第291章 夢境技術
身患絕症,選擇開掛造福世界 作者:眼睛裏的貓毛 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著大量致力於在現實中操控機甲的實力玩家湧入,《浩瀚》中流通的貨幣聯邦信用點券也成了供不應求的搶手貨。
頭盔與身份和意識綁定的規定從根本上杜絕了大量的腳本打金工作室,留下的隻有單打獨鬥的個人搬磚客和招收大量員工打手的傳統工作室。
遊戲中的物價和現實類似,角色也需要進食,總吃劣質食品或一直餓著會有腹瀉、饑餓、遲緩、昏厥等buff,影響遊戲體驗不說嚴重的還會被送往醫院強行診斷就醫,這種隻能看不能玩的狀態和犯錯被守衛軍抓去坐牢沒什麽區別...
普通玩家前期想要積攢點券十分困難,這也導致點券的收購價格每天價格都在提高,那些平時就依靠遊戲行業賺錢的人們嗅到了商機,紛紛湧進這個遊戲,試圖搶占先機發筆小財。
習慣用數字說話的網友計算出每天隻需做兩個日常任務,就可以獲得價值上百元現金的點券,而這兩個任務耗費的時間不過是一個小時出頭,一時之間在《浩瀚》賺點券竟成了最熱門的兼職,比那些鋪天蓋地宣傳的副業靠譜多了。
國外網友看著國內社交平台上各種各樣炫耀和安利的照片和帖子,羨慕的眼睛都紅了,遺憾的是《浩瀚》根本並沒開設國際服和跨國大區的想法,它從誕生起就抱著讓國內玩家感受到不氪金也能自由體驗第二人生的目的,畢竟羅白和林霰從自己身為玩家的立場去思考,一致認為部分同行為了賺錢而縫合騙氪是非常過分的行為。
正當大家以為《浩瀚》帶來的改變也就這樣,無非是多了一款新型遊戲,兼容了部分特殊職業培訓功能,還能讓大家在空閑的時候獲得一些收益時,有人發現了它的獨到之處:
[是我的錯覺嗎?以前玩遊戲總覺得時間不夠,有些遊戲隨便玩玩一天就沒了,但感覺在《浩瀚》裏就相反,看看時間就有種居然還挺早還能再玩一會兒的竊喜。]
一開始網友們還不信,給出的回答有些紮心:
【當然是因為你在遊戲裏上班啦,所以感覺時間過得慢很正常。】
【沒錯,就是你的錯覺,我感覺剛上線沒多久就提示精神疲憊需要休息了!】
【現在難道不是全民都在《浩瀚》裏打金?大家都覺得時間不夠用!我也是服了,坐地鐵都能遇到戴頭盔抓緊做任務的,也不擔心坐過頭耽誤打卡。】
【狗頭表情.jpg,有沒有可能現在遊戲已經可以連接現實鬧鍾了,管家小福還有到站提醒...所以出門在外也能使用頭盔,以前還會擔心錢包和手機,現在大部分人都用數字貨幣不帶錢包了,而福寶手機也是穿戴在身上,似乎也沒什麽好擔心的了。】
也有同樣感受的網友讚成這個說法:
【終於有人說出來了,我之前跟朋友講他們都說是我的問題!】
【我是一個對時間非常有概念的人,平時也很自律,這遊戲就是不對勁,正常情況下我每天分給遊戲的時間是4個小時,但是按照慣例退出時發現才過了三個多小時。】
【我也有這種感覺,以前玩別的遊戲總需要熬夜,這款遊戲玩到疲憊強製下線發現還有足夠的時間可以休息。】
......
