莫名的聲音傳來,“現實數據同步完成,現實人物安排完畢,未引起時間線變動,沒有對未來產生影響,遊戲數據加載完成,人物加載完成,人物屬性加載完成,物品加載失敗”,盯,警告!警告!倉庫物品數據超出世界承載上限,加載失敗,重新讀取。


    “倉庫物品加載失敗!”已修複,修複失敗。


    “倉庫物品加載失敗!”在次修複,修複失敗,原因分析,修複所需世界之力太大,會對遊戲進展產生影響。


    “倉庫物品加載失敗!”,強行修複,聲音越來越小,物品刪除成功,物品刪除成功,物品刪除成功。隨著刪除成功的信息越多,係統聲音越來越小,到最後,修複大背包補訂,修複失敗,大背包保留成功,剩餘世界之力不足定點投放羅格營地,已隨機投放營地外任意位置。投放完成。投放完成。係統休眠,係統休眠,係統休眠。


    鮮血荒地上,一隻明顯沒啥事溜達的僵屍,踩過了一具新鮮的屍體,走了過去。僵屍走過去之後,明顯看到這具屍體有抽搐的動作,但動作幅度很小,小到那個僵屍根本沒注意。


    仔細一看,這是一個年輕的亞馬遜,等僵屍走遠了,居然坐了起來,這是哪,做夢了嗎。玩個遊戲至於這樣嗎,晚上還能夢到?還這麽真實?原來,這是電腦前的張力,不知道什麽原因,也不知道為什麽,就到了這裏。張力喃喃說道,不對啊,我沒到睡覺的時候啊,記得剛開始幹遊戲啊,就點了個是啊,不至於吧,穿越?還沒來得及感慨,那隻沒事的僵屍又溜達回來了,張力趕緊躺下,一動不動,好在這次僵屍沒有踩到張力,張力躺著,趕緊查看自己狀態,傳說說穿越福利趕緊領取,一邊查看狀態一邊想著,崽子還沒上初中,不知道我是怎麽死的,可憐他們娘倆了,不過我也沒辦法,看是咋回事吧,人家穿越都能回去,沒準我也能。


    “打開係統”,沒反應。


    “打開助手”,沒反應。


    “打開老爺爺”,沒反應。


    這是個什麽情況,張力直接蒙了,這到底是哪,我應該怎麽辦。


    “打開人物狀態”,已打開。


    職業,亞馬遜,等級1,經驗0/1000,力量20,敏捷25,體力20,精力15,生命40/50,耐力84,法力15。


    原來是暗黑啊,小事,倉庫裏一堆神器,我牛逼了,哈哈,張力裂開嘴無聲的笑著,因為邊上那個僵屍一直離的不遠,他不敢出聲。


    打開背包,牛逼這就開始了不是。打開失敗。嗯?


    打開背包,打開失敗。嗯?


    打開背包,打開失敗。這時,張力注意到下方有一行小字,需要回到羅格營地與大倉庫完成同步方可使用。我xxooxxooxxoo啊。沒事,回城就行了,都不是事,回城就起飛了。


    回城!


    回城!


    回城!


    不是吧,沒有回城!對了背包打不開,用不了回城,麻煩了,張力想到,我得想辦法回城,但是第一步,我得活著,活著回城。


    打了人物狀態,發現隻有一根長矛,攻擊0-1,投擲傷害3-5,數量50,一身衣服,防禦0-1,褲子防禦0-1。沒了。我擦了。完犢子了,對於現代化的人物,張力並沒有所謂的荒野求生的技能,突然遇到這種情況,任誰也沒有更好的對策。


    怎麽辦?怎麽辦?要不試試,死了呢,也許真是夢,但是又覺得自己來之前明明沒有睡覺,怎麽會是夢,萬一死了真沒了怎麽辦。躺在地上的張力覺得,應該做點什麽,給自己規劃了一下目前的情況。身無長物,沒有血,沒有藍(沒技能,也用不上),唯一有溫度的就是手上的標槍,得活下去,突然想到某個沙盒遊戲,進入遊戲隻有一句話,活下去,張力滿嘴苦澀,這不就是我目前的情況嗎。


