第715章 憤怒神套裝!
網遊:掛機百萬年,我醒來成神 作者:亦晨 投票推薦 加入書簽 留言反饋
用一句話來概括無限成長套裝裝備的價值:
異世界降臨地球百年史上,迄今為止,全世界範圍內僅有一套,就是張越身上的超凡套裝!
身為世界第一職業強者的鬼劍者埃爾法,曾經斬殺過數頭王級boss。
但縱使500級王級boss,也不具備掉落無限成長套裝的潛質,最多也就隻會掉落一件無限成長裝備。
但是,一件可以無限成長的裝備,又有什麽用呢?
就算下次再爆出來一件,也不可能形成套裝。
跟全套無限成長的裝備比起來,更是完全沒有可比性!
而張越現在手上的這套【憤怒神套裝】,是世界上第二套可無限成長的裝備!
張越看了一下,發現這套裝備當前僅僅才隻是1級1星,需要裝備者裝備之後,來提升品級。
而憤怒神套裝跟張越身上的超凡套裝,也是兩種完全不同的升級性質。
超凡套裝,是根據吞噬其他裝備獲取進化值,進行升級。
而憤怒神套裝,則是需要裝備者通過攻擊來獲取經驗值,當經驗值達到標準時,即可升級。
看起來,後者升級難度似乎更低。
實則不然。
憤怒神套裝的經驗值的獲取難度極高。
按照裝備上的描述,當前狀態下,裝備者每次發動攻擊,僅僅能夠獲得0.1點經驗值。
而一個部位的裝備,需要收集100點經驗值才能達標。
包括武器、戒指、帽子、項鏈、衣服、褲子、鞋子等七個部位在內,意味著總計需要700點經驗值完成全套升級。
每次攻擊獲得0.1經驗值。
也就相當於:需要裝備者發動7000次攻擊,才能將憤怒神套裝從1星升到2星!
才僅僅隻是1星升2星就需要這麽多經驗值,可想而知後續的升級有多難。
而超凡套裝就不一樣了。
隻要有足夠的廢棄裝備,就可以升級。
前提是必須裝備者自己爆出來的裝備,才能視作升級材料罷了。
憤怒神套裝,還具備一個比較有趣的特點。
就是還有一個【憤怒值】設定。
憤怒神套裝可以時刻偵測到裝備者內心的憤怒情緒。
用百分比來定位,當裝備者情緒穩定的時候,憤怒值為30%,生氣的時候,憤怒值就會提升。
而憤怒值,也是憤怒神套裝的核心。
正如超凡套裝的核心,是可以填充其他的套裝技能。
憤怒神套裝的核心,是根據憤怒值來進行最終屬性加成。
裝備者情緒穩定狀態下,持有30%憤怒值,便可以獲得30%全屬性加成效果。
憤怒值越高,全屬性加成效果也就越高。
最低為30%。
最高,沒有上限!
意味著理論上,隻要裝備者憤怒到了極點,這套裝備即使處於10星狀態,也有可能,能夠發揮出100星裝備的強度……
因為,這裏值得敲黑板的是:憤怒神套裝的全屬性加成是最終加成效果,而不是基礎加成!
哪怕隻是基礎狀態下30%的最終全屬性加成,那效果也相當可怕了!
這個效果如果附加在張越身上,就相當於張越的戰鬥力在現在的基礎上直接提高到1.3倍!
隻可惜,張越已經有了超凡套裝,用不上憤怒神套裝了。
張越的情緒一向比較穩定,極少情況下,有人能夠激怒張越。
所以這個憤怒神套裝用在張越身上,發揮不了效果。
它必須得是用在一個情緒特容易暴躁的人身上,才能發揮出最強大的效果!