這些讚同的評論寥寥無幾,很快就迎來了其他人的反駁,網絡上的人似乎非常喜歡質疑他人:
【冷知識,身體健康的人精力充沛,在遊戲中精神疲勞的判定時長會推遲,所以可能不是時間太夠用,而是你變虛了。】
【有概念?拋開計時工具真的有人可以憑感覺知道時間的流逝嗎?之前的一項社會實驗證明,人們連一分鍾的時長都把握不準,在同一個空間的人對此感受的誤差波動都很大,所以我覺得是你們想太多了。】
【時間這種抽象的東西,睡覺的時候覺得很短,上班的時候又覺得很長,如果可以,我希望《浩瀚》能夠代替睡眠,而不是讓我玩了幾個小時遊戲就被踹下線趕去睡覺。】
帶著對自身的肯定,覺得其中確有問題的網友不甘心於被否定,於是雙方各執一詞在評論中吵了起來。
“《浩瀚》中的時間流速是否正常”甚至成為了比較有熱度的一個話題,就像當年的藍裙子和白金裙子一樣,一部分人看著是藍色,另一部分人怎麽看都是白色金邊。
最後有網友直接在這個話題中艾特了林霰和來福官博以及華新公司,希望能得到官方的準確回答。
[是的,遊戲內時間會比現實更長一些,目前安全比例保持在1:1.25,對人體和大腦毫無損害,這項技術被命名為“夢境技術”。]
林霰平淡而樸實的文字在網友看來帶著裝逼和囂張,這種風格的技術大家一眼就能看出肯定出自來福公司。
【可惡,這波讓他裝了個大的,不能讓他太囂張,我要開始挑毛病——你們公司怎麽這麽拉胯,這比例和修真小說裏的百倍千倍時間流速的洞天福地差多了,小同誌別得意,你還需要加把勁~】
【剛看到的時候我還以為是騙人的,去查了一下真的有這個專利,屬於別人說出來我會以為是智商稅的東西你們就這麽水靈靈的實裝了?】
【既然叫夢境為什麽還讓我下線休息?做夢就是在休息了,讓我24小時,不,30小時在線!我可以的!我願意簽署免責聲明,猝死絕不碰瓷!】
【太酷了,這不就相當於多了一段的人生,反正在《浩瀚》裏也能看書看電影,完全可以在裏麵學習!來福智能頭盔真的是學習機!告訴我媽我真的不是在打遊戲!】
【我還是覺得難以置信,這樣的技術真的可以用於民用嗎?林霰是不是還有什麽隱藏身份?】
【你猜為什麽培訓中心會出現在這款遊戲裏?】
【夢境技術都出現了!機甲實裝還會有嗎?兄弟們!璀璨公會收人了!會長是財富榜第七名流星,我們的目標是星辰大海,入會就送全套小青蛙工作服!】
......
其他拿到頭盔授權正在努力研製與之匹配新產品的遊戲廠商們聽到這個消息覺得天又塌了一次。
本來自家玩家就因為《浩瀚》的火熱都跑那去了,目前人沒走光單純的因為那遊戲有時長限製,被踹下線無聊的人們還顧念舊情用老遊戲打發時間,所以廠商們都在加班加點的鑽研新品,試圖在虛擬遊戲中分一杯羹。
結果夢境技術一出,那些本來不喜歡未來題材以及隻玩一兩個小時就下線換老遊戲的玩家頓時覺得不玩《浩瀚》就是在浪費生命,刷視頻看小說追劇在哪不能幹,當然是選擇性價比最高的地方!
這樣其他遊戲廠商們欲哭無淚,有這樣前端的技術,換誰都會大肆宣傳,而對方藏著掖著似乎生怕被玩家發現,被大家發現了才勉強承認,這種扭捏的態度仿佛是被實錘的娛樂圈明星一樣,這難道是什麽見不得光的事嗎?
頭盔與身份和意識綁定的規定從根本上杜絕了大量的腳本打金工作室,留下的隻有單打獨鬥的個人搬磚客和招收大量員工打手的傳統工作室。
遊戲中的物價和現實類似,角色也需要進食,總吃劣質食品或一直餓著會有腹瀉、饑餓、遲緩、昏厥等buff,影響遊戲體驗不說嚴重的還會被送往醫院強行診斷就醫,這種隻能看不能玩的狀態和犯錯被守衛軍抓去坐牢沒什麽區別...
普通玩家前期想要積攢點券十分困難,這也導致點券的收購價格每天價格都在提高,那些平時就依靠遊戲行業賺錢的人們嗅到了商機,紛紛湧進這個遊戲,試圖搶占先機發筆小財。
習慣用數字說話的網友計算出每天隻需做兩個日常任務,就可以獲得價值上百元現金的點券,而這兩個任務耗費的時間不過是一個小時出頭,一時之間在《浩瀚》賺點券竟成了最熱門的兼職,比那些鋪天蓋地宣傳的副業靠譜多了。
國外網友看著國內社交平台上各種各樣炫耀和安利的照片和帖子,羨慕的眼睛都紅了,遺憾的是《浩瀚》根本並沒開設國際服和跨國大區的想法,它從誕生起就抱著讓國內玩家感受到不氪金也能自由體驗第二人生的目的,畢竟羅白和林霰從自己身為玩家的立場去思考,一致認為部分同行為了賺錢而縫合騙氪是非常過分的行為。
正當大家以為《浩瀚》帶來的改變也就這樣,無非是多了一款新型遊戲,兼容了部分特殊職業培訓功能,還能讓大家在空閑的時候獲得一些收益時,有人發現了它的獨到之處:
[是我的錯覺嗎?以前玩遊戲總覺得時間不夠,有些遊戲隨便玩玩一天就沒了,但感覺在《浩瀚》裏就相反,看看時間就有種居然還挺早還能再玩一會兒的竊喜。]
一開始網友們還不信,給出的回答有些紮心:
【當然是因為你在遊戲裏上班啦,所以感覺時間過得慢很正常。】
【沒錯,就是你的錯覺,我感覺剛上線沒多久就提示精神疲憊需要休息了!】
【現在難道不是全民都在《浩瀚》裏打金?大家都覺得時間不夠用!我也是服了,坐地鐵都能遇到戴頭盔抓緊做任務的,也不擔心坐過頭耽誤打卡。】
【狗頭表情.jpg,有沒有可能現在遊戲已經可以連接現實鬧鍾了,管家小福還有到站提醒...所以出門在外也能使用頭盔,以前還會擔心錢包和手機,現在大部分人都用數字貨幣不帶錢包了,而福寶手機也是穿戴在身上,似乎也沒什麽好擔心的了。】
也有同樣感受的網友讚成這個說法:
【終於有人說出來了,我之前跟朋友講他們都說是我的問題!】
【我是一個對時間非常有概念的人,平時也很自律,這遊戲就是不對勁,正常情況下我每天分給遊戲的時間是4個小時,但是按照慣例退出時發現才過了三個多小時。】
【我也有這種感覺,以前玩別的遊戲總需要熬夜,這款遊戲玩到疲憊強製下線發現還有足夠的時間可以休息。】
......
