第三十章 第一次使用綠色套裝
暗黑破壞神裏的躺平少年 作者:少年也曾有夢 投票推薦 加入書簽 留言反饋
張力回到營地之後,感覺自己整個人都不好了,幾個月的高強戰鬥,張力去酒館吃了飯直接就回去睡覺了,睡了至少18個小時。醒了之後張力查看了下裝備
熱靴刺--鞋子--暗金
防禦:10
增加3-6火焰傷害
+20%增強防禦
+6防禦
+15生命
+15%最大火焰抵抗
抗火+45%
勇氣之眼--短弓--武器--暗金
雙手傷害: 2-8
須要等級:7
須要敏捷:15
基礎武器速度:[5]
+100%增強傷害
+28準確率
3%擊中偷取法力
+10生命
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+2照亮範圍
薄暮外觀布甲--衣服--暗金
防禦: 28-31
須要等級:7
須要力量:12
耐久度:20
+20防禦
5%擊中偷取生命
法術傷害減少3
抗寒20%
抗火20%
+10敏捷
海鷗匕首--武器--暗金
單手傷害: 2-19 (10.5平均)
須要等級:4
耐久度:16
基礎武器速度:[-20]
+1-15傷害
100%更佳的機會取得魔法裝備
-5法力
畢格因的軟帽-暗金--帽子
防禦: 17-19
需要等級:3
耐久度:12
+30%增強傷害
+14防禦
+30準確率
+15法力
+15生命
柏克之手--暗金--手套
防禦: 14
需要等級:5
耐久度:12
+13%防禦強化
+10防禦
3%擊中偷取生命
3%擊中偷取法力
抗毒+10%
+20法力
新月小盾--盾牌--暗金
防禦: 39
須要等級:2
須要力量:12
耐久度:24
格擋幾率:pal: 50%,ama/asn/bar/: 45%,dru/nec/sor: 40%
聖騎士重擊傷害:1-3
+30%防禦強化
+30防禦
20%增加格擋可能性
40%較快速格擋率
+10精力
+10體力
+2力量
蛇索--腰帶--暗金
防禦: 14-15
須要等級:12
耐久度:14
8格
+20%防禦強化
+10防禦
生命補滿+5
抗毒+25%
毒素的持續效果降低50%
+12毒素傷害,持續時間3秒
拿各的戒指--戒指
須要等級:7
法術傷害減少3
+55準確率
攻擊者受到傷害3*
25%更佳的機會取得魔法裝備
諾科藍遺物--項鏈
須要等級:10
+20%快速再度攻擊
抗火+50%
+10%抗火上限
+3-6火焰傷害
+3照亮範圍
張力醒了之後去找迪卡凱恩去鑒定裝備,發現迪卡凱恩並不在,這就有意思了,張力身上鑒定卷反正有都是,早知道鑒定完回來了。鑒定結果如下;
維達拉之倒刺:長戰鬥弓雙手傷害:3-18(10.5平均)--綠色套裝
需要等級:14
需要力量:40
需要敏捷:50
基礎武器速度:[10]
+1-20閃電傷害
+(8每角色等級)8-792準確率(以角色等級決定) (2套裝物品)
有凹槽(3)
維達拉的陷阱:項鏈--綠色套裝
需要等級:14---綠色套裝
抗寒20%
+15生命
50%更佳的機會取得魔法裝備 (2套裝物品)
西剛的披肩:金屬扣帶--綠色套裝
防禦:8-11(可變)
防禦: (10-206)-(13-209) (可變)(基礎防禦:8-11)
需要等級:6
需要力量:60
耐久度:24
16格
抗火+20%
+20生命
+(2每角色等級)2-198防禦(以角色等級決定) (2套裝物品)
西剛的挑戰:鐵手套--綠色套裝
防禦:12-15(可變)
需要等級:6
需要力量:60
耐久度:24
+20準確率
+10力量
30%提升攻擊速度 (2套裝物品)
依森哈德的號角:高級頭盔--綠色套裝
防禦:23-26(可變)
需要等級:8
需要力量:41
耐久度:30
傷害減少2
+6敏捷
所有抗性+8% (2套裝物品)
依森哈德的外殼:胸甲--綠色套裝
防禦: 105-108 (可變)(基礎防禦:65-68)
