第395章 返璞歸真的戰鬥
從填線炮灰到橫掃千星 作者:鹹嘉湖靈感大王 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“炮擊效果不錯,話說回來他們的防空陣地怎麽沒什麽反應?”
等到自行電磁炮營開始對加裏波爾的外圍永固陣地發起效力射之後,安珀突然意識到這幾輪炮擊竟然沒有遭到像樣的攔截。
雖然說自行火炮的炮彈攔截起來比較麻煩,但對於一些‘刺蝟化’的陣地來說,依靠大量高能激光或者荷電粒子炮去掃射,總能打中幾發。
極端一點的,用重粒子炮的擴散射擊模式,也是一個辦法。
“他們的反炮兵雷達和偵查單位,估計都盯著前沿那兩個旅吧,咱們這裏的炮位八成是沒預料到。”
奧恩斯看著前沿傳回的畫麵,一邊開口說道,作為武器的設計者他肯定也需要了解‘矛盾對抗’的問題。
“而且這次打的超重型彈其實也沒那麽好攔截,為了能砸穿永固工事的頂部裝甲板,都是用的鎢合金彈頭,除非是多門重粒子炮一起進行擴散射擊,否則基本上攔不住。”
“早期預警雷達偵測以5馬赫以上的速度在大氣層內飛行的炮彈,然後在不到兩分鍾的時間裏,讓防空雷達組精確鎖定目標,並將信息分享至前線的hcp或者固定炮台,讓他們完成擴散射擊?”
安珀搖了搖頭,然後說道:“至少以眼前這些帝國守軍的訓練水平來看,是做不到的.”
“是的,boss,而且這隻是一個自行電磁炮營24台e-2的攻擊,如果是未來投入量產後,對於這種防禦陣地的攻擊都是以整個炮兵合成旅的火力來打擊,到時候一般的防空係統我估計都會癱瘓。”
在奧恩斯說話間,加裏波爾東南麵的外圍永固工事,已經硬生生的被砸出了一個口子,雖然在之後的效力射過程中帝國守軍也借助僅有的防空武器展開攔截,不過收效甚微。
反而是在暴露了自身位置後,被前沿兩個合成旅下麵的155自行火炮和巡飛彈重點照顧了一番.——
安珀和奧恩斯以及霍格等人,對於e-2重型車載式自行電磁炮的定位,就是攻堅重錘。
從某種意義上來說,這樣的定位和遠古時期的‘大貝莎’、‘卡爾’、‘斯大林的重錘’這些耳熟能詳的重炮非常接近——都是為了打擊高強度的永固工事。
這也和這個時代的地麵戰爭變得越來越‘返璞歸真’的原因,有一定的關係。
在各種定向能武器普及到重型機械化部隊,和以‘指向性磁場’為原理開發出來的偏轉力場從太空裏的戰艦下方到地麵作戰部隊後,一種新概念的‘甲彈對抗’出現了。
地麵部隊裝備得最多的定向能武器就是高能激光、帶電粒子束武器還有重粒子炮。
在未來還有發射等離子體的電漿炮——這玩意,安珀已經讓裝備研發中心在進行測試了,按尤金他們的說法,很快就能完成武器化。
高能激光這東西,在大氣層內用起來比太空裏要別扭很多,這種光速級別的武器原本是為了擁有在遠距離實時打擊敵人的能力。
在太空中確實能做到這一點,而且激光是靠光束聚焦點的高熱來進行殺傷,偏轉力場是沒法進行防禦的,一般是用艦船的外部積層裝甲、熱膨脹係數接近0的特殊塗層,還有工質水冷卻層來硬抗。
但在地麵上,常見的適宜人類居住的行星,在星球曲率半徑、地形地貌上基本都是接近的,這也導致地麵交戰的目視距離,頂了天也就是幾公裏到十幾公裏內。
這個距離下,高能激光的優勢被無限拉近,而且在大氣層內激光還會受到各種各樣的限製,尤其是碰到雨霧天氣,那基本就不要想著用高能激光打遠距離目標了。
所以地麵部隊裝備的高能激光武器,基本都是用來防空的,在天氣不錯的時候打打有人機、無人機、巡飛彈、等一切天上飛的東西.