相比之下,超凡套裝的八個套裝技能,給張越帶來的增益才是不可缺少的。
除此之外,憤怒值還會影響到裝備升級經驗的獲取值。
比如:憤怒值處於30%基礎值的時候,可以提高裝備者30%裝備經驗獲取額度。
等於原本1星升2星需要7000次攻擊,每次攻擊獲得0.1經驗。
但實際上每次攻擊可以獲得0.13經驗,隻需要5385次就夠了。
而且這是基礎憤怒值加成。
再生點氣,經驗獲取更快。
權衡一下,張越將這套裝備給了無影獵食者。
五個寵物裏麵,應該就數無影獵食者情緒最不穩定了,動不動就小刀紮骷髏王屁股,已是常態。
接下來,張越的注意力放在了神話級寶物上。
【憤怒源石】(神話級寶物)
【描述:匯集了憤怒之主生命力凝聚而成的源石,具有時刻偵測攜帶者憤怒情緒的效果,根據憤怒值對攜帶者進行最終全屬性加成,每1%憤怒值可為攜帶者提供1%最終全屬性加成,憤怒值下限30%,無上限】
【佩戴者:無】
“哎喲,憤怒神套裝同款?”
倒是沒想到,這個憤怒源石的效果,居然跟憤怒神套裝一模一樣!
這也就意味著:憤怒源石跟憤怒神套裝進行配合的話,就算最低,也能讓一個人的全屬性,得到60%的加成了!
敲黑板,劃重點,兩個都是最終加成!
兩者都沒有上限。
這就有點意思了!
接著,張越又看向最後一樣東西。
當屬異世界最強的禁咒技能!
而且,還是5s級!
張越現在身上,就有一個禁咒技能。
奧義·引雷決。
異世界的每一個禁咒技能,強度都是毀天滅地。
就目前而言,全世界範圍內所誕生的禁咒技能數量,都是屈指可數。
難以想象,同一個人,能夠同時持有兩個禁咒技能……
【雷霆之怒】(sssss級禁咒技能)
【描述:憤怒化雷霆,以雷霆擊碎黑暗,爆發憤怒,對周身範圍內所有敵人造成無視防禦力、無視免傷、無視抵抗的絕對傷害(根據使用技能時的憤怒值判定攻擊範圍與攻擊傷害)】
【憤怒值:0%】(憤怒值可通過任何時刻積攢,高於30%即可發動技能,最高無上限,每1%憤怒值可轉化為3碼攻擊距離+20%絕對傷害/相當於怒氣值30%時發動技能可以對周身半徑90碼範圍內所有敵人造成600%絕對傷害)
【消耗:全部憤怒值】
【冷卻時間:無(憤怒值高於30%即可發動,低於30%無法發動)】
異世界降臨地球百年史上,迄今為止,全世界範圍內僅有一套,就是張越身上的超凡套裝!
身為世界第一職業強者的鬼劍者埃爾法,曾經斬殺過數頭王級boss。
但縱使500級王級boss,也不具備掉落無限成長套裝的潛質,最多也就隻會掉落一件無限成長裝備。
但是,一件可以無限成長的裝備,又有什麽用呢?
就算下次再爆出來一件,也不可能形成套裝。
跟全套無限成長的裝備比起來,更是完全沒有可比性!
而張越現在手上的這套【憤怒神套裝】,是世界上第二套可無限成長的裝備!
張越看了一下,發現這套裝備當前僅僅才隻是1級1星,需要裝備者裝備之後,來提升品級。
而憤怒神套裝跟張越身上的超凡套裝,也是兩種完全不同的升級性質。
超凡套裝,是根據吞噬其他裝備獲取進化值,進行升級。
而憤怒神套裝,則是需要裝備者通過攻擊來獲取經驗值,當經驗值達到標準時,即可升級。
看起來,後者升級難度似乎更低。
實則不然。
憤怒神套裝的經驗值的獲取難度極高。
按照裝備上的描述,當前狀態下,裝備者每次發動攻擊,僅僅能夠獲得0.1點經驗值。
而一個部位的裝備,需要收集100點經驗值才能達標。
包括武器、戒指、帽子、項鏈、衣服、褲子、鞋子等七個部位在內,意味著總計需要700點經驗值完成全套升級。
每次攻擊獲得0.1經驗值。
也就相當於:需要裝備者發動7000次攻擊,才能將憤怒神套裝從1星升到2星!