防禦: (107-303)-(110-306) (可變)(基礎防禦:65-68)
需要等級:8
需要力量:30
耐久度:50
法術傷害減少2
+40防禦
+(2每角色等級)2-198防禦(以角色等級決定) (2套裝物品)
熱靴刺--鞋子--暗金
防禦:10
增加3-6火焰傷害
+20%增強防禦
+6防禦
+15生命
+15%最大火焰抵抗
抗火+45%
拿各的戒指--戒指
須要等級:7
法術傷害減少3
+55準確率
攻擊者受到傷害3*
25%更佳的機會取得魔法裝備
放心的戒指--黃金
+4%吸取法力
+4吸取血量
生命補滿加20
10%受損的血量轉移至法力的提高
看完這些屬性,張力突然覺得自己好傻,一直覺得隻有暗金裝備才是王道,遊戲裏基本上對套裝裝備也不怎麽看得上,湊起來太麻煩,有變態小護符,又不是多依賴套裝那點屬性。所以張力才發現,原來套裝如果起來後是感覺不一樣啊,那個根據+(2每角色等級)2-198防禦(以角色等級決定)的防禦,如果沒有其他合適的套裝,可以一直穿著,級別越高防禦越好,大意了大意了啊。尤其是維達拉的兩件套增加50%暴率,西剛的增加30%攻擊速度,不是神器是什麽?至於吸血吸法力,武器上有三個孔,珠寶是沒打到,骷髏到是有五六個完整的,放裏三個,吸血9%,吸藍6%,攻擊者受到傷害12*3=36,加上黃金的項鏈,怎麽都夠用了啊,這個防禦直接比沒回來的時候翻了五倍,攻擊力至少三倍,張力覺得,自己應該能搞定安達利爾的。
看了下級別,23級剛升級。最多三個月,肯定升級了。換下來的裝備全放邊上屋子了,說要給白雲他們用的,張力進去一看,發現,已經有好多了,應該他們好久沒來了。可能出去練級了吧
張力去了傳送點,直接傳達到了監牢二層,直接開始練級。這下張力感覺,真的好輕鬆,血量一直穩穩的控製在70%以上,小怪基本打張力不掉血了,boss級別隨便跑一跑風箏一下下,就搞定了。
第二個月,張力已經快升級了,但是已經走到三層下四層的入口了,看著自己的經驗,還有10%左右,張力準備打安達利爾試試,畢竟四層的怪還是有很多的,也許能升級也不一定,張力休息了一天,放鬆心情。
第三個月,張力見到了安達利爾,嚐試攻擊後,發現可以打,張力又回到了三層,四怪的小怪已經被清理的差不多了,又清理了幾天小怪,張力就直麵安達利爾了,1v1,隻要躲著點遠程毒素傷害,直接風箏boss就是了,過程很難,但是張力的血量一直很穩,始終在0%以上,經過了幾個小時,張力磨死了boss,突然天降數道光,中間有個傳送門一閃一閃的,很快就消失了,沒得張力注意就消失了,然後張力就聽到係統說道:恭喜你張力,你是水藍星最近開啟遊戲後第一個打通第一個地圖的,所以,給予特別獎勵,提前給予30級後無限返回現實世界的資格,恭喜你張力,以後你可以隨時返回現實世界了,隻要滿足在遊戲裏呆一年即可獲得一次回現實的機會,可累加。張力趕緊撿起來裝備,直接回羅格營地,好像係統還吧拉吧拉的說啥呢,張力沒等聽清,回到營地之後,羅格營地像過年一年,所有場所免費使用三個月,酒館免費三個月。消耗口正常需求之內全部免費,修理免費。
張力一回到營地,就被傳送門的守衛直接扔到天空,大喊到:感謝張力大人,張力大人威武!扔了幾下之後,張力發現營地中所有的人都圍著傳送門附近,因為他們也怕,是不是和安達利爾同歸於盡了,見到張力回來後,阿卡拉和恰西他們直接就走了,留著很多其他職業者和追隨者在這裏熱鬧。張力也不知道怎麽回事,被動的跟著大家,一起喝酒,一起唱歌,一起喝多。直接睡在了酒館。
醒來後的張力,趕緊回到了自己的清風68,隻要張力不去第二個地圖,清風永遠68,這點自信張力還是有的。
擊退---技能
需要等級: 24
需要技能: 戳刺 [1], 刺爆 [12]
一旦當亞馬遜戰士能夠熟練使用標槍的時候,她就能同時應付多個敵人並且在短時間內解決他們.有些敵人會在遭受這種致命打擊後僥幸存活下來.塞裏斯蒂娜夫人就能證明是奧蘇拉神在一次麵對眾多對手的時候第一次使用這個技能的.