在天氣不怎樣的時候,也可以放平來打打近距離的‘軟目標’。
而帶電粒子束、重粒子炮和未來將普及的電漿炮,則逐步取代了各種身管火炮,成為了地麵單位的重武器。
但這些武器,就是都能被偏轉力場所防禦的了,無非就是一個瞬時功率的比拚問題。
與此同時,帶電粒子束這種近光速武器和重粒子炮這種二百分之一光速的武器,偶爾也能客串一下防空單位。
這也是為什麽大氣層內的戰術空軍地位越來越低的原因,基本淪為了防區外發射高超音速武器的‘移動軍火庫’。
古早時期那種揣著航彈支援地麵部隊,甚至是直接機炮舔地的情況也完全看不到了,畢竟不會有飛行員願意頂著幾乎沒有攻擊延遲的定向能武器來對地攻擊.
在這種背景下,地麵戰爭就變成了一種非常複古的對抗——在做好對空防禦後,就專注於定向能武器和偏轉力場、積層裝甲之間的全新‘甲彈對抗’。
這還隻是當下的情況,如果按照安珀所知的技術發展,‘要塞’這種古老的軍事建築也將重出江湖。
大量積層裝甲以及複合裝甲板構築的要塞外牆,籠罩整個要塞的大型偏轉力場陣列,刺蝟一樣的防空武器陣列,還有各種裝備定向能武器的固定炮台、高超音速導彈發射井
這基本上就是阿特拉斯之前建設的前哨基地的升級版,或者說是安珀讓這種未來會逐漸普及的‘要塞’提前出現了。
當星球表麵的重要節點被要塞化之後,行星登陸戰就變得更加棘手起來,就算進攻方成功將部隊送到了地麵,也要麵對大量烏龜殼一樣的要塞。
隻要進攻方是想占領這顆星球,而不是想‘燒玻璃’或者‘種蘑菇’玩,那就得硬著頭皮依靠常規力量來啃。
在安珀的記憶裏,某些著名要塞甚至是能硬抗軌道打擊的——不是那些從外太空丟下來的戰術溫壓彈,而是戰艦主炮的直射.
對付這些要塞的辦法也非常的樸實無華,要不就是派出特種部隊提前潛入進行破壞行動,或者是讓內鬼直接去把偏轉力場發生器關閉。
如果前兩種方法都無法做到的話,那就隻能依靠高密度的火力投送,讓偏轉力場發生器過載、失效了。
在這過程中,要塞守軍肯定會進行反擊,想辦法端掉進攻方的遠程攻擊陣地,所以一種能夠在足夠遠的距離上,進行高效火力投送的單位就很重要了。
高超音速武器依靠其特有的突防能力,確實能夠殺進最後一段距離,但這類造價並不便宜的武器,更多是用來對付時間敏感目標,而不是用來打一個不會動的烏龜殼。
自行火炮可以保證火力的持續性,炮彈也挺便宜,但幾十公裏的攻擊距離,讓炮陣地並不會有多安全,不管是守軍的反火炮、導彈攻擊,還是一支hcp中隊的快速突擊,都會對自行火炮造成致命打擊。
多管火箭炮係統不管是現在還是未來,在無法使用戰術核武器的環境下,都被證明是一種對抗要塞的極為有效的手段。
短時間的超高火力投射量,以及電漿戰鬥部,對於一些小型要塞來說,絕對是個棘手的敵人。
但多管火箭炮係統同樣也有缺陷,一個是火力持續性不夠,再裝填周期過長,要是一輪齊射沒有‘破防’的話,等再裝填完成的時候,要塞的偏轉力場其實也恢複得差不多了。
另一個缺陷就是成本相對高昂,而且彈藥補給起來也相對困難,有時候火力指揮官不得不做出抉擇,到底是對敵方重裝集團打一輪火力覆蓋,還是敲碎眼前的烏龜殼,抑或是對發來支援請求的部隊提供火力支援?
