第四十一章
暗黑破壞神裏的躺平少年 作者:少年也曾有夢 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看abc三位大佬停了下來,張力也開始說了說自己的想法,互相溝通得到有效的解決辦法是最好的。
1、張力目前的武神已經到了40級,能進行簡單的傳送位置定位,按目前情況來說,張力不敢直接升到40級,這樣的話,在下個地圖取得的經驗就要少很多,張力準備先升到50級,武神的技能取得大概是2個月一點,一年六點的樣子。但武神沒有辦法參與地圖綁定者的戰鬥。
2、影子是推圖或者boss戰鬥中,最有效果的,一天一次的致命一擊,天生就是boss克星,可以幫著團隊做任務或者打boss,快速收集裝備。
3、張力目前重要需要的是暗金裝備,無需屬性,隻需要分解成灰燼,是任務物品,不管是定位,技能,裝備,經驗等,都越多越好。
4、張力自己去監牢1-4層打暗金裝備,雖然沒風險,但是效率還是不高。
最後,經過幾個大佬的討論,確定如下的策略
1、張力本體既然可以從武神身上獲取技能,裝備,經驗等,為保證絕對安全,張力可以選擇羅格營地或者現實世界,以張力目前的屬性,經過練習後,現實社會隻要不出現大規模的武裝衝突,應該可以保證安全,前提是張力在要羅格進過訓練。
2、現在離二個地圖戰鬥還有30年,下個地圖的時間比例達到了1:20,這個時間差是絕對不能放棄的,所以張力,必須在有限的時間,成長起來,把時間全用在提升武神和自身經驗上,包括戰鬥經驗,殺人經驗。
3、不確定技能點上限是多少,但是以現在的情況看,一年5點,應該是沒問題的,張力應該保持目前狀態,先把武神升滿,按現在情況看,50級帶三項選擇,70級帶四項選擇,90級應該能帶五項選擇,如果能同時帶出五項選擇,那麽,技能點,戰鬥經驗,殺人經驗,裝備,地圖定位,地圖詳細信息,以及屬性選擇就有比較大的空間。未來12年,張力就一個目的,遠程
4、操作武神增加經驗,雖然前期隻要技能點,但是身體的記憶卻是真實的,具體由張力自己研究。
5、灰燼的事,張力不用費心了,一個人的基數和1000人的基數,沒有可比性,張力隻需要提升自己,盡快能打通第二個地圖,時間比例增加到1-20。
6、羅格營地裏的建設,由abc三位大佬帶領其他科研人員去完成。
7、逐步的去除目前營地中的普通人比例,計劃十年內完成全部人員更換,戰鬥,還是交給軍人去做,這些人,由abc大佬妥善安置,至少保一生無憂。好在人數不多。
8、第一個地圖,張力不可以私自安排非戰鬥人員進入,因為對其他地圖認識有限,最大限度的保住第一地圖,以後如果名額有空缺,可以給張力一些自由決定的名額。
9、以後,張力和abc大佬每兩年碰頭一次,因為兩年是可以回現實世界的最優時間。
10、梳理目前所有職業者,為將來戰爭做準備,既然還有30年的時間,那麽是不是對於職業上的選擇會更多,攻堅隊,陣型,職業,人數,如何達到最優配製,由abc三位大佬去商量。
11、張力的提高,要提上日程,不管是近身,遠程,武器,甚至將來有機會,部隊可以向張力開放一些古代世家留下來的東西,供張力學習。所以張力必須加快腳步。得不到abc三位大佬認可的時候,張力不可以回現實世界,因為有很多重要的科學家都會以車禍啊,意外啊出現各種問題,而張力的安全目前來說,是無可替代的。
12、紅瓶和藍瓶,以及遊戲的物品,張力每二年帶回現實一大批,東西大佬負責準備好,給後續打下第二個地圖,儲備人員,及。。。一些有必要的老友們回複身體健康,現實有更多的話語權才能更好的建設羅格營地。。
張力從酒館出來後,發現鮮血荒地基本已經被滲透完成,各種不同的怪物被有計劃的分隔開來,連邪惡洞穴門口都有站崗的24小時值守,因為紅瓶和藍瓶的存在,基本上補給是沒有任何問題的。