效果:攻擊所有鄰近的目標.
誘餌須要等級: 24---可變異
需要技能: 內視 [1], 慢速箭 [12]
在家鄉的雨林中作戰時,亞馬遜戰士學會了通過製造幻影來誤導和欺騙敵人的技能,通過這個技能來迷惑敵人,使得敵人為了一個虛幻的目標而空耗時間與力量.
效果:你所創造出來的分身,可以吸引敵人的攻擊.
誘餌使你可以避免很多傷害.使用誘餌的時候,它將在你鼠標點擊的地方出現.誘餌看起來很像你但是不能移動如果它遭受了很多攻擊,那麽它可能看起來好像移動了一下.
如果誘餌距離怪物很近,大部分的怪物將會攻擊你的誘餌,在你的前麵召喚一個誘餌,然後躲在它的後麵,你可以把它當作人盾來利用。這樣大部分的怪物都不會攻擊你,特別是誘餌距離它們更近的時候。有的時候怪物也會不理睬誘餌,這也沒有辦法。隻要有人攻擊它,它便起了作用。很多金色怪物是不會被誘餌所愚弄的。
誘餌在你有了女武神之前的24-30級是很有用的.使用誘餌來吸引火力,把怪物吸引到你身體的一側然後召喚誘餌.在有了女武神之後誘餌也會有用,女武神往往不能吸引所有的火力,這時候你就需要誘餌來幫忙了.當有很多遠程攻擊的敵人攻擊你的時候,誘餌可以為你吸收不少傷害.當你麵前有許多怪物無法迅速消滅的時候也是使用誘餌的好時機.
誘餌設置為熱鍵可以比較容易施放.
誘餌可以很方便的探測怪物的位置.在你前方施放一個誘餌來觀察是否有怪物來攻擊,這樣你就能預知怪物的所在,始終站在誘餌的後麵,它將成為你的保護傘.
如果你正在施放誘餌,你的法術施放被打斷的話,誘餌就不會出現.如果你仍然需要誘餌,那麽就再次施放誘餌.裝備%擊中偷取法力物品可以快速恢複法力.
誘餌施放後會有生命值.誘餌和施放的亞馬遜一樣的生命.誘餌在受到一定的傷害後就會消失.持續時間隻是表明在沒有受到足夠傷害的情況下,隻要時間到了依然會消失.
使用炮轟時誘餌可以很好的保證你的安全.
有些玩家會在pvp時被誘餌所迷惑.不是每個人都知道這個技能的.
誘餌有抗性和技能,類似回避和閃避.
誘餌的抗性=等級*4,上限85.
回避---技能
需要等級: 24
需要技能: 閃避 [6], 躲避 [12]
掌握了躲避和閃避技能的勇士將有機會學習這個技能.通過這個技能,亞馬遜戰士可以在移動過程中閃避遠程攻擊和攻城武器的爆炸攻擊,以及法師的魔法攻擊.
被動效果:當你在行動或是跑步時有機會回避來襲的近戰攻擊或飛箭.
這個技能可以幫助角色回避範圍性法術效果.
