張力不客氣的給火花一記白眼,並說道:大姐,說我小弟弟的時候,請不要強調小字。對了,大家一般情況多久升一級啊,我升第一級就用了20多天,這個時間是不是太長了啊,感覺自己好笨的樣子。


    火花咯咯一笑:有空向姐姐證實一下,你不小唄,我等你喲。調戲完張力,接著說了下去,其實正常來說,六級之前大概兩年左右就能達到,因為你要有大量的時間用來磨練技能,回城休整,你不可能無限的戰鬥下去,六級之前的紀錄是森大哥說過的那個天才,用了九個月,九個月啊,一次營地也沒回來過,每天不是升級就是升級,不是打怪就是打怪,回來後精神狀態都出問題了,整整休養了三個月。所以我建議你不要著急,多看看風景,多關心自己的狀態,覺得不對馬上停止殺戮,我不想下次看到你,是給你收屍的情況。一般五年到12級就屬於比較快的了,所以你要學會掌握自己的節奏。


    張力連忙點頭答應:放心吧火花姐,我還年輕,還有都是時間戰鬥,一切還要以安全為主,慢慢的增加,給自己一個適應的時間。反正我也沒什麽著急的事(張力心裏合計著,我是真沒什麽事啊,我也回不去啊,但凡能回去,我多努力都行啊)。


    說到這,火花向張力拋了一個媚眼,拉起邊上的黑土,你慢慢吃,我和黑土去訓練場了,今天還有幾個定向任務沒完成,下次看到你要給姐姐帶禮物喲。


    火花剛起來,突然張力也站起來:火花姐,借五個金幣唄,下次還20個,如果我死在野外,就當你的錢打水漂了,行不。


    火花眼睛一瞪,沒好氣的扔給張力五個金幣:多注意安全,別說喪氣的話,我相信你,也許將來我還要和你一起組隊,讓你帶我起飛呢。我走了。拜拜


    拜拜,火花姐。張力一邊拿起金幣一邊和火花告別,看桌子上還有不少食物,慢慢的接著吃了起來,並消化剛剛聽到的話,腦海裏有兩個小人不停的打架,一個說,練級有毛線用,當飯吃嗎,咱這兩個護符,打金在營地當大爺不好嗎?一個說,趕緊變強,我要當羅格營地的no.1,帶妹子們起飛。打著打著,張力發現,要變強的小人被打死了,好吧,看樣子上天也想讓我當個富二代啊,好吧,打金大業準備開始。一天10個金幣應該過的很開心,100個應該能當大爺,張力看了看酒館的上座率,夠包酒館一天了,這算高消費了吧,這樣,先存個3000金幣,給自己定個小目標。


    不知道羅格營地有沒有借貸類的,吃利息還是不錯的,反正怎麽都是一輩子,有啥好掙紮的,既來之則安之唄,很明顯,張力還是被現代化的思想影響了太多,隻不過現在不具備躺平的資本罷了。冒著風險,卻沒有什麽收益的事,張力覺得很沒意思,在說,未來的事張力也看不清,也沒啥可看的。


    出門,咱也是有“極品護符”的人了,不試試護符的威力,怎麽對得起這近一個月的辛苦,想到就做,反正張力也沒啥準備的,他有啥啊,啥也沒有,在酒館買了點食物和水,花光了五個金幣,別的商店都懶得去,畢竟,野外的怪物身上,啥都掉不是,連極品護符都掉,想到這裏,張力在一次打開背包,看著背包裏的兩個護符傻嗬嗬的笑。


    目標很明確,打點金幣回來,打點裝備,至少不能一直用係統送的裝備吧。而且自己也不具備和別人組隊的要求,太敏感了啊,張力深深知道,槍打出頭鳥,財不露白的道理了,能活就自己想辦法活著,活不下去就想辦法活著,要不咋辦呢。


    打著飽嗝,張力晃晃悠悠的走向羅格營地的出口,例行出口登記,看到有個預計返回時間,張力想了想,不升到六級,回來幹啥,怎麽也得學會第一階段的技能不是,直接寫了個一年,畢竟升級到六級,大部分人都要一年左右,自己應該快不少,向別人證明自己是天才?沒必要,悶聲發大財才是王道。反正自己也沒有什麽可以失去的了,不是嗎。


    出了羅格營地,打開了地圖,第一個終點應該是屍體發火,羅格營地外麵的第一個有名字的boss,也是考驗新手的第一道關卡,也是新手的第一桶金,至少掉兩件裝備,加上周圍的精英,四件裝備大都是穩的,在前期屍體發火是最可愛的小家夥。