利用兩周,張力在鮮血荒地走了走,發現,個人武力如果不是碾壓性的,那麽群體的力量就會被無限的放大,製定行之有效的標準,包括動作,包括技能的釋放時間,方法,位置,時機,卡位,等等,這個世界,沒有比水藍軍更嚴謹的作戰機器了,所以張力覺得,自己隻要不調皮,應該穩了,其他的就是自己如何提升了,不缺少資源的時候,提升是最快樂的。
回羅格營地後,張力把影子送去了大佬那裏,進行攻堅戰鬥。按大佬的想法,優先提升冰冷之原和石塊曠野,這兩個地圖有地穴,這兩個地圖有地穴,可以最大化利用起來,盡快讓大家度過前期的六級-12級,先嚐試升級到五級,有需要會通知張力。黑色荒地和泰摩高地的怪物數量,未來屬於第二個批次升級的,度過12-18級,最後是監牢,裏麵範圍小,怪物如果太多,可以會造成大量的損傷,所以還是以開闊的地圖升級為主,爭取十年內,能穩住這些地圖,可以批量的升級和打裝備,達到練兵的目的。
張力直接回了清風68,心思直接連接了武神。
第一個月,武神出現在了死亡之殿,赫拉迪克方塊的任務地圖。這個月,你殺了一個小隊,被追殺超過三次,追殺過程中反殺了對方三個人。
第二個月,你被追上到了幹燥的高地上,由於此次的目的是練級,你迅速甩開敵人,向碎石荒地跑去,那裏有個地穴,石製古墓。你準備在這裏度過30至32級。你到了石製古墓。
第三個月,你打到幾件暗金裝備,由於帶不出去,你也沒看屬性。
第四個月,你打到兩件綠色套裝,看樣子,應該是以前打到過的,你沒有在意,此次目的是練級。你升級了。
第五個月,石製古墓怪物殺穿了一次,你回到地麵碎石荒地,練了一個月,明顯沒有地下升級快。
第六個月,你回到了石製古墓,開始了練級。、
第七個月,你升級了,由於石製古墓這次刷新明顯boss多了好多,所以你此次任務已經完成。
第八個月,你沒有回去,而是開始戰鬥的方法。想到迪卡凱恩打你的場景,你知道,你還有好多路需要走,由於不著急練級,你隨便換了個標槍,近身練習技能。利益於你的意思操控,加上技能等級夠高,你開始嚐試近身回避敵人攻擊。主動且有意識的根據怪物的攻擊來調整自己回避的方向。經過十天不間斷的練習,叮!你學習到了步法--初級--增加回避10%--0/5,已同步到本體,無需帶出。喲?步法?看了下說明:在行動中,戰鬥中,你會有意識的回避你受到的攻擊,腳下會有小幅動作來增大你的回避機率,回避機率100%不代表無法命中,怪物/敵人會有相應的命中加成,所以在有意識的引導下,會增大回避的機率。練習時間5年,可升級到中級步法。什麽?五年?瘋了瘋了,好在是被動技能,堅持練習就行。
月底,你被本體召喚回去了。
張力睜開眼睛,查看了下武神的狀態
1、等級二級
2、技能點1
3、技能點1
4、金幣12萬
5、裝備三件
6、傷害--中級--增加20%
7、固定傳送位置
8、地圖詳細信息
9、戰鬥經驗
張力提取了技能點,第一地圖過去了四個月,繼續。
第九個月,你傳送到了術士峽穀,裏麵各種隊伍在找塔拉夏的古墓,你勢單力薄,逃跑了幾天被圍住,你死了,死前被要求脫裝備保命,你拒絕了。
張力歎了口氣,運氣真不好,算了,以次召喚武神,初始狀態--攻擊速度提升--中級--提升20%,不錯的練級技能。
你在次進入第二地圖,此次運氣也不好,傳送進了蛆蟲巢穴,還好是第一層,經過現場戰鬥,你走出地穴,到達了遙遠的綠洲,經過一路小心,15天後達到了幹燥的高地,路途你躲開了幾次與其他職業者的戰鬥,第25天,你到達了碎石荒地。
第十個月,你在碎石荒地的石製古墓練級,殺怪的同時,一直練習步法這個被動技能。
第十一個月,你運氣很好,打到了一件能用上的裝備,但是對於目前的你,其實別沒有多少實際能力的提升,也沒有必要花費次數帶出去。
第十二個月,月初,你升級了,31級。你回到幹燥的高地休整,順便等石製古墓刷新