你不需要投入太多點數在回避.大多數亞馬遜玩家隻投入1點.後期的提升效果不明顯.
回避鎖定
這個技能如果成功施展你將會作出一個躲避的動作而無法移動--這在你企圖逃離的時候是很危險的.當然這種情況會很少發生的,還不足以過於擔心.
犧牲之箭---技能
施放延遲:1秒
需要等級: 24
需要技能: 魔法箭 [1], 火焰箭 [1], 多重箭 [6], 爆裂箭 [12]
荷法依特斯有時候會把這個技能傳授給能力最強的亞馬遜戰士.這種蘊含著火焰力量的箭矢擊中的地方都會燃起巨大的火焰.盡管火焰隻能燃燒很短的時間,但是其威力確實無可比擬,就像荷法依特斯神親自降臨,打倒敵人一樣.
效果:箭矢上增加火焰傷害和爆炸的屬性.在周圍產生火焰,任何穿過火焰的生物都會受到額外的傷害.
炮轟---技能
需要等級: 24
需要技能: 魔法箭 [1], 多重箭 [6], 冰箭 [6], 導引箭 [18]
這個技能某些方麵來說很像法師的火牆.如果你能讓怪物呆在同一個地方(利用誘餌或女武神),你會發現這個技能相當好用.這或許是在遇到有鐵布衫屬性的暗金怪時的好辦法.當一個戰士獲得了這個能力之後,便能以驚人的速度和準確率發射箭矢,並且能精準的命中目標.老兵們經常談起新兵在頭一次遇到亞馬遜的這個技能時幾乎暈倒.不要相信這些話,因為最終被嚇倒的往往是老兵自己.
效果:讓射出的箭矢自動分裂攻擊,並瞄準數個靠近的敵人.
炮轟是很多高等級弓係亞馬遜喜歡的技能,盡管多重箭也是一個不錯的選擇.
炮轟會自動瞄準屏幕範圍之內的目標並射擊.技能等級越高,可以攻擊的目標就越多.
炮轟可以有不錯的怪物報警效果.你在某一地區開始使用炮轟後,就可以大概知道周圍怪物的位置.或者是出現了新的怪物.
試著將一群怪物盡量的引誘到一起,這樣可以更好的利用穿刺的效果,也可以使你不用總是後退來獲得距離,提升攻擊效率.
炮轟對於單個怪物不是個很好的攻擊手段.你會消耗很多的法力.最好使用其他更有效的技能.
炮轟有時也能攻擊到屏幕外不遠的地方,不過多重箭在這方麵更強一些.
炮轟和冰凍傷害配合起來效果很好.尋找帶有冰凍傷害的物品來使得你的攻擊帶有冰凍屬性.這將會把怪物凍住,殺死怪物也可能不會留下屍體.凍結之箭和炮轟配合在普通和惡夢裏麵效果相當好.到了地獄難度後凍結時間會有所減少,效果不是很明顯了.凍結之箭和炮轟可以設置兩個快捷鍵來使用,先用凍結箭使得怪物凍住,然後用炮轟將其打碎.
最好將炮轟設為右鍵技能,這樣在你逃跑的時候不會因為錯誤點擊了炮轟而無法移動.
炮轟在聖騎士的專注靈氣下的作用公式如下:
傷害=弓傷害*(1+敏捷獎勵+專注獎勵+炮轟獎勵)
炮轟有隱藏的“最小射擊次數“效果.這意味著炮轟在攻擊單個怪物時可能會產生最少射擊效果,但是當多餘一個怪物,那麽可能就會有更好的射擊效果.這對於麵對單個怪物時,設法進行多次射擊非常有幫助,可以將怪物鎖定進行攻擊.
公式如下:射擊次數=2+技能等級/4四舍五入.
這以為著,當等級4,3次射擊;當等級20,2+20/4等於7次射擊.
