“極度危險?!”


    瑤瑤小寶貝緊張得吞了吞口水,以前在火車上探測到的那些武裝保鏢,危險程度也不過是“高”級別。


    眼前的這個人是她遇到過的最危險的角色,除了名字,其他信息全是問號,這究竟是哪裏來的大佬?


    城市裏應該很安全才對,怎麽今天感覺像是要交代在這裏?


    就在這時,葉休開口了,第一句話就差點把瑤瑤小寶貝嚇得合不攏腿。


    “一碰麵就丟探測,這可不太禮貌哦。”


    瑤瑤小寶貝猛地一顫。


    按照官方說明,如果玩家和npc之間等級差距超過30級,探測就會被發現,自己一進城就遇上了這麽高等級的大佬?


    葉休心中暗自發笑:“小家夥,你們那點小伎倆我還看不出來?一見麵就丟探測!”


    自從得知內測開啟的消息,葉休就開始計劃接觸玩家們,他在地圖上標記了所有新手起始點的位置。


    但如今“萌芽”組織正四處打聽他的消息,葉休並不想輕易離開西都。


    眼下隻有內測玩家能發帖,葉休密切關注著論壇,很快就注意到了一篇分析內測優勢在於開圖探索的帖子,發帖人的id赫然寫著“一葉知秋”。


    那是一位殿堂級的職業玩家,常發攻略、教學貼,為人親和(劃重點),長相帥氣,擁有一大批忠實粉絲,同時也是實力派,獲獎無數,前世在華夏區高手排行榜上穩坐前十。


    華夏區高手排行榜對實力的評估不僅限於操作技巧,星海中有多種競賽模式,如個人單挑、擂台連戰、團隊賽、任務賽、限時探險賽、生存淘汰賽、攻防戰、競速追逐賽、混戰屠殺賽、秘境挑戰賽等,個人對決隻是實力體現的一部分。


    葉休早就知道有內測玩家會來西都,幾天前就在哨卡附近徘徊,四位職業玩家一過哨卡就被他留意到了,並非葉休眼神有多好,而是他能直接看到玩家頭上的名字。


    這顯然是個積極的信號,玩家有探測功能,能看到所有npc的名字,而他也能在人群中一眼辨認出玩家。


    因此,他看見這位名為瑤瑤小寶貝,膚白貌美(劃重點)的玩家落單了,便走了過來。


    “我這算擁有玩家功能的npc,還是帶有npc功能的玩家?”葉休心裏默默吐槽。


    這次接觸玩家,正是為了驗證自己作為npc的功能是否強大。


    畢竟,雖然葉休清楚自己有這些能力,但還沒實際使用過,自然要先試試水。


    “女士,我需要幫助,你現在有空嗎?”


    標準的任務觸發式對話,聽起來萌萌的。


    瑤瑤小寶貝一聽這話愣了下,盡管不明白葉休為何找上她,但這絲毫沒妨礙她的激動之情。


    剛進西都就碰上高級npc,這裏簡直就是我的幸運之地啊!


    瑤瑤小寶貝內心狂喜,盡量讓自己的聲音保持平穩,“我願意。”


    “我需要一瓶水,你能幫我找來嗎?”


    話音剛落,葉休突然接到了提示。


    【是否向[瑤瑤小寶貝]發布任務?】


    來了!


    話說自己的界麵竟然能提醒npc功能,難道可以把自身的一切行動都數據化?


    或許這並不是普通的玩家界麵,穿越的時候有了變化,感覺還有點厲害呢。


    葉休眯起了眼,接下來就是驗證具體效果的時刻了。


    “是的。”


    【請設定任務需求及獎勵,獎勵有經驗值限製,限製由你的等級、階位、陣營影響力和知名度決定。】


    【注:你有權提供額外物質獎勵,可以是你擁有的任何東西,金錢、物品、經驗、技能……】


    眼前浮現出一個虛擬的框框,分為左右兩欄,左邊可以選擇任務類型,有普通任務、抽獎任務、競技任務、挑戰任務、係列任務、連環任務、陣營任務等多種。


    右邊則展示了限製值,分為“單次最高獎勵限製”和“日獎勵總額限製”,當前經驗值限製是一萬一千六百,下方還附帶了解釋。


    【單次最高獎勵限製:11600經驗】


    【總等級24:+7200】(晉級後,每級增加的獎勵額度會提高,初次晉級每級+300額度)


    【階位e:+3000】


    【陣營:萌芽(敵對)+1000,第十三局(中立)+400】


    【知名度:0】


    單次最高獎勵限製指的是單個任務的獎勵上限,也就是說葉休設定的任務獎勵最多不能超過一萬一千六百經驗值。


    日獎勵總額限製顧名思義,是每天能給出的獎勵總量限製,當前是單次最高獎勵限製的五倍,即五萬八,每天刷新一次。


    葉休嚐試了一下,發現這個功能有限製,如果他的最高獎勵限製低於任務難度的基本獎勵要求,任務就會發布失敗。


    比如發布摧毀“萌芽”組織的任務,難度為a級,a級任務的最低獎勵遠超他的額度,因此任務無法成立。


    一萬一千六百的額度,僅夠發布e級的普通任務,d級任務的門檻則是三萬經驗。


    而且不同任務類型的額度各有不同,界麵上沒有明確說明,葉休隻能逐一嚐試,任務不成立時會有提示。


    “要是能用這些額度兌換成自己的經驗就好啦。”葉休突發奇想,試了試卻發現不行,這些額度並非他的經驗值,也不能給自己發布任務,隻能針對玩家。


    這進一步證實了他的猜測,他本質上不是玩家,隻是擁有一個類似玩家的界麵。


    葉休撇了撇嘴,他現在手握近六萬的獎勵額度,如果全力培養一個玩家,進步速度絕對飛快,但他並不打算這麽做。


    “這功能似乎能指揮玩家……”葉休突然眼睛一亮,馬上想到了種種用途,最簡單的就是吸引玩家完成任務,讓他們成為自己的助手,在許多場合都能發揮意想不到的效果。


    玩家總是利益優先,可以當作一群毫無原則的雇傭兵,隻要獎勵足夠誘人,就能為自己所用。


    不過玩家不會在低獎勵的任務上浪費時間,想讓馬兒跑,就得讓馬兒吃飽,提升額度刻不容緩。


    簡單來說,額度越高,對自己越有利。


    除了經驗值額度,葉休還能用自己的物品作為額外獎勵。


    葉休突然有所領悟,無論什麽遊戲,通常隻有實力強大或影響力極大的高級npc才會發布高獎勵高難度的任務,原理跟他這個額度限製類似,隻是界麵把這些數據化呈現了出來。

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