第十三個月,你打到幾個寶石,鑒定看了看,並沒有多少用。你又回到了石製古墓,開始練級。
第十四個月,你練級很辛苦,基本上沒有什麽空閑
第十五個月,月底,你升級了。32級了,這次任務提前一個月完成了,除了開始浪費的那個月,你從30-32,正常應該能在六個月完成。
第十六個月,你換上了標槍,開始練習步法。
你被召喚回了營地。
1、等級二級
2、技能點1
3、技能點1
4、金幣10萬
5、裝備三件
6、攻擊速度提升--中級--提升20%
7、固定傳送位置
8、地圖詳細信息
9、戰鬥經驗
提取了技能,現在有14點了,加油。
第十七個月,你運氣不錯,傳送到了遙遠的綠洲。一邊練級一邊向著碎石荒地前進。
第十八個月,練級。
第十九個月,月底,你升級了。你的步法變成1/5了,每次出來,最後的那一個月,天天練習步法與練級中順便練習的效率,差了一倍,你發現了這個問題。
第二十個月,你嚐試去遙遠的綠洲練級,但是由於有蛆蟲的巢穴任務地點,其他職業者還是比較多的,殺了幾個人之後,又回到了碎石荒地。
第二十一個月,你打到了幾件裝備,你沒看,你遇到了路過的小隊,你殺了對方兩個職業者之後,逃跑了。你發現,遠程冰凍箭之後,配合導引箭,還是很可以快速解決脆皮職業的。足可以在被圍攻之前脫離隊伍。風箏過程中,還能解決對方一個職業者。肉盾類的,張力不打算死磕,練級為主。
第二十三個月,練級,月底了,你升級了34級了。看樣子,32-34需要七個月。
第二十四個月,專心練步法。
張力召喚回了武神,看著武神的等級,想了想,張力勾選了技能直接從新召喚了30級的武神,法力增加--中級--20%提升。
第二十五個月,運氣特別好,你直接傳送到了碎石荒地的石製古墓附近,你直接進入了古墓。
第二十六個月,古墓裏,你遇到了其他練級小隊,是三人組,經曆了半天的戰鬥,你全殲了對方小隊,留最後的一個人嚐試讓對方用裝備換生命,對方同意了,結果你反悔了,裝備太差了,問到對方營地的基本情況,對方知道了你是其他地圖的,死也不說,你沒辦法,隻能殺了他。回頭得學一個拷問的技能。
1、張力目前的武神已經到了40級,能進行簡單的傳送位置定位,按目前情況來說,張力不敢直接升到40級,這樣的話,在下個地圖取得的經驗就要少很多,張力準備先升到50級,武神的技能取得大概是2個月一點,一年六點的樣子。但武神沒有辦法參與地圖綁定者的戰鬥。
2、影子是推圖或者boss戰鬥中,最有效果的,一天一次的致命一擊,天生就是boss克星,可以幫著團隊做任務或者打boss,快速收集裝備。
3、張力目前重要需要的是暗金裝備,無需屬性,隻需要分解成灰燼,是任務物品,不管是定位,技能,裝備,經驗等,都越多越好。
4、張力自己去監牢1-4層打暗金裝備,雖然沒風險,但是效率還是不高。
最後,經過幾個大佬的討論,確定如下的策略
1、張力本體既然可以從武神身上獲取技能,裝備,經驗等,為保證絕對安全,張力可以選擇羅格營地或者現實世界,以張力目前的屬性,經過練習後,現實社會隻要不出現大規模的武裝衝突,應該可以保證安全,前提是張力在要羅格進過訓練。
2、現在離二個地圖戰鬥還有30年,下個地圖的時間比例達到了1:20,這個時間差是絕對不能放棄的,所以張力,必須在有限的時間,成長起來,把時間全用在提升武神和自身經驗上,包括戰鬥經驗,殺人經驗。
3、不確定技能點上限是多少,但是以現在的情況看,一年5點,應該是沒問題的,張力應該保持目前狀態,先把武神升滿,按現在情況看,50級帶三項選擇,70級帶四項選擇,90級應該能帶五項選擇,如果能同時帶出五項選擇,那麽,技能點,戰鬥經驗,殺人經驗,裝備,地圖定位,地圖詳細信息,以及屬性選擇就有比較大的空間。未來12年,張力就一個目的,遠程
4、操作武神增加經驗,雖然前期隻要技能點,但是身體的記憶卻是真實的,具體由張力自己研究。