炮轟鎖定
當施展炮轟的時候,你使用的角色將無法移動,直到一次炮轟完全施放完畢.炮轟的等級越高,攻擊的敵人就越多,而鎖定的時間也就越長.專家級的玩家一般都不在這個技能上麵加太多的技能點,而對普通的玩家則沒有什麽.隻需要注意逃跑的時候不要使用這個技能就可以了。
所以除了誘餌,其他基本對張力沒變化。
熱靴刺--鞋子--暗金
防禦:10
增加3-6火焰傷害
+20%增強防禦
+6防禦
+15生命
+15%最大火焰抵抗
抗火+45%
勇氣之眼--短弓--武器--暗金
雙手傷害: 2-8
須要等級:7
須要敏捷:15
基礎武器速度:[5]
+100%增強傷害
+28準確率
3%擊中偷取法力
+10生命
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+2照亮範圍
薄暮外觀布甲--衣服--暗金
防禦: 28-31
須要等級:7
須要力量:12
耐久度:20
+20防禦
5%擊中偷取生命
法術傷害減少3
抗寒20%
抗火20%
+10敏捷
海鷗匕首--武器--暗金
單手傷害: 2-19 (10.5平均)
須要等級:4
耐久度:16
基礎武器速度:[-20]
+1-15傷害
100%更佳的機會取得魔法裝備
-5法力
畢格因的軟帽-暗金--帽子
防禦: 17-19
需要等級:3
耐久度:12
+30%增強傷害
+14防禦
+30準確率
+15法力
+15生命
柏克之手--暗金--手套
防禦: 14
需要等級:5
耐久度:12
+13%防禦強化
+10防禦
3%擊中偷取生命
3%擊中偷取法力
抗毒+10%
+20法力
新月小盾--盾牌--暗金
防禦: 39
須要等級:2
須要力量:12
耐久度:24
格擋幾率:pal: 50%,ama/asn/bar/: 45%,dru/nec/sor: 40%
聖騎士重擊傷害:1-3
+30%防禦強化
+30防禦
20%增加格擋可能性
40%較快速格擋率
+10精力
+10體力
+2力量
蛇索--腰帶--暗金
防禦: 14-15
須要等級:12
耐久度:14
8格
+20%防禦強化
+10防禦
生命補滿+5
抗毒+25%
毒素的持續效果降低50%
+12毒素傷害,持續時間3秒
拿各的戒指--戒指
須要等級:7
法術傷害減少3
+55準確率
攻擊者受到傷害3*
25%更佳的機會取得魔法裝備
諾科藍遺物--項鏈
須要等級:10
+20%快速再度攻擊
抗火+50%
+10%抗火上限
+3-6火焰傷害
+3照亮範圍
張力醒了之後去找迪卡凱恩去鑒定裝備,發現迪卡凱恩並不在,這就有意思了,張力身上鑒定卷反正有都是,早知道鑒定完回來了。鑒定結果如下;
維達拉之倒刺:長戰鬥弓雙手傷害:3-18(10.5平均)--綠色套裝
需要等級:14
需要力量:40
需要敏捷:50
基礎武器速度:[10]
+1-20閃電傷害
+(8每角色等級)8-792準確率(以角色等級決定) (2套裝物品)
有凹槽(3)
維達拉的陷阱:項鏈--綠色套裝
需要等級:14---綠色套裝
抗寒20%
+15生命
50%更佳的機會取得魔法裝備 (2套裝物品)
西剛的披肩:金屬扣帶--綠色套裝
防禦:8-11(可變)
防禦: (10-206)-(13-209) (可變)(基礎防禦:8-11)
需要等級:6
需要力量:60
耐久度:24
16格
抗火+20%
+20生命
+(2每角色等級)2-198防禦(以角色等級決定) (2套裝物品)
西剛的挑戰:鐵手套--綠色套裝
防禦:12-15(可變)
需要等級:6
需要力量:60
耐久度:24
+20準確率
+10力量
30%提升攻擊速度 (2套裝物品)
依森哈德的號角:高級頭盔--綠色套裝
防禦:23-26(可變)
需要等級:8
需要力量:41
耐久度:30
傷害減少2
+6敏捷
所有抗性+8% (2套裝物品)
依森哈德的外殼:胸甲--綠色套裝
防禦: 105-108 (可變)(基礎防禦:65-68)
