸直人落下,落到地麵膝蓋一彎就站穩當場。
袁忘抬頭看,看見貼了窗戶睜大眼睛,不可思議看自己的特雷。袁忘苦笑,被發現了。特雷發現,別人會注意到特雷異常,除非在冷凍室,否則幾個人全部都會下來。事實上幾個人真的全部下來了。
針對此,組委會立刻發布聲明:為了保護選手安全,不得離開建築物內部。否則搞一條繩子直接到一樓,何必還要比賽呢?
17樓,組委會喊了暫停,除了宣布了這條新規則,喪屍也要換崗。在紐唐,喪屍受到勞動法保護,什麽996不存在的,所以他們也要下班。
包括袁忘在內大家都覺得意外,下了好幾樓,隻有19層有一位被淘汰的選手。在17樓仍舊沒有找到等待解救的選手。
17樓內喪屍不太多,也不算少。被合圍基本跑不掉,在合圍之前基本跑的掉。也就是看被包圍著突圍的時間。這個任務喪心病狂的程度超過了跳繩:去16樓需要喪屍聖物。
據說在很久很久以前……
通俗來說:在指定地點搭建一個6層方形香檳塔。
第一步:找到一台電腦,打開特定視頻,視頻會教導你怎麽擺放香檳塔。同時視頻的聲音會吸引到附近的喪屍。你能聽多少秒,由你自己來判斷,第二次從第幾秒開始聽也由自己判斷。
第二步:找到指定地點。17層一半是辦公區,一半是遊樂場,指定地點都在開闊地。遊樂場障礙多,方便躲藏。辦公區桌椅和辦公室多,也利於躲藏。以先來後到的原則,選手自行選擇指定地點。同時,不能破壞其他選手的香檳塔。
第三步:從兩個特殊房間內獲取香檳杯。一共有十幾個贏取香檳杯項目,一分鍾跳繩130個、俯臥撐50個、仰臥起坐50個、引體向上20個、拚字遊戲一幅、拚圖一幅、手工一件等成功後可拿到一盒香檳杯。每盒香檳杯六個。特殊房間和附近區域為安全區域。
第四步:將香檳杯擺放成功。期間肯定會有喪屍經過,必須擺脫喪屍後才能擺放香檳杯。
對於很多人來說還有一步,計算出六層方形香檳塔需要多少個香檳杯。袁忘還算聰明,看了兩次視頻後就知道大概數量。第一層1個,第二層4個,第三層9個,層數的平方。第四層16個,第五層25個,第六層36個。
好了,現在要找紙筆。袁忘會心算,但是要把數字寫在紙上才能心算。比上不足,比下有餘,11號大叔到處找計算器。
91個!袁忘算出自己需要91個香檳杯,每盒6個,要16盒。16盒對袁忘來說不難。俯臥撐先來兩百個就四盒。
但不是這樣,拿到一盒香檳杯後要擺好之後才能再回去挑戰拿香檳杯。這是一場漫長的馬拉鬆,在一個上午的劇烈運動之後,現在每個人饑腸轆轆。
體力成為6名選手都必須麵對的問題,這還是在第18層作弊的情況下。但競賽有意思的在於,沒有人會抱怨苛刻的規則,人們隻會抱怨不平等的規則。即使六人都被淘汰,也會根據淘汰時間決出123名,與其說是對抗遊戲,不如說是選手們之間的對抗。
不僅是選手,喪屍也很痛苦,他們必須追逐發現的選手。但喪屍可以吃漢堡,可以吃披薩,可以來杯威士忌,還可以換班。
……
下午五點,6名選手的進度差不多,工程完成率在50%-70%之間。但因為饑餓和劇烈運動,他們恢複體力的速度越來越慢,疲憊感在不斷增加。這時候每個人的選擇不盡相同。
袁忘、10號和特雷三人選擇了睡覺,16、9和11號他們選擇短暫休息後繼續工作。
晚上七點,9號在逃跑時摔倒,被喪屍們吃掉。9號和其他被淘汰者不同,其他淘汰者還可以通過血清複活,而9號直接被淘汰,沒有複活的可能。
晚上十點,袁忘起床,先尿尿,再喝水,一口氣喝下一升水,這樣能讓胃部有充實感,降低饑餓帶來的負麵效果。
先去領香檳杯,袁忘早就放棄體力領杯的做法,他選擇做手工。手工是袁忘戰爭年代訓練出來的一種技能。變廢為寶在資源匱乏的當時是一項基本技能。做手工先看視頻,而後用給的材料做出物品。幾乎不消耗熱量,時間略長。
到了晚上10點還有一個好處,17樓隻有應急燈,喪屍的頭燈照明的光束非常明顯。不再需要白天那樣通過奔跑來甩掉喪屍,可以通過躲藏等方式來避過喪屍。
巡邏的喪屍還沒到,光先被發現。袁忘拿了一塊紙皮遮住自己,喪屍經過看見紙皮,但喪屍不能看穿紙皮,於是隻能繼續前進,即使喪屍知道紙皮後麵有個人。這是袁忘想出來的隱身術。
隱身術在白天不太好用,喪屍巡邏行動沒有聲音,使用隱身術需要一定的時間。但到了晚上,在可以預知喪屍到達的時間後,隱身術發揮了最大作用。紙皮也不是普通紙皮,內有把手,否則喪屍看見手指也是會咬的。
