‘靈能者的直覺’自然是安珀開的玩笑。


    雖然靈能者確實能夠對危險產生預警,但那也隻是預警,不是預言。


    就算是最強大的靈能者,也無法預知未來。


    安珀之所以能夠猜到瑪麗灣工業的下一步動作,純粹還是因為他在遊戲裏和這些巨企打交道打得太多了。


    這些大企業的人在搞這種見不得人的動作時,向來都是會下狠手的。


    而且在大型企業的‘結果導向’驅動下,他們往往會不擇手段的尋求目標的達成。


    所以在泰拉克他們在快速路上遇到攔截的時候,安珀就已經猜到對方會在攔截失敗後,準備接下來的動作了。


    能把這麽多武裝人員送上工業4號,說明對方八成也是開著自己的艦船來的。


    至少安珀是沒見過瑪麗灣工業這種規模的公司,讓手下人員坐公共交通去目的地展開行動。


    那也太掉價了。


    而安珀向來都是以最壞的惡意來揣測這些‘公司狗’的,這些家夥為了績效考核,什麽事都能幹得出來。


    在他推導的最壞情況中,對方應該是會調集一到兩艘戰艦來進行攔截作戰。


    不過最多也就是兩艘驅逐艦,再多的話就不是一般職級的人能夠調動的了。


    如果對方是高職級高權限的公司員工,那麽泰拉克他們在快速路上遇到的敵人,肯定也不會是這個規模和武力等級了。


    原本安珀是打算讓莉莉絲黑進工業4號,看看能不能找機會黑進瑪麗灣工業的艦船。


    不過在出了lls943823這檔子事後,不管是安珀還是莉莉絲,在放分身出去‘打野’這方麵還是謹慎了很多。


    安珀看著艦橋中央全息投影平台上顯示的阿瑞斯號所在的位置和虛擬航跡,腦子裏開始思索著下一步的航線規劃。


    雖然他能大概判斷出瑪麗灣工業接下來的動作,但他其實並不想去和對方硬碰硬。


    畢竟隻要雙方交火,就會有被擊沉的風險。


    如果能在對方攔截到之前藏好自身的蹤跡,然後在離工業四號足夠遠的地方進入躍遷,那自然是最好的。


    所以安珀在接下來的航跡規劃中,也是以這一點作為基本原則。


    工業四號的位置,是在坎大哈星係——坎大哈4號的同步軌道上。


    作為星係中質量最大的一顆行星,坎大哈4號主要是作為一顆礦業行星,為這個星係裏的大量工廠提供原材料。


    由於坎大哈4號的開發時間也比較古早了,所以星球上存在多座太空電梯。


    而太空電梯附屬的多個太空港,也讓坎大哈4號的軌道上異常的繁忙。


    基於以上這些因素,為了保證這顆行星附近的主要航路能夠按照秩序運行。


    星球、太空港、衛星城等地的聯邦行政機關,聯手在主要航路上部署了大量自律式預警端子。


    隻要在軌道高度30萬公裏的區域內,出現了艦船開火等異常情況,就會有高能激光和荷電粒子炮直接掃過來。


    畢竟這麽大一片區域內,就算是巡邏艦隊也沒法做到第一時間‘趕到現場’。


    所以該地的行政機關,就采取了這種更加簡單粗暴的執法方式。


    而艦船的躍遷,也被要求在脫離30萬公裏的區域後,才能開始進行。


    所以根據安珀的判斷,瑪麗灣工業最有可能展開伏擊的區域,就是在這個30萬公裏的邊界線外側。


    目前已知對方大概率在工業4號的港口內停了一艘船,一會八成會裝作‘路人’跟在安珀他們身後。


    那麽另外一艘船,應該就會直接從別的地方躍遷到預定的伏擊位置,呈兩麵包夾之勢。


    如果想在這兩艘船的眼皮子底下隱藏起來的話,第一步要做的就是進入行星的陰影中。


    不然被這個星係的太陽一直射,艦體表麵的溫度就會迅速飆到上百度。


    在冰冷的宇宙背景下,這種紅外特征簡直太顯眼了。


    安珀將自己的規劃簡單和蘭德爾溝通了一下,後者作為一個前聯邦海軍少校,也立馬領會了他的意思。


    “舵手注意,脫離港口的固定航行區域後,按照我給出的航線進入星球陰影。


    全艦其他人員,進入一級戰備狀態,穿戴宇航服準備進行氧氣排空。”


