回到主神遊戲,與之前不同,係統居然彈出一則以加粗字體排列而成的文字。


    【警告:檢測到精神汙染加劇,等階提升至dd級,玩家是否花費5遊戲點對精神汙染進行臨時遮蔽?


    臨時遮蔽效果直至下一場結束為止。】


    “精神汙染加劇?”


    居永元不由得聯想到現實裏出現的幻覺,冷汗倏然從額頭流出。


    “看來之前太過小看精神汙染了,下場結束後必須讓遊戲把它移除,這玩意能影響到現實而且會不斷加劇。”


    “萬一放著它不管,進一步提升,說不定奈亞拉托提普還能幹涉現實世界。”


    作為資深跑團人,居永元自然清楚奈亞拉托提普是個多麽麻煩的玩意。


    之前在醫院前的幻象,很可能就出自於奈亞拉托提普手筆,絕對不能讓它再繼續幹涉現實了。


    “等等,不花費遊戲點進行臨時屏蔽。”


    “另外,我現在就要兌換能力!”


    遊戲提供的臨時屏蔽太貴了,徹底消除都隻要10遊戲點,隻屏蔽一場居然就得花5點,性價比太低。


    輪回者強就強在浩如煙海的能力表,來自各個世界的能力中總有能夠遮蔽精神汙染的辦法。


    居永元花了十幾分鍾,排除數個因為能力衝突,模板位被占據的心靈防護能力後,總算在兌換中找到心儀的能力。


    【大腦封閉術】


    【精神係d級法術】


    【效果:魔力化作高牆壁壘,封閉你的心靈,又如迷宮回廊,使人難窺其中堂奧。獲得法術等級加一的免疫影響心靈效果,持續一天。】


    【額外說明:若這個效果能獲取情報,你自動得知其想獲取的情報,並可以偽造一份虛假的情報。目標不會意識到自己的效果被免疫,但它未必需要信任你偽造的情報。這取決於具體情況,例如你偽造的過於明顯,使其產生認知衝突,例如目標感覺你所知的情報未必正確等等。】


    大腦封閉術,來自《哈利波特》世界的魔法,在主神遊戲中同樣有著記憶編程的效果。


    不過記憶編程效果隻有在對手擁有心靈能力,而且還是探測類時才會起效,作用並沒有想象中那麽大。


    眾所周知,隻要是涉及到精神影響的角色,多半強度低不到哪裏去,d級大腦封閉術至多免疫c級心靈能力。


    簡單舉個例子,如果居永元去到了《x戰警》世界,遇到某個x教授,大腦封閉術在人家麵前就是個玩笑。


    x教授按照主神遊戲尿性,他的精控能力至少也得是個a級,甚至有可能更高,蛐蛐c級心靈免疫,最多就是讓x教授稍微微花點手腳,根本構不成阻礙。


    因此精神類能力就陷入一個非常尷尬的境地。


    低級精神能力效果不強,最多影響情緒或者讓對方攻擊失手,對於戰鬥並不如其他能力那麽大。


    高級精神能力效果強大,但是需要諸如減耗之類相關能力輔助。


    這就陷入一個怪圈,低級的時候兌換很難通關遊戲,高級的時候又來不及轉型。


    任何法術都可以花費資源進行升階,並且還有著兩種截然不同的升階方式。


    第一種便是保留原法術,花費等同於新法術等階的支線等級進行升階。


    第二種則是遺忘原法術用法進行升階,這種方法雖然會導致原法術失效,但價格隻需要2/3即可。


    以大腦封閉術為例,如果選擇第一種將它升階至c級,那麽居永元需要花費一個c級支線。


    選擇第二種卻隻需要兩個d級支線,代價就是無法再使用d級大腦封閉術,隻能使用c級大腦封閉術。


    法術升階並不全是益處,c級法術魔耗為3點,飆升至d級法術的三倍!


    因此,兩種升階方式並無優劣之分,隻有適合與否。


    另外,法術升階上限至多為人物卡等階最高的施法職能。


    所謂施法職能乃是對法術掌控能力的判定,一般能夠施展法術的能力組都會自帶這項能力。


    居永元兌換【龍與地下城法師】和【死靈之書】後,施法職能被評定為d級。


    將兩個資源任意其一升階至c級後,居永元施法職能自然會提升至c級。


    【雜學士】雖然也能通過靈感強行施法,但其本身無法掌握魔法,所以並不會獲得施法職能。


    “大腦封閉術必須兌換,不然下一場有精神精神汙染,指不定啥時候就被奈亞給坑死了。”


    定下基調以後,兌換思路便清晰了許多。


    首先花費一個d級支線兌換能力組【wow法師】,將大腦封閉術嫖到手。


    【wow法師】


    魔法奧義:法師可以獲得任意一項d級通用法術(已選擇【大腦封閉術】)


    三係天賦:你在奧術,火焰,冰霜天賦中選擇一係獲得,其後不可改變。


    火焰:包含火焰關鍵詞的法術,其造成傷害時額外增加1點火焰傷害,該效果每3秒至多生效一次,不同法術獨立計算。


    冰霜:包含寒冰關鍵詞的法術,其造成傷害時額外增加1點火焰傷害,該效果每3秒至多生效一次,不同法術獨立計算。


    奧術:你的魔力池上限提升5點。(已選擇)


    選擇奧術天賦的理由很簡單,相較於有著限製的火焰和冰霜,奧法天賦給予純粹的麵板,硬提升數值。


    別忘了當時與諾頓戰鬥,居永元斬出的致命一擊。


    數值極其強大,在d級階段便能爆發出高達100+的傷害,連當時接近c級天花板的諾頓都被一刀秒殺。


    但如果將傷害拆解,便不難看出居永元的弱點。


    物理、熾焰、閃電、冰霜、腐蝕、詛咒,一共六種不同的傷害來源,但這些傷害來源所能造成的傷害拆解開來都不過3點。


    若對手擁有能量抗力,居永元的傷害將受到大幅削減,甚至隻留下物理傷害,無法觸發多段獵人印記與痛苦詛咒增傷。


    奧術天賦數值怪和泛用性二者兼具,居永元並沒有專精一係法術,主打一手附傷,這個天賦才是真正合適的天賦。

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