防禦: (107-303)-(110-306) (可變)(基礎防禦:65-68)
需要等級:8
需要力量:30
耐久度:50
法術傷害減少2
+40防禦
+(2每角色等級)2-198防禦(以角色等級決定) (2套裝物品)
熱靴刺--鞋子--暗金
防禦:10
增加3-6火焰傷害
+20%增強防禦
+6防禦
+15生命
+15%最大火焰抵抗
抗火+45%
拿各的戒指--戒指
須要等級:7
法術傷害減少3
+55準確率
攻擊者受到傷害3*
25%更佳的機會取得魔法裝備
放心的戒指--黃金
+4%吸取法力
+4吸取血量
生命補滿加20
10%受損的血量轉移至法力的提高
看完這些屬性,張力突然覺得自己好傻,一直覺得隻有暗金裝備才是王道,遊戲裏基本上對套裝裝備也不怎麽看得上,湊起來太麻煩,有變態小護符,又不是多依賴套裝那點屬性。所以張力才發現,原來套裝如果起來後是感覺不一樣啊,那個根據+(2每角色等級)2-198防禦(以角色等級決定)的防禦,如果沒有其他合適的套裝,可以一直穿著,級別越高防禦越好,大意了大意了啊。尤其是維達拉的兩件套增加50%暴率,西剛的增加30%攻擊速度,不是神器是什麽?至於吸血吸法力,武器上有三個孔,珠寶是沒打到,骷髏到是有五六個完整的,放裏三個,吸血9%,吸藍6%,攻擊者受到傷害12*3=36,加上黃金的項鏈,怎麽都夠用了啊,這個防禦直接比沒回來的時候翻了五倍,攻擊力至少三倍,張力覺得,自己應該能搞定安達利爾的。
看了下級別,23級剛升級。最多三個月,肯定升級了。換下來的裝備全放邊上屋子了,說要給白雲他們用的,張力進去一看,發現,已經有好多了,應該他們好久沒來了。可能出去練級了吧
張力去了傳送點,直接傳達到了監牢二層,直接開始練級。這下張力感覺,真的好輕鬆,血量一直穩穩的控製在70%以上,小怪基本打張力不掉血了,boss級別隨便跑一跑風箏一下下,就搞定了。
第二個月,張力已經快升級了,但是已經走到三層下四層的入口了,看著自己的經驗,還有10%左右,張力準備打安達利爾試試,畢竟四層的怪還是有很多的,也許能升級也不一定,張力休息了一天,放鬆心情。
第三個月,張力見到了安達利爾,嚐試攻擊後,發現可以打,張力又回到了三層,四怪的小怪已經被清理的差不多了,又清理了幾天小怪,張力就直麵安達利爾了,1v1,隻要躲著點遠程毒素傷害,直接風箏boss就是了,過程很難,但是張力的血量一直很穩,始終在0%以上,經過了幾個小時,張力磨死了boss,突然天降數道光,中間有個傳送門一閃一閃的,很快就消失了,沒得張力注意就消失了,然後張力就聽到係統說道:恭喜你張力,你是水藍星最近開啟遊戲後第一個打通第一個地圖的,所以,給予特別獎勵,提前給予30級後無限返回現實世界的資格,恭喜你張力,以後你可以隨時返回現實世界了,隻要滿足在遊戲裏呆一年即可獲得一次回現實的機會,可累加。張力趕緊撿起來裝備,直接回羅格營地,好像係統還吧拉吧拉的說啥呢,張力沒等聽清,回到營地之後,羅格營地像過年一年,所有場所免費使用三個月,酒館免費三個月。消耗口正常需求之內全部免費,修理免費。
張力一回到營地,就被傳送門的守衛直接扔到天空,大喊到:感謝張力大人,張力大人威武!扔了幾下之後,張力發現營地中所有的人都圍著傳送門附近,因為他們也怕,是不是和安達利爾同歸於盡了,見到張力回來後,阿卡拉和恰西他們直接就走了,留著很多其他職業者和追隨者在這裏熱鬧。張力也不知道怎麽回事,被動的跟著大家,一起喝酒,一起唱歌,一起喝多。直接睡在了酒館。
醒來後的張力,趕緊回到了自己的清風68,隻要張力不去第二個地圖,清風永遠68,這點自信張力還是有的。
擊退---技能
需要等級: 24
需要技能: 戳刺 [1], 刺爆 [12]
一旦當亞馬遜戰士能夠熟練使用標槍的時候,她就能同時應付多個敵人並且在短時間內解決他們.有些敵人會在遭受這種致命打擊後僥幸存活下來.塞裏斯蒂娜夫人就能證明是奧蘇拉神在一次麵對眾多對手的時候第一次使用這個技能的.