才僅僅隻是1星升2星就需要這麽多經驗值,可想而知後續的升級有多難。
而超凡套裝就不一樣了。
隻要有足夠的廢棄裝備,就可以升級。
前提是必須裝備者自己爆出來的裝備,才能視作升級材料罷了。
憤怒神套裝,還具備一個比較有趣的特點。
就是還有一個【憤怒值】設定。
憤怒神套裝可以時刻偵測到裝備者內心的憤怒情緒。
用百分比來定位,當裝備者情緒穩定的時候,憤怒值為30%,生氣的時候,憤怒值就會提升。
而憤怒值,也是憤怒神套裝的核心。
正如超凡套裝的核心,是可以填充其他的套裝技能。
憤怒神套裝的核心,是根據憤怒值來進行最終屬性加成。
裝備者情緒穩定狀態下,持有30%憤怒值,便可以獲得30%全屬性加成效果。
憤怒值越高,全屬性加成效果也就越高。
最低為30%。
最高,沒有上限!
意味著理論上,隻要裝備者憤怒到了極點,這套裝備即使處於10星狀態,也有可能,能夠發揮出100星裝備的強度……
因為,這裏值得敲黑板的是:憤怒神套裝的全屬性加成是最終加成效果,而不是基礎加成!
哪怕隻是基礎狀態下30%的最終全屬性加成,那效果也相當可怕了!
這個效果如果附加在張越身上,就相當於張越的戰鬥力在現在的基礎上直接提高到1.3倍!
隻可惜,張越已經有了超凡套裝,用不上憤怒神套裝了。
張越的情緒一向比較穩定,極少情況下,有人能夠激怒張越。
所以這個憤怒神套裝用在張越身上,發揮不了效果。
它必須得是用在一個情緒特容易暴躁的人身上,才能發揮出最強大的效果!
相比之下,超凡套裝的八個套裝技能,給張越帶來的增益才是不可缺少的。
除此之外,憤怒值還會影響到裝備升級經驗的獲取值。
比如:憤怒值處於30%基礎值的時候,可以提高裝備者30%裝備經驗獲取額度。
等於原本1星升2星需要7000次攻擊,每次攻擊獲得0.1經驗。
但實際上每次攻擊可以獲得0.13經驗,隻需要5385次就夠了。
而且這是基礎憤怒值加成。
再生點氣,經驗獲取更快。
權衡一下,張越將這套裝備給了無影獵食者。
五個寵物裏麵,應該就數無影獵食者情緒最不穩定了,動不動就小刀紮骷髏王屁股,已是常態。
接下來,張越的注意力放在了神話級寶物上。
【憤怒源石】(神話級寶物)
【描述:匯集了憤怒之主生命力凝聚而成的源石,具有時刻偵測攜帶者憤怒情緒的效果,根據憤怒值對攜帶者進行最終全屬性加成,每1%憤怒值可為攜帶者提供1%最終全屬性加成,憤怒值下限30%,無上限】
【佩戴者:無】
“哎喲,憤怒神套裝同款?”
倒是沒想到,這個憤怒源石的效果,居然跟憤怒神套裝一模一樣!
這也就意味著:憤怒源石跟憤怒神套裝進行配合的話,就算最低,也能讓一個人的全屬性,得到60%的加成了!
敲黑板,劃重點,兩個都是最終加成!
兩者都沒有上限。
這就有點意思了!
接著,張越又看向最後一樣東西。
當屬異世界最強的禁咒技能!
而且,還是5s級!
張越現在身上,就有一個禁咒技能。
奧義·引雷決。
異世界的每一個禁咒技能,強度都是毀天滅地。
就目前而言,全世界範圍內所誕生的禁咒技能數量,都是屈指可數。
難以想象,同一個人,能夠同時持有兩個禁咒技能……
【雷霆之怒】(sssss級禁咒技能)
【描述:憤怒化雷霆,以雷霆擊碎黑暗,爆發憤怒,對周身範圍內所有敵人造成無視防禦力、無視免傷、無視抵抗的絕對傷害(根據使用技能時的憤怒值判定攻擊範圍與攻擊傷害)】
【憤怒值:0%】(憤怒值可通過任何時刻積攢,高於30%即可發動技能,最高無上限,每1%憤怒值可轉化為3碼攻擊距離+20%絕對傷害/相當於怒氣值30%時發動技能可以對周身半徑90碼範圍內所有敵人造成600%絕對傷害)
【消耗:全部憤怒值】
【冷卻時間:無(憤怒值高於30%即可發動,低於30%無法發動)】