這些讚同的評論寥寥無幾,很快就迎來了其他人的反駁,網絡上的人似乎非常喜歡質疑他人:
【冷知識,身體健康的人精力充沛,在遊戲中精神疲勞的判定時長會推遲,所以可能不是時間太夠用,而是你變虛了。】
【有概念?拋開計時工具真的有人可以憑感覺知道時間的流逝嗎?之前的一項社會實驗證明,人們連一分鍾的時長都把握不準,在同一個空間的人對此感受的誤差波動都很大,所以我覺得是你們想太多了。】
【時間這種抽象的東西,睡覺的時候覺得很短,上班的時候又覺得很長,如果可以,我希望《浩瀚》能夠代替睡眠,而不是讓我玩了幾個小時遊戲就被踹下線趕去睡覺。】
帶著對自身的肯定,覺得其中確有問題的網友不甘心於被否定,於是雙方各執一詞在評論中吵了起來。
“《浩瀚》中的時間流速是否正常”甚至成為了比較有熱度的一個話題,就像當年的藍裙子和白金裙子一樣,一部分人看著是藍色,另一部分人怎麽看都是白色金邊。
最後有網友直接在這個話題中艾特了林霰和來福官博以及華新公司,希望能得到官方的準確回答。
[是的,遊戲內時間會比現實更長一些,目前安全比例保持在1:1.25,對人體和大腦毫無損害,這項技術被命名為“夢境技術”。]
林霰平淡而樸實的文字在網友看來帶著裝逼和囂張,這種風格的技術大家一眼就能看出肯定出自來福公司。
【可惡,這波讓他裝了個大的,不能讓他太囂張,我要開始挑毛病——你們公司怎麽這麽拉胯,這比例和修真小說裏的百倍千倍時間流速的洞天福地差多了,小同誌別得意,你還需要加把勁~】
【剛看到的時候我還以為是騙人的,去查了一下真的有這個專利,屬於別人說出來我會以為是智商稅的東西你們就這麽水靈靈的實裝了?】
【既然叫夢境為什麽還讓我下線休息?做夢就是在休息了,讓我24小時,不,30小時在線!我可以的!我願意簽署免責聲明,猝死絕不碰瓷!】
【太酷了,這不就相當於多了一段的人生,反正在《浩瀚》裏也能看書看電影,完全可以在裏麵學習!來福智能頭盔真的是學習機!告訴我媽我真的不是在打遊戲!】
【我還是覺得難以置信,這樣的技術真的可以用於民用嗎?林霰是不是還有什麽隱藏身份?】
【你猜為什麽培訓中心會出現在這款遊戲裏?】
【夢境技術都出現了!機甲實裝還會有嗎?兄弟們!璀璨公會收人了!會長是財富榜第七名流星,我們的目標是星辰大海,入會就送全套小青蛙工作服!】
......
其他拿到頭盔授權正在努力研製與之匹配新產品的遊戲廠商們聽到這個消息覺得天又塌了一次。
本來自家玩家就因為《浩瀚》的火熱都跑那去了,目前人沒走光單純的因為那遊戲有時長限製,被踹下線無聊的人們還顧念舊情用老遊戲打發時間,所以廠商們都在加班加點的鑽研新品,試圖在虛擬遊戲中分一杯羹。
結果夢境技術一出,那些本來不喜歡未來題材以及隻玩一兩個小時就下線換老遊戲的玩家頓時覺得不玩《浩瀚》就是在浪費生命,刷視頻看小說追劇在哪不能幹,當然是選擇性價比最高的地方!
這樣其他遊戲廠商們欲哭無淚,有這樣前端的技術,換誰都會大肆宣傳,而對方藏著掖著似乎生怕被玩家發現,被大家發現了才勉強承認,這種扭捏的態度仿佛是被實錘的娛樂圈明星一樣,這難道是什麽見不得光的事嗎?