    在蘭德爾的命令下,阿瑞斯號的艦員們緊張有序的忙碌了起來。


    巴寧格等人給自己的外骨骼加裝了一套額外的維生係統,而羅姆人由於暫時還沒有能使用的外骨骼,所以也隻能和其他艦員一樣老老實實的穿上了最大號的宇航服。


    而舵手也按照蘭德爾的指示,在脫離固定航行區域後,控製著阿瑞斯號一頭紮進了行星的陰影中。


    在艦身表麵溫度開始迅速下降的同時,舵手也將車鍾推到了‘前進三’的位置。


    等離子推進陣列很快爆出一陣耀眼的藍色光芒,整艘驅逐艦就像被一隻無形的大手推動一樣,開始朝著預定航向加速。


    與此同時,雷達操作員也在不斷通過多種偵查設備,監視著港口方向的動靜。


    也許是安珀他們在砸錢開路後動作太快,也許是瑪麗灣工業的人被善後工作給拖住了腳步。


    總之在脫離工業4號8000公裏的距離後,雷達操作員也沒有發現其他作戰艦船的蹤跡。


    “我們現在相對邊界區域的速度是多少?”


    “20公裏每秒,艦長。”


    聽到戰術信息協調官的信息通報後,蘭德爾下達了新的命令。


    “相對速度達到25公裏每秒後,關閉主推進陣列並強製散熱!


    主推進陣列關閉後,保持航跡不變的情況下,軸向調整180度。


    激活光學迷彩和黑體覆層,全艦進入靜默狀態,艦內通訊切換為有線模式。”


    隨著指令的下達,阿瑞斯號在宇宙空間中翻了個筋鬥,將艦艏對準了工業4號的方向。


    同時艦身好似遊戲畫麵出bug了一樣,在閃動了一下後便融入了宇宙背景中。


    相比於地麵戰中,hcp的作戰輔助ai需要維持著處理器高頻運作,才能同時處理大量複雜的動態多邊形圖像,以達成光學隱身的效果。


    在宇宙中開啟光學迷彩,對於算力的要求就大大降低了。


    這就和玩家們玩遊戲時,將視角看向複雜的環境後會掉幀,但隻要抬頭看向天空後,幀數就會大幅度增長的情況類似。


    “按照現在的速度我們大約在三小時後就會抵達邊界區域,接下來就是看對方要怎麽在這段時間內找到我們了,熟悉的捉迷藏環節又回來了”


    安珀用手扶在艦長席的靠背上,看著全息投影平台呈現出的相對位置和航跡線路喃喃道:


    “不過他們出動怎麽這麽慢?這效率也太低了點吧?”


    “這幫吸血鬼,不給錢還不讓我們走了”


    瑪麗灣工業下屬機動艦隊,遊隼級驅逐艦‘自由激進號’的艦橋上。


    艦長克利夫斯一臉黑線的看著全息投影平台上越來越遠的工業4號,嘴裏爆發出一連串咒罵。


    在他身邊座位上的產品研發三部主管奧恩斯,臉上的表情也不太好看。


    雖然自己是打著瑪麗灣工業的名頭行事,但這顆工業衛星城的行政長官,完全沒把他放在眼裏。


    非要他賠償一筆巨額的‘道路修繕費用’和‘逝者妥善安置費用’。


    雖然這筆錢奧恩斯不是出不起,但就這麽白白給出去還是讓他肉疼了半天。


    考慮到再耽誤下去,就會放跑那個不知名傭兵團夥的船,奧恩斯最終無奈的繳了這筆費用。


    看著直接少了一位數的個人賬戶,奧恩斯掏出一個小藥瓶吃下幾片藥後,整個人也總算是緩了過來。


    “克利夫斯艦長,你覺得目標會往哪個方向逃?”


    “嗯以我的經驗,在這種情況下99%的艦長都會選擇遁入星球的陰影中隱藏起來。


    而且偵查單元到現在都沒發現軍用艦船的紅外特征,這個概率的可能性就更大了。


    不過現在也隻能猜測一個大概的方向,準確位置還得依靠之後的舉措去定位。”


    聽完克利夫斯艦長的推測後,奧恩斯點了點頭,然後看向另一邊的耀光防務聯絡人。


    “知道該把進行攔截的驅逐艦部署在哪了吧?”

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