效果:攻擊所有鄰近的目標.
誘餌須要等級: 24---可變異
需要技能: 內視 [1], 慢速箭 [12]
在家鄉的雨林中作戰時,亞馬遜戰士學會了通過製造幻影來誤導和欺騙敵人的技能,通過這個技能來迷惑敵人,使得敵人為了一個虛幻的目標而空耗時間與力量.
效果:你所創造出來的分身,可以吸引敵人的攻擊.
誘餌使你可以避免很多傷害.使用誘餌的時候,它將在你鼠標點擊的地方出現.誘餌看起來很像你但是不能移動如果它遭受了很多攻擊,那麽它可能看起來好像移動了一下.
如果誘餌距離怪物很近,大部分的怪物將會攻擊你的誘餌,在你的前麵召喚一個誘餌,然後躲在它的後麵,你可以把它當作人盾來利用。這樣大部分的怪物都不會攻擊你,特別是誘餌距離它們更近的時候。有的時候怪物也會不理睬誘餌,這也沒有辦法。隻要有人攻擊它,它便起了作用。很多金色怪物是不會被誘餌所愚弄的。
誘餌在你有了女武神之前的24-30級是很有用的.使用誘餌來吸引火力,把怪物吸引到你身體的一側然後召喚誘餌.在有了女武神之後誘餌也會有用,女武神往往不能吸引所有的火力,這時候你就需要誘餌來幫忙了.當有很多遠程攻擊的敵人攻擊你的時候,誘餌可以為你吸收不少傷害.當你麵前有許多怪物無法迅速消滅的時候也是使用誘餌的好時機.
誘餌設置為熱鍵可以比較容易施放.
誘餌可以很方便的探測怪物的位置.在你前方施放一個誘餌來觀察是否有怪物來攻擊,這樣你就能預知怪物的所在,始終站在誘餌的後麵,它將成為你的保護傘.
如果你正在施放誘餌,你的法術施放被打斷的話,誘餌就不會出現.如果你仍然需要誘餌,那麽就再次施放誘餌.裝備%擊中偷取法力物品可以快速恢複法力.
誘餌施放後會有生命值.誘餌和施放的亞馬遜一樣的生命.誘餌在受到一定的傷害後就會消失.持續時間隻是表明在沒有受到足夠傷害的情況下,隻要時間到了依然會消失.
使用炮轟時誘餌可以很好的保證你的安全.
有些玩家會在pvp時被誘餌所迷惑.不是每個人都知道這個技能的.
誘餌有抗性和技能,類似回避和閃避.
誘餌的抗性=等級*4,上限85.
回避---技能
需要等級: 24
需要技能: 閃避 [6], 躲避 [12]
掌握了躲避和閃避技能的勇士將有機會學習這個技能.通過這個技能,亞馬遜戰士可以在移動過程中閃避遠程攻擊和攻城武器的爆炸攻擊,以及法師的魔法攻擊.
被動效果:當你在行動或是跑步時有機會回避來襲的近戰攻擊或飛箭.
這個技能可以幫助角色回避範圍性法術效果.
你不需要投入太多點數在回避.大多數亞馬遜玩家隻投入1點.後期的提升效果不明顯.
回避鎖定
這個技能如果成功施展你將會作出一個躲避的動作而無法移動--這在你企圖逃離的時候是很危險的.當然這種情況會很少發生的,還不足以過於擔心.