但e-2重型車載自行電磁炮的出現,在某種程度上來說,算是一種較為經濟的解決方案。
在同等技術加工水平下,電磁炮炮彈尤其是不帶增程助推組件的炮彈,在成本上和遠程火箭彈比可以說是天差地別。
安珀粗略的算了一下,一發射程180-200公裏的300毫米遠程火箭彈的造價,就抵得上將近20發能打180公裏的電磁炮炮彈了。
而且麵對要塞級偏轉力場時,超重型彈這種有著較高動能的武器,對偏轉力場來說顯然比電漿戰鬥部的等離子火球更難對付。
後者還能依靠電場放放煙花,但前者就隻能靠指向磁場去硬扭了。
更不要說,在安珀和奧恩斯的規劃中,還有一種使用8軸特車搭載,發射500-1000公斤戰鬥部的超重型車載電磁炮。
以及可能考慮使用重力控製技術的懸浮列車搭載,發射1500-3000公斤戰鬥部的巨獸級列車電磁炮
大就是好,多就是美,既然未來的地麵戰場會因為‘矛盾之爭’變得越來越極端化,那安珀也不介意在這基礎上更極端一點。
君不見隔壁片場,不是也還有在星際時代玩一戰騎兵死亡衝鋒的嘛,所謂戰術都是基於交戰雙方的科技水平、作戰風格去製定的.
當然,遠程火箭彈的齊射和對集結部隊的殺傷效果,肯定是自行電磁炮比不上的,這也注定它們短時間很難被淘汰。
窮則戰術穿插,達則給老子炸。
如果是對於一個大國來說,給部隊裝備遠程火箭彈這件事,可能就是兩眼一閉款一撥就完事了,但對於阿特拉斯來說則必須精打細算。
畢竟阿特拉斯本質上還是個企業,而企業的經營必須考慮成本、效費比等關鍵指標,放在戰場上就是能用100塊砸穿的目標,就絕不用110塊的彈藥去砸。
錢都是這麽一分一分省下來的,安珀對此深有體會。
就在安珀和奧恩斯對e-2的後續投產事項進行討論時,前沿的攻擊部隊在自行電磁炮營和旅屬自行火炮營的掩護下,也開始了戰術機動。
繆拉帶領的hcp突擊部隊,憑借著改良後的‘聖盾’那傑出的機動性和防護能力,直接大膽的在前線拉起了‘槍線’,吸引了絕大部分的火力。
那些新型懸浮主戰坦克,則完全不受戰前被帝國守軍人為破壞的地形限製,幾乎如履平地一般推進到了永固工事的前方。
僥幸活下來的帝國守軍,甚至來不及後撤到第二道防線,就親眼看著這些從未見過主戰坦克連破障彈都懶得使用,直接拉高了懸浮高度越過成片的反坦克拒馬。
然後這些守軍就被同軸電磁機槍和自動武器站的近防激光、鏈炮迅速收割,來不及調轉朝向的固定式炮塔,也被這些懸浮式主戰坦克的電磁重接炮給摧毀。
不過推進到第一道防線的重裝部隊並沒有繼續前進,而是開始借助陣地上的殘骸掩護穩住了陣線,在等待後續部隊跟進的同時,也隨時準備應對帝國守軍的反撲。
真正率先‘攻入’加裏波爾城區的,是緊隨其後從重裝部隊頭上掠過的自殺式‘蜂群’,還有重型旅下屬火力營發射的巡飛彈(2自行火炮連+1巡飛彈連)。
由於加裏波爾外圍布置的近防炮、短頻激光等末端防禦武器組,基本都是和永固工事布置在一起的,所以在自行電磁炮營的打擊下基本上被揚了個幹淨。
而其他防線上的末端防禦武器組,很顯然沒法支援到這個缺口,所以隻能眼睜睜的看著這些密密麻麻的自殺式蜂群和巡飛彈,像水銀瀉地一般沿著街道向後麵的防線衝去。
遠在180公裏外安珀,通過指揮終端看到這一幕後,臉上也不禁有些肉疼。
