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    就在一方loli控即將摔落在地時,屍王卻在這時站了起來,雲天在看到它完全站起來的瞬間,腦海裏便閃過了一個詭異的想法:如果這屍王再高上兩、三米,把身體染成綠色的話,那就完完全全是一隻綠巨人了。


    此刻,這隻綠巨人的小號變異版本也足有兩米高,它仰天發出一陣呼嘯聲,肉眼可見的聲波震動不斷的從他的頭上散發出來。很快,地麵上就突然穿出了六隻手,這六隻手看起來似乎已經完全枯竭了,不難想象埋在底下的屍體會是什麽樣的,但是看著這六隻手突然按住了地麵,然後從土裏又破土而出般的冒出了六個已經完全腐爛了的頭,所有人還是覺得一陣頭皮發麻。


    在這六隻幹屍從地底爬出來的同時,一方loli控也從半空中落了下來。但是誰也沒有想到的是,喵喵大白兔居然發動了一次衝鋒,然後斜刺而出的出現在了一方loli控的著落點下方,伸手接住了一方loli控。


    但是就算如此,一方loli控還是被強製扣掉了兩百五十點生命值,此時僅僅隻剩三十點不到的生命而已。如果不是之前花飛舞補上了一個聖愈術,而且又在空中飛了兩秒以恢複了一百八十多點生命值的話,恐怕這一下摔落就會讓她變成一具屍體了,隻不過喵喵大白兔在受到一方loli控的落下衝擊時,也被扣掉了一百來點生命值。


    隻不過幾乎是生命的扣除顯示剛一出現,治療術的生命值恢複也就緊跟著出現了,花飛舞在甬道受到那麽久的鍛煉,看起來還是有些用處的,不過也僅此而已了。就判斷意識和反應上,還是始終跟不上指間扣的,這並不是一朝一夕之間就可以練成的,需要的是很長時間的訓練和實踐才可以形成一種類似條件反射般的直覺。


    六隻幹屍已經從地底爬了出來,它們的外形上多少有些不同,身上似乎有著不同的傷勢,其中有一隻甚至隻有半個腦袋,從細節上看倒是可以看出《盛世》的細心之處,這些僵屍類的怪物或多或少都會有著不同之處,不像某些獅子、老虎那樣的怪物,全部都長著一個樣子。就連努諾恩洞穴的一層,黑暗爬行者和陰影行屍也都會有一點不同,而其中最容易分辨的就是它們是男的還是女的。


    在屍王的一聲咆哮怒吼之下,六具幹屍的眼裏突然都冒起了紅色的光點,然後它們就發出了沙啞的嘶鳴聲,然後朝著分別朝著路過等人衝了過去,而屍王也同樣邁開了腳步,開始朝著距離自己最近的一個人走了過去。


    雖然屍王並沒有在跑動,但是它的大踏步還是比較震撼人心的,移動速度明明不快,但是移動的距離卻是很大,它每跨出一步都等於幹屍跑上半米的距離,就移動能力上而言居然僅僅隻比幹屍慢上一點而已。而根據雲天的判斷,這些幹屍的移動速度僅次於戰士,大概和騎士是差不多的,也就是說如果跟這些幹屍比賽跑的話,法師、牧師、術士根本不可能跑得過對方。


    搖了搖頭,一方loli控還顯得有些迷糊,似乎剛才的摔落讓她受到一點震蕩影響,不過她很快就調整好了的自己的情況,隻見她的身上突然冒出了一團湛藍色的光芒,然後光芒突然內斂了一下就猛然炸開,響起了玻璃破碎般的輕響,而腳下也同時出現了一個藍色的光紋。


    雲天認得這個光紋,這個不斷盤旋著的藍色光紋是代表著弓手開啟了速射的輔助效果。弓手職業的玩家,一般射擊都是把弓拉至滿弦月的狀態,這樣不僅可以獲得最遠的攻擊射程,而且還可以發揮出比較高的攻擊力,但是這樣一般都需要一秒甚至更多的時間,判斷一名弓手玩家是否是高手的標準,就是看這名玩家拉開滿弦月的時間、換箭的速度以及對付移動目標的命中率。


    而速射這個輔助技能,就是讓弓手職業玩家擁有自動射出滿弦月箭矢的技能。隻要開啟了這個技能之後,在技能時間內,弓手玩家隻要把箭搭上然後射出,哪怕隻是拉開一點就射,係統也會判定出這支箭矢是在滿弦月的狀況下射出的,從而達到滿弦月射擊的狀態。


    正是因為有著這樣的好處,因此速射這個技能自然就被炒到高價上去了,無論以後的遊戲怎麽變化,速射的價值就從來都沒有降低過。除了這個技能的爆率比較低之外,更主要的一點是這個技能其實還是一個讓弓手玩家興奮,而讓其他職業玩家都討厭的bug級技能。


