馬的耳朵位於頭的最高點,長成了適合收集聲音的漏鬥型,轉動角度很大,兩隻耳都轉動180°,因此聽覺靈敏程度可以說是遠超人類,也能夠聽到很多人類無法察覺的聲音。


    而如今在遊戲中變成賽馬娘的林木,自然也是繼承到了這一特點。


    在確認完畢大致方位後,林木從地上爬起來:“老孟,過會兒我按住按鈕,你去把第三塊噴火地板給卸了進去看看怎麽個事。”


    “等等?這不對吧?”徐孟有些疑惑:“你聽到的聲,為什麽喊我過去看?”


    “因為我怕你這二臂為了整我故意給按鈕鬆開。”似乎是回想起什麽以前和徐孟玩遊戲時不愉快的事情,林木表情並不是很好。


    “啊哈哈……有這種事情嗎?我咋不記得呢?”徐孟試圖裝傻,蒙混過關。


    “你這不就是純純的,黑哥零元購完往身上塗白油漆————裝清白行為?你的罪行還需要我來細數嗎?”林木選擇直接和徐孟比一個國際友好手勢,拒絕其他溝通。


    “切,去就去。”徐孟冷哼一聲,退回到過道中開始拆地板。


    不就是之前玩mc,趁他出去下礦的時候,悄悄在他家底下埋了一組的tnt,並且把箱子全都給換成了陷阱箱,等他下礦回來後打開箱子直接和他的家一起化作夜空中最亮的星嗎?


    還有不就是之前玩《兩人成對》的時候,本來快打贏的局,自己一錘子砸他身上給他砸暈導致遊戲輸掉而且正好存檔莫名其妙丟失隻能從頭開始打嗎?


    我哪知道會直接輸了,而且存檔還剛好丟失,隻不過打完boss下一關就沒錘子玩了我最後再玩一下而已。


    還有玩《多人飛行模擬》,那天剛好1月19號,看見兩棟高樓正好刷一塊兒沒忍住就創上去了,他卻說什麽差一點就能破紀錄了發什麽癲。


    1月19號啊,同時兩棟高樓刷一塊兒,這誰能忍得住不創上去?


    這就好比你手裏有一把大狙,有一個坐敞篷車的人就在你的狙擊範圍內,你能忍住不開槍嗎?


    反正徐孟是忍不住的,打遊戲就是為了找樂子的,這創一下的樂子不比破紀錄的樂子要多的多了。


    還有上次……


    徐孟一邊在心裏罵罵咧咧,一邊成功將地板給掀開,鑽了進去。


    林木的聲音在隊內語言頻道中響起:“你看到什麽沒?”


    “沒有,這邊烏漆嘛黑的,啥也看不見。”徐孟轉了一圈發現根本就沒有光源,無奈掏出寶可夢球,開始反複召喚收回皮卡丘,利用寶可夢球召喚寶可夢時的那一絲白光來探路:“你剛才是聽到什麽動靜?”


    “額,撥浪鼓?”林木不是很確定是不是這麽叫,再次補充到:“就是老一輩小時候會玩的那個紅色的,旁邊還綁兩顆球的那個東西。”


    “哦哦,這個啊?我小時候我爺爺給我買過這個。”


    “我怎麽不記得我以前給你買過這個玩。”


    “……艸。”徐孟被這句話嗆得球差點沒拿穩掉地上:“你剛才還真有臉說我啊,你自己不也一個德行。”


    “這不是您老人家教得好嗎?”林木賤兮兮地說著:“俗話說得好啊,近朱者赤,近墨者黑,近你者賤!”


    “好好好,都是我教得好。”徐孟繼續向前探索著,再拐過一個彎後還真在地上撿到了林木所說的撥浪鼓,以及……半截手指?


    【破損的撥浪鼓】


    類型:【劇情道具】


    品質:【無】


    效果:輕輕轉動它,可安撫孩童哭啼


    介紹:一個普通孩子的撥浪鼓,但為什麽會出現在這裏?


    看著撥浪鼓和斷指,又聯想到剛才林木說聽到的撥浪鼓聲,嚇得徐孟一聲“臥槽!”直接脫口而出,將斷指給扔到了地上。


    “怎麽了怎麽了?突然吼什麽?”被徐孟突如其來的聲嚇了一跳,林木連忙詢問起徐孟那邊的狀況。


    “沒什麽,我還沒死。”徐孟嘴角抽了抽:“就是見了鬼了,字麵意義上的。”


    “啥?這圖裏還有鬼?咱進的到底是個什麽副本啊?”


    “昂,先不說了,這玩意一句兩句說不清楚,等我探完上來和你細說。”


    原地安撫了一下自己的情緒,徐孟繼續向前出發。


    “哇啊啊啊啊啊~”


    稚嫩的孩童哭聲幽幽回蕩在這片空間之中,帶著一絲不屬於人間的淒涼與哀怨。


    如果以恐怖指標打分的話,滿分一百分,單論這哭聲想必至多不會超過八十分,但是如果再算上這漆黑的環境,剛才撿到的斷指,以及不知為何正不斷滴在頭上的血……若把這些全部加在一起便不會低於三百分。


    但,這全是建立在來這的人,是個手無縛雞之力的普通人前提下。


    “wdnmd,真鬧鬼了,我不玩了。”


    徐孟原地倒吸一口涼粉,不再玩來回召喚的把戲,直接給皮卡丘放出來開始指揮:“皮卡丘!對著四周都放一圈炎電擊!給老子狠狠地電!”


    “皮卡————丘!!”


    炎電擊最大功率下,地道中一切可能會嚇人的元素統統灰飛煙滅。


    眾所周知,遊戲玩家在玩恐怖遊戲時會被嚇到往往是因為恐怖遊戲中的角色沒有絲毫反擊手段,你見到奇形怪狀的鬼怪或喪屍妖魔什麽的就隻能跑路。


    而當玩家手中有了槍之類的東西後,恐怖氣氛往往便會大打折扣,如果再加上還有一個會整活的沙雕好兄弟陪你一起玩的話。


    那麽除了突然一張鬼臉占滿整個屏幕之類的跳臉殺可能會讓人本能反應的嚇一跳外,就再也沒有什麽恐怖可言。


    倒不如說這種時候,玩家才會是那個負責追殺的恐怖存在了。


    終於在皮卡丘的火力覆蓋下,一個身形成虛影狀,身穿破布衣的小鬼從一塊石頭後麵跳出,慘叫著向地道深處跑去。


    “別跑!小逼崽汁你是真沒見過第四天災嗷,等我逮住你直接讓你飛起來!”


    借助著炎電擊將一些衣物和木箱點燃的火光,皮卡丘在前,徐孟在後,一人一獸開始追殺起來剛才躲起來嚇人的小鬼。

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