有了隱身術的袁忘不再需要奔跑,正常行走就可以,看見頭燈後靠牆一蹲,紙皮遮擋,等待喪屍過去就可以了。喪屍過去後,袁忘把紙皮折疊好收入腹中。從腹部拿出紙皮展開需要一些時間,但是袁忘願意浪費這個時間。因為他不想別人學會這個隱身術。跳樓術被複製之後,隱身術一定要藏著掖著。
袁忘有隱身術,特雷則發明了投擲器。
看見頭燈,知道喪屍即將拐角過來。特雷就朝喪屍還在前進的方式投擲彈跳球。可憐的喪屍明知道是聲東擊西,但是他們本能的前往聲音集結地。在查探聲音來源成功或者無果之後,他們才會回頭回到巡邏路線。
投擲器不能根本解決問題,但是讓特雷減少了逃跑的次數,有效的利用體力。
10號中年人用的是影子戰術,他利用了喪屍沒聽見聲音不會回頭的特點,跟隨著巡邏喪屍行走,讓喪屍帶著他到自己的香檳塔處。這樣一來,他就有最充裕的時間空檔來搭建香檳塔。優點是消耗體力少,缺點是時間較長。
至於11號和16號,他們在9號被淘汰後選擇了休息。
經過奮戰,袁忘在淩晨兩點首先成功突破17層,到達16層。沒有疑問,要前往15層同樣要完成16層的任務。
16層的任務是一個尋找任務,玩家手持一小麵寫字板和一根水筆,寫下10個號碼。16層藏匿有10名捉迷藏喪屍。玩家要找到喪屍,記下他們的號碼牌。
任務故事背景:很久很久以前……
通俗:喪屍會有撲擊的動作,但是喪屍腳不能移動,最多隻能撲擊一下。被摸到需要冷凍十分鍾,被咬就被淘汰。16層同樣有巡邏喪屍。翻箱倒櫃不能發出太大的聲音,否則一旦被包圍在某個小空間內,那就插翅難飛了。
半夜三更,應急燈都掛在通道牆壁上,亮度很低。辦公室等小房間內光線極低。組委會很人性化的提供了蠟燭和打火機。
袁忘關上辦公室門,手拿蠟燭四處查看無果,拉開一個櫃子的門,一具喪屍張牙舞爪的出現,嚇的袁忘把手中蠟燭都給扔掉。啪的一聲,袁忘一腳把櫃子們踹了回去。深呼吸兩次後袁忘拔腿就跑,聲音太大了,必須在附近喪屍合圍之前逃離。
逃進另一間辦公室後,袁忘抽出寫字板和筆,寫下了剛才喪屍身體貼的號碼:99號。袁忘呼吸勻稱後,打量這個辦公室。拿打火機前進,打火機燙手,滅掉一會再打著。側身慢慢的拉開櫃子門,一看,靠,空的。
袁忘心中罵娘,拉椅子坐在辦公桌前,思考更有效的辦法。就在袁忘對比幾個方法時,藏身辦公桌下麵的喪屍伸手抓住了袁忘的腳,袁忘雙腳一抬,椅子朝後倒,袁忘雙腳踹在桌子邊緣,椅子被推後撞擊牆壁。即使這樣,袁忘也沒有避免和椅子一起摔倒的結局,不過離開了這隻喪屍的攻擊範圍。
袁忘拿打火機,蹲身看著辦公桌下麵的喪屍,喪屍友好的朝袁忘揮揮手。袁忘哭笑不得,說出去沒人信,自己一個晚上被嚇兩次。
一聲尖叫響徹16樓,是特雷的尖叫,顯然他也被嚇到。這一切是源於組委會給的照明。沒有照明還好,有了蠟燭和打火機後,人的視覺更為局限。
袁忘擔心自己在這房間的聲音可能吸引到喪屍,在聽見特雷尖叫後,袁忘確認整層喪屍都去特雷那,果斷離開房間,走了幾米,進入一個新的辦公室。
一關門,袁忘就感覺到這個辦公室有人。這是一個帶休息室的辦公室,袁忘先在主辦公區搜索一遍,小心翼翼的檢查每一個可能藏人的地點。確定主辦公區安全之後,袁忘推開了休息室的門。
休息室不大,也就八平米,裏麵一張單人床,一個衛生間加淋浴室,非常緊湊。休息室內亮著一盞淡紅色的睡眠燈,李尋躺在單人床上呼呼大睡。
李尋畢竟是專業人員,雖然沒有危險警惕心,但還是被驚醒,睜開眼睛看了一會,驚喜道:“袁忘。”
見到袁忘李尋是有理由開心的,在被淘汰之後,李尋就過上了監獄生活。組委會給他們兩個選擇,一個選擇放棄比賽,一個選擇等待被解救。李尋選擇了後者,於是通過抽簽他被送到了這裏。這個休息室就是他的活動範圍,沒有手機,沒有報紙,沒有書籍,離開休息室李尋就直接淘汰。
除了三餐的送餐員之外,李尋見不到任何人,在這種環境下生存超過一天後,李尋見到袁忘,自然是覺得親切。
袁忘拿出一根血清:“救你可以,但是有個條件,如果你拿到前三名,必須把名次讓給我們偵獵社其中一人。”
李尋一口答應:“沒問題。”如果袁忘都不救自己,李尋不認為自己在休息室再呆下去有任何的意義。
袁忘有些好奇問:“話說,你參加比賽目的是什麽?”
李尋頓了頓,道:“10號和11號都是摩薩德,我的目的就是弄清楚他們來紐唐的目的,還有他們參加闖關賽的目的。10號是摩薩德主任辦公室派遣探員,你可以理解為是摩薩德老大的親信。”
聯調局找過10號和11號談話,他們表示自己是來旅遊的,受邀參加走廊闖關賽。聯調局認為事情沒有這麽簡單,但是又找不到破綻,於是就用派給司法機構的黑卡送李尋來參賽。要知道恐份最恨的不是美國,而是以色列。