    眾所周知,虛擬遊戲與以前的打鍵盤模式遊戲是完全不同的。在過去,速射這個技能本身就作為一個主動類型的攻擊技能,隻是簡單的提高了玩家的攻擊速度而已,但是在《盛世》之中,這個技能作為了一個輔助技能之後,其意義就完全不同了,因為弓手玩家在開啟了這個輔助技能之後,他們同時還可以繼續使用技能,在搭配了速射和技能射擊的情況下,弓手職業的傷害輸出就理論上而言可以達到一個非常變態的傷害程度。


    之所以說是理論,純粹是因為《盛世》的策劃小組也考慮到了這種問題,因此速射是有著時間限製的。按照雲天的記憶,十級的速射也不過是維持十三秒而已,這個技能一開始的時候隻有三秒的時間,之後每升一級會增加一秒,但是這個技能的冷卻時間卻長達兩小時,在如此嚴格的限製條件下,有著bug一般的程度倒也是可以忽略了。


    隻不過,這種理論模式對於普通玩家而言或許很麻煩,但是對於高手而言卻根本不是問題。雲天甚至隻來得及看清一方loli控一口氣從腰後的箭袋裏抽出六支箭矢,然後就看到了這六支箭矢分別以六種不同的技能命中了六隻幹屍,緊接著便又是六箭再度射出,而這第二次六箭卻隻有三個技能而已,這三箭所起到的作用就是彌補了對其中三隻幹屍造成的傷害過低。


    十二箭,九個技能,三秒時間,六十米的距離!


    所有人此刻看到的,是一個英姿颯爽的弓手正斜握著長弓,站在如同羅馬競技場的中間,她的身上此刻還散發著九個技能的光澤,看起來異常的耀眼,其光芒甚至蓋過了競技場上的火把亮光。


    仿佛第一次認識一方loli控一般,雲天的內心已經非常震撼了,一方loli控的技巧比前世他所見過的那些所謂的箭神已經差不了多少了。要知道,在三秒**出十二支箭已經非常勉強了,更何況還要完成一次仇恨修正工作,要知道如果攻擊力太低了的話,怪物根本就不會理會對自己發動攻擊的目標。而十二支箭在三秒內分射六個目標,其中夾帶著九個技能,這不僅僅需要玩家非常清楚且深刻的認識自己的技能、攻擊力,還需要在瞬間就知道自己剛才的技能射擊目標順序。


    這個射擊順序判斷聽起來簡單,但是實際上操作起來卻一點也不簡單。這就如同在一秒內掃過十二道公式,然後在三秒內讓你填出這十二道公式的答案一般,這已經不僅僅是技術層次上的問題,更多的是已經牽扯到判斷力、意識、記憶庫等問題了。


    沒有任何意外,六隻幹屍發出了憤怒的吼叫聲後,便朝著一方loli控衝了過來。而這個時候,一方loli控腳下的藍色光紋也消失了,前後的時間正好是三秒,也就是說一方loli控並沒有升級過速射這個輔助技能,這除了表現出一方loli控的控製力極佳外,還展現出了她對自己的強大自信。


    在一方loli控跑動起來的同時,喵喵大白兔也快速的朝後退了一段距離,然後向著右邊繞了過去,趕過去快速支援了。雖然她的攻擊力不及啊哦嗯那麽狠,但是這是因為她的武器不過強大的緣故,如果換了一把白銀級的武器,那麽她的攻擊力絕對可以超過啊哦嗯的,畢竟在物理攻擊力上,盜賊無論如何都不可能贏過戰士的,這就是職業上的特性。


    風箏運動、開火車,這些技術對於盜賊、弓手而言,都是必然的技術。就像一句網遊話所說的:“管你風箏還是火車,會拉怪的弓手就是好弓手。”


    而在這一點上,一方loli控顯然也非常的出色。她並不是急忙的撤退,而是朝著六隻幹屍衝來的方向迎了上去,然後不斷的往左、往右的來回跑動,直到將六隻幹屍都引到一堆之後,她才開始朝著雲天和河馬等候的地方跑過去,但是在移動方向上,卻是朝著距離雲天和河馬兩人最遠的地方迂回進去,這樣就可以完全避免雲天和河馬會跟幹屍遭遇到的可能性了。


    在一方loli控的控製下,六隻幹屍始終和其保持在二十米的範圍內,並沒有過度遠離,也沒有太過接近。而一方loli控還時不時的回身射出一、兩箭,始終將幹屍對自己的仇恨值控製住。


    而另一邊,屍王已經和距離自己最接近的路過完全撞在了一起。重心下沉甚至開啟了防禦姿態的路過整個人都被撞飛出去,摔在了五米遠的地方,生命值居然被扣掉了三分之二,看著屍王即將再度朝路過大踏步過去,漆黑之夜趕緊迎了上去,同時憤怒一擊已經招呼到了屍王的身上,挑釁、嘲諷、各種技能也同步跟上。

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