    先看看羅格營地離我多遠吧,打開地圖,地圖加載完成,叮,衝突,衝突,衝突,已修正,地圖加載完成。


    張力“?啥情況,衝突個屁”,仔細一看地圖,發現地圖是全開的,順手一劃拉地圖,冰冷之原能看到,亂石荒野能看到,嗯?張力大笑起來,有地圖全開,牛逼了,各位,咱們馬上起飛,想打誰打誰,位置都現成的。喃喃道,我看羅格營地在哪?不遠,地圖顯示感覺遊戲裏兩分鍾就跑到,開始起飛吧朋友,羅格營地,我來了。


    嗯,順道回去打幾個怪升到六級,小技能一學上,必須起飛。一看狀態,血量45/50,沒滿,我這躺著也就最多一個小時吧,才恢複五點血?不是吧,嗯,得小心別挨打,血量恢複太慢了。


    想著想著,遠處那個僵屍又溜達回來了,張力想著,遊戲裏兩下,三下就解決一隻,記得打個20多隻就升級了,現在開始吧。


    等僵屍走過一動不動的張力身邊裏,張力狗的狠,不動不動,咱有標槍,先扔一下子,跑過來,兩標槍插死,開工吧朋友。


    感覺距離差不多了,張力突然起身,揮舞標槍,搜的一聲,直奔遠處的僵屍,嗯?沒打中,這玩意不是距離夠用的時候必中嗎,我瘋了,正想著,這一標槍已經驚動了遠處的僵屍,僵屍嗷嗚嗷嗚的衝了過來,那小碎步,張力覺得,自己至少還能扔五支標槍。


    想到就做,這下張力不得不認真起來,那滿臉蛆蟲的僵屍,嗷嗚嗷嗚的,不用打,張力都想吐,城市人見不得這種情況。忍住胃裏的酸水,張力一下一下扔著標槍,第三次扔完,僵屍已經接近了張力,和預計判斷有差距,三個標槍中了兩槍,看下僵屍血量,下了一半,應該能打,在僵屍伸手抓向張力裏,張力的標槍已經戳到僵屍的胸部,噗呲一聲,標槍插裏半個槍頭,隨著一股膿液的流出,僵屍胸部,標槍上,都隨之沾滿了膿液,張士哇的一聲,吐了出來,隨之僵屍的手臂也打到了張力的肩膀。


    鑽心的疼痛讓張力警醒過來,死亡有太恐怖,張力馬上一個健步向右跑開幾步,來不及查看狀態,僵屍緊隨而來,第二次攻擊隨之而來,本能中,張力又舉起標槍,在次插入僵屍胸部,這次,張力沒那個功夫管膿水的事,撤回標槍就往後跑了兩步。這過程,一條帶著膿水和蛆的手臂從前麵劃過,落空。隨之僵屍前行兩步,持續揮動手臂,再次攻擊,這回張力並沒有攻擊,而是判斷攻擊的頻率和時間,從舉起手臂到落下,大約兩秒左右,這個中間攻擊一次肯定夠,兩次肯定來不及。


    隨著僵屍嗷嗚,噗呲,嗷嗚,噗呲,嗷嗚,噗呲,三次過後,僵屍血量清零。張力也隨之坐倒在地,其實就是被攻擊到一次,但是缺乏經驗,僵屍的身段情況,給一個現代人造成的衝擊,太大了。緩了一會,張力趕緊查看狀態,血量41/50,掉了四格血,左肩膀火辣辣的疼,感覺抬起都費勁,拉開衣服,果真白板衣服就是防禦高,青了,擦了。看樣子,防禦和受傷是有直接的關係,這麽說,一定要隨時保持行動力,腿部盡量不要受傷,要不,死定了。查看下了經驗,張力突然覺得,趕緊死了吧,活著有啥意思,不活了。隨之閉上了眼睛,又過了不知多久,張力歎了口氣,“還是奮鬥吧,現代社會那麽難,我不也活著了”,經驗4/1000,一個僵屍四點經驗,我得啥時候升級啊,死定了啊,傳說中升級會恢複滿血滿藍,隻能以後在試試了。