“這就純粹是在用燒錢來減少傷亡啊”
等到自行電磁炮營開始對加裏波爾的外圍永固陣地發起效力射之後,安珀突然意識到這幾輪炮擊竟然沒有遭到像樣的攔截。
雖然說自行火炮的炮彈攔截起來比較麻煩,但對於一些‘刺蝟化’的陣地來說,依靠大量高能激光或者荷電粒子炮去掃射,總能打中幾發。
極端一點的,用重粒子炮的擴散射擊模式,也是一個辦法。
“他們的反炮兵雷達和偵查單位,估計都盯著前沿那兩個旅吧,咱們這裏的炮位八成是沒預料到。”
奧恩斯看著前沿傳回的畫麵,一邊開口說道,作為武器的設計者他肯定也需要了解‘矛盾對抗’的問題。
“而且這次打的超重型彈其實也沒那麽好攔截,為了能砸穿永固工事的頂部裝甲板,都是用的鎢合金彈頭,除非是多門重粒子炮一起進行擴散射擊,否則基本上攔不住。”
“早期預警雷達偵測以5馬赫以上的速度在大氣層內飛行的炮彈,然後在不到兩分鍾的時間裏,讓防空雷達組精確鎖定目標,並將信息分享至前線的hcp或者固定炮台,讓他們完成擴散射擊?”
安珀搖了搖頭,然後說道:“至少以眼前這些帝國守軍的訓練水平來看,是做不到的.”
“是的,boss,而且這隻是一個自行電磁炮營24台e-2的攻擊,如果是未來投入量產後,對於這種防禦陣地的攻擊都是以整個炮兵合成旅的火力來打擊,到時候一般的防空係統我估計都會癱瘓。”
在奧恩斯說話間,加裏波爾東南麵的外圍永固工事,已經硬生生的被砸出了一個口子,雖然在之後的效力射過程中帝國守軍也借助僅有的防空武器展開攔截,不過收效甚微。
反而是在暴露了自身位置後,被前沿兩個合成旅下麵的155自行火炮和巡飛彈重點照顧了一番.——
安珀和奧恩斯以及霍格等人,對於e-2重型車載式自行電磁炮的定位,就是攻堅重錘。
從某種意義上來說,這樣的定位和遠古時期的‘大貝莎’、‘卡爾’、‘斯大林的重錘’這些耳熟能詳的重炮非常接近——都是為了打擊高強度的永固工事。
這也和這個時代的地麵戰爭變得越來越‘返璞歸真’的原因,有一定的關係。
在各種定向能武器普及到重型機械化部隊,和以‘指向性磁場’為原理開發出來的偏轉力場從太空裏的戰艦下方到地麵作戰部隊後,一種新概念的‘甲彈對抗’出現了。
地麵部隊裝備得最多的定向能武器就是高能激光、帶電粒子束武器還有重粒子炮。
在未來還有發射等離子體的電漿炮——這玩意,安珀已經讓裝備研發中心在進行測試了,按尤金他們的說法,很快就能完成武器化。
高能激光這東西,在大氣層內用起來比太空裏要別扭很多,這種光速級別的武器原本是為了擁有在遠距離實時打擊敵人的能力。
在太空中確實能做到這一點,而且激光是靠光束聚焦點的高熱來進行殺傷,偏轉力場是沒法進行防禦的,一般是用艦船的外部積層裝甲、熱膨脹係數接近0的特殊塗層,還有工質水冷卻層來硬抗。
但在地麵上,常見的適宜人類居住的行星,在星球曲率半徑、地形地貌上基本都是接近的,這也導致地麵交戰的目視距離,頂了天也就是幾公裏到十幾公裏內。
這個距離下,高能激光的優勢被無限拉近,而且在大氣層內激光還會受到各種各樣的限製,尤其是碰到雨霧天氣,那基本就不要想著用高能激光打遠距離目標了。
所以地麵部隊裝備的高能激光武器,基本都是用來防空的,在天氣不錯的時候打打有人機、無人機、巡飛彈、等一切天上飛的東西.