5、灰燼的事,張力不用費心了,一個人的基數和1000人的基數,沒有可比性,張力隻需要提升自己,盡快能打通第二個地圖,時間比例增加到1-20。
6、羅格營地裏的建設,由abc三位大佬帶領其他科研人員去完成。
7、逐步的去除目前營地中的普通人比例,計劃十年內完成全部人員更換,戰鬥,還是交給軍人去做,這些人,由abc大佬妥善安置,至少保一生無憂。好在人數不多。
8、第一個地圖,張力不可以私自安排非戰鬥人員進入,因為對其他地圖認識有限,最大限度的保住第一地圖,以後如果名額有空缺,可以給張力一些自由決定的名額。
9、以後,張力和abc大佬每兩年碰頭一次,因為兩年是可以回現實世界的最優時間。
10、梳理目前所有職業者,為將來戰爭做準備,既然還有30年的時間,那麽是不是對於職業上的選擇會更多,攻堅隊,陣型,職業,人數,如何達到最優配製,由abc三位大佬去商量。
11、張力的提高,要提上日程,不管是近身,遠程,武器,甚至將來有機會,部隊可以向張力開放一些古代世家留下來的東西,供張力學習。所以張力必須加快腳步。得不到abc三位大佬認可的時候,張力不可以回現實世界,因為有很多重要的科學家都會以車禍啊,意外啊出現各種問題,而張力的安全目前來說,是無可替代的。
12、紅瓶和藍瓶,以及遊戲的物品,張力每二年帶回現實一大批,東西大佬負責準備好,給後續打下第二個地圖,儲備人員,及。。。一些有必要的老友們回複身體健康,現實有更多的話語權才能更好的建設羅格營地。。
張力從酒館出來後,發現鮮血荒地基本已經被滲透完成,各種不同的怪物被有計劃的分隔開來,連邪惡洞穴門口都有站崗的24小時值守,因為紅瓶和藍瓶的存在,基本上補給是沒有任何問題的。
利用兩周,張力在鮮血荒地走了走,發現,個人武力如果不是碾壓性的,那麽群體的力量就會被無限的放大,製定行之有效的標準,包括動作,包括技能的釋放時間,方法,位置,時機,卡位,等等,這個世界,沒有比水藍軍更嚴謹的作戰機器了,所以張力覺得,自己隻要不調皮,應該穩了,其他的就是自己如何提升了,不缺少資源的時候,提升是最快樂的。
回羅格營地後,張力把影子送去了大佬那裏,進行攻堅戰鬥。按大佬的想法,優先提升冰冷之原和石塊曠野,這兩個地圖有地穴,這兩個地圖有地穴,可以最大化利用起來,盡快讓大家度過前期的六級-12級,先嚐試升級到五級,有需要會通知張力。黑色荒地和泰摩高地的怪物數量,未來屬於第二個批次升級的,度過12-18級,最後是監牢,裏麵範圍小,怪物如果太多,可以會造成大量的損傷,所以還是以開闊的地圖升級為主,爭取十年內,能穩住這些地圖,可以批量的升級和打裝備,達到練兵的目的。
張力直接回了清風68,心思直接連接了武神。
第一個月,武神出現在了死亡之殿,赫拉迪克方塊的任務地圖。這個月,你殺了一個小隊,被追殺超過三次,追殺過程中反殺了對方三個人。
第二個月,你被追上到了幹燥的高地上,由於此次的目的是練級,你迅速甩開敵人,向碎石荒地跑去,那裏有個地穴,石製古墓。你準備在這裏度過30至32級。你到了石製古墓。
第三個月,你打到幾件暗金裝備,由於帶不出去,你也沒看屬性。
第四個月,你打到兩件綠色套裝,看樣子,應該是以前打到過的,你沒有在意,此次目的是練級。你升級了。
第五個月,石製古墓怪物殺穿了一次,你回到地麵碎石荒地,練了一個月,明顯沒有地下升級快。
第六個月,你回到了石製古墓,開始了練級。、
第七個月,你升級了,由於石製古墓這次刷新明顯boss多了好多,所以你此次任務已經完成。