    站起身來,打開地圖,向著羅格營地跑去,趕緊到羅格營地,趕緊打開大倉庫,無敵,我來了。


    也就跑了十分鍾,突然張力覺得身體一陣空虛,嗯?中毒了?受傷了?趕緊查看狀態,耐力0-84,我xxoo啊,忘了這事了,趕緊坐下準備恢複耐力。這時,真正的第一次危機已經到來,


    突然張力覺得後背一疼,打的張力向前差點摔倒,血量更是直接下降了一塊,這時候,張力也知道自己遇到怪了,是個遠程,趕緊借勢趴在地上,兩個翻滾,回頭一看,原來是個大老鼠,眼看大老鼠身體一抖,又是一道黑影過來,想都沒想,直接向邊上兩個翻滾,剛想站起來,發現大老鼠又開始抖動,我了個去,攻擊頻率這麽快的嗎。幾個回合過去,張力終於找機會站起來了,記得這種硬皮鼠,近距離攻擊就是菜,衝到麵前圍著殺就行。剛準備跑起來,發現,跑不動,正思考怎麽回事,這下肚子上又中一刺,疼的彎下腰,完犢子了,沒耐力。


    慢慢走吧,這10多米的距離,感覺天塹一樣,計算完時間和頻率,躲避一次刺,向前走兩步,前前左,前前右,前前左,前前右,精神高度緊張。本來想前進過程中扔標槍的,結果扔了兩個發現不行,打不中,這是固定靶啊,隻能近身了,圍著硬皮鼠轉了不知道多少圈,應該戳了十幾次吧,硬皮鼠終於不動了,這時,張力發現,硬皮鼠後背上,有一塊沒毛了,應該是當刺攻擊了,以後試試,能不能把硬皮鼠的毛消耗光。


    隨著腎上腺素的退去,張力渾身沒勁,直接躺倒,也管不了有沒有危險了。有危險也打不過了。半個小時過後,張力查看下狀態,血量不滿,耐力不滿,隻能小心了,在遇到幾個怪,這輩子就直了。嘟囔著看看地圖,我跑了多遠,什麽?看著地圖上的標記,基本沒動,距離一點沒減少,按著這十分鍾跑的路,大致估算一下,每天走20公裏,預計需要小一個月,500多公裏,玩呢。死了吧,毀滅吧,活著幹啥著。張力又擺爛了。一個月走到羅格營地,玩呢。不走了,就死在這裏吧。活著有啥意思。


    躺了不知道多久,又一隻僵屍溜達的過來了,也不知道是本能還是咋滴,張力突然站起來,按著上次的經驗,和僵屍玩起了進退遊戲,嗷嗚,戳,後退兩步,嗷嗚,戳,左轉兩步,嗷嗚,右轉兩步,兩分鍾左右,僵屍在最後一次進攻中倒地,過了一會屍體消失,滿地暗金裝備,哎,想想罷了。坐在地上回複體力的張力想著,無論如何,也得想辦法活著,至少目前僵屍和硬皮老鼠可以打,經驗的事,隻要能打,就一定會升級,至於為什麽不掉裝備,應該是概率不夠,但是隻要數量上去,堆也能堆出裝備,羅格營地遠是遠,但是我至少知道方向不是,總比走錯了好的多,至少還有機會。這次不能跑了,按著暗黑的規定,耐力用一半,用走的,然後恢複滿了在跑,給自己留點應對危險的餘地。前進吧,抬頭看了下太陽,感覺太陽快下山了呢。


    張力開始跑動起來,跑一會走一會,張力突然想到,怪物的分布,和設定的差不多,但是現在由於我的速度沒有遊戲中的快,所以並不是隨時都有怪物出現,大概每十分鍾的距離左右會有怪,怪物也是有其分布的。


    果然,第二次跑步沒一會,又遇到三個僵屍,在拉開距離後,投擲幾次標槍,張力開始近距離攻擊了,畢竟有使用次數,給有需要的時候準備,僵屍這種動作慢的,其實殺起來沒什麽技巧,無非是熟練,但是張力發現,僵屍身上的膿水,流到標槍上,會有一種滑滑的,粘粘的感覺,影響發力和攻擊,隨著三隻僵屍的倒下,張力也基本對標槍的使用有了初步的技巧。

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