犧牲之箭---技能
施放延遲:1秒
需要等級: 24
需要技能: 魔法箭 [1], 火焰箭 [1], 多重箭 [6], 爆裂箭 [12]
荷法依特斯有時候會把這個技能傳授給能力最強的亞馬遜戰士.這種蘊含著火焰力量的箭矢擊中的地方都會燃起巨大的火焰.盡管火焰隻能燃燒很短的時間,但是其威力確實無可比擬,就像荷法依特斯神親自降臨,打倒敵人一樣.
效果:箭矢上增加火焰傷害和爆炸的屬性.在周圍產生火焰,任何穿過火焰的生物都會受到額外的傷害.
炮轟---技能
需要等級: 24
需要技能: 魔法箭 [1], 多重箭 [6], 冰箭 [6], 導引箭 [18]
這個技能某些方麵來說很像法師的火牆.如果你能讓怪物呆在同一個地方(利用誘餌或女武神),你會發現這個技能相當好用.這或許是在遇到有鐵布衫屬性的暗金怪時的好辦法.當一個戰士獲得了這個能力之後,便能以驚人的速度和準確率發射箭矢,並且能精準的命中目標.老兵們經常談起新兵在頭一次遇到亞馬遜的這個技能時幾乎暈倒.不要相信這些話,因為最終被嚇倒的往往是老兵自己.
效果:讓射出的箭矢自動分裂攻擊,並瞄準數個靠近的敵人.
炮轟是很多高等級弓係亞馬遜喜歡的技能,盡管多重箭也是一個不錯的選擇.
炮轟會自動瞄準屏幕範圍之內的目標並射擊.技能等級越高,可以攻擊的目標就越多.
炮轟可以有不錯的怪物報警效果.你在某一地區開始使用炮轟後,就可以大概知道周圍怪物的位置.或者是出現了新的怪物.
試著將一群怪物盡量的引誘到一起,這樣可以更好的利用穿刺的效果,也可以使你不用總是後退來獲得距離,提升攻擊效率.
炮轟對於單個怪物不是個很好的攻擊手段.你會消耗很多的法力.最好使用其他更有效的技能.
炮轟有時也能攻擊到屏幕外不遠的地方,不過多重箭在這方麵更強一些.
炮轟和冰凍傷害配合起來效果很好.尋找帶有冰凍傷害的物品來使得你的攻擊帶有冰凍屬性.這將會把怪物凍住,殺死怪物也可能不會留下屍體.凍結之箭和炮轟配合在普通和惡夢裏麵效果相當好.到了地獄難度後凍結時間會有所減少,效果不是很明顯了.凍結之箭和炮轟可以設置兩個快捷鍵來使用,先用凍結箭使得怪物凍住,然後用炮轟將其打碎.
最好將炮轟設為右鍵技能,這樣在你逃跑的時候不會因為錯誤點擊了炮轟而無法移動.
炮轟在聖騎士的專注靈氣下的作用公式如下:
傷害=弓傷害*(1+敏捷獎勵+專注獎勵+炮轟獎勵)
炮轟有隱藏的“最小射擊次數“效果.這意味著炮轟在攻擊單個怪物時可能會產生最少射擊效果,但是當多餘一個怪物,那麽可能就會有更好的射擊效果.這對於麵對單個怪物時,設法進行多次射擊非常有幫助,可以將怪物鎖定進行攻擊.
公式如下:射擊次數=2+技能等級/4四舍五入.
這以為著,當等級4,3次射擊;當等級20,2+20/4等於7次射擊.
炮轟鎖定
當施展炮轟的時候,你使用的角色將無法移動,直到一次炮轟完全施放完畢.炮轟的等級越高,攻擊的敵人就越多,而鎖定的時間也就越長.專家級的玩家一般都不在這個技能上麵加太多的技能點,而對普通的玩家則沒有什麽.隻需要注意逃跑的時候不要使用這個技能就可以了。
所以除了誘餌,其他基本對張力沒變化。