    看了看自己的屬性,經過兩天的修整,沒有一點變化,看向地圖,走到洞穴應該要十多天的樣子,比較靠近冰冷之原了,沒事也正好去看看冰冷之原是個什麽情況。


    兩天後,張力出門之後的首戰順利展開了,僵屍,還是僵屍,張力現在看到僵屍都感覺莫名的興奮,之前殺人的恐懼,不安,無助,現在已經變成了專注,肌肉記憶,本能,張力現在已經是一個合格的戰士了。


    三隻,張力遠遠的投擲了一隻標槍,雖然打不中,但是出手的一瞬間,張力微調一下力度和方向,雖然沒中,但是手感已經有了,第二次出手,出手一瞬間張力就知道,肯定中了,不管是角度,力度,反正張力就是有信心,果然,命中了第一隻,三隻僵屍呈三角形位置衝過來,張力算了算,還是有機會在投擲一標槍的,對麵左側僵屍又中一標槍,嗷嗚,噗,嗷嗚,噗,兩次過後僵屍直接死了,嗯?


    沒來得及細想,趕緊把其餘兩隻殺掉,張力趕緊查看自己屬性,沒有任何變化。不對啊,平時僵屍至少五至六標槍才能殺死,現在一投擲加二標槍就殺死了,完整那個僵屍也沒挺過四下,如果不是我攻擊增加了,那就是僵屍變弱了,是因為我帥氣了吧,肯定不是,那麽。。。護符,我身上唯一的變化就是護符,看樣子隻能慢慢測試了。


    張力反正也不著急,不趕路了,一路風景一路歌,殺殺僵屍逗老鼠,經過幾天的測試,張力已經有結果了,是內視技能的原因,身上一個護符的時候,隻是視線變遠,準確度變高,當第二個護符裝備上之後,除了視線變好,準確度變高之外,發現怪物的防禦有所降低,應該有25%的樣子,變化應該來自技能10級的關係,看樣子,不管什麽技能,隻要超過10級應該有正向的變化,這個正向的變化是不可控製的。內視10級應該是降低怪物的防禦力。


    張力也不著急,遇到怪物殺至最後一個,開始練習標槍的投擲,當然不是真的,是張力砍下來的樹木,投擲著玩找手感,幾天下來,命中率大大的提升,誰說的來著,隻要有了第一次,以後隻要複製成功的感覺就行了,一直到100%命中,現在張力投擲的水平無限接近這個概率。


    不得不說,張力報仇了,硬皮老鼠的遠程發刺,是真的可以消耗光的,張力在上一次和硬皮老鼠互投中發現,半個小時之後硬皮老鼠跑了,張力追上去打死之後,發現硬皮老鼠身上已經快光了,沒有毛了,被近身後,硬皮老鼠已經不掙紮了,有意思,還是有一定原則需要遵守的,不能無限製的發刺。


    張力看著眼前的僵屍,歎了口氣,幾天下來,平均一天也就隻能打到20個金幣,想想那些沒護符的,一天隻出三、四個金幣的日子,張力又開心起來,噗,放倒了僵屍,張力的裝備首暴出現了,金光閃閃的一件白板裝備,看樣子是個褲子,張力趕緊拿起來一看


    破損的短褲


    +3防禦


    耐久15/15


    沒了,還真是簡單的幹脆,張力穿上第一件裝備,開心的不得了,在隨後幾天的戰鬥中,張力逐步打出了不少裝備,也對升級有了要求,張力打到了三支箭筒,隻要在打一把弓,張力就能變成自己都討厭的遠程怪物了。加上內視的防禦減弱,還有什麽怪不能打的。這幾天下來,張力發現,以前自己被攻擊後身體受傷,變青,傷口不愈合,其實是裝備的事,自己的裝備兩件都是0-1,下限是0,說白話就是沒有防禦,所以,被攻擊到才會在身體上反應出來受傷很嚴重,但是這個下限一旦突破0,那麽在被攻擊到之後,顯示的先是血量的降低,血量降低至一定百分比之後,才是身體受傷的表現,舉例,硬皮老鼠的刺,攻擊到張力的腿部,以前是直接這受傷,影響行動,現在是在血量下降至70%的時候,才對行動有較小的影響,下降到50%的時候,開始影響閃避的概率,下降至30%的時候,開始大幅度影響行動的速度,下降至0%的時候,張力沒敢試。

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