在天氣不怎樣的時候,也可以放平來打打近距離的‘軟目標’。
而帶電粒子束、重粒子炮和未來將普及的電漿炮,則逐步取代了各種身管火炮,成為了地麵單位的重武器。
但這些武器,就是都能被偏轉力場所防禦的了,無非就是一個瞬時功率的比拚問題。
與此同時,帶電粒子束這種近光速武器和重粒子炮這種二百分之一光速的武器,偶爾也能客串一下防空單位。
這也是為什麽大氣層內的戰術空軍地位越來越低的原因,基本淪為了防區外發射高超音速武器的‘移動軍火庫’。
古早時期那種揣著航彈支援地麵部隊,甚至是直接機炮舔地的情況也完全看不到了,畢竟不會有飛行員願意頂著幾乎沒有攻擊延遲的定向能武器來對地攻擊.
在這種背景下,地麵戰爭就變成了一種非常複古的對抗——在做好對空防禦後,就專注於定向能武器和偏轉力場、積層裝甲之間的全新‘甲彈對抗’。
這還隻是當下的情況,如果按照安珀所知的技術發展,‘要塞’這種古老的軍事建築也將重出江湖。
大量積層裝甲以及複合裝甲板構築的要塞外牆,籠罩整個要塞的大型偏轉力場陣列,刺蝟一樣的防空武器陣列,還有各種裝備定向能武器的固定炮台、高超音速導彈發射井
這基本上就是阿特拉斯之前建設的前哨基地的升級版,或者說是安珀讓這種未來會逐漸普及的‘要塞’提前出現了。
當星球表麵的重要節點被要塞化之後,行星登陸戰就變得更加棘手起來,就算進攻方成功將部隊送到了地麵,也要麵對大量烏龜殼一樣的要塞。
隻要進攻方是想占領這顆星球,而不是想‘燒玻璃’或者‘種蘑菇’玩,那就得硬著頭皮依靠常規力量來啃。
在安珀的記憶裏,某些著名要塞甚至是能硬抗軌道打擊的——不是那些從外太空丟下來的戰術溫壓彈,而是戰艦主炮的直射.
對付這些要塞的辦法也非常的樸實無華,要不就是派出特種部隊提前潛入進行破壞行動,或者是讓內鬼直接去把偏轉力場發生器關閉。
如果前兩種方法都無法做到的話,那就隻能依靠高密度的火力投送,讓偏轉力場發生器過載、失效了。
在這過程中,要塞守軍肯定會進行反擊,想辦法端掉進攻方的遠程攻擊陣地,所以一種能夠在足夠遠的距離上,進行高效火力投送的單位就很重要了。
高超音速武器依靠其特有的突防能力,確實能夠殺進最後一段距離,但這類造價並不便宜的武器,更多是用來對付時間敏感目標,而不是用來打一個不會動的烏龜殼。
自行火炮可以保證火力的持續性,炮彈也挺便宜,但幾十公裏的攻擊距離,讓炮陣地並不會有多安全,不管是守軍的反火炮、導彈攻擊,還是一支hcp中隊的快速突擊,都會對自行火炮造成致命打擊。
多管火箭炮係統不管是現在還是未來,在無法使用戰術核武器的環境下,都被證明是一種對抗要塞的極為有效的手段。
短時間的超高火力投射量,以及電漿戰鬥部,對於一些小型要塞來說,絕對是個棘手的敵人。
但多管火箭炮係統同樣也有缺陷,一個是火力持續性不夠,再裝填周期過長,要是一輪齊射沒有‘破防’的話,等再裝填完成的時候,要塞的偏轉力場其實也恢複得差不多了。
另一個缺陷就是成本相對高昂,而且彈藥補給起來也相對困難,有時候火力指揮官不得不做出抉擇,到底是對敵方重裝集團打一輪火力覆蓋,還是敲碎眼前的烏龜殼,抑或是對發來支援請求的部隊提供火力支援?