第八個月,你沒有回去,而是開始戰鬥的方法。想到迪卡凱恩打你的場景,你知道,你還有好多路需要走,由於不著急練級,你隨便換了個標槍,近身練習技能。利益於你的意思操控,加上技能等級夠高,你開始嚐試近身回避敵人攻擊。主動且有意識的根據怪物的攻擊來調整自己回避的方向。經過十天不間斷的練習,叮!你學習到了步法--初級--增加回避10%--0/5,已同步到本體,無需帶出。喲?步法?看了下說明:在行動中,戰鬥中,你會有意識的回避你受到的攻擊,腳下會有小幅動作來增大你的回避機率,回避機率100%不代表無法命中,怪物/敵人會有相應的命中加成,所以在有意識的引導下,會增大回避的機率。練習時間5年,可升級到中級步法。什麽?五年?瘋了瘋了,好在是被動技能,堅持練習就行。
月底,你被本體召喚回去了。
張力睜開眼睛,查看了下武神的狀態
1、等級二級
2、技能點1
3、技能點1
4、金幣12萬
5、裝備三件
6、傷害--中級--增加20%
7、固定傳送位置
8、地圖詳細信息
9、戰鬥經驗
張力提取了技能點,第一地圖過去了四個月,繼續。
第九個月,你傳送到了術士峽穀,裏麵各種隊伍在找塔拉夏的古墓,你勢單力薄,逃跑了幾天被圍住,你死了,死前被要求脫裝備保命,你拒絕了。
張力歎了口氣,運氣真不好,算了,以次召喚武神,初始狀態--攻擊速度提升--中級--提升20%,不錯的練級技能。
你在次進入第二地圖,此次運氣也不好,傳送進了蛆蟲巢穴,還好是第一層,經過現場戰鬥,你走出地穴,到達了遙遠的綠洲,經過一路小心,15天後達到了幹燥的高地,路途你躲開了幾次與其他職業者的戰鬥,第25天,你到達了碎石荒地。
第十個月,你在碎石荒地的石製古墓練級,殺怪的同時,一直練習步法這個被動技能。
第十一個月,你運氣很好,打到了一件能用上的裝備,但是對於目前的你,其實別沒有多少實際能力的提升,也沒有必要花費次數帶出去。
第十二個月,月初,你升級了,31級。你回到幹燥的高地休整,順便等石製古墓刷新
第十三個月,你打到幾個寶石,鑒定看了看,並沒有多少用。你又回到了石製古墓,開始練級。
第十四個月,你練級很辛苦,基本上沒有什麽空閑
第十五個月,月底,你升級了。32級了,這次任務提前一個月完成了,除了開始浪費的那個月,你從30-32,正常應該能在六個月完成。
第十六個月,你換上了標槍,開始練習步法。
你被召喚回了營地。
1、等級二級
2、技能點1
3、技能點1
4、金幣10萬
5、裝備三件
6、攻擊速度提升--中級--提升20%
7、固定傳送位置
8、地圖詳細信息
9、戰鬥經驗
提取了技能,現在有14點了,加油。
第十七個月,你運氣不錯,傳送到了遙遠的綠洲。一邊練級一邊向著碎石荒地前進。
第十八個月,練級。
第十九個月,月底,你升級了。你的步法變成1/5了,每次出來,最後的那一個月,天天練習步法與練級中順便練習的效率,差了一倍,你發現了這個問題。
第二十個月,你嚐試去遙遠的綠洲練級,但是由於有蛆蟲的巢穴任務地點,其他職業者還是比較多的,殺了幾個人之後,又回到了碎石荒地。
第二十一個月,你打到了幾件裝備,你沒看,你遇到了路過的小隊,你殺了對方兩個職業者之後,逃跑了。你發現,遠程冰凍箭之後,配合導引箭,還是很可以快速解決脆皮職業的。足可以在被圍攻之前脫離隊伍。風箏過程中,還能解決對方一個職業者。肉盾類的,張力不打算死磕,練級為主。
第二十三個月,練級,月底了,你升級了34級了。看樣子,32-34需要七個月。
第二十四個月,專心練步法。
張力召喚回了武神,看著武神的等級,想了想,張力勾選了技能直接從新召喚了30級的武神,法力增加--中級--20%提升。
第二十五個月,運氣特別好,你直接傳送到了碎石荒地的石製古墓附近,你直接進入了古墓。
第二十六個月,古墓裏,你遇到了其他練級小隊,是三人組,經曆了半天的戰鬥,你全殲了對方小隊,留最後的一個人嚐試讓對方用裝備換生命,對方同意了,結果你反悔了,裝備太差了,問到對方營地的基本情況,對方知道了你是其他地圖的,死也不說,你沒辦法,隻能殺了他。回頭得學一個拷問的技能。