但e-2重型車載自行電磁炮的出現,在某種程度上來說,算是一種較為經濟的解決方案。
在同等技術加工水平下,電磁炮炮彈尤其是不帶增程助推組件的炮彈,在成本上和遠程火箭彈比可以說是天差地別。
安珀粗略的算了一下,一發射程180-200公裏的300毫米遠程火箭彈的造價,就抵得上將近20發能打180公裏的電磁炮炮彈了。
而且麵對要塞級偏轉力場時,超重型彈這種有著較高動能的武器,對偏轉力場來說顯然比電漿戰鬥部的等離子火球更難對付。
後者還能依靠電場放放煙花,但前者就隻能靠指向磁場去硬扭了。
更不要說,在安珀和奧恩斯的規劃中,還有一種使用8軸特車搭載,發射500-1000公斤戰鬥部的超重型車載電磁炮。
以及可能考慮使用重力控製技術的懸浮列車搭載,發射1500-3000公斤戰鬥部的巨獸級列車電磁炮
大就是好,多就是美,既然未來的地麵戰場會因為‘矛盾之爭’變得越來越極端化,那安珀也不介意在這基礎上更極端一點。
君不見隔壁片場,不是也還有在星際時代玩一戰騎兵死亡衝鋒的嘛,所謂戰術都是基於交戰雙方的科技水平、作戰風格去製定的.
當然,遠程火箭彈的齊射和對集結部隊的殺傷效果,肯定是自行電磁炮比不上的,這也注定它們短時間很難被淘汰。
窮則戰術穿插,達則給老子炸。
如果是對於一個大國來說,給部隊裝備遠程火箭彈這件事,可能就是兩眼一閉款一撥就完事了,但對於阿特拉斯來說則必須精打細算。
畢竟阿特拉斯本質上還是個企業,而企業的經營必須考慮成本、效費比等關鍵指標,放在戰場上就是能用100塊砸穿的目標,就絕不用110塊的彈藥去砸。
錢都是這麽一分一分省下來的,安珀對此深有體會。
就在安珀和奧恩斯對e-2的後續投產事項進行討論時,前沿的攻擊部隊在自行電磁炮營和旅屬自行火炮營的掩護下,也開始了戰術機動。
繆拉帶領的hcp突擊部隊,憑借著改良後的‘聖盾’那傑出的機動性和防護能力,直接大膽的在前線拉起了‘槍線’,吸引了絕大部分的火力。
那些新型懸浮主戰坦克,則完全不受戰前被帝國守軍人為破壞的地形限製,幾乎如履平地一般推進到了永固工事的前方。
僥幸活下來的帝國守軍,甚至來不及後撤到第二道防線,就親眼看著這些從未見過主戰坦克連破障彈都懶得使用,直接拉高了懸浮高度越過成片的反坦克拒馬。
然後這些守軍就被同軸電磁機槍和自動武器站的近防激光、鏈炮迅速收割,來不及調轉朝向的固定式炮塔,也被這些懸浮式主戰坦克的電磁重接炮給摧毀。
不過推進到第一道防線的重裝部隊並沒有繼續前進,而是開始借助陣地上的殘骸掩護穩住了陣線,在等待後續部隊跟進的同時,也隨時準備應對帝國守軍的反撲。
真正率先‘攻入’加裏波爾城區的,是緊隨其後從重裝部隊頭上掠過的自殺式‘蜂群’,還有重型旅下屬火力營發射的巡飛彈(2自行火炮連+1巡飛彈連)。
由於加裏波爾外圍布置的近防炮、短頻激光等末端防禦武器組,基本都是和永固工事布置在一起的,所以在自行電磁炮營的打擊下基本上被揚了個幹淨。
而其他防線上的末端防禦武器組,很顯然沒法支援到這個缺口,所以隻能眼睜睜的看著這些密密麻麻的自殺式蜂群和巡飛彈,像水銀瀉地一般沿著街道向後麵的防線衝去。
遠在180公裏外安珀,通過指揮終端看到這一幕後,臉上也不禁有些肉疼。
“這就純粹是在用燒錢來減少傷亡啊”